Registro delle modifiche


2026

19 maggio 2026

Aggiornamenti Roll20 tavolo di gioco:

  • È stata migliorata la velocità di caricamento delle immagini eliminando la variante "mini" delle dimensioni dei file dal processo di caricamento
  • È stato reinserito il pulsante "Menu cartella delle pagine" nel tutorial
  • È stato risolto un bug che impediva la visualizzazione dei ping colorati dopo il caricamento in VTT con il colore del giocatore impostato su trasparente
  • Miglioramento della reattività verticale per VTT Launchpad (attualmente disponibile per i nuovi utenti) per schermi verticali di dimensioni ridotte

Aggiornamenti sui personaggi Roll20:

  • È stata aggiunta l'abilità di recuperare direttamente un personaggio per il quale si dispone dei diritti di modifica in qualsiasi gioco di cui si è membri
    • Ciò le consente di collegare direttamente un personaggio già esistente dal VTT al suo archivio senza doverlo copiare, per poi ricollegarlo al gioco.
    • La nuova finestra modale "Recupera personaggio" offre diverse funzioni, tra cui la possibilità di copiare il personaggio anziché limitarsi a recuperarlo e inserire il collegamento
  • È stata aggiunta l'abilità di copiare i personaggi attualmente presenti negli archivi delle campagne su Personaggi Roll20, in modo da poterli recuperare e utilizzare altrove.  Per farlo, può utilizzare il pulsante "Recupera personaggio" proprio come qualsiasi altro personaggio.
  • È stata aggiunta l'abilità di "rilasciare" un personaggio: in questo modo, il personaggio verrà scollegato dal vostro account e gli altri giocatori potranno "recuperarlo" nel proprio deposito.
    • Nota: anche se ha scaricato un personaggio, potrà eliminarlo solo se ne è il creatore originale (a meno che non sia il GM del gioco in cui è presente un personaggio già pubblicato)
  • La versione semplificata & ha unificato vari termini e altre formulazioni relative alle diverse azioni possibili da intraprendere sui personaggi, al fine di migliorare la chiarezza.
  • Sono stati riorganizzati alcuni pulsanti: le opzioni principali sono ora "Recupera dal gioco" e "Collega dal demiplano".
  • È stato aggiunto un link "Crea una partita", che rimanda direttamente alla pagina "Crea partita".
  • È stato aggiunto un riferimento al nome del gioco per i personaggi collegati quando si apre la scheda del personaggio.
  • Sono stati risolti diversi bug e problemi relativi alla creazione, al movimento, all'eliminazione e all'assegnazione dei personaggi collegati.

18 maggio 2026

Aggiornamenti Roll20 tavolo di gioco:

  • È stato risolto un bug della scorsa settimana per cui, quando si copiavano delle pagine, i disegni e il testo venivano spostati sul livello "corrente"
  • È stato risolto un bug per cui i segnalini giocatore associati ai personaggi non mantenevano gli aspetti "controllato da" quando venivano copiati

13 maggio 2026

Aggiornamenti su Dungeon Scrawl:

  • Aggiunto il supporto per il disegno di curve
    • Il raggio dell'angolo può ora essere personalizzato per lo strumento Rettangolo
    • La modalità "Smooth" può essere attivata negli strumenti "Path", "Polygon" e "Wall" per creare forme arrotondate personalizzate
  • È stato aggiunto un nuovo generatore di dungeon casuali (versione beta) che consente agli utenti di creare istantaneamente dungeon da modificare, esportare o salvare in base a diverse impostazioni configurate
  • Sono stati aggiunti diversi aggiornamenti a Lighting (Pro)
    • Le luci ora generano un raggio di luce intensa con una luce fioca oltre tale raggio
    • Il raggio di illuminazione viene ora misurato in unità di mappa (quadrati o esagoni)
    • Sono state aggiunte opzioni di illuminazione predefinite comunemente utilizzate nei modelli D&D 5E
    • Aggiunto il supporto per l'illuminazione in "Send to tavolo di gioco"
      • Se attivata, questa funzione fa apparire le aree non illuminate completamente nere sullo schermo del giocatore, pur rimanendo visibili nella visuale del GM con il consueto effetto di illuminazione soffusa
  • È stato aggiunto un nuovo strumento "Timbro" che consente di posizionare rapidamente più copie della stessa immagine utilizzando uno strumento pennello
    • È possibile impostare o generare in modo casuale rotazione, colore, scala e frequenza entro un intervallo predefinito
  • Sono stati apportati diversi miglioramenti volti a semplificare la gestione dei livelli:
    • Quando un livello cartella è selezionato, i nuovi articoli o livelli vengono automaticamente inseriti all'interno di tale cartella
    • Ora sono supportati i tasti Ctrl+clic e Maiusc+clic per selezionare o deselezionare più articoli sia nell'area di lavoro che nel pannello Livelli
    • Nel pannello Livelli è ora possibile eseguire operazioni in blocco quando sono selezionati più livelli
    • Quando vengono selezionati più articoli dello stesso tipo (ad esempio immagini o luci), le modifiche apportate alle impostazioni del livello si applicano a tutti questi articoli
    • Quando si utilizza lo strumento Oggetto, selezionando un articolo sulla tela si seleziona il relativo livello nel pannello, e viceversa. Ciò vale anche quando si selezionano più articoli. Se il livello si trova all'interno di una cartella chiusa, la cartella viene evidenziata.

Varie su Dungeon Scrawl:

  • È stato aggiornato l'aspetto del pulsante dell'account nella barra di navigazione
  • È stato aggiornato il logo di Roll20 nella barra laterale sinistra
  • Quando si visita l'app senza un account, il tema chiaro/scuro ora viene impostato di default in base al browser
  • Per gli utenti che dispongono di un account, viene memorizzato l'ultimo tema utilizzato (senza modifiche)
  • Trascinando un'immagine sulla tela, questa viene ora posizionata nel punto in cui viene rilasciata
  • Le sezioni nella scheda "Immagini" possono ora essere nascoste per ridurre l'ingombro

Correzioni di bug in Dungeon Scrawl:

  • Miglioramento della stabilità del caricamento di risorse personalizzate per evitare il danneggiamento dei file
  • È stato ricostruito il sistema di rendering di Shadows per risolvere tutti i problemi noti
  • È stato risolto un errore per cui i livelli sovrapposti con texture del pavimento non venivano esportati correttamente
  • Ulteriore miglioramento della stabilità dell'esportazione ad alta risoluzione per mappe complesse
  • Sono stati corretti alcuni bug che causavano un comportamento imprevisto quando si utilizzavano livelli di sfondo trasparenti

Aggiornamenti Roll20 tavolo di gioco:

  • È stato risolto un problema di fondo che, in determinate circostanze, impediva ai giocatori di controllare o spostare i segnalini e le carte 
  • È stata rilasciata una finestra modale di Launchpad destinata ai nuovi GM che stanno iniziando la loro prima o seconda partita con una scheda D&D su Roll20, al fine di fornire un percorso più diretto per: 1) caricare una mappa; 2) selezionare un'avventura predefinita; oppure 3) scegliere tra alcuni background preesistenti. 
  • È stata aggiunta alla documentazione del centro di assistenza una guida su come ridurre l'impatto dei gestori di password sulle prestazioni di Tabletop. Legga l'articolo per scoprire cosa sta succedendo e come escludere app.Roll20.net da alcuni dei gestori di password più diffusi.

12 maggio 2026

Aggiornamenti Roll20 tavolo di gioco:

  • È stato risolto un problema per cui il nome del segnalino veniva rimosso dopo l'aggiornamento dell'immagine di segnalino
  • È stato risolto un errore che causava la visualizzazione doppia dei pop-up delle guide e dei messaggi di avviso
  • È stata ottimizzata l'area di selezione per la chiusura del menu a destra sui dispositivi mobili, in modo da facilitare l'utilizzo su touchscreen
  • La pagina degli abbonamenti indica la dimensione massima dei file che è possibile caricare per ciascun livello di abbonamento
  • Il pulsante delle cuffie per partecipare alla chat vocale & rimane sulla targhetta del nome dell'avatar quando l'impostazione "Dimensioni video/avatar" del Player è impostata su "Solo nomi", in modo che gli utenti possano partecipare facilmente in qualsiasi momento

11 maggio 2026

Aggiornamenti Roll20 tavolo di gioco:

