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Nebbia di Guerra Avanzata |
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Questa pagina riguarda una funzione esclusiva per gli abbonati Plus e Pro, o per i giocatori in un gioco creato da un abbonato. Se desidera utilizzare questa funzione,consideri di aggiornare il suo account.
Questa funzione è la versione avanzata della funzione Nebbia di Guerra disponibile per gli abbonati Plus e Pro di Roll20. Se vuole saperne di più sulle funzionalità diFog of War che sono disponibili per tutti gli utenti di Roll20, vada qui.
La funzione Nebbia di Guerra Avanzata rimuove dinamicamente la nebbia quando un token si sposta sulla Pagina. Il percorso di ogni token viene registrato individualmente, quindi la vista del Tavolo di ogni giocatore varierà da persona a persona a seconda dei token che controllano. Simile a come una mappa di battaglia viene rivelata in un videogioco di strategia in tempo reale, l'area da cui il token si sposta rimane visibile ai giocatori con colori desaturati fino al loro ritorno. I token dei mostri e dei PNG che non si trovano nell'area di gioco del token del giocatore non saranno visibili, anche se sono presenti nelle aree precedentemente rivelate della Pagina. Ciò consente di rivelare un labirinto in continua espansione di un dungeon al gruppo, stanza per stanza, mentre esplorano senza dover cancellare manualmente la nebbia per loro. Questa funzione può essere utilizzata anche in combinazione con Legacy Dynamic Lightingper bloccare la linea di vista lungo le pareti del dungeon e altri ostacoli.
Come funziona
La nebbia di guerra occupa uno strato che copre l'intera Pagina con la 'nebbia'. Per un giocatore, le aree coperte dalla nebbia appariranno completamente nere sul loro browser. Per poter vedere i loro token e il resto della Pagina, il GM deve tracciare le aree per rivelarle ai giocatori. Questa esperienza può essere scomoda per rivelare manualmente ambienti interni complessi e non è possibile personalizzare la visualizzazione per ogni singolo giocatore nel gioco.
La nebbia avanzata di guerra aiuta con questi due problemi facendo in modo che i token che emettono luce o hanno una distanza di visione predefinita elimino dinamicamente la nebbia man mano che vengono spostati sulla Pagina. La nebbia si divide in una serie di celle quadrate che seguono la griglia impostata dalle impostazioni della Pagina (o dalla scala impostata per la Pagina senza griglia). Quando un token si sposta nello spazio di gioco, la nebbia avanzata di guerra calcola quali celle il token ha attraversato e le mantiene rivelate sulla Pagina. I token che non sono sotto il controllo del giocatore e che si trovano sullo strato degli Oggetti e dei Token in questa area rivelata, ma NON nel raggio di vista attuale del token, sono nascosti alla vista come se fossero sullo strato del GM.
Le celle di nebbia che un token ha rivelato vengono salvate per ogni token su una Pagina, quindi ogni giocatore potenzialmente può avere una vista unica della stessa Pagina che stanno tutti esplorando al momento.
Abilitazione della Nebbia di Guerra Avanzata
Per attivare la Nebbia di guerra avanzata, acceda alla finestra di dialogoImpostazioni di pagina dalla Barra degli strumenti di pagina, quindi si rechi nella scheda Illuminazione dinamica. Direttamente sotto le impostazioni Legacy & , sarà necessario abilitare l'Illuminazione Legacy e quindi spuntare la casella Abilitato per la Nebbia di Guerra Avanzata. Tieni presente che abilitando questa opzione disabiliti l'Illuminazione Dinamica per abilitare l'Illuminazione Dinamica Legacy per questa funzionalità.
Impostazioni Pagina Nebbia di Guerra Avanzata:
Ci sono quattro impostazioni della Nebbia di Guerra Avanzata che possono essere gestite dalle Impostazioni Pagina:
- Casella di controllo Abilitata:La casella di controlloEnabledattiva la Fog of War avanzata per la pagina, quando è selezionata.
- Casella di controllo Mostra Griglia: Quando questa opzione è disabilitata, le linee della griglia saranno visibili solo all'interno del campo visivo del token anche se ci sono altre aree della Pagina che sono state rivelate a quel token. Attivando la casella di controlloMostra griglia, la griglia sarà visibile su tutte le aree rivelate della pagina. Se la griglia è stata disattivata sulla Pagina, non genererà una griglia visibile anche se hai abilitato Mostra griglia in Fog of War avanzata.
- Casella di controllo Rivela luce fioca:Per impostazione predefinita, se un gettone ha impostazioni di Emissione luci stabilite nelle Impostazioni avanzate del gettone, la nebbia di guerra avanzata rivelerà un'area che si trova solo all'interno di una luce "luminosa". Ignorerà il raggio più ampio che viene proiettato nella luce "fioca" se disponibile nelle impostazioni del token. La casella di controlloDim Light Reveals, una volta selezionata, obbliga il confine della rivelazione della nebbia a includere sia la luce chiara che quella fioca proiettata dal gettone.
