2023 変更履歴

2023

2023年12月20日

  • ロール20 VTT
    • アート・ライブラリに多数のアイテムがある場合、VTTのロード方法を変更することで、ゲームに入る際のスピードアップが期待できます。 特に、ゲームがロードされた後、最初にオブジェクトとインタラクトしようとしたときに、解決されるはずの "しゃっくり "が目立った。
    • ダークモードでチャットをポップアウトすると、テキスト入力ボックスのアウトラインが表示され、入力できる場所がわかるようになりました。

2023年12月18日

  • サイバーパンクRED公式キャラクターシート: & をシートにドラッグ&ドロップした際、シールドが正しく機能しないバグを修正。
  • ヴァンパイア・ザ・マスカレード公式キャラクターシート:
    • Resist Frenzyチェックに修正を加える機能を追加。
    • レゾナンスの入力を新しい行に移し、関連する詳細を記載するためのテキストエリアを増やした。
  • ロール20 VTT
    • Chrome 120で導入された、PDF Viewerのダイアログボックスにアイコンが表示されないバグを修正しました。
  • Roll20キャラクター
    • インポートボタンがないマーケティングランディングページへの文字数の少ないユーザーのリダイレクトを停止しました。 これで、キャラクターを持っていなくても、キャラクターのリストに移動し、通常のインポートボタンを使ってキャラクターをインポートできるようになります。 申し訳ない。
    • キャラクター・メニューにサイト停止のバナーを追加
    • 自動計算と自動サイコロがあるシートを示す新しいシート機能タグを追加

2023年12月14日

カンデラ・オブスクラはライブ

Roll20キャラクター

  • VTT外でキャラクターを管理している間、アップデートが自動的に保存されるようになりました。 変更を失う心配をすることなく、自由に文字を編集することができます。

2023年12月12日

ロール20 VTT

  • 新しいツールバーでは、プレイヤーに短いレイアウトが表示されるようになり、画面の面積を確保しやすくなりました。
  • ページフォルダメニューのパンくずインターフェイスでページフォルダ名を編集した場合、30文字に正しく切り捨てられないバグを修正。
  • モバイル機器では、3Dダイスの出目が期待通りに動作するようになりました!
  • 右サイドバーの「コレクション」と「コンペンディウム」タブのアイコンが、より分かりやすく更新されました。

2023年12月5日

  • Roll20キャラクター
    • アバターの対応ファイル形式とアップロード制限を表示するようにしました。 混乱させて申し訳ない。
    • モバイルのナビバーが重なってタップしづらくなる問題を修正しました。
  • ロール20 VTT
    • キャラクターシートでApply Default Tokenボタンを使用すると、トークンがシートからリンクされなくなることがあるバグを修正しました。
    • チュートリアル・ウィンドウが表示された場合、アクティブな機能ツアーと新機能ダイアログは、新規ユーザーには表示されなくなりました。
    • 新しいページフォルダー機能に関連するいくつかのバグを修正しました。フォルダーの削除が更新後でないと機能しないことがあり、アーカイブされたページを含むフォルダーを完全に削除できないことがありました。

2023年11月30日

  • パスファインダー2e公式キャラクターシートその他」の欄が空の時、ロールの合計にスペル・クエリー・ボーナスが加算されないバグを修正。

2023年11月29日

  • Roll20 VTTの新コンペンディウム検索がアップデートされ、結果のフィルタリングがより簡単になりました。
    • これで、検索後に結果が表示されたとき、見たくないカテゴリーをすべて「クリック解除」する必要がなくなり、代わりに見たいカテゴリーを「クリック」することになる。 
    • これにより、結果を表示する際に、例えばモンスターやアイテムだけに絞り込むことが容易になるはずだ。
  • 新しいツールバー(UIリデザインの一部として使用)は、より小さな画面サイズをサポートするように変更されました。 これで、ツールバー全体が収まらないような画面サイズの場合、スマートにサイズを縮小し、重要度の低い機能を「...」メニューの後ろに隠すことができる。 こうすることで、たとえ画面が小さくても、ツールバーのすべての機能にいつでもアクセスできる!