  • È stata risolta una perdita di memoria che interessava le schede classiche e che causava un rallentamento durante le sessioni di gioco con schede avanzate come la scheda D&e D5e 2014, in particolare quando le schede venivano utilizzate e riaperte nel corso della campagna. Si tratta di un aggiornamento complementare a quello pubblicato il 14 aprile per le schede Beacon.
  • Miglioramenti relativi al caricamento di animazioni e immagini:
    • Le immagini caricate con una dimensione dell'area inferiore a 16 milioni di pixel verranno convertite nel formato WebP senza perdita di dati per migliorare la velocità di caricamento e, in alcuni casi, preservare la qualità dell'immagine.
    • Aggiornamento dell'interfaccia utente per il caricamento delle immagini al fine di chiarire:
      • L'interfaccia utente ora mostra direttamente il valore MB in linea, mentre il valore Mib è visibile tramite il testo che appare al passaggio del mouse, in modo da ridurre la confusione
      • La quota di archiviazione totale disponibile e la dimensione massima dei file da caricare vengono visualizzate in modo permanente nella parte inferiore della finestra di caricamento, indipendentemente dal fatto che abbiate caricato o meno un file
      • È stata aggiunta un'indicazione del formato di file consigliato per un caricamento più rapido delle animazioni; i formati di file diversi da WebM (ad es. MPV, MOV) sono contrassegnati da un'icona rossa a indicare che il caricamento del file è più veloce con il formato WebM.
  • È stato risolto un problema per cui il trascinamento di un'immagine su un Segnalino di default ne causava la sostituzione (anziché aggiornarne l'immagine); ciò risolve le segnalazioni degli utenti secondo cui i giocatori che trascinavano un personaggio dal proprio diario sul tavolo di gioco in tali circostanze perdevano il controllo del Segnalino

5 maggio 2026

D&D 2024 Scheda del personaggio & Aggiornamenti del costruttore:

  • È stato risolto un errore per cui i template di tiro per i tratti dei PNG venivano visualizzati come "tratti di specie".
  • È stato risolto un bug per cui alcuni modificatori applicati agli articoli non venivano salvati correttamente &.
  • È stato risolto un errore per cui i tiri di abilità non ricevevano i bonus applicabili ai tiri di caratteristica, che avrebbero dovuto essere estesi ai relativi tiri di abilità.
  • È stato risolto un bug per cui il tag "Sintonizzato" di un oggetto di equipaggiamento scompariva quando veniva equipaggiato.

1° maggio 2026

Aggiornamenti Roll20 tavolo di gioco:

  • Ripristinata dopo una temporanea revoca rispetto al giorno precedente: la notifica "Partecipare a Voce & Video?", che era un pop-up quando l'impostazione delle dimensioni del video/avatar nel Player era impostata su "solo nomi", è stata spostata dietro il pulsante delle cuffie presente sul cartellino del nome dell'avatar del giocatore; ciò consente di accedere a Voce & Video in qualsiasi momento, riducendo però il numero di notifiche visualizzate sullo schermo ogni volta che si partecipa.
  • È stata rilasciata una correzione per garantire che la larghezza minima della barra laterale destra, anche con la scheda "Annunci", venga ripristinata per i dispositivi desktop; in determinate circostanze, gli utenti non dovrebbero più riscontrare il traboccamento delle icone della barra laterale destra né un disallineamento tra la riga delle icone e la barra laterale.

30 aprile 2026

Aggiornamenti su Roll20 per il tavolo di gioco:

  • L'icona del lucchetto sui segnalini è stata modificata per renderla più discreta, in risposta alle numerose richieste degli utenti; l'icona del lucchetto – che indica che un segnalino è bloccato e non può essere spostato – è ora traslucida, presenta un limite di ridimensionamento per i segnalini di grandi dimensioni e svanisce dopo 3 secondi. È stato aggiornato anche il menu contestuale per indicare in modo più chiaro le azioni "blocca
    e "sblocca"
  • È stata aggiunta una nuova scheda "Annunci" nella barra degli strumenti a destra all'interno dell'interfaccia del tavolo di gioco; ora potrete consultare le nuove funzionalità, gli aggiornamenti degli ultimi mesi e rivedere i tour disponibili secondo necessità: non ci saranno più finestre pop-up "Novità" quando vi unite ad una partita. Abbiamo inoltre rimosso i riquadri "Novità" dalla scheda della chat per rendere l'interfaccia più ordinata
  • La notifica "Partecipare a Voice & Video?", che è un pop-up quando l'impostazione delle dimensioni del video/avatar nel Player è impostata su "solo nomi", è stata spostata dietro il pulsante delle cuffie presente sul tag del nome dell'avatar del giocatore; ciò consente di accedere a Voice & Video in qualsiasi momento, riducendo al contempo il numero di notifiche visualizzate sullo schermo ogni volta che si partecipa.
    • (pubblicato alle 11:00 circa (ora del Pacifico), temporaneamente sospeso alle 18:45 circa (ora del Pacifico); una volta ripristinato, verrà inserita una voce aggiornata nel registro delle modifiche)
  • È stato risolto un bug recente che causava la visualizzazione di una finestra di chat vuota

D&D 2024 Scheda del personaggio & Aggiornamenti del costruttore:

  • È ora disponibile una nuova schermata della dashboard che semplifica l'accesso alle funzionalità, fornisce link di riferimento e introduce un nuovo tipo di scheda che consente di gestire le impostazioni di campagna. Questa scheda consente inoltre di applicare le impostazioni di default a tutti i personaggi del gioco. Scopritelo subito nella sezione "Personaggi Roll20" e nel VTT!
  • Le note a margine sono state ora raggruppate in base ai dettagli corrispondenti sulla scheda, in modo da occupare meno spazio
  • È stato risolto un bug per cui gli attacchi automatici non venivano eseguiti correttamente.
  • È stato risolto un errore per cui l'eliminazione di un modificatore mentre ci si trovava in modalità di modifica causava problemi con la finestra modale.
  • È stato risolto un errore per cui le modifiche ai PF temporanei non venivano riportate sulla barra dei segnalini.
  • Fixed a bug where healing that doesn't include a dice roll was incorrectly being doubled when sent to chat.
  • Fixed a bug where Weapon Mastery property tags were being duplicated on roll templates

April 28, 2026

Aggiornamenti Roll20 tavolo di gioco:

  • Fixed a bug where measuring token movement would feature would turn back on when leaving and re-entering a game
  • Resolved a bug where games with specific Drawings would lock up when Performance Enhancements in Settings > Graphics was enabled
  • Reinstated Drawing-related performance upgrades back into Performance Enhancements suite in Settings > Graphic
  • Fixed a bug where doors/windows didn't appear when switching pages until a refresh in cases where Dynamic Lighting was off
  • Scroll area for selecting fonts in the Text Tool was enhanced to be more visible

April 23, 2026

Scheda dei personaggi D&Scheda dei personaggi D 2024 & Aggiornamenti del generatore:

  • When dragging & dropping items with spells the correct DC/+ to hit will be used for the spells from that item.
  • Added a sheet setting to allow hiding the default "Actions in Combat" and "Reactions in Combat" that could not be deleted
  • Added the ability to add attacks to a weapon on the inventory tab
  • Added upcasting details as a displayed field in the spells tab
  • Fixed a bug where non-spell attacks/saves that are part of a spell still show upcasting options (e.g. Alter Self spell's Natural Weapons from 5E)
  • Fixed a bug with drag and drop causing Class Features that get modified at a later level from not applying those changes all of the time
  • Fixed a bug with the Damage calculation on a new attack was incorrectly displaying "none" instead of the ability.
  • Fixed a bug where Save Abilities that weren't Ability Scores show "Undefined".
  • Fixed a bug where Spell Save DC Bonuses were showing up in all query rolls.

Macro & Mod Script Updates:

  • Fixed a bug where macros with a roll template were breaking if there was a line break including in the macro (for D&D 5.5E)
  • Added the ability for attributes & abilities to be autocompleted when writing macros in the advanced tools or collections tab for Beacon sheets.
  • Added error collection for Mod Script Authors for Beacon sheets

April 21, 2026

Aggiornamenti Roll20 tavolo di gioco:

  • Resolved a bug where Foreground Layer objects set to "show grid" incorrectly maintained grid once objects moved layers (specific to when Performance Enhancements in Settings > Graphics was also enabled)
  • Resolved an issue where users with purchased content who didn't have a subscription were getting blocked by walls they couldn't see on maps.

April 16, 2026

Aggiornamenti Roll20 tavolo di gioco:

  • Fixed a day-old-bug that caused zoom/token selection to not function for specific circumstances when switching pages, until a refresh
  • Resolved a root cause for appearance of a "Something Went Wrong" error when Performance Enhancements in Settings > Graphics is on; the error occurred in a specific scenario when moving a token before art loaded on slow network speed
  • Temporarily removed Drawings from Performance Enhancements suite to resolve a handful of instances where games lock up when the setting is on

D&D 2024 Scheda del personaggio & Aggiornamenti del costruttore:

  • Added the ability to edit ability score totals via attributes.
  • Fixed a bug where the icon for proficiency dropdown select wasn't showing up on npc stat block view.
  • Fixed a bug where some spells granted by subclass were not showing up in the class spell filtering on the sheet.
  • Quando si modifica un articolo che include degli attacchi, è ora disponibile un pulsante "Duplica" che consente di copiare l'attacco.