- Tutte le pedine rivelano (GM)rivela la Nebbia di Guerra Avanzata al GM attraverso gli occhi delle pedine che non sono di proprietà di nessuno.
Nota:Se è stata impostata una distanza di visione nella sezione Nebbia di guerra avanzata delle Impostazioni avanzate dei gettoni, le impostazioni di Emetti luce per quel gettone vengono completamente ignorate, indipendentemente dal fatto che sia stata attivata o menoDim Light Revealsnelle Impostazioni della pagina.
Inoltre, l'opzioneAggiorna solo in caso di cadutanella sezioneIlluminazione dinamicadelle Impostazioni della pagina funziona anche per la Nebbia di guerra avanzata. Se abilitato, la Nebbia di Guerra Avanzata non verrà ridisegnata fino a quando non prendi un segnalino e lo rimetti sul tavolo da gioco. Questo può aiutare con le prestazioni se la Pagina è molto pesante dal punto di vista del processo.
Impostazione dei tuoi Segnalini
Ora che la Nebbia di Guerra Avanzata è abilitata, potresti dover regolare le Impostazioni Segnalino dei Segnalini sulla Pagina affinché rivelino la nebbia avanzata dal Tavolo da Gioco.
Impostazioni del gettone
La Nebbia di Guerra Avanzata può utilizzare le impostazioni Emette Luce dalla sezione Impostazioni Token Avanzate della Illuminazione Dinamica. Sotto le Impostazioni Segnalino Illuminazione Dinamica c'è un campo di input per la Nebbia di Guerra Avanzata chiamato "Distanza Visuale".
Per accedere alle impostazioni del token , fai doppio clic sul token desiderato o clicca sull'icona dell'ingranaggio dall'interfaccia utente del Token HUD quando il token è attualmente selezionato. Questo aprirà la finestra di dialogo Impostazioni Segnalino del segnalino. Clicchi sulla schedaAdvanced. Da qui, puoi inserire valori sotto Emits Light o il valore di distanza di visualizzazione per controllare la rivelazione della Nebbia di Guerra Avanzata. Se inserisci un valore per Dim Light, questo non avrà un effetto sull'area rivelata A MENO CHE tu non lo abbia abilitato nelle Impostazioni della Pagina discusse in precedenza. Qualsiasi valore inserito nella Distanza di Visualizzazione nella sezione Nebbia di Guerra Avanzata avrà la precedenza su qualsiasi valore che hai in Emits Light. Se non viene inserito un raggio di luce nella sezione Illuminazione Dinamica delle Impostazioni Avanzate del Token, viene utilizzato il valore predefinito di due unità, rappresentato da un'area quadrata di 2x2 celle di griglia, per la Distanza di Visualizzazione.
Il token deve essere controllato da un giocatore affinché la rivelazione della Nebbia sia visibile per loro. Può impostarlo manualmente dalle Impostazioni dei gettoni (nella schedaBasic) o farlo indirizzare al giocatore che ha i permessi di modifica del diario del personaggio che quel gettone rappresenta.
Gioco con Nebbia di Guerra Avanzata
Rivelazione e Reapplicazione della Nebbia
Se desideri rivelare o nascondere manualmente delle aree, puoi utilizzare gli stessi sottoutil della Fog of War dalla barra degli strumenti del Tabletop . Le aree di rivelazione, il rivelatore poligonale, le aree nascostee il reset del nebbiasono tutti disponibili per te per la nebbia avanzata di guerra. Se scegli di resettare la nebbia o nascondere manualmente le aree, le aree all'interno del raggio di vista o visione impostato del Token non possono essere nascoste dalla vista. Se vuoi mantenere un'area nascosta anche dal raggio di vista del Token, dovrai utilizzare contemporaneamente entrambe le versioni della nebbia di guerra.
Esecuzione simultanea di Nebbia di Guerra e Nebbia di Guerra Avanzata
Nebbia di Guerra e Nebbia di Guerra Avanzata sono due strati di nebbia distinti. Puoi utilizzare entrambe le versioni contemporaneamente per mantenere alcune aree della Pagina nascoste dalla vista anche se il raggio di vista di un token le attraversa. Entrambe le versioni utilizzano gli stessi sottoutilizzatori della barra degli strumenti per rivelare e nascondere le aree. Se utilizzi gli strumenti mentre sono entrambi abilitati, si nascondono o si rivelano su entrambi i livelli contemporaneamente; tuttavia, puoi modificare specificamente i livelli di nebbia di Guerra o di nebbia avanzata di Guerra individualmente utilizzando gli strumenti di Disvela Aree, Disvela Poligono e Nascondi Aree mentre tieni premuti i seguenti tasti di scelta rapida:
- Tasto Alt: Modifica solo livello di nebbia di Guerra
- Tasto Ctrl: Modifica solo livello di nebbia avanzata di Guerra
Visualizzazione della Visione di un Singolo Token sul Tavolo
Come GM, vedrai il percorso rivelato di ogni token del livello di nebbia. A prima vista, potrebbe essere difficile sapere quali token del giocatore hanno scoperto quali aree della nebbia avanzata di Guerra. Mentre hai selezionato un token, premi il tasto di scelta rapida: Ctrl/⌘ + L. Questo cambierà la vista attuale del GM del tavolo per isolare la vista del token selezionato del livello di nebbia.