2023年11月21日

  • Roll20キャラクターのアップデート
    • キャラクターがRoll20 Charactersに追加された日時を追加しました。 これは、インポートされた日付と時刻、または作成/複製された日付と時刻になります。
    • アバターの "Unsupported "メッセージを削除しました。 まだリリースされていないシートを使用しているキャラクターは、まだVTTの外では見ることができません。

2023年11月20日

  • ページフォルダーインターフェイスに新しいツリービューが追加されました。 新しいUIリデザインを確認するには、必ずオプトインしてください!
    • ツリービューでは、フォルダやサブフォルダ間を素早く移動することができます。 ページをドラッグ&ドロップしてフォルダに移動することもできます。
    • ツリー表示を折りたたむか展開するかを選択することで、ページのインターフェイスで作業できるスペースを広げることができます。
  • システム・レベルで表示倍率を設定している場合、ページ・フォルダー・インターフェイスがより大きく表示されるようになりました。
  • 現在進行中のデザイン変更に合わせ、右メニューのアイコンを更新し、各タブの内容をより分かりやすくしました。
  • 皆様からのご意見をもとに、新コンペンディウム検索にいくつかの追加変更を加えました:
    • 複数の用語(例えば「古代龍」)で検索すると、より的を絞った検索結果が表示されるようになりました。
    • フィルターダイアログボックスを開いた後に閉じる方法をより明確にしました。
    • コンテンツが含まれていないカテゴリー(購入したものがないなど)は、カテゴリーインデックス一覧に表示されなくなります。
  • 音声・ビデオ統合システムで「名前のみ」オプションを有効にすると、音声とビデオに参加するためのプロンプトが表示されなくなります。
  • タブレットのような小さな画面のデバイスでは、「新着情報」ダイアログボックスを閉じることができます。
  • ライトモード時に一部のロールマクロで使用されるターゲットダイアログの表示に関するバグを修正しました。

2023年11月15日

  • Roll20 Charactersはベータ版です。 VTT以外の上位11人のキャラクターシートを見ることはできない。 今すぐチェック 、または詳細を見る
  • パスファインダー2e公式キャラクター・シートにPF2コア・ルールのサポートが追加されました。 ドラッグ & 既存のPF2キャラクターシートに、新しいコアの祖先、背景、クラスをドロップします。 また、レガシー & コアのコンテンツを同じゲームやシートの中で混ぜて使うこともできます! 詳細はこちら

2023年11月14日

  • 新ツールバーのライトモードをリリース
  • ページフォルダを削除する際に、含まれるアイテムを削除しないオプションを追加しました。
  • ページフォルダを削除する際、削除されるネストされたページの総数を表示する。
  • ページフォルダをドラッグする際の視覚的な問題を修正

2023年11月13日

  • マーベル・マルチバースRPG公式キャラクター・ビルダーが、パワーによるダメージ倍率の変化を計算し、適切なボーナスをシートに入力するようになりました。

2023年11月8日

2023年11月6日

VTTの新機能「ページフォルダー」のバグフィックスをリリースしました:

  • ページ、フォルダー、プレーヤーをドラッグ・アンド・ドロップする際のパフォーマンスは、特にローエンド・デバイスで大幅に改善されるはずです。
  • Chromeのリストのドラッグしてスクロールする領域のサイズを大きくしました。

2023年10月30日

本日、VTTのいくつかの修正をリリースした:

  • 新しいページツールバーを開いたり閉じたりするための'p'アドバンスト・キーボード・ショートカットが機能するはずです。
  • 5Eシート・ロールのテンプレートが、ダーク・モードでチャット・ウィンドウに表示される問題を修正しました。
  • 一部の外国語(韓国語など)において、テキストの斜体化が機能していなかった問題を修正。
  • 新しいページフォルダーメニューのツアーに関する小さなデザイン上の問題を修正しました。

