Enviar a Tabletop

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Si desea acceder rápidamente a Dungeon Scrawl, solo tiene que hacer clic en el siguiente enlace:
Dungeon Scrawl

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La función «Enviar a Tabletop» abre una vista del mapa en tiempo real a pantalla completa en una pantalla externa. Los jugadores ven cómo se actualiza el mapa en tiempo real a medida que usted dibuja, sin que se vea ninguna interfaz. Es una solución ideal para jugar en persona utilizando un monitor, un televisor o un proyector.

Para abrir el panel «Enviar a Tabletop», haga clic en el botón «Enviar a Tabletop» del menú de la barra lateral.
 

Conexión HDMI directa (recomendada)

  1. Configure el modo de pantalla en «Extendido» (no en «Duplicado»)
  2. En Dungeon Scrawl, seleccione su pantalla en el menú desplegable e introduzca sus dimensiones
  3. Haga clic en «Enviar a Tabletop»
  4. Arrastre la nueva ventana a su pantalla externa si no aparece allí automáticamente
  5. Haga clic en el centro de la ventana para pasar a pantalla completa

Otros métodos de conexión

Duplicación de pantalla/Inalámbrica (AirPlay, Roku, Windows Connect)

  1. Amplíe su escritorio a su televisor mediante la función de pantalla inalámbrica integrada (consulte la sección deWindows/Mac para obtener más información)
  2. En Dungeon Scrawl, seleccione su televisor en el menú desplegable del panel «Enviar a Tabletop» e introduzca sus dimensiones
  3. Haga clic en «Enviar a Tabletop»
  4. Si la ventana no aparece en su televisor, arrástrela hasta allí manualmente
  5. Haga clic en el centro de la ventana para pasar a pantalla completa

Chromecast (requiere un dispositivo compatible con Chromecast)

  1. En Dungeon Scrawl, seleccione «Personalizado/Chromecast» en el menú desplegable del panel «Enviar a Tabletop»
  2. Introduzca la resolución y las dimensiones de su pantalla 
  3. Haga clic en «Enviar a Tabletop» 
  4. Aparecerá una ventana emergente de Cast en la esquina superior derecha de su navegador 
  5. Seleccione su dispositivo Chromecast para comenzar a transmitir
     

Variantes de navegadores (Firefox, Safari y otros)

Actualmente, solo Chrome, Edge y Opera admiten la apertura automática de una segunda ventana en la segunda pantalla. Si utiliza otro navegador, seguirá funcionando, pero después de hacer clic en «Enviar a Tabletop», deberá arrastrar manualmente la ventana secundaria a la segunda pantalla y ponerla en pantalla completa manualmente.

Enviar a «Iluminación de mesa (Pro)» 

Si ha colocado luces en su mapa mediante la función «Pro Lighting », ahora puede activarlas al utilizar la opción «Enviar a Tabletop». Esto ocultará las zonas sin iluminación a los jugadores que vean el mapa que está retransmitiendo.


Consejo: Si desea recrear la sensación de que los jugadores iluminan el entorno, puede colocar una luz en el mapa que represente la fuente de luz que lleva consigo un jugador. A medida que mueva una miniatura por el tablero, mueva la luz situada debajo del personaje para simular que la luz se desplaza junto con él.
 

Niebla de guerra

Utilice la capa «Niebla de guerra» para controlar lo que ven los jugadores en la pantalla externa. La «niebla de guerra» solo afecta a la vista «Enviar a mesa». Las áreas ocultas siguen siendo visibles en la ventana de edición, detrás de una capa opaca.

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Izquierda: Vista del árbitro, derecha: Vista del jugador

Para configurar la «niebla de guerra»:

  1. Cree una nueva capa de «Niebla de guerra» desde el panel «Ajustes preestablecidos de mazmorras». Consulte «Scrawl/Presets» para obtener instrucciones.
  2. Utilice una herramienta de dibujo para cubrir las zonas que desee ocultar a los jugadores. Se recomienda utilizar la herramienta Rectángulo.
  3. Utilice el modo «Borrar» en cualquier herramienta de dibujo para revelar zonas a medida que los jugadores exploran.

Para preparar varias secciones con antelación, cree capas de «Niebla de guerra» independientes para cada sección y ocúltelas o muéstrelas según sea necesario mediante el icono del ojo en el menú «Capas».

Para obtener más información sobre la capa «Niebla de guerra» y su configuración, consulte la sección «Configuración de capas».

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