Come l'Illuminazione Dinamica interagisce con la nebbia avanzata di Guerra
Quando utilizzi la nebbia avanzata di Guerra insieme all'Illuminazione Dinamica, potresti notare che alcune parti della mappa potrebbero non rivelarsi come ti aspetti. Questo è dovuto al fatto che Advanced Fog of War funziona su un sistema a griglia e ha linee di ostruzione delle pareti sul livello Dynamic Lighting disegnate fuori dalla griglia.
Se una cella di nebbia avanzata è rivelata o meno dipende da dove la parete di illuminazione dinamica attraversa la cella della griglia. Se un segnalino è libero per rivelare il punto centrale di una cella, l'intera cella di nebbia sarà rivelata. Se l'illuminazione dinamica oscura il punto centrale della cella e il segnalino non può vederlo, allora l'intera cella di nebbia rimane nascosta. Ciò può dare all'area rivelata intorno alle pareti di illuminazione dinamica un aspetto a scalini irregolare. Puoi vedere questo accadere intorno alle pareti di roccia di questa area della caverna nella schermata adiacente. Alcune celle di nebbia sono rivelate oltre la parete di illuminazione dinamica, mentre altre sono ancora oscure. I punti centrali delle celle della griglia sono stati disegnati per vedere dove si trovano rispetto alle pareti di illuminazione dinamica per darti una migliore idea di dove avvengono queste rivelazioni delle celle.
Se ti trovi in questa situazione o stai affrontando una mappa di battaglia che non segue una griglia, puoi ridurre questi problemi riducendo la dimensione delle celle di Advanced Fog of War. Con più celle con cui lavorare, l'effetto visivo a scalini sarà più piccolo e meno confuso per il giocatore. Puoi anche utilizzare gli strumenti di disegno di Fog of War per pulire le aree che non vengono rivelate o nascoste nel modo desiderato.
Limitazioni delle funzionalità
Advanced Fog of War, incluso insieme a Fog of War e Dynamic Lighting, porta a un nuovo livello l'esplorazione interattiva della mappa. Ci sono alcune avvertenze da tenere presente quando si utilizza Advanced Fog of War.
Fog Reset Affects All Tokens
Non c'è modo di ripristinare la vista di un singolo token. Se un singolo giocatore ha trattato il proprio token come una torcia per rivelare l'intera pagina, lo strumento Reset Fog reimposterà tutti i dati di nebbia salvati dei tuoi token per quella Pagina. Puoi evitare rivelazioni indesiderate in un paio di modi. Puoi abilitare Fog of War insieme a Advanced Fog of War e coprire manualmente le aree della Pagina che hanno potenziale spoiler. Un altro metodo consiste nel controllare il movimento del token tramite la funzione Restrict Movementdi Dynamic Lighting. Questa opzione conterrà i token dei giocatori all'interno dei confini disegnati sul livello Dynamic Lighting.
Basato sulla griglia
Advanced Fog of War si basa su un sistema a griglia, quindi il percorso rivelato del token su una Pagina è rappresentato da una serie di celle della griglia liberate dalla nebbia. Non può rivelare o nascondere aree parziali di una cella della griglia. La cella è completamente visibile o completamente nascosta. Questo può causare problemi se hai aree molto strette sulla tua illuminazione dinamica o contorni di muri che non sono allineati a una griglia. Potresti ottenere rivelazioni involontarie di porte segrete o corridoi. Consigliamo di abilitare entrambi i sistemi di nebbia di guerra per evitare che ciò accada. Nascondi manualmente le aree tramite il livello di nebbia di guerra (non il livello di nebbia di guerra avanzato) che non devono essere viste dall'altro lato di un muro di illuminazione dinamica.
In fase di elaborazione...
Come l'illuminazione dinamica, è necessario fare attenzione a non creare troppo ritardo per te e i tuoi giocatori durante l'utilizzo del sistema di nebbia di guerra avanzato. Ogni singolo token che emette luce o ha una visione avanzata di nebbia di guerra impostata su di esso registrerà la sua vista della Pagina nei dati del tuo gioco. Se hai molti token su una Pagina impostati per interagire con la nebbia di guerra avanzata, ciò potrebbe influire sulle prestazioni. Potresti voler ridurre al minimo il numero di token in grado di rivelare la Nebbia Avanzata della Guerra solo a quelli che i Giocatori stanno usando, o utilizzando solo un token PNG per gruppo di mostri che rivela il terreno per loro.
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Una misura che abbiamo preso per evitare il ritardo delle prestazioni con la Nebbia Avanzata della Guerra è l'implementazione di un limite di celle alla griglia utilizzata per la Nebbia Avanzata della Guerra. Se superi il limite massimo di 50.000 celle, le Impostazioni di Pagina forniranno un messaggio di avviso che hai superato il limite.