キャラクターシートの更新

  • マーベル・マルチバースRPGキャラクター・シートの更新:

    • 一部のマーベル・シートで、特性、タグ、パワーの変更が保存されないバグを修正。

    • シートの Speed & Size セクションを更新し、展開/折りたたみパネルではなく、デフォルトですべてのスピードを表示するようにした。

    • タブ・ナビゲーションでシートのスピード・フィールドを移動できるようになりました。

  • Coyote & Crow キャラクターシート:キャラクター・プロフィールとNPC情報スクリーンのWYSIWYGエディターを更新した。

2023年10月24日

VTT のページフォルダとパーティツールボックス

Roll20 VTTに最も要望の多かった機能のひとつ、ページフォルダーが登場しました! この新機能により、ページをフォルダやサブフォルダに整理したり、ページ名で素早く検索したりすることができます。

さらに、新しいパーティー・ツールボックスを導入しました。プレーヤー・リボンのアップグレードで、ゲーム内のすべてのプレーヤーを素早く管理し、適切な場所に移動させることができます。

  • ゲームをコントロールし、検索機能を含むページやマップを整理する。
  • 新しいパーティー・ツールボックスにより、プレーヤーを好きな場所に配置したり、複数のパーティーを一度に把握したりすることが簡単になりました。
  • ユーザーテストとフィードバックに基づき設計された、使いやすく現代的なアプローチでゲームを楽しめる。
  • UIリデザインにご登録いただき、フィードバックをお寄せください!

2023年10月23日

2023年10月16日

  • ヴァンパイア・ザ・マスカレイドのキャラクターシート:Chromeユーザーのためにダイスの結果が正しくフォーマットされないバグを修正しました。

2023年10月12日

  • サイバーパンクREDキャラクター・シートのメディアの信憑性ロール・テンプレートにツールチップを追加。

  • マーベル・マルチバースRPG キャラクターシート

    • 一部のシートで特性、タグ、パワーの変更が保存されない問題を修正

    • キャラクターシートのパワーズセクションのスクリーンリーダーアクセシビリティを改善。

2023年10月11日

  • コンペンディウム・サイドバー
    • コンペンディウム・サイドバーの検索で、部分一致の検索結果が表示されないバグを修正。 これで、たとえば「ソード」で検索すると、ロングソード、ショートソード、グレートソードなどの検索結果が表示される。 
  • 測定ツール
    • 皆様からのフィードバックに基づき、新メジャー・ツールのアップデートをリリースしました! 測定中にカーソルの近くに表示される情報ボックスは、よりコンパクトになり、画面スペースを取らず、地図を遮るものも少なくなった。
    • さらに、長引く測定を行うと、情報ボックスはさらに小さく折りたたまれ、測定番号だけが表示されるツールチップになる。 必要であれば、ツールチップをクリックして詳細を切り替えることができる。

2023年10月9日

  • キャラクター・ボールト
    • Roll20 CharactersにD&D 5eシートを公開。 D&D 5eのキャラクターを、ゲームに参加することなく作成できるようになりました。
    • Roll20キャラクターのダイストレイを移動する機能を追加しました。 これで(VTTの外で)自分のキャラクターを見ているときに、ダイストレイのボタンを動かして邪魔にならないようにできる。
  • コンペンディウム・サイドバー
    • コンペンディウム・サイドバーの検索で、ルール・コンテンツの検索結果が正しく表示されないバグを修正。 例えば、"Prone "と検索すれば、"Prone "の状態を正確に理解するのに役立つ結果が表示される。
  • パスファインダー キャラクターシート
    • Pathfinder 2e公式シートのバグを修正し、Constant Innate呪文がx/dayとしてドロップするようにした。

2023年10月5日

  • マーベル・マルチバースRPG公式シートのプリジェネ・キャラクターに、戦闘以外のスコアがゼロに設定された状態で入力されていたバグを修正。

2023年10月4日

更新されたコンペンディウム・サーチ・ダッシュ・トゥ・アクション!