April 14, 2026

Aggiornamenti Roll20 tavolo di gioco:

  • A Quality-of-Life improvement with our new Pointer Tool available on non-Discord games! GMs and Players can now broadcast their mouse cursor in realtime by holding the letter "b" on their keyboard; cursor transforms into a Pointer in their player color with a label showing their name. Awesome for calling out positions on maps, planning your next move, point at enemies when forming a battle plan, educating your fellow players, and anything that would be harder to describe without a visual.
  • Re-instated April 7th release from it's temporary rollback:
    • "We resolved a memory leak impacting Beacon sheets, which contributed to slow down over a game session with advanced sheets like D&D 5e 2024 sheet - primarily while sheets are being used and reopened over the time of the campaign."
  • We resolved a memory leak which contributed to slow down over a game session when VTT pages were switched. 
  • Enhanced error handling: the "Heads up! Something's not right" error was enhanced to specify whether the root cause is due to an unsupported browser or a lower tier GPU, with more specific action points users could take to resolve

9 aprile 2026

Aggiornamenti su Roll20 per il tavolo di gioco:

  • Ottimizzazione dell'elaborazione del caricamento delle animazioni in modo che determinati tipi di file (come i webm) possano evitare la transcodifica, aumentando così la velocità di caricamento pur mantenendo la loro qualità
  • È stato risolto un bug che causava la visualizzazione dei dadi 3D ai giocatori durante i tiri in privato
  • È stato risolto un problema per cui le dimensioni ridotte dello schermo influivano sulla visualizzazione delle finestre modali relative alle impostazioni e agli strumenti; più precisamente, ciò ha risolto i casi in cui il pulsante «Salva» nelle Impostazioni della pagina non era visibile e finestre modali come quella dello strumento «Illuminazione dinamica» mostravano un'ampia area vuota
  • Abbiamo temporaneamente annullato l'aggiornamento delle schede Beacon riportato di seguito, effettuato il 7 aprile, dopo aver riscontrato un problema che interessava una parte delle schede visualizzate in una finestra separata. È in corso la risoluzione del problema, con l'obiettivo di ripubblicarlo all'inizio della prossima settimana.
    • Aggiornamento del 7 aprile: «Abbiamo risolto una perdita di memoria che interessava le schede Beacon e che causava un rallentamento durante le sessioni di gioco con schede avanzate come la scheda D&D5e 2024, soprattutto quando le schede venivano utilizzate e riaperte nel corso della campagna.»

Aggiornamenti su Dungeon Scrawl:

  • Dark Mode is now available to all users, and no longer requires a Pro Subscription.

8 aprile 2026

Aggiornamento API:

  • I server Mod (API) predefiniti e sperimentali dispongono ora di funzionalità avanzate di debug degli script: gli stack di chiamate mostreranno ora i nomi degli script e i numeri di riga per aiutare gli autori degli script a individuare più facilmente il punto in cui si è verificato l'errore. Per ulteriori informazioni, consulti il post sul forum.

Aggiornamenti su Roll20 per il tavolo di gioco:

  • È stato risolto un errore che causava la cancellazione dei pin esistenti nel gioco quando veniva aggiunto un contenuto aggiuntivo contenente dei pin
  • Abbiamo ridotto il numero di finestre informative per gli utenti che accedono al tavolo di gioco per la prima volta (come la finestra "Novità" e le presentazioni delle funzionalità) al fine di semplificare l'esperienza dei nuovi utenti

Aggiornamento del sito:

  • Abbiamo ridotto la visibilità del pulsante "Trascina un file" nella pagina dei dettagli della partita, che consente di caricare l'immagine del gioco, al fine di semplificare la procedura per gli utenti che creano un gioco, in particolare per i nuovi utenti della piattaforma

7 aprile 2026

Aggiornamenti su Roll20 per il tavolo di gioco:

  • Ora potete collegare i vostri personaggi di Traveller Demiplane alle vostre partite di Traveller 2a edizione! È possibile farlo attivando il collegamento nelle impostazioni VTT > Impostazioni della scheda dei personaggi oppure selezionando la scheda dei personaggi "Traveller 2e by Mongoose Publishing (Demiplane Optional)" al momento della creazione di una nuova partita
  • Sono state aggiornate le impostazioni di default a livello di campagna relative alle dimensioni e all'aspetto delle targhette dei segnaposto sulla mappa durante lo zoom, al fine di migliorare la leggibilità e ridurre l'affollamento visivo, in risposta alle richieste più frequenti della comunità; d'ora in poi, tutte le campagne (in cui queste impostazioni non siano state precedentemente modificate) saranno configurate, per impostazione di default, in modo tale che le targhette dei segnaposto sulla mappa nelle impostazioni VTT > Grafica > Visualizzazione grafica > sezione Targhette dei segnaposto sulla mappa:
    • mantenere le dimensioni durante lo zoom
    • apparire al passaggio del mouse quando si riduce lo zoom della pagina
  • È stata disattivata la copia automatica dei set di indicatori per segnalini durante il processo di copia del gioco per risolvere un errore; gli utenti possono comunque scegliere di copiare i set di indicatori per segnalini durante la copia di un gioco selezionando la casella "Set di indicatori per segnalini" nel corso della procedura. I giochi VTT classici che vengono "aggiornati" all'ultimo motore VTT di Roll20 escluderanno automaticamente i set di indicatori per segnalini, ma questi potranno sempre essere aggiunti nuovamente al termine del processo di copia.
  • Relativo alle prestazioni:
    • È stata risolta una causa principale dei crash del gioco quando l'opzione "Miglioramenti delle prestazioni" nelle impostazioni > Grafica è attivata; il crash era dovuto a un problema per cui le pagine con un numero elevato di elementi grafici causavano un utilizzo eccessivo della memoria
    • È stata risolta una perdita di memoria che interessava le schede Beacon e che contribuiva a rallentare il gioco durante una sessione con schede avanzate come la scheda D&D5e 2024, soprattutto quando le schede venivano utilizzate e riaperte nel corso della campagna.
    • È stata risolta una perdita di memoria che causava un rallentamento durante una sessione di gioco, correlata al tracciamento dei dati analitici
    • Riduzione dei riferimenti residui quando si utilizza la finestra di modifica dei segnaposto sulla mappa, il che contribuirà a un uso più efficiente della memoria
  • Sono stati apportati diversi miglioramenti all'elaborazione delle immagini per aumentare la velocità di caricamento:
    • Si è ridotto il numero di caricamenti di immagini da più scambi con il server a una singola richiesta e si è aggiunta una logica di riprova automatica
    • È stata aggiornata la procedura di elaborazione dei file immagine durante il caricamento, in modo che vengano trattati una sola volta anziché più volte per creare varianti di dimensioni diverse 
    • Coda di caricamento ottimizzata per adattarsi alla qualità della connessione e alle condizioni di errore
  • Riorganizzazione della sezione "Contenuti aggiuntivi e moduli" nella pagina dei dettagli della partita per consentire:
    • banner di stato dell'installazione per visualizzare correttamente e mostrare l'avanzamento
    • una suddivisione più chiara dell'elenco dei contenuti aggiuntivi
    • risoluzione di un bug che consentiva all'utente di accedere all'elenco completo dei contenuti aggiuntivi disponibili

2 aprile 2026

D&D 2024 Scheda dei personaggi & Aggiornamenti del costruttore:

  • È stato risolto un errore che causava l'assegnazione, nel generatore, di opzioni di incantesimi per i nuovi livelli di incantesimo a livelli di classe errati per le classi personalizzate di tipo Caster 1/3
  • È stato risolto un errore che causava la visualizzazione di alcune opzioni vuote nella diapositiva della classe di alcuni dei nuovi personaggi pronti per giocare (dal Compendio).
  • Sono state aggiunte le impostazioni relative ai messaggi privati per i PNG nella scheda delle impostazioni di campagna (è possibile accedere alle impostazioni di campagna dalla barra laterale destra del VTT, alla voce "Impostazioni scheda dei personaggi")
  • È stato risolto un errore per cui i dettagli relativi all'ampliamento del bastione non venivano visualizzati correttamente sulla scheda.
  • Ho aggiornato la visualizzazione delle statistiche dei PNG per rendere alcune sezioni più leggibili.
  • "Le maestrie delle armi sono state aggiornate in modo tale che, se si digita "Tutte" come opzione predefinita, tale maestria si applicherà a tutti gli attacchi con le armi.
  • Sono state aggiornate le maestrie delle armi in modo tale che, se il nome di un'arma specifica viene digitato come articolo predefinito, tale maestria si applicherà a tutti gli attacchi di quell'arma.
  • "Abbiamo aggiornato le specializzazioni delle armi in modo tale che, se il nome di un attacco specifico viene digitato come articolo predefinito, quella specializzazione si applicherà a quell'attacco specifico."
  • È stata aggiunta l'abilità di creare note tramite il Modifier Builder che compaiono nel menu a comparsa quando si inserisce una pausa
  • When editing an item with attacks, there is now a Duplicate button to copy the attack.
  • Gli incantesimi conferiti dalle sottoclassi vengono visualizzati nel filtro degli incantesimi di classe nella scheda.

