- Si vous souhaitez consulter tous les journaux de modifications des années précédentes, vous pouvez les trouver ici : Journaux de modification antérieurs
2026
5 mars 2026
Mises à jour Roll20 Sur table : Mises à jour liées à l'API :
- (API expérimentales et par défaut) Les épingles prennent désormais en charge un ensemble complet de propriétés de personnalisation : bgColor, shape, icon, pinImage, customizationType, useTextIcon, iconText et tooltipImageSize. Chacun dispose d'une validation (valeurs autorisées ou plages de valeurs) et d'un prétraitement dans la classe pin.
-
(API expérimentale) La gestion correcte des valeurs NaN empêche désormais un plantage si une valeur NaN se retrouve dans une propriété d'objet telle que bar1_value.
-
(API expérimentales et par défaut) tooltipTitleVisibleTo Propriété exposée à l'API
-
(API expérimentale) interactionManualReset et interactionTriggered exposées à l'API
-
(API expérimentales et par défaut) aura1_options et aura2_options, ainsi que la synchronisation appropriée avec aura1_square et aura2_square dans l'API.
-
(API par défaut) Ajout d'une implémentation d'objet nul de 20 $ (un objet fourni par Roll20 qui offre aux feuilles de personnage classiques des interactions jQuery limitées avec le DOM local), afin d'éviter les plantages de l'API lors de l'utilisation de SheetWorker classique.
4 mars 2026
Mises à jour Roll20 Sur table :
- Correction d'un problème qui empêchait les Paramètres par défaut hors jeu de conserver correctement les paramètres de « déplacement par blocs de lignes » dans les VTV non classiques.
- Correction d'un bug datant de la veille qui mettait à jour le nom du jeu sur les jeux copiés avec un nom générique par défaut ; les jeux copiés portent désormais le nom du jeu d'origine et ajoutent « copie » à la fin.
3 mars 2026
Mises à jour Roll20 Sur table :
- Ajout d'une nouvelle option au paramètre « blocage des lignes » de l'Éclairage dynamique dans les jeux non classiques, qui permet de l'activer « si l'Éclairage dynamique est activé », en plus des options « toujours activé » ou « toujours désactivé » qui existaient auparavant. Le paramètre par défaut a été modifié de manière générale afin que les lignes d'éclairage dynamiques et les barrières bloquent désormais le déplacement des jetons par défaut dans les jeux où l'Éclairage dynamique est activé. Cela signifie que les abonnés n'ont plus besoin d'activer manuellement ce paramètre dans leur contenu sur Marketplace, et que les jeux développés de manière indépendante nécessitent moins de configuration. Ce paramètre peut être réglé sur « toujours activé » ou « toujours désactivé » dans les paramètres des outils d'Éclairage dynamique par page. La mise à jour de ces paramètres par défaut hors jeu sera bientôt disponible.
- Mise à jour du processus de création de partie dans les jeux non classiques afin d'ajouter un nom de partie par défaut, ce qui accélère l'accès au jeu/sur table. Vous pouvez mettre à jour ou modifier le nom du jeu à tout moment.
- Correction d'un bug qui provoquait des problèmes lors de la rotation et du redimensionnement d'objets, par exemple lorsque le redimensionnement d'un dessin rectangulaire ou d'une image forçait l'article à prendre une forme carrée, ou lorsque les portes/fenêtres prenaient une forme carrée.
27 février 2026
Mises à jour Roll20 Sur table :
- L'équipe a publié un correctif pour résoudre un problème technique où les notes personnalisées du MJ sur les repères de carte semblaient « disparaître » pendant environ 20 heures. Les notes personnalisées du MJ sont désormais rétablies dans leur version originale avant leur « disparition ».
26 février 2026
Mises à jour Roll20 Sur table : MapPins est désormais disponible en version définitive avec les dernières mises à jour et améliorations. Veuillez cliquer ici pour consulter la documentation complète sur les fonctionnalités :
- Sélectionnez plusieurs broches, quel que soit le calque, en maintenant la touche Maj enfoncée et en faisant glisser le curseur pour organiser et manipuler votre jeu plus rapidement.
