Lo strumento Misura consente di misurare le distanze sul tavolo cliccando e trascinando. È possibile condividere la linea di misurazione con altri giocatori per discuterne o limitarne la visibilità a se stessi e al GM.
Cambiare le impostazioni dello stile di misurazione (solo GM)
È possibile modificare le impostazioni predefinite della griglia che influenzano il comportamento dello strumento di misurazione nelle impostazioni di default del gioco. Inoltre, ogni pagina della campagna può avere le proprie impostazioni personalizzate, accessibili e modificabili nelle Impostazioni della pagina tramite la barra degli strumenti di pagina.
|
Oltre a modificare le impostazioni dello strumento di misurazione e della griglia, è possibile modificare la scala, le unità di misura della distanza (piedi, metri, ecc.) e il modo in cui vengono calcolate le misurazioni. Sotto la scala, è anche possibile abilitare "Usa scala intervallo" per fare in modo che il VTT visualizzi incrementi di intervallo imprecisi anziché l'unità scelta quando si utilizza lo strumento di misura; questi incrementi di intervallo sono attualmente basati su quelli suggeriti dal Daggerheart Game System. Ci sono due tipi di griglia, Quadrata (predefinita) e Esagonale, e la griglia può essere disattivata. La tua scelta di griglia cambia le opzioni che hai. Le griglie esagonali hanno l'opzione di mostrare l'etichetta della griglia in ogni spazio. |
Le griglie quadrate hanno quattro opzioni per la misurazione:
1. D&D 5E/4E Compatibileè l'impostazione predefinita. Questo misura un movimento diagonale come 1 unità. Questo semplifica il conteggio delle caselle a scapito del realismo.
2. Pathfinder/3.5E Compatibilemisura un movimento diagonale come 1,5 unità (arrotondando per difetto). Quindi, quando 1 unità equivale a 5 piedi, i movimenti diagonali alternano tra incrementi di 5 piedi e 10 piedi (ad esempio, 5 piedi, 15 piedi, 20 piedi, 30 piedi, ecc.). Questo è leggermente più complicato da contare, ma rappresenta più da vicino la realtà.
3. Manhattanmisura una distanza diagonale come la somma delle sue distanze orizzontali e verticali. Effettivamente, un movimento diagonale equivale a 2 unità utilizzando questo metodo. Questo è anche chiamato "Geometria del tassì" o "distanza rettilinea".
4. Euclideomisura le diagonali utilizzando il Teorema di Pitagora. Una mossa diagonale equivale a circa 1,414 unità utilizzando questo metodo. Questo viene anche chiamato "distanza reale" o "distanza in linea d'aria."
Le griglie esagonali hanno due opzioni per la misurazione:
1. Percorso esagonale misura una diagonale tramite il percorso più breve verso la destinazione, aggiungendo un'unità per ogni esagono che un segnalino dovrebbe attraversare per raggiungere il punto finale.
2. Euclideamisura le diagonali utilizzando il teorema di Pitagora. Una mossa diagonale equivale a circa 1,414 unità utilizzando questo metodo. Questo viene anche chiamato "distanza reale" o "distanza in linea d'aria."