1° aprile 2026

Aggiornamenti su Roll20 per il tavolo di gioco:

  • Lo strumento "Testo" del VTT è stato aggiornato: 
    • sono stati aggiunti 17 nuovi caratteri
    • ho fatto in modo che l'elenco scorra correttamente per adattarsi alle diverse dimensioni dello schermo
    • ha ordinato l'elenco in ordine alfabetico
    • sono state aggiunte ulteriori dimensioni dei caratteri
    • ha aumentato la dimensione predefinita del carattere
    • è stato aggiunto di default un contorno al carattere, in modo che risulti ben visibile sia su sfondi scuri che chiari

Aggiornamenti su Dungeon Scrawl: 

  • Le texture sono ora ordinate in ordine alfabetico
  • La funzione "Invia al tavolo di gioco" ora funziona nelle modalità isometrica e dimetrica
  • Le esportazioni ad alta risoluzione supportano ora risoluzioni fino a 20.000 x 20.000 pixel
  • Aggiornamenti di sicurezza vari

Correzioni di bug

  • È stato risolto un errore per cui l'esportazione di file PNG ad alta risoluzione con trasparenza nel livello di sfondo causava la comparsa di artefatti.
  • È stata corretta e ottimizzata l'esportazione in PDF ad alta risoluzione. 
  • La funzione "Invia a tavolo di gioco" non si disattiva più quando si passa a un'altra applicazione per un periodo prolungato

26 marzo 2026

D&D 2024 Scheda dei personaggi & Aggiornamenti del Builder:

  • È stata aggiunta l'abilità di modificare più attacchi di un'arma
  • È stata aggiunta un'opzione per visualizzare i colpi critici e i fallimenti nei risultati dei dadi per le azioni diverse dagli attacchi; la potete attivare nelle Impostazioni della scheda!
  • È stata aggiunta la possibilità di modificare direttamente l'AC dalla scheda degli attributi o tramite API.
  • È stato risolto un errore per cui, quando si associava o si aggiungeva un effetto curativo a un'azione, tale effetto non veniva salvato correttamente.
  • Sono stati corretti alcuni errori visivi nella vista standard per PC
  • È stato risolto un errore per cui i punteggi fissi di iniziativa degli NPC non venivano visualizzati nella chat.
  • È stato risolto un bug per cui le velocità non venivano visualizzate, o venivano visualizzate in modo errato, su alcuni NPC.
  • Gli attributi relativi alla velocità sono ora modificabili tramite l'API
  • Aggiornare gli attributi che hanno un valore vero/falso (come le competenze) in modo che restituiscano 0 o 1 nell'API.
  • È stata aggiornata la funzione "trascina e rilascia" degli NPC per consentire di acquisire eventuali note speciali associate a un senso (ad es. se la visione nel buio di un NPC non è ostacolata dall'oscurità magica)
  • Sono state aggiornate le schede personaggio/PNG/Bastione per consentire l'inserimento di interruzioni di riga all'interno delle aree di testo, al fine di migliorare la formattazione del testo.
  • È stato risolto un errore per cui i bonus ai tiri salvezza contro gli incantesimi venivano visualizzati in modalità query per tutti gli attacchi, anziché solo per i tiri salvezza.
  • Sono stati aggiunti i bonus ai tiri per le abilità e ai tiri salvezza ai modificatori
  • È stato aggiornato il pulsante di selezione delle schede per renderlo visivamente più riconoscibile come pulsante nella scheda personaggio

Macro & Aggiornamenti degli script di mod:

  • È stato risolto un errore per cui le macro dei moduli del 2014 non funzionavano come previsto quando la scheda del 2024 era abilitata in una partita.
  • Miglioramento del monitoraggio degli errori per gli script di mod, che consente di anteporre i nomi degli script prima del processo di concatenazione quando si preme il pulsante "Salva script".

Aggiornamento ufficiale alle schede di Call of Cthulhu:

  • L’ipnosi/mesmerismo fisso e la carrozza a motore/auto vengono visualizzati nella scheda PNG e nei tiri dei PNG come [oggetto Oggetto]

25 marzo 2026

Aggiornamenti su Roll20 per il tavolo di gioco:

  • È stato risolto un bug risalente a ieri che causava il persistere dei disegni sul VTT dopo i tentativi di eliminarli
  • Abbiamo introdotto una modifica che disattiva per impostazione predefinita le "Miglioramenti delle prestazioni" per gli utenti qualora venga rilevato che i loro browser non supportano WebGL2 (una soluzione temporanea in attesa di risolvere la logica di fallback da WebGL2 a WebGL1 nelle "Miglioramenti delle prestazioni")

24 marzo 2026

Aggiornamenti su Roll20 per il tavolo di gioco:

  • È stata risolta una causa principale dei crash del gioco quando l'opzione "Miglioramenti delle prestazioni" nelle Impostazioni > Grafica è attivata; il crash era dovuto alla presenza di un token sul livello "sfondo" del tavolo di gioco, causata da una manipolazione imprevista del VTT (come l'uso di estensioni non supportate). Per risolvere il problema, i segnalini rilevati sul livello "di sfondo" vengono spostati automaticamente nel Livello GM, in modo che il GM possa modificarli o eliminarli, ma non saranno visibili al giocatore.
  • È stata implementata una correzione affinché i segnalini animati mantengano il fotogramma corrente quando vengono messi in pausa, anziché visualizzare il primo fotogramma
  • È stato risolto il problema relativo all'allineamento della barra di scorrimento che appariva a metà larghezza nei suggerimenti della mappa; il bug interessava i suggerimenti con titoli lunghi e una quantità media di testo
  • Sono stati ampliati i titoli dei tooltip dei segnaposti sulla mappa per consentire un massimo di 3 righe con ritorno a capo

19 marzo 2026

Aggiornamenti su Roll20 per il tavolo di gioco

  • Miglioramento dei segnaposto sulla mappa: note del GM per indicare dove il testo descrittivo del giocatore è stato rimosso o troncato e trasferito nella sezione "Note del giocatore" nel tooltip.
  • È stato risolto un problema per cui i suggerimenti dello strumento "Aggiungi puntatore sulla mappa" coprivano metà del puntatore con una dimensione della griglia di 0,5
  • È stato risolto un bug per cui gli effetti dei razzi e dei missili non erano visibili per chi li attivava tramite un comando di chat quando l'opzione "Miglioramenti delle prestazioni" (nelle impostazioni VTT, > , Grafica) era attivata.

D&D 2024 Scheda dei personaggi & Aggiornamenti del Builder:

  • Consentire che abilità come la visione nel buio abbiano una portata illimitata (è possibile impostarla deselezionando la casella "ha portata")
  • È stato risolto un bug per cui i dadi negativi presenti negli effetti non venivano effettivamente lanciati e non sottraevano il valore corrispondente dai vostri tiri.
  • È stato risolto un errore per cui la funzione "Invia alla chat" per gli effetti non funzionava correttamente.
  • Ora è possibile aggiornare/modificare i punti esperienza nella scheda "Attributi" degli strumenti avanzati.
  • Aggiunto il modificatore al bonus del tiro di abilità

17 marzo 2026

Aggiornamenti su Dungeon Scrawl:

  • Tutti gli utenti possono ora trasmettere mappe in tempo reale su uno schermo esterno con una risoluzione di 1 pollice per unità per giocare dal vivo utilizzando la funzione "Invia a Tabeltop".
    • Apre una nuova finestra del browser con una visualizzazione a schermo intero senza strumenti visibili
    • Supporta il collegamento diretto tramite HDMI e la trasmissione su dispositivi smart (Chromecast, AirPlay, ecc.)
    • Un nuovo preset per il livello "nebbia di guerra", progettato per l'uso con Send to Tabletop, nasconde parti della mappa dalla visualizzazione in-game, pur mantenendole visibili nell'editor, consentendovi di rivelare tali parti ai giocatori durante la partita
  • [PRO] Creare e salvare i propri preset di livelli per riutilizzarli in qualsiasi mappa e sessione grazie ai preset personalizzati
  • [PRO] Aggiunte nuove texture (Nuvole e Acqua) ai menu "Sfondo" e "Textura del pavimento"
  • I livelli di sfondo ora supportano le griglie di linee esagonali (in precedenza erano disponibili solo quelle quadrate)
  • La finestra di sincronizzazione di Roll20 Connection può ora essere riposizionata tramite trascinamento (in sostituzione della navigazione con i tasti freccia)
  • The Dungeon Scrawl homepage has been updated to showcase new features

Bug Fix:

  • Quando si utilizza Cloud Sharing, le risorse personalizzate non vengono più incluse nell'elenco delle risorse

16 marzo 2026

D&D 2024 Scheda dei personaggi & Aggiornamenti del Builder:

  • È stato risolto un bug relativo al caricamento delle immagini, verificatosi quattro giorni fa, per cui in Firefox il file dell'utente veniva caricato, ma l'icona di caricamento non si aggiornava mai con un segno di spunta a indicare il completamento dell'operazione
  • È stato risolto un bug che impediva la selezione tramite clic del mouse delle immagini trasparenti (come i gettoni completamente trasparenti o le immagini personalizzate dei segnalini trasparenti) quando era attivata l'opzione "Miglioramenti delle prestazioni" nelle impostazioni VTT > Grafica
  • I disegni sono stati ripristinati nelle impostazioni "Miglioramenti delle prestazioni" (in Impostazioni VTT > > > Grafica) dopo la correzione di un bug che causava la scomparsa dei disegni durante lo zoom; gli utenti che dispongono di molti disegni e hanno attivato i "Miglioramenti delle prestazioni" noteranno un miglioramento delle prestazioni 