- Les repères de carte peuvent désormais être placés au-dessus ou en dessous de la zone sombre (menu contextuel accessible par un clic droit).
- Ajout de fonctionnalités d'édition groupée aux épingles : copier, supprimer, basculer entre masqué/visible (via le mini-menu) ou placer au-dessus/au-dessous de la zone sombre (menu contextuel accessible par un clic droit).
- > De nouveaux paramètres de l'univers de campagne ont été introduits (Paramètres VTV, Paramètres graphiques, Paramètres graphiques > ) afin d'améliorer la lisibilité lors d'un zoom arrière et de réduire l'encombrement lors d'un zoom avant :
- La nouvelle case à cocher « Conserver la taille (lors du zoom) » améliore la lisibilité.
- Les noms peuvent également être configurés pour se masquer automatiquement lors d'un zoom arrière (en plus des paramètres existants « afficher au survol » et « toujours afficher »).
- Augmentation de la limite de caractères de 300 à 750 caractères pour le texte personnalisé / l'info-bulle des notes du joueur et du MJ.
- Les infobulles peuvent afficher des images intégrées provenant de documents liés.
- Les infobulles des épingles peuvent afficher une mise en forme de texte enrichi (italique, exposant/indice, alignement, retraits) à partir de documents liés.
- Style par défaut des épingles : les nouvelles épingles utilisent automatiquement les mêmes paramètres que votre dernière épingle personnalisée (réinitialisation aux paramètres d'origine lors du rafraîchissement de la page ou d'une nouvelle session).
- L'option « Utiliser le bloc-citation comme texte descriptif du lecteur » dans la fenêtre modale « Modifier » de Map Pin a été étendue aux épingles créées à partir de Documents complets (et non plus uniquement aux épingles créées à partir des en-têtes de Documents).
- Les bogues suivants ont été corrigés :
- Auparavant, la fonction « Copier un lien d'en-tête » dans les Documents ne permettait pas de faire défiler jusqu'à l'en-tête associé dans le Document.
- Les images animées dans l'info-bulle d'une épingle ne se mettaient pas à jour lors du changement d'épingle.
- Les icônes s'affichent de manière incorrecte sous forme de cases noires lors de la copie et du collage d'un titre à partir d'un Document.
- Suppression des éléments de l'interface utilisateur tels que les mentions « bêta » et « commentaires » tout au long de l'expérience.
Mises à jour Roll20 Sur table : Autresmises à jour
- Fonctionnalités de sélection multiple améliorées. L'utilisation de touches de modification avancées (également détaillées dans les paramètres VTV > Raccourcis clavier) permet aux utilisateurs de sélectionner et d'organiser n'importe quelle combinaison d'objets sur la carte.
Veuillez sélectionner plusieurs objets en déplaçant votre curseur pour créer un cadre de sélection autour d'un groupe. Vous pouvez également maintenir les touches de modification enfoncées tout en cliquant sur les objets (ou en les faisant glisser pour les sélectionner) afin d'affiner votre sélection :
- Ctrl/Cmd : Sélectionner uniquement les jetons, les cartes ou les images/animations du calque actuel.
- Alt/Option : Sélectionner uniquement le texte et les dessins du calque actuel.
- Décalage : Veuillez sélectionner uniquement les repères de la carte, les portes ou les fenêtres, quel que soit le calque.
- Ctrl/Cmd, Maj + A (raccourci) : sélectionner tous les objets du calque actuel, ainsi que les repères, les portes et les fenêtres.
- Ctrl/Cmd + A : Sélectionner tous les objets du calque actuel, à l'exception des repères de carte, des portes et des fenêtres.
- Amélioration des fonctionnalités d'édition groupée et ajout de nouveaux types d'objets : rotation, redimensionnement, copie ou suppression simultanée de plusieurs objets sélectionnés. Lorsque vous faites pivoter ou redimensionnez une sélection, les articles qui ne peuvent pas être pivotés ou redimensionnés (repères de carte, portes et fenêtres) conservent leur orientation et leur taille, mais se déplacent avec le groupe.
- Icônes de calque mises à jour dans la barre d’outils de gauche, avec un visuel plus épuré, plus intuitif et plus cohérent.