UIリデザインの最新版が登場! VTTの新しいコンペンディウム検索を使えば、プロのようにルールを参照することができる。

  • 必要なものをより簡単に素早く見つけられるよう、デザインを改良。

  • 検索スピードは最大10倍

  • D&D、Pathfinder、Shadowrunを含むいくつかのシステムで、カテゴリー別にフィルターオプションが利用できる。

  • アイテム、モンスター、呪文のような結果を含めたり除外したりするために、カテゴリーピッカーで検索を絞り込む。

注:新しいコンペンディウム検索を使用するには、UI再設計にオプトインする必要があります。 ハッピーゲーム!

 

2023年10月2日

  • 今日、VTTでいくつかの変更があった!
    • 長居している小節の作成者がゴミ箱アイコンを使って小節を削除した場合、ゲーム内の他のすべてのプレーヤーの画面上で、その小節が削除されるようになりました。
    • メタルアングルバックが使用されている場合、ダイナミックライティングがサポートされていないというエラーが表示される、Macユーザーに影響するChromeのバグを修正しました。

2023年9月29日

  • ヴァンパイア・ザ・マスカレード5e公式キャラクター・シートの更新:

    • 各パワーのチャットに送信ボタンを追加

    • ロール・テンプレートを変更し、アドバンテージ、欠点、規律について、ランクをドットで表示するようにした。

  • マーベル・マルチバースRPG公式キャラクター・シートの更新:

    • アビリティ・スコア、ダメージ倍率、モディファイアのカスタム・オーバーライドにアビリティ・トグルを追加。

    • リンクされたトークンバーに、カスタム・ヘルス/フォーカス・ボーナスが反映されるようになりました。

    • ロールテンプレートを更新し、ダークモードでのコントラストを改善しました。

2023年9月26日

  • キャラクター・ボールトでは、毎回ウェルカム・ポップアップを表示するのをやめました。 これで一度だけ表示されるようになり、ヘルプメニュー項目を開いたときに再び表示させることができる。

2023年9月25日

  • Character Vaultから、そのキャラクターのBio & Infoを編集するのと同じ場所で、そのキャラクターの名前を更新できるようになりました。

2023年9月21日

  • 2つのバグを修正するため、VTTプラットフォームに2つの小さなHotfixをリリースしました。
    • ゲーム設定画面でページに設定したデフォルト設定は、新しく作成されたページにも正しく適用されます。
    • Firefoxのダークモードで、5Eシートのテキストが黒一色で読めない表示になっていた問題を修正しました。

2023年9月21日

  • パスファインダー2eキャラクターシートの更新

    • レベル1で特定の特性を持つ特技を選択できるクラス(例:Summoner)のために、ドラッグ時に & 、特技を選択できるオプションを追加。

    • サイキッククラスの特技「潜在意識」の修正が、呪文フィールドにボーナスを適用していなかった問題を修正。

    • ドラッグ & ドロップにより、レベル1の背景選択で付与された言語が正確に反映されるようになりました。

  • マーベル・マルチバースRPG キャラクターシート更新

    • ロールをGMにささやくことを可能にするトグルを追加

    • 最大ヒースと最大フォーカスにカスタムモディファイアを適用する機能を追加

    • キャラクターのトークンのステータスが、ドラッグ時や & ドロップ時、またはキャラクタービルダーから生成済みのキャラクターを選択した際に正しく設定されるようになりました。

    • Firefoxで水平スクロールが期待通りに動作しなかったバグを修正。

    • タブを使ってシートを移動する際、特定のフィールドにフォーカスが当たらなかったバグを修正。

2023年9月20日

  • パスファインダー2eのキャラクター・シートがキャラクター保管庫で利用可能になりました。 パスファインダー2eのキャラクターは、ゲームを作成しなくても作成できるようになりました!

