Outil de Mesure

L'outil Mesure vous permet de mesurer des distances sur la table en cliquant et en faisant glisser. Vous pouvez partager la ligne de mesure avec d'autres joueurs à des fins de discussion ou limiter sa visibilité à vous-même et au MJ.


Options de l'outil de mesure

Pour accéder à l'outil de mesure, veuillez simplement localiser et cliquer sur l'icône de l'outil de mesure dans la barre d’outils située à gauche. Cela ouvrira la fenêtre de mesure, qui peut être déplacée.

open measure tool.gif

L'outil Measure propose des options qui rendent le jeu plus facile et plus rapide que jamais. Il existe des zones où vous pouvez personnaliser l'apparence et le comportement de l'outil de mesure. Lorsque vous utilisez activement l'outil de mesure, la fenêtre de la barre d’outils disparaîtra. Une fois que vous aurez relâché l'outil de mesure, il reviendra à sa position initiale.

Vous remarquerez également qu'une petite fenêtre d'information s'affiche lorsque vous utilisez l'outil de mesure, vous fournissant des informations clés.

Ne pas aligner

Modifications de l'ancrage des points de départ et d'arrivée de votre outil de mesure.

Aligner sur le centre - La mesure commence et se termine au centre du case de la grille la plus proche de votre curseur. Les mesures sont exprimées en unités de grille entières.

Aligner sur le coin - La mesure commence et se termine au coin de la grille le plus proche de votre curseur. Les mesures sont exprimées en unités de grille entières.

Pas de déclenchement - La mesure commence et se termine à n'importe quel point et mesure la distance exacte de la ligne.

Diffusion

Le paramètre Diffusion vous permet de déterminer si les autres joueurs peuvent voir ce que vous mesurez.

Lorsqu'il est activé, il affichera vos mesures à tous les autres joueurs et au MJ. Cette option affichera également une icône en forme d'œil vert dans le coin inférieur droit de l'info-bulle contenant les informations de mesure.

diffusion.png

Lorsqu'elle est désactivée, elle masquera votre ligne de mesure aux autres joueurs. Le MJ peut toujours consulter vos mesures. Cette option affichera également une icône représentant un œil barré en rouge dans le coin inférieur droit de l'info-bulle contenant les informations de mesure.

Pas de diffusion.png

Options de couleur

Pour modifier la couleur de votre outil de mesure, il est nécessaire de changer la couleur que vous utilisez sur le VTV. Pour ce faire, veuillez d'abord localiser votre avatar ou votre nom dans la zone de jeu. Vous remarquerez un carré coloré à droite de votre nom.

En cliquant sur ce carré de couleur, une fenêtre de sélection de couleur s'affichera, vous permettant de modifier la couleur de l'outil de mesure.

Options de forme

Vous pouvez sélectionner plusieurs formes ou modèles différents à utiliser pour des mesures générales ou pour déterminer les zones d'effet.

Ligne - Crée une ligne droite entre le point a et le point b.

outil ligne.gif

Carré - Met en évidence une zone de forme carrée sur la page.

L'outil carré peut également effectuer des mesures à partir du centre, du bord et du coin.

outil carré.gif

Cercle - Met en évidence une zone circulaire sur la page.

L'outil carré peut également effectuer des mesures à partir du centre et du bord.

circle outil.gif

Cône - Met en évidence une zone en forme de cône en fonction de l'angle et de la distance.

L'outil Cône offre des options uniques par rapport aux autres outils, car il permet de définir l'angle du cône. Il existe trois méthodes pour sélectionner la forme du cône.

  • Verrouiller la largeur à la hauteur - Ceci définit l'angle du cône à 53,13 degrés afin que la largeur corresponde à la longueur.
  • Préréglage - Veuillez sélectionner parmi plusieurs options rapides.
  • Personnalisé - Définissez votre angle sur n'importe quelle valeur. La forme conique détermine les valeurs maximales pour cette option.

L'outil cône est également disponible en version plate ou arrondie. Veuillez noter qu'il existe des valeurs maximales pour le champ d'angle personnalisé.

  • Arrondi - 359 degrés maximum.
  • Plat - 179 degrés maximum. 