- Réorganisation des paramètres dans les paramètres VTV > Accordéon graphique pour regrouper de manière plus logique et clarifier les options de paramétrage. Vous trouverez désormais les paramètres séparés en deux sections : Paramètres d'affichage et Paramètres de performance.
- Nous avons corrigé un cas particulier qui provoquait l'apparition du X sur le marqueur de mort derrière le jeton.
- Correction d'un bug qui affichait de manière incorrecte le bouton « Activer les améliorations de performances » dans les paramètres VTV > Graphiques comme étant activé, alors que le paramètre était en réalité désactivé dans le backend ; le bouton a été mis à jour pour refléter l'état réel du backend, ce qui signifie qu'il apparaîtra désormais correctement comme « désactivé » pour les utilisateurs qui ne l'ont pas activé activement.
- Correction d'un bug qui affichait de manière incorrecte une ligne entre les graphismes mosaïqués lorsque l'option « Activer les améliorations de performances » était activée dans les paramètres VTV.
18 février 2026
Mises à jour Roll20 Sur table :
- Correction d'un problème où les épingles disparaissaient après avoir quitté « Aperçu sous forme de Jeton ».
- Suppression du bouton « Laisser un commentaire » de l'outil Éclairage dynamique.
17 février 2026
Mises à jour de Dungeon Scrawl :
- Il est désormais possible d'ajouter de la couleur à :
- [Pro] Textures de sol (via les options de sol)
- [Pro] Textures d'arrière-plan (via les options du calque d'arrière-plan)
- Images (via les paramètres du calque d'images)
- Les textures de sol et d'arrière-plan partagent désormais une liste unique d'options.
- Le menu déroulant « Affichage » du menu Navigation comporte désormais une option permettant de masquer ou d'afficher toutes les grilles.
- L'opacité de l'ombre peut désormais être contrôlée à partir des paramètres de chaque calque.
- Amélioration de l'apparence des ombres lorsqu'elles sont superposées à des textures (mode de fusion Multiplier)
- [Pro] Il est désormais possible de choisir si les murs bloquent la lumière (lorsque vous utilisez la fonctionnalité Éclairage) dans la Section Mur de chaque paramètre de Calque.
- Les préréglages de création de monde ne bloquent plus la lumière par défaut.
- Veuillez noter que le blocage de la lumière s'applique même si les murs sont masqués ou supprimés.
Corrections de bugs
- Correction d'un problème qui empêchait l'exportation de cartes très élaborées dont la taille dépassait 10 000 pixels par côté.
- Correction d'un problème où la duplication d'un calque utilisant une texture de sol empêchait la suppression correcte de la texture.
12 février 2026
D&D 2024 Feuilles de personnage & Créateur de personnages et de feuilles. Créateurs de personnages :
- Ajout d'un nouveau modificateur permettant d'associer des actions à des fonctionnalités, des effets, des conditions et des classes/sous-classes/espèces personnalisées.
- Les en-têtes des sections des sorts restent désormais en haut de l'écran lors du défilement.
- Correction d'un problème où un nombre excessif de boutons d'action associés à un jet d'attaque entraînait leur déformation ou leur disparition de la page.
- Correction d'un bug qui empêchait l'affichage des détails des espèces personnalisées sur l'écran de révision du constructeur.
- Correction d'un problème empêchant la sélection de sorts pour certaines classes tieres (sorcière, théurge).
Mises à jour officielles des feuilles de personnage Cyberpunk RED :
- Correction d'un bug qui empêchait le lancer de dés supplémentaires en cas de critiques/échecs lors des jets de compétence Technique.
- Ajout de la caractéristique permettant de lancer des attributs : dans l'onglet principal de la feuille, vous pouvez désormais cliquer sur le nom d'une statistique pour la lancer.
- Ajout de la caractéristique permettant de lancer des jets de sauvegarde contre la mort.
- Correction d'un problème technique où les technologies médicales (produits pharmaceutiques) ne s'affichaient pas correctement.
- Activation des macros répétitives $0 Indext pour Cyberpunk RED (vous pouvez désormais utiliser des macros telles que %{selected|repeating_weapons_$N_attack} & %{selected|repeating_weapons_$N_weapon-reload} pour lancer les dés lorsque vous sélectionnez un Jeton).