2023年9月18日

  • キャラクター保管庫でキャラクターを閲覧/編集する際、ダイストレイに100を表示するようにしました。

2023年9月14日

  • マーベル・マルチバースRPGキャラクター・シートの更新:

    • タイピング中にスピードセクションで数字入力が隠れてしまうバグを修正

    • Tabキーを使って移動する際、シート上のどこにフォーカスが当たっているのかが分かりやすくなるようにバグを修正。

    • ブラウザ/システム設定でアクセシビリティの「動きを抑える」設定がオンになっている場合、シートの動きも抑えられるようになった。

    • キャラクタービルダーの "パワー "スライドで、オリジン由来のパワーが自動的に選択されるようになりました。

2023年9月12日

  • Marvel Multiverse RPGキャラクター・シートのVault内で、Edge & Troubleロールが期待通りに機能しないバグを修正。

2023年9月11日

  • メジャー・ツールがさらに改良された
    • 新しいビーム形状を追加しました!
    • 測定ツールダイアログボックスの左下に、測定時に現在使用している測定システムを知らせるメモを追加しました。
  • ダイナミック・ライティングのクオリティ・オブ・ライフを修正しました。
    • ライティングレイヤーにいるとき、フリーハンド描画ツールは無効になります。 このツールを使用すると、壁を描くときにライティング・システムで常に問題が発生するため、代わりにポリゴン・ツールを使用する必要があります。 多くのGMはこのことに気づいておらず、混乱や問題を引き起こしていた。
    • 他のレイヤーと同じように、右クリックメニューからライティングレイヤーに直接移動できるようになりました。
    • エクスプローラーモードのレンダリングシステムを変更し、特に壁やライトの多い複雑なマップを持つGMのパフォーマンスが向上するはずです。

2023年9月8日

  • マーベル・マルチバースRPG キャラクターシート更新
    • キャラクター・ビルダー内のパワー・オプションにおいて、オリジンの選択に基づくパワー選択に対する機械的な制限が正しく適用されるようになりました(例:アトランテ起源)。
    • キーボードのエンターキーを押すことで、移動速度の変更を保存できるようになりました。
  • D&D 5eキャラクター・シートにおいて、サブクラスのサブ・チョイスが期待通りに機能しないバグを修正。

2023年9月7日

  • 発売以来、マーベル・マルチバースRPG公式キャラクター・シート & に以下のアップデートが行われ、バグが修正されました:

    • チャットログ内で、エッジ( & )、トラブル( )のダイスを振ることができるようになりました。

    • キャラクタービルダーとキャラクターシートで、複数のオリジン( & )の職業を追加できるようになりました。

    • キャラクタープロフィールでBio & GM Notesセクションを編集できるようになりました。

    • どのパワーセットがどのパワーに属しているか、シート上で確認できるようになりました。

    • シート設定のロールテンプレートからキャラクター名を非表示にできるトグルを追加

    • 編集権限がなくてもキャラクターシート全体を見ることができるバグを修正しました。

    • パワーパネルでフィルタリング中のカスタムパワーセットを削除すると、パワーセットフィルタがクリアされるようになりました。

    • パワーを削除しても、パワーセクションに空白のパワー項目が残ることがなくなりました。

    • キャラクタービルダーで、オリジン/職業から取得したタグが重複して選択されることがなくなりました。

    • Origins & Occupationsを通じて獲得したTraits & Tagsが、キャラクター・ビルダーからシートに正しく保持されるようになりました。

    • シートがブラウザの「戻る」履歴にページナビゲーションを追加しないようにしました。ブラウザの「戻る」ボタンを押すと、ユーザーはVTTに入る前にいたページに正しく戻るようになりました。

    • ダメージロール時の攻撃計算で、正しい修正を使用するように修正。

    • 特定の原点選択でビルダーが壊れる問題を修正

  • パスファインダー2eの公式キャラクター・シートにおいて、特技の選択肢が集中呪文のみを与える場合(例:ドルイドの特技)、呪文のヘッダーが空になっていたバグを修正しました。