Aggiornamenti su Roll20 per il tavolo di gioco:

  • È stato risolto un bug relativo al caricamento delle immagini, verificatosi quattro giorni fa, per cui in Firefox il file dell'utente veniva caricato, ma l'indicatore di caricamento non si aggiornava mai con un segno di spunta a indicare il completamento dell'operazione
  • È stato risolto un bug che impediva la selezione tramite singolo-clic delle immagini trasparenti (come i gettoni completamente trasparenti o le immagini personalizzate dei segnalini trasparenti) quando era attivata l'opzione "Miglioramenti delle prestazioni" nelle impostazioni VTT > sezione "Grafica"
  • I disegni sono stati ripristinati nelle impostazioni "Miglioramenti delle prestazioni" (in Impostazioni VTT > Grafica) dopo aver risolto un bug che causava la scomparsa dei disegni durante lo zoom; gli utenti che dispongono di molti disegni e hanno attivato i "Miglioramenti delle prestazioni" noteranno un miglioramento delle prestazioni
  • È stata attivata la funzione "Caricamento locale" di Cloudflare, che dovrebbe migliorare le prestazioni e l'affidabilità della maggior parte dei caricamenti di immagini reindirizzando tali operazioni verso un data center più vicino agli utenti.

13 marzo 2026

D&D 2024 Scheda dei personaggi & Aggiornamenti del Builder:

  • La scheda personaggio è ora completamente ottimizzata per il web su tablet, & e dispositivi mobili!
  • È stato risolto un errore per cui i pulsanti di chiusura non venivano visualizzati in alcune finestre modali.
  • È stato risolto un errore per cui il salvataggio dei danni nei tiri salvezza contro gli incantesimi, nella scheda "Incantesimi", non funzionava.
  • È stato risolto un errore per cui alcuni template di tiro `npcaction` contenenti solo il campo `description` non venivano inviati alla chat.
  • È stato risolto un errore per cui i bonus ai tiri per il danno venivano applicati due volte.

12 marzo 2026

Aggiornamenti su Roll20 per il tavolo di gioco: 

  • L'impostazione "Miglioramenti delle prestazioni" nella sezione "Grafica" delle impostazioni di Tabletop è stata attivata per impostazione predefinita, in modo che tutti gli utenti possano beneficiare dei miglioramenti delle prestazioni introdotti di recente. Note: this setting will remain off for those users who have previously turned the setting on then off; and, users can choose to turn this off inside the Graphics settings at any time.
  • È stata aggiunta una funzionalità volta a migliorare l'esperienza utente che consente di ordinare l'elenco dei giocatori nella pagina dei dettagli della partita in 4 modi diversi: in ordine alfabetico, per data di iscrizione, per ultima visualizzazione e per nome del GM, al fine di facilitare la gestione delle West Marches e dei giochi di grandi dimensioni in stile community
  • È stato risolto un errore per cui i file JPEG caricati venivano convertiti in PNG; ciò consentirà di aumentare la velocità di caricamento dei file JPEG in futuro
  • È stato risolto un bug per cui la notifica VTT "Accedi a Demiplane" veniva visualizzata due volte all'avvio del gioco; la notifica è stata modificata in modo da poter essere chiusa
  • La pagina degli abbonamenti ora riflette le funzionalità relative al livello in primo piano e ai segnaposti sulla mappa in base al livello di abbonamento dell'utente

11 marzo 2026

Aggiornamenti su Roll20 per il tavolo di gioco: 

  • È stato risolto un bug relativo all'impostazione "Miglioramenti delle prestazioni" che causava il blocco delle mappe in determinate circostanze (la correzione era legata alla presenza di un numero elevato di elementi grafici sulla mappa)
  • È stato risolto un bug per cui il menu "Modifica puntatori sulla mappa" non si apriva quando si utilizzava Safari su dispositivi Mac non mobili
  • Aggiornamento delle descrizioni delle scorciatoie da tastiera nelle impostazioni di VTT > Le scorciatoie da tastiera includono ora gli ultimi aggiornamenti relativi alla selezione multipla di diversi gruppi di oggetti; sono state apportate modifiche per riflettere le scorciatoie e i tasti modificatori più recenti
  • Sono stati apportati ulteriori miglioramenti, tra cui l'aggiunta del pulsante "Distribuisci materiali di gioco" per i giocatori, la rimozione delle barre di scorrimento orizzontali e verticali dai suggerimenti dei pin e il centraggio dei simboli dei pin a forma di rombo

6 marzo 2026

D&D 2024 Scheda dei personaggi & Aggiornamenti del Builder:

  • È stato aggiunto un generatore di modificatori limitati alle azioni, in modo da poter aggiungere o collegare risorse ad esse.
  • È stato aggiunto il supporto per i tiri d'azione nella modalità Query
  • È stato risolto un errore per cui la modifica di AC causava talvolta un'interruzione dell'input.
  • Ora è possibile effettuare il tiro di dado per gli effetti separatamente, cliccando sul relativo pulsante dado nella scheda "Combattimento"
  • Si è assicurato che il livello di competenza più alto salvato per ciascuno strumento venisse visualizzato e riportato nella sezione delle competenze
  • È stato risolto un errore per cui la modifica dell'attributo PF non funzionava.
  • È stato risolto un errore per cui i pulsanti "Aggiungi nuovo" e "Sblocca" non venivano visualizzati sui dispositivi iOS.
  • È stato sbloccato il limite massimo di PF per la modifica dell'API, delle barre del segnalino e della scheda degli attributi.
  • Quando si modificano attacchi, cure e incantesimi direttamente nel testo, è ora disponibile il menu "Azioni rapide" per copiare gli ID.
  • È stato risolto un bug per cui i bonus ai tiri di dado per i tiri salvezza contro gli attacchi non venivano applicati ai tiri salvezza contro gli attacchi associati a un valore specifico di CD.

5 marzo 2026

Aggiornamenti Roll20 tavolo di gioco: Aggiornamenti relativi all'API :

  • (Experimental and Default APIs) Pins now support a full set of customization properties: bgColor, shape, icon, pinImage, customizationType, useTextIcon, iconText, and tooltipImageSize. Ciascuno dispone di convalida (valori consentiti o intervalli di valori) e pre-elaborazione nella classe pin.
  • (Experimental API) Proper Handling of NaN now prevents a crash if a NaN value ends up in a object property such as bar1_value.

  • (Experimental and Default APIs) tooltipTitleVisibleTo  Property exposed to the API

  • (Experimental API) interactionManualReset and interactionTriggered exposed to the API

  • (Experimental and Default APIs) aura1_options and aura2_options along with proper synchronization with aura1_square and aura2_square in the API.

  • (Default API) Added a Null Object Implementation of $20 (a Roll20 Provided object which provides Legacy Character sheets limited jQuery like interactions with the local DOM), to prevent API crashes when Legacy SheetWorker used

4 marzo 2026

Roll20 Tabletop Updates:

  • È stato risolto un problema che impediva alle impostazioni di default esterne al gioco di mantenere correttamente le impostazioni relative al "movimento dei blocchi di linea" in VTT non classico.
  • È stato risolto un bug che si verificava da un giorno e che aggiornava il nome del gioco sui giochi copiati con un nome generico predefinito; ora i giochi copiati mantengono il nome originale del gioco e aggiungono "copia" alla fine.

3 marzo 2026

Roll20 Tabletop Updates:

  • È stata aggiunta una nuova opzione all'impostazione "blocco movimento linee" dell'illuminazione dinamica nei giochi non classici, che consente di attivarla "se l'illuminazione dinamica è abilitata", oltre alle opzioni "sempre attiva" o "sempre disattivata" già esistenti. L'impostazione predefinita è stata modificata in modo tale che le linee di illuminazione dinamica e le barriere ora blocchino il movimento dei segnalini per impostazione predefinita nei giochi in cui è attiva l'illuminazione dinamica. Ciò implica che gli abbonati non dovranno più attivare manualmente questa impostazione nei contenuti del Marketplace e che i giochi sviluppati in modo indipendente richiederanno una configurazione meno complessa. Questa impostazione può essere attivata su "sempre attiva" o "sempre disattiva" nelle impostazioni degli strumenti di illuminazione dinamica per pagina. L'aggiornamento di questa opzione nelle impostazioni di default fuori dal gioco sarà disponibile a breve.
  • Abbiamo aggiornato il flusso di creazione delle partite nei giochi non classici per inserire un nome predefinito, rendendo più rapido l'accesso al gioco/tavolo di gioco. È possibile aggiornare o modificare il nome del gioco in qualsiasi momento.
  • È stato risolto un bug che causava problemi di rotazione e ridimensionamento degli oggetti, come il ridimensionamento di un disegno rettangolare e di un'immagine che costringeva l'articolo a diventare quadrato o le porte/finestre che assumevano forme quadrate. 