Mise à jour de la feuille de personnage officielle de Fallout :
- Ajout de la caractéristique permettant d'afficher/masquer les compétences de la feuille du joueur et d'ajouter des compétences personnalisées.
11 février 2026
Mises à jour Roll20 Sur table :
- Ajout de messages d'erreur plus spécifiques pour les images et les animations téléchargées sur le VTV lorsque la taille des fichiers dépasse les limites ou que le quota de stockage est dépassé.
- Ajout d'une notification pour le téléchargement d'une image ou d'une animation dépassant 10 secondes, informant les utilisateurs que la vitesse de téléchargement peut varier en fonction de la taille du fichier, de sa complexité, de la connexion, de la puissance de calcul, etc. L'icône de notification redirige les utilisateurs vers le document du centre d’aide de dépannage pour obtenir des informations supplémentaires et de l’aide.
10 février 10
Mises à jour Roll20 Sur table : davantage de personnalisation des repères de carte est désormais disponible.
Mises à jour des repères de carte :
- Ajout de la caractéristique permettant de modifier l'apparence des repères sur la carte (consultez le dernier article du blog pour en savoir plus). En plus de modifier la taille des épingles, auparavant disponible dans l'onglet Personnalisation de la fenêtre modale d'édition des épingles ( > ), tous les utilisateurs ont désormais la caractéristique de :
- Mise à jour de la couleur de la broche
- Veuillez inclure une étiquette de texte (jusqu'à 3 personnages alphanumériques)
- Les abonnés Pro et Elite de & ont accès à la personnalisation avancée des épingles, ce qui leur permet de débloquer des fonctionnalités supplémentaires.
- Plus de formes
- Plus de symboles
- Caractéristique permettant de télécharger des images personnalisées (Modal d'édition d'épingle > Onglet Personnalisation > Type d'épingle – Image)
- Ajout d'une fonctionnalité supplémentaire « aller à l'épingle ». En plus du bouton présent dans les documents avec les épingles Anchor/Header, le menu contextuel accessible par un clic droit dans le Journal propose les options « Go to Pin » (Aller à l'épingle) ou « Go to Header Pin » (Aller à l'épingle d'en-tête). Ces options s'affichent de manière dynamique en fonction des épingles présentes dans votre jeu.
- Ajout de la caractéristique permettant de transmogrifier des épingles (ce qui entraîne la création d'une épingle orpheline).
- Les commandes « Glisser pour créer une épingle », « Lien d'en-tête » et « Aller à l'épingle » des en-têtes de document sont désormais accessibles lorsque l'on navigue à l'aide de la touche Tabulation dans un document.
- Mise à jour de l'info-bulle pour 1) redimensionner la hauteur du texte et 2) conserver la largeur lors du passage entre les onglets « Notes du MJ » et « Notes du joueur ».
Autres améliorations :
- Ajout de la possibilité de visualiser votre identifiant de personnage en cliquant avec le bouton droit sur un personnage dans le Journal (pour faciliter sa récupération et son utilisation dans les macros, les mods, etc.)
5 février 2026
D&D 2024 Feuilles de personnage & Créateur de personnages et de feuilles. Créateurs de personnages :
- Le Builder est désormais entièrement compatible avec les appareils mobiles Web pour tablettes et mobiles. &
- Correction d'un problème dans Roll20 Personnages où certains éléments de la feuille étaient déplacés hors de l'écran visible sur certains appareils mobiles.
28 janvier 2026
Mises à jour Roll20 Sur table :
- Nous avons temporairement annulé une partie de la mise à jour du 20 janvier, réactivant les améliorations de performances VTV en tant que paramètre optionnel (voir l'article précédent : « Les dernières améliorations de performances VTV, auparavant disponibles en option via les paramètres graphiques du plateau de jeu, sont désormais l'expérience par défaut pour tous les utilisateurs dans les jeux non classiques. »).
Feuille de personnage D&D 2024 & Mises à jour du créateur :
- Les modèles de jet ont été améliorés afin de mieux utiliser l'espace et d'afficher les informations les plus importantes.