Ci-dessous, vous trouverez quelques exemples de ce que vous pouvez réaliser avec la version arrondie de l'outil, qui vous permet de créer des zones pour obtenir des effets de balayage importants.

Outil conique arrondi.gif

L'outil à cône plat peut également être utilisé avec divers angles. L'angle le plus large, soit 179, mettra en évidence une zone horizontale large sur la carte, perpendiculaire à la direction dans laquelle vous créez la forme.

outil cône plat.gif

Raccourcis clavier

Les raccourcis clavier suivants sont disponibles : raccourcis clavier sont disponibles par défaut dans tous les jeux

  • Appuyez sur la touche Q ou effectuez un clic secondaire pendant la mesure pour ajouter un point de repère à votre ligne de mesure.
  • Appuyez sur la touche Maj pendant la mesure pour que la ligne de mesure reste visible jusqu'à ce que vous la supprimiez par un second clic ou en effectuant une nouvelle mesure.
  • Appuyez sur X pour rappeler votre dernière ligne de mesure après qu'elle ait été supprimée.
Option Raccourci avancé

Sélectionner l'outil de mesure

Q

Depuis le centre

Q puis 1
Depuis le coin Q puis 2
Libre Q puis 3
Montrer aux autres Q puis S
Cacher aux autres Q puis H

Changement des paramètres du style de mesure (uniquement MJ)

Vous pouvez modifier les paramètres par défaut de la grille qui affectent le comportement de l'outil de mesure dans les paramètres par défaut du jeu. De plus, chaque page de la campagne peut disposer de ses propres paramètres uniques, accessibles et modifiables dans les paramètres de page via la barre d’outils des pages.

Outre la modification des paramètres de l'outil de mesure et de la grille, vous pouvez également modifier l'échelle, les unités de distance (pieds, mètres, etc.) et la manière dont les mesures sont calculées.

Sous l'échelle, vous pouvez également activer l'option « Utiliser l'échelle de distance » pour que le VTV affiche des incréments de distance imprécis plutôt que l'unité que vous avez choisie lorsque vous utilisez l'outil de mesure. Ces incréments de distance sont actuellement basés sur ceux suggérés par le système de jeu Daggerheart.

Il existe deux types de grilles, Square (par défaut) et Hex, et la grille peut être désactivée. Votre choix de grille change les options disponibles. Les grilles Hex ont l'option d'afficher l'étiquette de la grille dans chaque espace.

Les grilles carrées offrent quatre options de mesure :

1. D&D 5E/4E Compatibleest le paramètre par défaut. Un déplacement en diagonale est mesuré comme une unité. Cela simplifie le comptage des carrés au détriment du réalisme.

2. Le site, compatible avec Pathfinder/3.5E, mesure un déplacement en diagonale à 1,5 unité (arrondi à l'unité inférieure). Ainsi, lorsque 1 unité équivaut à 5 pieds, les déplacements en diagonale alternent entre des incréments de 5 pieds et de 10 pieds (c'est-à-dire 5 pieds, 15 pieds, 20 pieds, 30 pieds, etc.). Le décompte est un peu plus compliqué, mais il est plus proche de la réalité.

3. Manhattanmesure une distance diagonale comme la somme des distances horizontales et verticales. En effet, un déplacement en diagonale équivaut à 2 unités selon cette méthode. On parle également de "géométrie des taxis" ou de "distance rectiligne".

4. Euclideanmesure les diagonales à l'aide du théorème de Pythagore. Un déplacement diagonal équivaut à environ 1,414 unités selon cette méthode. Cela s'appelle également la "distance réelle" ou "à vol d'oiseau."

Les grilles hexagonales offrent deux options de mesure :

1. Chemin hexagonal mesure une diagonale via le chemin le plus court vers la destination, en ajoutant une unité pour chaque hexagone que le jeton doit traverser pour atteindre le point final.

2. Euclidiennemesure les diagonales à l'aide du théorème de Pythagore. Un déplacement diagonal équivaut à environ 1,414 unités selon cette méthode. Cela s'appelle également la "distance réelle" ou "à vol d'oiseau."

Cet article vous a-t-il été utile ?
Utilisateurs qui ont trouvé cela utile : 377 sur 490