Quoi de neuf avec l’éclairage dynamique ?

L’éclairage dynamique est l'une de nos fonctionnalités préférées! (Ne le dites pas au lanceur quantique.) Puisqu'il s'agit de l'une de nos fonctionnalités préférées, nous essayons toujours de proposer de nouvelles améliorations pour faire briller votre jeu. Voici des informations sur nos dernières mises à jour :

Quoi de neuf ?


Fonctionnalité : Les fenêtres sont en version d'accès anticipé !

Voici ! Permettez à vos joueurs de contempler l'aventure à venir, avec des fenêtres ! Les MJ expérimentés peuvent désormais créer des aperçus de funestes présages pour que les joueurs les trouvent s'ils parviennent à regarder à travers une fenêtre. Consultez notre Journal des modifications pour plus d'informations.

Fonctionnalité : Barrières d'éclairage dynamique transparentes !

Nous vous voyons ! Il est maintenant possible de créer des barrières d'éclairage dynamique qui ne bloquent PAS la vision, mais BLOQUENT le mouvement. Cela permet aux MJ et aux joueurs de mieux imiter les fenêtres ou les barrières magiques (ou même un labyrinthe invisible si vous vous sentez vraiment malicieux) ! Vous pouvez en savoir plus sur l'utilisation de cette fonctionnalité dans l'article sur la création de lumière et de barrières.

Fonctionnalité : Barrières d'éclairage dynamique à sens unique !

Vous l'avez demandé et nous avons écouté. Il est maintenant possible de créer des barrières d'éclairage dynamique qui bloquent la vision seulement dans une direction tout en permettant aux jetons de l'autre côté de voir à travers ! Cela signifie que vous pouvez avoir des jetons qui peuvent voir depuis un endroit élevé sans être vus par les jetons qui se trouvent en dessous. Cela signifie également qu'il n'y a plus de piliers ou de rochers qui ne sont que des taches vides sur votre carte. Vous pouvez en savoir plus sur l'utilisation de cette fonctionnalité dans l'article sur la création de lumière et de barrières.

Nouvel outil : Placez la lumière dans la barre d'outils !

Nous voulons que l'éclairage de vos donjons soit plus facile ! Après avoir sélectionné cet outil, un clic gauche crée un nouveau jeton sur le calque sélectionné. Ce jeton émettra une lumière vive sur une distance de 20 pieds et une lumière faible sur une distance de 20 pieds. Les paramètres de la lumière peuvent être modifiés dans les paramètres du jeton, comme pour tout autre jeton. Consultez l'annonce du forum ici.

En vedette : Les lumières colorées sont en direct !

Les lumières colorées et la vision nocturne sont deux des fonctions les plus demandées au fil des ans. Grâce à la mise à jour de la structure de l'éclairage dynamique, nous pouvons désormais vous apporter les mises à jour impressionnantes que vous attendiez.

Tableau des produits


Nous utilisons Product Board pour suivre les dernières fonctionnalités et améliorations de l'Éclairage dynamique. Si vous vous demandez si nous sommes au courant d'un bug, ou ce que nous avons prévu pour l'Éclairage dynamique, Product Board est votre destination ! Là-bas, vous pouvez également soumettre des suggestions de fonctionnalités, des rapports de bugs mineurs ou commenter ceux existants. Cependant, si vous avez besoin d'aide, n'hésitez pas à nous contacter via notre Centre d'aide!

Découvrez Product Board ici

Extras de l'Éclairage dynamique


  • Pour les apprenants auditifs ou visuels, Nick Olivio, expert en modélisation (API), a réalisé une vidéo informative et divertissante expliquant comment mettre en place l'éclairage dynamique ! Consultez-le ici.
Cette page concerne l'Éclairage dynamique, une fonctionnalité exclusive aux abonnés Plus et Pro, ou aux joueurs d'une partie créée par un abonné. Si vous souhaitez utiliser cette fonctionnalité, envisagez de mettre à niveau votre compte
  Gratuit Plus Pro
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Vous souhaitez configurer rapidement l'éclairage dynamique ou vérifier votre travail ?

Vous pouvez consulter la liste de contrôle de l'éclairage dynamique pour un aperçu rapide et facile !

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