- Ajout du modèle atkdmg à 2024, qui fonctionne de la même manière que la feuille 2014 : https://wiki.roll20.net/D%26D_5E_by_Roll20/Roll_Templates#Attack_.26_Damage
- Ajout du modèle NPC Damage qui existait dans la feuille de 2014.
- Nous avons publié un modèle de jet d'action NPC qui utilise les mêmes arguments que le modèle de 2014.
- Correction d'un problème où une valeur fixe de 0 dans les formulaires de calcul avancé du générateur de modificateurs revenait par inadvertance à détaillée lors de la réouverture.
- Correction d'un problème où, parfois, les classes personnalisées ou les sous-classes rencontraient une erreur et ne pouvaient pas être créées correctement.
- Les actions par défaut ont été mises à jour sur la Feuille de PJ afin de refléter les règles 2024/2014 en fonction des paramètres de votre feuille.
- Mise à jour du formulaire de sens dans le générateur de modificateurs afin d'utiliser le formulaire de calcul détaillé.
- Il est désormais possible d'ajouter un modificateur de capacité de charge dans le générateur de modificateurs.
27 janvier 2026
Mises à jour du site Roll20 :
- La barre de navigation a été entièrement mise à jour sur Roll20.
- Les sous-menus affichent des informations et des options beaucoup plus pertinentes, telles que :
- Personnages récemment créés
- Jeux actifs récents
- Nos chaînes communautaires élargies
- Tous les outils que l'équipe Roll20 est heureuse de vous proposer
- Une expérience nettement améliorée sur les écrans de mobiles et de tablettes
- Et plus
22 janvier 2026
Mises à jour de Dungeon Scrawl :
- Favoris
- Les utilisateurs gratuits peuvent ajouter des images gratuites à leurs favoris pour y accéder rapidement lors de plusieurs sessions. (Il est nécessaire de se connecter à un compte pour conserver les informations d'une session à l'autre.)
- Les utilisateurs Pro peuvent enregistrer jusqu'à 100 images personnalisées dans leurs favoris afin de les réutiliser sur plusieurs cartes.
- Mises à jour de l'interface utilisateur de l'onglet « Images » dans la Barre latérale gauche
- Textures d'arrière-plan (Pro)
- Une texture globale peut être appliquée au calque d'arrière-plan, apparaissant derrière l'ensemble de la carte.
- La texture peut être colorée en la fusionnant avec la couleur d'arrière-plan.
- La texture peut être redimensionnée.
- Textures de sol (Pro)
- Une texture peut être appliquée à n'importe quel Calque individuel pour remplacer le sol. Il sera masqué et apparaîtra sous forme de formes sur la Carte.
- La texture peut être redimensionnée et pivotée.
- Partage de liens vers des cartes (Pro)
- Lorsqu'il se trouve sur une carte enregistrée dans le cloud, un utilisateur Pro peut générer un lien de partage à partir de l'onglet « Exporter ».
- Tout utilisateur (même sans compte) peut accéder à ce lien pour télécharger une copie de cette carte dans son éditeur. Les utilisateurs Pro créeront une instance au sein de leur bibliothèque cloud.
- Le propriétaire peut désactiver le partage à tout moment, empêchant ainsi tout partage futur.
- Optimisation du processus d'enregistrement automatique afin de réduire considérablement le temps d'enregistrement à chaque mise à jour.
- La barre latérale gauche peut désormais être redimensionnée pour atteindre environ deux fois sa largeur d'origine.
- Il est désormais possible de personnaliser le mode de fusion utilisé pour les ombres.
- Corrections de bogues :
- Correction d'un problème où la grille de lignes sur le calque d'arrière-plan ne fonctionnait pas en modes isométrique/dimétrique.
- Correction d'un problème technique où le mode de paiement enregistré ne s'affichait pas correctement lors du passage à un abonnement annuel.
- Correction de plusieurs incohérences concernant la boîte de dialogue qui s'affiche lors du premier chargement de l'application ou lors de la connexion.
- Correction d'un problème où certaines cartes se chargeaient avec la caméra éloignée de la géométrie réelle.