27 febbraio 2026

Roll20 Tabletop Updates: 

  • Il team ha rilasciato una correzione per risolvere un problema per cui le note personalizzate del GM sui pin della mappa sembravano "scomparire" per un periodo di circa 20 ore. Le note personalizzate del GM sono state ripristinate alla versione originale precedente alla loro "scomparsa".

D&D 2024 Scheda dei personaggi & Aggiornamenti del Builder:

  • È stata aggiunta un'icona che indica un vantaggio o uno svantaggio alle abilità passive, che include il bonus di +/-5 all'abilità
  • È stato risolto un errore per cui gli incantesimi privi di dati di potenziamento nel Compendio non potevano essere potenziati in alcun modo.
  • È stato risolto un errore per cui la scheda "Combattimento" filtrava in modo errato gli attacchi quando si effettuava il filtro in base al tipo di azione
  • È stata aggiornata la finestra modale relativa al riposo lungo/breve per includere, oltre alla descrizione, anche il nome, in modo da chiarire meglio la provenienza di tali informazioni.

26 febbraio 2026

Aggiornamenti Roll20 tavolo di gioco: MapPins è uscito dalla fase Beta con gli ultimi aggiornamenti e miglioramenti. Per la documentazione completa delle funzionalità, si prega di cliccare qui:

  • È possibile selezionare più pin contemporaneamente, indipendentemente dal livello, tenendo premuto il tasto Maiusc e trascinando il cursore, per organizzare e gestire il gioco in modo più efficiente.
  • I segnaposto sulla mappa possono ora essere posizionati anche sopra o sotto l'oscurità (menu contestuale con clic destro).
  • Sono state aggiunte funzionalità di modifica in blocco ai pin: copia, elimina, attiva/disattiva nascosto/visibile (tramite mini-menu) o posiziona sopra/sotto l'oscurità (menu contestuale con clic destro).
  • Sono state introdotte nuove impostazioni di campagna (Impostazioni VTT > Grafica > Visualizzazione grafica) per migliorare la leggibilità quando si riduce lo zoom e ridurre l'ingombro quando si ingrandisce lo zoom:
    • La nuova casella di controllo "mantieni dimensioni (durante lo zoom)" migliora la leggibilità.
    • È inoltre possibile impostare le targhette in modo che si nascondano automaticamente durante lo zoom indietro (oltre alle impostazioni esistenti "mostra al passaggio del mouse" e "mostra sempre").
  • Aumento del limite di caratteri da 300 a 750 caratteri per il testo personalizzato / tooltip per le note del giocatore e del GM.
  • I suggerimenti dei pin possono visualizzare immagini incorporate da materiali di gioco collegati.
  • I suggerimenti dei pin possono visualizzare formattazioni di testo avanzate (corsivo, apice/pedice, allineamento, rientri) dai materiali di gioco collegati.
  • Stile predefinito dei pin: i nuovi pin utilizzano automaticamente le stesse impostazioni dell'ultimo pin personalizzato (ripristino delle impostazioni originali all'aggiornamento della pagina/nuova sessione).
  • L'opzione "Usa blockquote come testo descrittivo del giocatore" nella finestra di modifica dei Pin sulla mappa è stata estesa ai Pin creati da materiali di gioco completi (non solo ai Pin creati dall'intestazione dei materiali di gioco).
  • Sono stati risolti i seguenti bug:
    • In precedenza, l'opzione "Copia un collegamento all'intestazione" nei materiali di gioco non consentiva di scorrere fino all'intestazione associata all'interno del materiale di gioco.
    • Le immagini animate all'interno di un tooltip del pin non si aggiornano quando si cambia pin.
    • Le icone vengono visualizzate erroneamente come caselle nere quando si copia e incolla un'intestazione da un materiale di gioco.
  • Sono stati rimossi elementi dell'interfaccia utente quali i riferimenti a "beta" e "feedback" dall'intera esperienza.

Aggiornamenti Roll20 tavolo di gioco: Altriaggiornamenti

  • Funzionalità di selezione multipla ampliate. L'utilizzo di tasti modificatori avanzati (descritti anche in Impostazioni VTT > Scorciatoie da tastiera) consente agli utenti di selezionare e organizzare qualsiasi combinazione di oggetti sulla mappa.

    Selezionare più oggetti trascinando il cursore per creare un riquadro di selezione attorno a un gruppo. In alternativa, è possibile tenere premuti i tasti modificatori mentre si fa clic sugli oggetti (o si trascinano per selezionarli) per affinare la selezione:

    • Ctrl/Cmd: seleziona solo i segnalini, le carte o le immagini/animazioni sul livello corrente.
    • Alt/Opzione: seleziona solo il testo e i disegni sul livello corrente.
    • Modifica: selezionare solo i segnaposti sulla mappa, le porte o le finestre, indipendentemente dal livello.
    • Ctrl/Cmd, Maiusc + A (scorciatoia): seleziona tutti gli oggetti sul livello corrente, inclusi eventuali puntatori mappa, porte o finestre.
    • Ctrl/Cmd + A: seleziona tutti gli oggetti sul livello corrente, esclusi i segnaposto sulla mappa, le porte e le finestre.
  • Sono state potenziate le funzionalità di modifica in blocco e sono stati aggiunti ulteriori tipi di oggetti: è ora possibile ruotare, ridimensionare, copiare o eliminare contemporaneamente più oggetti selezionati. Quando si ruota/ridimensiona una selezione, gli articoli che non sono ruotabili/ridimensionabili (puntatori mappa, porte e finestre) mantengono il loro orientamento e le loro dimensioni, ma si spostano insieme al gruppo. 
  • Icone dei livelli aggiornate nella barra degli strumenti a sinistra con una grafica più pulita, intuitiva e coerente.
  • Riorganizzazione delle impostazioni all'interno delle Impostazioni VTT > Accordion grafico per raggruppare in modo più logico e chiarire le opzioni di impostazione. Ora troverete le impostazioni suddivise in Impostazioni di visualizzazione e Impostazioni di prestazione.
  • È stato risolto un caso limite che causava la comparsa della X sul segnalino morte dietro al gettone.
  • È stato risolto un bug che visualizzava in modo errato l'opzione "Abilita miglioramenti delle prestazioni" nelle impostazioni VTT > Grafica come attivata, quando in realtà l'impostazione era disattivata nel backend; l'opzione è stata aggiornata per riflettere lo stato effettivo del backend, il che significa che ora apparirà correttamente come "disattivata" per gli utenti che non l'hanno abilitata attivamente.
  • È stato risolto un problema che causava la visualizzazione errata di una linea tra le immagini affiancate quando l'opzione Abilita miglioramenti delle prestazioni era attivata nelle impostazioni VTT.

20 febbraio 2026

D&D 2024 Scheda dei personaggi & Aggiornamenti del Builder:

  • È stato aggiunto il pulsante "Segnala bug" alle impostazioni della scheda.
  • È stato risolto un errore per cui l'aggiunta di un'abilità personalizzata con un nome troppo lungo impediva il corretto funzionamento della visualizzazione compressa delle abilità.
  • È stato risolto un bug per cui le classi con incantesimi personalizzati talvolta non vedevano visualizzati gli slot per gli incantesimi sulla propria scheda. Se si verifica questo bug, è possibile scegliere come seconda classe qualsiasi altra classe che lanci incantesimi, quindi rimuoverla e ricostruire il personaggio: in questo modo gli slot per gli incantesimi verranno ricalcolati.
  • Quando si aggiunge una nuova difesa tramite la finestra modale, il menu a tendina del tipo di danno si modifica correttamente indicando "condizione" al momento di definire una condizione.
  • È stato ampliato il campo della temperatura corporea per consentire una visualizzazione comoda a due cifre
  • Si è provveduto a uniformare le indicazioni relative al peso nelle sezioni della scheda "Inventario".
  • È stato risolto un bug per cui gli attacchi delle armi che richiedono l'armonizzazione non tenevano conto della competenza.

18 febbraio 2026

Roll20 Tabletop Updates: 

  • È stato risolto un problema per cui i pin scomparivano dopo aver lasciato "Anteprima come segnalino".
  • È stato rimosso il pulsante "Lascia un feedback" dallo strumento di illuminazione dinamica.

17 febbraio 2026

Dungeon Scrawl Updates:

  • È ora possibile aggiungere colore a:
    • [Pro] Texture del pavimento (tramite Opzioni pavimento)
    • [Pro] Texture di sfondo (tramite Opzioni livello sfondo)
    • Immagini (tramite Impostazioni livello immagini)
  • [Pro] Le texture del pavimento e dello sfondo ora condividono un unico elenco di opzioni.
  • Il menu a tendina "Visualizza" nel menu di navigazione ora include un'opzione per nascondere/mostrare tutte le griglie.
  • L'opacità dell'ombra può ora essere regolata dalle impostazioni di ciascun livello.
  • Migliorato l'aspetto delle ombre quando sovrapposte alle texture (modalità di fusione Moltiplica).
  • È ora possibile attivare o disattivare il blocco della luce da parte delle pareti (quando si utilizza la funzione Illuminazione) nella sezione Pareti delle impostazioni di ciascun livello.
    • Le impostazioni predefinite di World Building non bloccano più la luce per impostazione predefinita.
    • Si prega di notare che il blocco della luce si applica anche se le pareti sono nascoste o rimosse.

