ダンジョンスクロールを始める

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ダンジョンスクロール

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ここではダンジョンスクロールの基本を紹介します。

ナビゲーションコントロール

地図を動かす:

  • ホールドスペース
  • 真ん中をクリックしたまま
  • ツールバーの一番左にあるパンツールを使う。
  • [Mac] トラックパッドを2本指でスワイプする

ズームインまたはズームアウト:

  • スクロール(MacではCtrl + scroll)
  • または-キーを使用する
  • [Mac] トラックパッドをピンチする

地図の作成

デフォルトでは、最初にツールをロードしたときに矩形ツールが選択されています。 ドラッグしてキャンバス上に矩形を作る。 あなたは最初の部屋を作った!

eキーを押して消去モードを切り替えると、ダンジョンエリアを消去できる(もう一度eキーを押すと描画モードに戻る)。 消去/描画ボタンは左下にもある。

Ctrl+z(Macでは⌘+z)でマップに加えた変更を元に戻します。 Ctrl+shift+zまたはCtrl+yでやり直す。 左上の編集メニューからアンドゥ/リドゥすることもできる。

スナップ

スナップはデフォルトで有効になっている。 これはほとんどのツールに影響し、sでスナップを切り替えることができます。
「スナップ分割」は、ツールがスナップする1グリッドセルの割合を指します。 例えば、スナップ分割を1 / 2(デフォルト)にすると、グリッドセルの半分にスナップします。 1 / 3が3分の1にスナップ。 変更するショートカットは、shift+sの後に数字を続ける。


地図設定

背景レイヤーからマップレベルの設定を行うことができます。 これらには以下が含まれる:

  • 正方形/六角グリッド
  • アイソメトリック・モード

地図スタイル

左のスタイル・プリセットは、手始めに使うのによいだろう。
ダンジョンレイヤーが選択されているとき、右側のプロパティパネルを使ってレイヤースタイルをコントロールすることができます。 あなたができる修正には以下のようなものがある:

  • 壁、床、影、陰影、ハッチングなど、レイヤーの一部を隠したり見せたりする。
  • ダンジョンの様々な構成要素の色、線幅、線の粗さを変更する。
  • グリッドのスタイル(クリーン、ラフ、ドット)を変更します。

ドアと階段

これらをマップに追加するには、ドアツールか階段ツールを使ってください - これらは下のツールパネルの右側にあります。

  • 左下のプロパティパネルでは、ドアや階段の色、線幅、スタイルを変更できます。
  • 配置したら、オブジェクトツールを使ってドアや階段を移動させる。
  • オブジェクトツールでドア/階段オブジェクトを選択し、バックスペースを押して削除します。

配置したドアが表示されない場合は、画像レイヤーが上にあることを確認してください。 ここはドアや階段が通るところだ。

壁ツール("W "のような形)を使って壁を描く。 クリックしてポイントを設定し、ダブルクリックして終了する。

長方形ツールで描画して壁を消す。 壁がダンジョン内にある場合は、ドローモードにする必要がある。

画像

左側の画像タブを選択し、含まれている画像を参照します。 どれかをクリックすると地図に追加される。

  • 画像を追加したら、オブジェクトツール(ツールバーの一番左)を使って、移動、拡大縮小、回転を行います。
  • 複数の画像を選択した状態で、gまたは画面上のボタンでグループ化します。 gでグループ解除。
  • 選択した画像を削除するには、バックスペースを押します。
  • 画像をキャンバスにドラッグするか、画像検索バーの横にあるアップロードボタンをクリックすると、自分の画像をアップロードできます。
  • 小さな拡大画像では、スケールと回転ハンドルが非表示になります。 拡大してご覧ください。

節約

あまり時間が経たないうちに、必ず地図を保存してください。 左上のファイル→セーブをクリックするとセーブファイルが作成され、後でファイル→オープンでダンジョンスクロールにロードすることができます。

マップを保存せずにページを離れると、進行状況が失われます!

輸出

ダンジョンを完成させたら、ダンジョンスクロールの外でも使えるようにエクスポートすることができます。 左のダウンロードアイコンをクリックしてください。

画像のエクスポート

png "エクスポートはダンジョンの画像を作成します。 エクスポート」を押すだけだ。

  • このツールは、ダンジョンの大きさに応じて自動的にエクスポート領域を選択します。 画面上の青いリサイズハンドルを使って、このエリアのサイズを変更することができます。
  • 「px per cell "は出力画像の解像度をコントロールする。 デフォルトの70は、Roll20、FoundryVTT、OwlbearRodeoなど、ほとんどのバーチャル・タブレットに適した解像度です。 セルあたりのpxが高いと印刷に便利です。

マップが大きい場合、マップの解像度が高すぎてエクスポートできないという警告が表示されることがあります。 Dungeon Scrawlがブラウザで作成できる画像サイズには制限があります。 これを回避する方法はいくつかある:

  • キャンバスのドラッグハンドルを使って)エクスポートする領域のサイズを小さくします。
  • [Proユーザー] 高解像度エクスポートオプションを使用してください - これはブラウザの制限を超えるためにダンジョンスクロールサーバーを使用します。

エクスポートされた画像には、ファイル名にマップの寸法が含まれているため、バーチャル・タブレットにインポートする際に便利です。

楽しく落書きしよう!

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