- Correction d'un problème où la fenêtre d'exportation ne couvrait pas l'intégralité de la carte ou ne zoomait pas correctement dessus.
D&D 2024 Feuilles de personnage & Créateur de personnages et de feuilles. Créateurs de personnages :
- Correction d'un problème où les sorts n'obtenaient pas la caractéristique appropriée de Spellcasting lorsqu'ils étaient appelés à partir des onglets Spells ou Combat.
- Correction d'un problème où l'ajout de cases de sorts supplémentaires (ou en moins) aux sorciers appliquait incorrectement ces modifications aux cases de sorts normales, et non aux cases de sorts de pacte. Il se peut que vous deviez supprimer et rajouter ces emplacements personnalisés pour constater l'effet.
- Les PNJ afficheront désormais correctement leur bonus de compétence, lorsqu'ils n'ont pas de niveau de difficulté ou lorsque celui-ci varie.
- Les modificateurs de compétence, de PV et d'initiative dans le générateur de modificateurs utilisent désormais des formules de calcul avancées et détaillées.
- Les sections des onglets Inventaire et Fonctionnalités restent désormais en haut de l'écran lors du défilement.
- Il est désormais possible d'ajouter des compétences passives dans le générateur de modificateurs.
20 janvier 2026
Mises à jour Roll20 Sur table :
- La dernière série d'améliorations des performances VTV, auparavant disponible en option via les paramètres graphiques de la table, est désormais l'expérience par défaut pour tous les utilisateurs dans les jeux non classiques.
- Ajout d'une option « Afficher le titre dans l'info-bulle » pour les repères de carte, permettant aux utilisateurs de ne plus voir les titres des Documents distribués à partir des repères de carte sur le tableau.
- Ajout d'un bouton « Afficher » dans le menu d'édition des Notes du MJ personnalisées dans les repères de carte.
- Mise à jour de l'ordre des repères sur la carte afin de garantir que les barres de jeton et les plaques signalétiques n'interfèrent pas avec la visibilité de l'info-bulle des repères.
- Correction d'un problème qui empêchait les repères de carte (visibles par le joueur) d'apparaître aux joueurs lorsque l'Éclairage dynamique était désactivé jusqu'à un rafraîchissement.
15 janvier 2026
Mises à jour Roll20 Sur table :
- Le support Mod Script (API) pour les repères de carte est désormais disponible pour les utilisateurs Pro et Elite (documentation ici).
D&D 2024 Feuille de personnage & Mises à jour du constructeur :
- Ajout d'un deuxième onglet à la vue « NPC Stat Block » avec une vue des sorts. Chers lanceurs de sorts, réjouissez-vous !
- Ajout de la fonctionnalité d'édition de ressources en ligne aux articles
- Ajout de la prise en charge d'un modèle de sort « envoyer au Chat ». Documentation : https://wiki.roll20.net/D%26D_5E_by_Roll20/Roll_Templates#Spell
- Correction d'un bug qui provoquait parfois le plantage de la feuille de PNJ lorsque l'on cliquait sur une immunité de condition dans la Feuille de PNJ.
- Correction d'un problème technique où les sorts mineurs affichaient la fenêtre modale d'amélioration alors qu'ils ne devaient pas le faire.
- Correction d'un problème où cliquer directement sur les dégâts d'un sort mineur n'incluait pas les données de niveau par défaut.
- Correction d'un problème où la fonction « Spell Save Override » était parfois supprimée.
- Correction de la conversion ascendante des dégâts et des soins dans la fenêtre modale de requête
- Lorsque vous ajoutez une nouvelle défense de type condition dans le générateur de modificateurs, vous pouvez désormais sélectionner une condition d'épuisement.
13 janvier 2026
Mises à jour Roll20 Sur table :
- Ajout d'une pagination et d'une fonctionnalité de recherche de base à la liste des joueurs sur la Page détails de la partie ; cela améliore le chargement dans les jeux de type communauté West Marches /large.
- Correction d'un problème qui entraînait la disparition des dessins et du texte après un changement de page lorsque les outils de dessin/texte étaient actifs.
- Ajout d'une mention « Bêta » à l'outil Épingles de carte.