Correzioni di bug

  • È stato risolto un problema che impediva l'esportazione di mappe molto elaborate con dimensioni superiori a 10.000 px per lato.
  • È stato risolto un problema per cui la duplicazione di un livello che utilizzava una texture del pavimento impediva la corretta rimozione della texture.

12 febbraio 2026

D&D 2024 Scheda dei personaggi & Aggiornamenti del Builder:

  • È stato aggiunto un nuovo modificatore per associare azioni a caratteristiche, effetti, condizioni e classi/sottoclassi/specie personalizzate.
  • Le intestazioni delle sezioni relative agli incantesimi rimangono ora nella parte superiore dello schermo durante lo scorrimento.
  • È stato risolto un problema per cui un numero eccessivo di pulsanti azione associati a un tiro di attacco causava la loro compressione o la loro scomparsa dalla pagina.
  • È stato risolto un problema per cui i dettagli delle specie personalizzate non venivano visualizzati nella schermata di revisione del generatore.
  • È stato risolto un problema che impediva la selezione degli incantesimi per alcune classi di terze parti (Strega, Teurgo).

Aggiornamenti ufficiali delle schede dei personaggi di Cyberpunk RED:

  • È stato risolto un problema per cui i dadi aggiuntivi derivanti da critici/fallimenti non venivano lanciati per i tiri di abilità Tecnica.
  • È stata aggiunta la possibilità di rilanciare gli attributi: nella scheda principale del foglio è ora possibile cliccare sul nome di una statistica per rilanciarla.
  • Aggiunta l'abilità di effettuare tiri salvezza contro la morte.
  • È stato risolto un problema per cui la tecnologia medica (prodotti farmaceutici) non veniva visualizzata correttamente.
  • Abilitato $0 Indext Repeating Macros per Cyberpunk RED (ora è possibile utilizzare macro come %{selected|repeating_weapons_$N_attack} & %{selected|repeating_weapons_$N_weapon-reload} per tirare quando si seleziona un segnalino).

Aggiornamento della scheda dei personaggi ufficiale di Fallout:

  • È stata aggiunta la possibilità di visualizzare/nascondere le abilità della scheda del giocatore e di aggiungere abilità personalizzate.

11 febbraio 2026

Roll20 Tabletop Updates: 

  • Sono stati aggiunti messaggi di errore più specifici per le immagini e le animazioni caricate sul VTT quando le dimensioni dei file superano i limiti o viene superata la quota di archiviazione.
  • È stata aggiunta una notifica per il caricamento di immagini o animazioni che superano i 10 secondi, informando gli utenti che la velocità di caricamento può variare a seconda delle dimensioni del file, della complessità, della connessione, della potenza di calcolo, ecc. L'icona di notifica rimanda gli utenti al documento del centro di assistenza per la risoluzione dei problemi, dove possono trovare ulteriori informazioni e assistenza.

February 10, 2026

Aggiornamenti Roll20 tavolo di gioco: è ora disponibile una maggiore personalizzazione dei pin delle mappe.

Aggiornamenti dei segnaposto sulla mappa:

  • È stata aggiunta l'abilità di modificare l'aspetto dei segnaposto sulla mappa (per ulteriori informazioni, si prega di consultare l'ultimo articolo del blog ). Oltre a modificare la dimensione dei pin, precedentemente disponibile nella scheda Personalizzazione della finestra modale Modifica pin > , tutti gli utenti hanno ora la possibilità di:
    • Aggiornamento colore pin
    • Includere un'etichetta di testo (fino a 3 caratteri alfanumerici)
  • Gli abbonati Pro e Elite di & hanno accesso alla personalizzazione avanzata dei pin, sbloccando
    • Altre forme
    • Altri simboli
    • Abilità di caricare immagini personalizzate (Modifica pin modale > Scheda Personalizzazione > Tipo di pin – Immagine)
  • Aggiunta ulteriore funzionalità "vai al pin". Oltre al pulsante presente nei materiali di gioco con i pin Anchor/Header, il menu contestuale del tasto destro del mouse nel diario fornirà un menu "Vai al pin" o "Vai al pin header": questi verranno visualizzati dinamicamente a seconda dei pin presenti nel gioco.
  • Aggiunta l'abilità di trasmutare i pin (con conseguente creazione di un pin orfano).
  • Sono stati resi accessibili i controlli "Trascina per creare un pin", "Collegamento intestazione" e "Vai al pin" sulle intestazioni dei materiali di gioco quando si seleziona un materiale di gioco con il tasto Tab.
  • Aggiornamento del tooltip creato per 1) ridimensionare l'altezza del testo e 2) mantenere la larghezza quando si passa dalla nota del GM alla nota del giocatore. 

Altri miglioramenti:

  • È stata aggiunta la possibilità di visualizzare l'ID del proprio personaggio facendo clic con il tasto destro su un personaggio nel diario (per facilitare il recupero e l'utilizzo all'interno di macro, mod e altro ancora).

5 febbraio 2026

D&D 2024 Scheda dei personaggi & Aggiornamenti del Builder:

  • Il Builder è ora completamente reattivo nel Web per tablet, & e dispositivi mobili.
  • È stato risolto un problema in Personaggi Roll20 in cui alcuni elementi della scheda venivano spostati fuori dallo schermo visibile su determinati dispositivi mobili.

28 gennaio 2026

Roll20 Tabletop Updates:

  • Abbiamo temporaneamente ripristinato una parte della versione del 20 gennaio, riattivando i miglioramenti delle prestazioni VTT come impostazione opzionale (fare riferimento all'articolo precedente: "L'ultima serie di miglioramenti delle prestazioni VTT, precedentemente disponibili come opzione tramite le impostazioni grafiche del tavolo di gioco, sono ora l'esperienza predefinita per tutti gli utenti nei giochi non classici").

D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:

  • I template di tiro sono stati rinnovati per ottimizzare lo spazio e mostrare le informazioni più rilevanti.
  • Aggiunto il modello atkdmg al 2024, con comportamento analogo alla scheda 2014: https://wiki.roll20.net/D%26D_5E_by_Roll20/Roll_Templates#Attack_.26_Damage
  • È stato aggiunto il modello NPC Damage presente nella scheda del 2014.
  • È stato rilasciato il template di tiro NPC che utilizza gli stessi argomenti del template del 2014.
  • È stato risolto un problema per cui un valore fisso pari a 0 nei moduli di calcolo avanzato nel generatore di modificatori veniva inavvertitamente riportato a dettagliato alla riapertura.
  • È stato risolto un problema per cui, in alcuni casi, le classi personalizzate o le sottoclassi generavano un errore e non venivano create correttamente.
  • Azioni predefinite aggiornate sulla scheda personaggio per garantire la conformità alle regole 2024/2014 in base alle impostazioni della scheda personaggio.
  • Aggiornata la forma del senso nel generatore di modificatori per utilizzare la forma di calcolo dettagliata.
  • È ora possibile aggiungere un modificatore della capacità di carico nel generatore di modificatori.

27 gennaio 2026

Aggiornamenti del sito Roll20:

  • La barra di navigazione è stata aggiornata in tutto il Roll20.
  • I sottomenu presentano informazioni e opzioni più rilevanti, quali:
    • Personaggi creati di recente
    • Giochi recenti attivi
    • I nostri canali della Community ampliati
    • Tutti gli strumenti che il team Roll20 è lieto di offrire
  • Esperienza notevolmente migliorata su schermi di dispositivi mobili e tablet
  • E altro ancora

22 gennaio 2026

Dungeon Scrawl Updates:

  • Preferiti
    • Gli utenti gratuiti possono aggiungere immagini gratuite ai preferiti per accedervi rapidamente in più sessioni. (È necessario effettuare l'accesso a un account per conservare i dati tra una sessione e l'altra.) 
    • Gli utenti Pro possono aggiungere fino a 100 immagini personalizzate ai preferiti per riutilizzarle su più mappe.
    • Aggiornamenti dell'interfaccia utente nella scheda "Immagini" nella barra laterale sinistra
  • Texture di sfondo (Pro)
    • È possibile applicare una texture globale al livello di sfondo, che apparirà dietro l'intera mappa.
    • La texture può essere colorata tramite la fusione dei colori con il colore di sfondo.
    • La texture può essere ridimensionata.
  • Texture dei pavimenti (Pro)
    • È possibile applicare una texture a qualsiasi singolo livello per sostituire il pavimento. Verrà mascherato e apparirà all'interno delle forme sulla mappa.
    • La texture può essere ridimensionata e ruotata.
  • Condivisione link mappa (Pro)
    • Quando si trova su una mappa salvata su Cloud, un utente Pro può generare un link di condivisione dalla scheda "Esporta".
    • Qualsiasi utente (anche senza un account) può visitare questo link per scaricare una copia di questa mappa nel proprio editor. Gli utenti Pro creeranno un'istanza all'interno della loro libreria cloud. 
    • Il proprietario può disattivare la condivisione in qualsiasi momento, impedendo così future condivisioni.
  • Ottimizzato il processo di salvataggio automatico per ridurre significativamente il tempo di salvataggio ad ogni aggiornamento.
  • La barra laterale sinistra può ora essere ridimensionata fino a circa il doppio della larghezza originale.
  • È ora possibile personalizzare la modalità di fusione utilizzata per le ombre.
  • Correzioni di bug: 
    • È stato risolto un problema per cui la griglia di linee sul livello di sfondo non funzionava nelle modalità isometrica/dimetrica.
    • È stato risolto un problema per cui il metodo di pagamento salvato non veniva visualizzato correttamente durante il passaggio a un piano annuale.
    • Sono state risolte diverse incongruenze relative alla finestra di dialogo che appare al primo avvio dell'applicazione o al primo accesso.
    • È stato risolto un problema per cui alcune mappe venivano caricate con la telecamera posizionata lontano dalla geometria effettiva.
    • È stato risolto un problema per cui la finestra Esporta non copriva l'intera mappa o non effettuava lo zoom in modo corretto. 

