Outil de Mesure

L'outil de mesure vous permet de mesurer les distances sur la table en cliquant et en faisant glisser. Vous pouvez partager la ligne de mesure avec d'autres joueurs pour discussion ou limiter sa visibilité à vous-même et au GM.


Options de l'outil de mesure

Pour accéder à l'outil de mesure, localisez simplement et cliquez sur l'icône de l'outil de mesure dans la barre latérale gauche. Cela ouvrira la fenêtre de mesure qui peut être déplacée.

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L'outil de mesure propose des options pour rendre le jeu plus facile et plus rapide que jamais. Il existe des zones où vous pouvez personnaliser l'apparence et le comportement de l'outil de mesure. Lorsque vous utilisez activement l'outil de mesure, la fenêtre de la barre d'outils disparaîtra. Une fois que vous relâchez l'outil de mesure, il reviendra.

Vous remarquerez également qu'il existe une petite fenêtre d'informations qui apparaît lorsque vous utilisez l'outil de mesure et qui vous fournit des informations clés.

Ne pas aligner

L'alignement modifie les points de départ et d'arrivée de votre outil de mesure.

Aligner sur le centre - La mesure commence et se termine au centre de la cellule de grille la plus proche de votre curseur. Les mesures sont données en unités de grille entières.

Aligner sur le coin - La mesure commence et se termine au coin de grille le plus proche de votre curseur. Les mesures sont données en unités de grille entières.

Aucun accrochage - La mesure commence et se termine à n'importe quel point et mesure la distance exacte de la ligne.

Diffusion

Le paramètre de diffusion vous permet de décider si les autres joueurs peuvent voir ce que vous mesurez.

Lorsqu'il est activé, il affiche vos mesures à tous les autres joueurs et au MJ. Cette option affichera également une icône d'œil vert en bas à droite de l'infobulle des mesures.

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Lorsqu'il est désactivé, il masque votre ligne de mesure aux autres joueurs. Le MJ peut toujours voir votre mesure. Cette option affichera également une icône d'œil barré en rouge en bas à droite de l'infobulle des mesures.

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Options de couleur

Pour changer la couleur de votre outil de mesure, vous devrez changer la couleur que vous utilisez sur le VTT. Vous pouvez le faire en trouvant d'abord votre avatar ou votre nom dans la zone de jeu. Vous remarquerez un carré avec une couleur à droite de votre nom.

En cliquant sur ce carré de couleur, une fenêtre de sélection de couleur s'ouvrira, que vous pouvez utiliser pour changer la couleur de l'outil de mesure.

Options de forme

Vous pouvez choisir plusieurs formes ou modèles différents pour une utilisation générale de mesure ou pour déterminer des zones d'effet.

Ligne - Crée une ligne droite de point a à point b

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Carré - Met en évidence une zone carrée sur la page

L'outil de carré peut également mesurer à partir du centre, du bord et du coin.

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Cercle - Met en évidence une zone circulaire sur la page

L'outil de carré peut également mesurer à partir du centre et du bord.

outil cercle.gif

Cône - Met en évidence une zone en forme de cône en fonction de l'angle et de la distance.

L'outil cône dispose d'options uniques par rapport aux autres outils, car il vous permet de déterminer l'angle du cône. Il existe trois façons de choisir la forme du cône

  • Verrouiller la largeur sur la hauteur - Cela fixe l'angle du cône à 53,13 degrés de sorte que la largeur corresponde à la longueur.
  • Préréglage - Choisissez parmi quelques options rapides.
  • Personnalisé - Définissez votre angle sur une valeur quelconque. La forme du cône détermine les valeurs maximales pour cette option.

L'outil cône propose également des versions plates ou arrondies. Soyez conscient qu'il existe des valeurs maximales pour le champ d'angle personnalisé.

  • Arrondi - maximum de 359 degrés.
  • Plat - 179 degrés maximum. 

Ci-dessous montre une partie de ce que vous pouvez faire avec la version arrondie de l'outil vous permettant de créer des zones pour de grands effets balayage.

Outil en forme de cône arrondi.gif

L'outil de cône plat peut également être utilisé avec une variété d'angles. L'angle le plus large de 179 permettra de mettre en évidence une zone horizontale sur toute la carte perpendiculairement à la direction dans laquelle vous créez la forme.

outil en forme de cône plat.gif

Raccourcis clavier

Les raccourcis clavier suivantssont disponibles par défaut dans tous les jeux

  • En appuyant sur Q ou un clic secondaire lors de la mesure, vous ajouterez un point de passage à votre ligne de mesure.
  • En appuyant sur Maj pendant la mesure, la ligne de mesure restera visible jusqu'à ce que vous la fermiez en effectuant un clic secondaire ou en effectuant une nouvelle mesure.
  • En appuyant sur la touche X, vous rappellerez votre dernière ligne de mesure après l'avoir ignorée
Option Raccourci avancé

Sélectionnez l'outil de mesure

Q

Depuis le centre

Q puis 1
Accrocher au coin Q puis 2
Pas d'accrochage Q puis 3
Montrer aux autres Q puis S
Cacher aux autres Q puis H

Changement des paramètres du style de mesure (uniquement MJ)

Vous pouvez modifier les paramètres de grille par défaut qui affectent le comportement de l'outil de mesure dans les paramètres par défaut du jeu De plus, chaque page de la campagne peut avoir ses propres paramètres uniques, qui peuvent être consultés et modifiés dans les paramètres de page via la barre d'outils de la page

En plus de modifier l'outil de mesure et les paramètres de la grille, vous pouvez modifier l'échelle, les unités de distance (pieds, mètres, etc.) et la façon dont les mesures sont calculées.

Il existe deux types de grilles, Square (par défaut) et Hex, et la grille peut être désactivée. Votre choix de grille change les options disponibles. Les grilles Hex ont l'option d'afficher l'étiquette de la grille dans chaque espace.

Les grilles carrées offrent quatre options de mesure :

1. D&D 5E/4E Compatibleest le paramètre par défaut. Un déplacement en diagonale est mesuré comme une unité. Cela simplifie le comptage des carrés au détriment du réalisme.

2. Le site, compatible avec Pathfinder/3.5E, mesure un déplacement en diagonale à 1,5 unité (arrondi à l'unité inférieure). Ainsi, lorsque 1 unité équivaut à 5 pieds, les déplacements en diagonale alternent entre des incréments de 5 pieds et de 10 pieds (c'est-à-dire 5 pieds, 15 pieds, 20 pieds, 30 pieds, etc.). Le décompte est un peu plus compliqué, mais il est plus proche de la réalité.

3. Manhattanmesure une distance diagonale comme la somme des distances horizontales et verticales. En effet, un déplacement en diagonale équivaut à 2 unités selon cette méthode. On parle également de "géométrie des taxis" ou de "distance rectiligne".

4. Euclideanmesure les diagonales à l'aide du théorème de Pythagore. Un déplacement diagonal équivaut à environ 1,414 unités selon cette méthode. Cela s'appelle également la "distance réelle" ou "à vol d'oiseau."

Les grilles hexagonales offrent deux options de mesure :

1. Chemin hexagonal mesure une diagonale via le chemin le plus court vers la destination, en ajoutant une unité pour chaque hexagone que le jeton doit traverser pour atteindre le point final.

2. Euclidiennemesure les diagonales à l'aide du théorème de Pythagore. Un déplacement diagonal équivaut à environ 1,414 unités selon cette méthode. Cela s'appelle également la "distance réelle" ou "à vol d'oiseau."

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