12 janvier 2026
Mises à jour Roll20 Sur table :
- Correction d'un bug récemment introduit qui provoquait un mauvais formatage dans les Documents lorsque plusieurs éléments étaient présents dans un style d'en-tête ; ce bug avait initialement été introduit avec le déploiement des épingles, qui ont été mises à la disposition de la plupart des utilisateurs le 8 janvier.
8 janvier 2026
Mises à jour Roll20 Sur table :
Les repères de carte sont désormais accessibles à tous les utilisateurs de Roll20 en version bêta ouverte (pour plus d'informations, veuillez consulter le centre d’aide )! En résumé, les nouvelles fonctionnalités publiées aujourd'hui comprennent :
- Caractéristique permettant de créer des épingles à partir de zéro (aucun Document à distribuer n'est requis)
- Caractéristique permettant de remplacer le contenu associé à une épingle par une image personnalisée, des notes du joueur et des notes du MJ.
- Infobulles épinglées défilables et plus lisibles qui affichent davantage de texte ; infobulles plus lisibles avec des onglets pour les Notes du joueur/MJ.
- Les commandes de repère en ligne sont désactivées par défaut dans les documents distribués : les icônes « faire glisser pour ajouter un repère sur le tableau », « copier le lien de l'en-tête » et « aller au repère » n'apparaissent que lorsque l'on passe la souris dessus afin de désencombrer l'affichage du document distribué. Les utilisateurs ont la possibilité de toujours « afficher les commandes d'épinglage dans les Documents », un paramètre disponible dans la nouvelle section « Accessibilité » des paramètres Tabletop.
- Les joueurs voient une icône contextuelle dans l'info-bulle de Pin lorsqu'ils ont accès au Document.
- Correction d'un problème qui entraînait la disparition des noms lorsque l'info-bulle de l'épingle était désactivée ou que la carte était redimensionnée.
Autres améliorations : ajout d'une section « Accessibilité » dans les paramètres du jeu, qui regroupe les paramètres liés à l'accessibilité tels que le mode sombre, l'interface de zoom, etc.
D&D 2024 Feuille de personnage & Mises à jour du constructeur :
- Les sections d'en-tête de chaque zone de l'onglet Combat restent désormais en haut de l'écran au lieu de défiler.
- Correction d'un problème où les immunités conditionnelles apparaissaient deux fois sur les feuilles de PNJ en mode compact et standard.
- Correction d'un problème où les DC de sauvegarde qui devaient être 0 ne s'affichaient pas comme 0.
- Correction d'un bug qui, dans la vue des statistiques des PNJ, affichait systématiquement l'en-tête « Actions libres » même si vous disposiez d'actions bonus.
- Correction d'un problème où l'ajout d'une caractéristique à la guérison d'une action n'était pas enregistré.
- Correction d'un problème où les sorts de conversion ne fonctionnaient pas lorsqu'ils étaient lancés à partir de l'onglet Combat.
- Correction de bugs empêchant les anciennes versions de navigateurs d'accéder à certaines parties de la feuille et du générateur.
- Correction d'un bug qui empêchait parfois la mise à jour de votre statut d'avantage/désavantage lors de l'ajout d'une compétence d'armure si celle-ci était déjà équipée.
- Correction d'un problème technique où l'ajout d'une espèce et d'une sous-espèce personnalisées ne fonctionnait pas comme prévu.
- Mise à jour du traitement des données relatives aux seuils critiques afin que certains articles du Compendium puissent avoir des seuils critiques qui ne s'appliquent qu'à leurs attaques. De plus amples informations seront bientôt disponibles à ce sujet.
- Correction d'un problème où certains types de dégâts n'affichaient pas d'icône dans les modèles de jet.
- Modification du modificateur de points de vie maximum afin de permettre des calculs détaillés tels que le niveau du personnage et la valeur des caractéristiques.
- Ajout de la prise en charge de la magie dans les sous-classes personnalisées.
- Amélioration de la réactivité de l'écran Espèces dans le générateur sur les appareils mobiles & tablettes
- Amélioration de la réactivité de l'écran « Sorts » dans le constructeur sur les tablettes.
- Ajoute des conseils d'aide à la liste de sélection des cours sur mobile.