D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:

  • È stato risolto un problema per cui gli incantesimi non ottenevano l'abilità corretta da Incantesimi quando venivano richiamati dalle schede Incantesimi o Combattimento.
  • È stato risolto un problema per cui l'aggiunta di slot incantesimo extra (o in meno) ai warlock applicava erroneamente tali modifiche agli slot incantesimo regolari, anziché agli slot incantesimo del patto. Potrebbe essere necessario rimuovere e aggiungere nuovamente tali slot personalizzati per osservarne l'effetto.
  • Gli NPC ora mostreranno correttamente il loro bonus di competenza, sia nei casi in cui non sia presente un grado di sfida, sia nei casi in cui il grado di sfida vari.
  • I modificatori di abilità, PF e iniziativa nel generatore di modificatori ora utilizzano moduli di calcolo avanzati e dettagliati.
  • Le intestazioni delle sezioni delle schede Inventario e Funzionalità ora rimangono nella parte superiore dello schermo durante lo scorrimento.
  • È ora possibile aggiungere abilità passive nel generatore di modificatori.

20 gennaio 2026

Roll20 Tabletop Updates:

  • L'ultima serie di miglioramenti delle prestazioni VTT, precedentemente disponibili come opzione nelle impostazioni grafiche del tavolo di gioco, sono ora l'esperienza predefinita per tutti gli utenti nei giochi non classici.
  • È stata aggiunta l'opzione "Mostra titolo nel tooltip" per i pin sulla mappa, consentendo agli utenti di nascondere i titoli dei materiali di gioco dai pin sulla mappa nella bacheca.
  • Aggiunto un pulsante "Mostra" alle note personalizzate del GM nel menu di modifica dei pin della mappa.
  • Aggiornamento dell'ordinamento z dei pin sulla mappa per garantire che le barre del segnalino e le targhette non interferiscano con la visibilità dei suggerimenti dei pin.
  • Correzione di un bug che impediva la visualizzazione dei segnaposto sulla mappa (visibili al giocatore) quando l'illuminazione dinamica era disattivata fino all'aggiornamento.

15 gennaio 2026

Roll20 Tabletop Updates:

D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:

  • È stata aggiunta una seconda scheda alla visualizzazione del blocco statistiche NPC con una visualizzazione degli incantesimi. Incantatori, rallegratevi!
  • Aggiunta la modifica delle risorse in linea agli articoli
  • È stato aggiunto il supporto per un modello di incantesimo "invia alla chat". Documentazione: https://wiki.roll20.net/D%26D_5E_by_Roll20/Roll_Templates#Spell
  • È stato risolto un problema per cui cliccando su "Immunità alle condizioni" nella scheda PNG, talvolta la scheda si bloccava.
  • È stato risolto un problema per cui gli incantesimi minori mostravano la finestra modale di potenziamento quando non avrebbero dovuto.
  • È stato risolto un problema per cui, cliccando direttamente sul danno di un incantesimo minore, i dati relativi al livello non venivano inclusi per impostazione predefinita.
  • È stato risolto un problema per cui Spell Save Override veniva talvolta cancellato.
  • Correzione dell'upcasting dei danni e delle cure nella finestra di dialogo di query
  • Quando si aggiunge una nuova difesa di tipo condizione nel generatore di modificatori, ora è possibile selezionare una condizione di esaurimento.

13 gennaio 2026

Roll20 Tabletop Updates:

  • Aggiunta l'impaginazione e una funzionalità di ricerca di base all'elenco dei giocatori nella pagina dei dettagli della partita; ciò migliora il caricamento nei giochi West Marches /large community style.
  • È stato risolto un problema che causava la scomparsa dei disegni e del testo dopo il cambio di pagina mentre gli strumenti di disegno/testo erano attivi.
  • È stata aggiunta l'indicazione "Beta" allo strumento "Puntatori sulla mappa".  

12 gennaio 2026

Roll20 Tabletop Updates:

  • È stato risolto un bug introdotto di recente che causava un errore di formattazione nei materiali di gioco nei casi in cui fosse presente più di un elemento in uno stile di intestazione; il bug era stato originariamente introdotto con il lancio dei pin, resi disponibili alla maggior parte degli utenti l'8 gennaio.

8 gennaio 2026

Roll20 Tabletop Updates:

I segnaposto sulla mappa sono ora disponibili per tutti gli utenti Roll20 nella versione Open Beta (per ulteriori informazioni, consultare il centro di assistenza ). In sintesi, le nuove funzionalità rilasciate oggi includono:

  • Abilità di creare pin da zero (non è necessario alcun materiale di gioco)
  • Abilità di sovrascrivere il contenuto dei pin collegati con immagini personalizzate, note del giocatore e note del GM.
  • Suggerimenti scorrevoli e più leggibili che mostrano più testo; suggerimenti più leggibili con schede di note del giocatore/GM.
  • Controlli dei pin in linea ridotti nei materiali di gioco per impostazione predefinita: le icone "trascina per aggiungere un pin sulla scheda", "copia link intestazione" e "vai al pin" appaiono solo al passaggio del mouse per rendere più ordinata la visualizzazione del materiale di gioco. Gli utenti hanno la possibilità di selezionare l'opzione "Mostra sempre i controlli dei pin nei materiali di gioco", un'impostazione disponibile nella nuova sezione "Accessibilità" nelle impostazioni del tavolo di gioco.
  • I giocatori visualizzano un'icona a comparsa nella descrizione di Pin quando hanno accesso ai materiali di gioco.
  • Correzione di un bug che causava la scomparsa delle targhette quando il suggerimento per il pin era disabilitato o la mappa veniva ridimensionata.

Altri miglioramenti: è stata aggiunta una sezione "Accessibilità" alle impostazioni del tavolo di gioco, che raggruppa le impostazioni relative all'accessibilità come la modalità scura, l'interfaccia di zoom, ecc.

D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:

  • Le sezioni di intestazione per ciascuna area della scheda combattimento ora rimangono nella parte superiore dello schermo invece di scorrere via.
  • È stato risolto un problema per cui le immunità alle condizioni venivano visualizzate due volte nelle schede PNG in modalità compatta e standard.
  • È stato risolto un problema per cui i DC di salvataggio che avrebbero dovuto essere 0 non venivano visualizzati come 0.
  • È stato risolto un problema per cui, nella visualizzazione delle statistiche dei PNG, l'intestazione "Azioni libere" rimaneva sempre visibile anche se si disponeva di azioni bonus.
  • È stato risolto un problema per cui l'aggiunta di un'abilità alla cura di un'azione non veniva salvata.
  • È stato risolto un problema per cui gli incantesimi di potenziamento non funzionavano se lanciati dalla scheda combattimento.
  • Sono stati risolti i problemi che impedivano alle versioni precedenti dei browser di accedere ad alcune parti della scheda e del builder.
  • È stato risolto un problema per cui l'aggiunta di una competenza con un'armatura non sempre aggiornava lo stato di vantaggio/svantaggio se era già equipaggiata.
  • È stato risolto un problema per cui l'aggiunta di specie e sottospecie personalizzate non funzionava come previsto.
  • Abbiamo aggiornato la gestione dei dati relativi alle soglie critiche, in modo che alcuni articoli del Compendio possano avere soglie critiche applicabili esclusivamente ai loro attacchi. Ulteriori aggiornamenti saranno disponibili a breve.
  • È stato risolto un problema per cui alcuni tipi di danno non mostravano un'icona nei template di tiro.
  • Modificato il modificatore dei punti ferita massimi per consentire calcoli dettagliati come il livello del personaggio e il punteggio delle abilità.
  • Aggiunto supporto per l'incantesimo nelle sottoclassi personalizzate.
  • Migliorata la reattività della schermata Specie nel builder su dispositivi mobili & tablet
  • Migliorata la reattività della schermata Incantesimi nel generatore su tablet.
  • Aggiunge una guida di supporto all'elenco di selezione delle classi su dispositivi mobili.
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