L'outil Mesure vous permet de mesurer des distances sur la table en cliquant et en faisant glisser. Vous pouvez partager la ligne de mesure avec d'autres joueurs à des fins de discussion ou limiter sa visibilité à vous-même et au MJ.
Changement des paramètres du style de mesure (uniquement MJ)
Vous pouvez modifier les paramètres par défaut de la grille qui affectent le comportement de l'outil de mesure dans les paramètres par défaut du jeu. De plus, chaque page de la campagne peut disposer de ses propres paramètres uniques, accessibles et modifiables dans les paramètres de page via la barre d’outils des pages.
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Outre la modification des paramètres de l'outil de mesure et de la grille, vous pouvez également modifier l'échelle, les unités de distance (pieds, mètres, etc.) et la manière dont les mesures sont calculées. Sous l'échelle, vous pouvez également activer l'option « Utiliser l'échelle de distance » pour que le VTV affiche des incréments de distance imprécis plutôt que l'unité que vous avez choisie lorsque vous utilisez l'outil de mesure. Ces incréments de distance sont actuellement basés sur ceux suggérés par le système de jeu Daggerheart. Il existe deux types de grilles, Square (par défaut) et Hex, et la grille peut être désactivée. Votre choix de grille change les options disponibles. Les grilles Hex ont l'option d'afficher l'étiquette de la grille dans chaque espace. |
Les grilles carrées offrent quatre options de mesure :
1. D&D 5E/4E Compatibleest le paramètre par défaut. Un déplacement en diagonale est mesuré comme une unité. Cela simplifie le comptage des carrés au détriment du réalisme.
2. Le site, compatible avec Pathfinder/3.5E, mesure un déplacement en diagonale à 1,5 unité (arrondi à l'unité inférieure). Ainsi, lorsque 1 unité équivaut à 5 pieds, les déplacements en diagonale alternent entre des incréments de 5 pieds et de 10 pieds (c'est-à-dire 5 pieds, 15 pieds, 20 pieds, 30 pieds, etc.). Le décompte est un peu plus compliqué, mais il est plus proche de la réalité.
3. Manhattanmesure une distance diagonale comme la somme des distances horizontales et verticales. En effet, un déplacement en diagonale équivaut à 2 unités selon cette méthode. On parle également de "géométrie des taxis" ou de "distance rectiligne".
4. Euclideanmesure les diagonales à l'aide du théorème de Pythagore. Un déplacement diagonal équivaut à environ 1,414 unités selon cette méthode. Cela s'appelle également la "distance réelle" ou "à vol d'oiseau."
Les grilles hexagonales offrent deux options de mesure :
1. Chemin hexagonal mesure une diagonale via le chemin le plus court vers la destination, en ajoutant une unité pour chaque hexagone que le jeton doit traverser pour atteindre le point final.
2. Euclidiennemesure les diagonales à l'aide du théorème de Pythagore. Un déplacement diagonal équivaut à environ 1,414 unités selon cette méthode. Cela s'appelle également la "distance réelle" ou "à vol d'oiseau."