2023年9月6日

2023年8月28日

  • ベストゲス・イニシアティブ・ローリング
    • キャラクターシート(第5版D&・Dシートなど)からイニシアチブをロールする場合、これまではロールする前に卓上のトークンを選択しなければ、そのキャラクターのイニシアチブの値をターントラッカーに正しく加算/更新することができませんでした。
    • このアップデートにより、あなたがコントロールする現在のページに、そのキャラクターにリンクしているトークンがある場合、そのトークンを選択し、そのトークンのターンを追加/更新することを意味すると見なされます。
    • これにより、GMとプレイヤーのフラストレーションが大幅に軽減され、イニシアチブを振る前にトークンを選択するように何度も念を押す必要がなくなります。
    • トークンを最初に選択した場合は、常にそちらが優先されることに注意。
  • VTTでは、新しいメジャー・ツールのバグフィックスをいくつかリリースした。 特にそうだ:
    • 測定値をリコールした際、誤った情報が表示される不具合を修正。
    • 計測後にドアや窓が光りすぎるバグを修正。
    • ページを切り替えた後、測定値が表示されなくなる不具合を修正しました。
    • 選手設定で表示名を更新すると、測定時に表示される名前がすぐに更新されます。
    • スクロールホイールを使ってマップをパンするとき、カーソルが測定値のツールチップの上にあっても、パンするのを止めなくなりました。
    • マウスの中ボタンで地図をパンさせながら、再び測定することができます。
  • 一般的なVTTのバグフィックス:
    • ダイナミック・ライティング・レイヤーに配置した直後にドアや窓を移動できないバグを修正

 

2023年8月25日

  • 本日、VTTのHotfixをリリースし、ホバー時のネームプレート設定に関する新たな問題を修正しました。 また、カーソルアイコンが正しく表示されない場合がありましたが、現在は表示されるようになっています。

2023年8月23日

  • 新しいメジャー・ツールのバグフィックスと改善をリリースしました。
    • メジャーツールに新しいオプションが追加され、測定値をすぐにフェードさせるのではなく、余韻を残すように選択できるようになりました。
    • メジャー情報ボックスの右上にゴミ箱アイコンが追加され、他のプレーヤーのメジャーを削除できるようになりました。
    • Qショートカットを使用して測定にウェイポイントを追加する場合、ウェイポイント情報ボックスがよりコンパクトになりました。 ウェイポイントの詳細情報を見たい場合は、クリックしてください。
    • メジャーツールで画面上に情報ボックスが残り、削除できないことがある問題を修正しました。 また、ゴミ箱アイコンを使って、ゴミ箱に詰まったゴミを捨てることもできます。
    • メジャーツールでQショートカットが正しく動作しない不具合を修正しました。
    • メジャーツールの情報ボックスがブラックボックスとして表示される問題を修正しました。
    • ページを切り替えた際に、以前の測定値を呼び出したり、測定値を解除したりする際の様々なバグを修正しました。
  • ホバー時にネームプレートとバーを表示する設定が特定のケースで正しく機能していなかったバグを修正。
  • キャラクターシートからイニシアチブをロールする際に、プレイヤーがターントラッカーにターンを追加できないことがあるバグを修正しました。

2023年8月18日

  • パスファインダー2e公式シートは、CRB & APGのためのクラス・ドラッグ & ドロップをサポートするようになりました(より多くのコンテンツは近日公開予定)。
  • マーベル・マルチバースRPG公式シートのバグ修正:
    • ダメージロール時の攻撃計算で、正しい修正を使用するように修正。

    • 特定の原点選択でビルダーが壊れる問題を修正

  •  

2023年8月14日

  • PF2公式キャラクターシートのバグを2つ修正:

    • ドラッグ & ドロップで追加された非武装の攻撃は、非武装の熟練度アップデートを受けるようになった。

    • アジャイル特性を持つストライクをドラッグ & ドロップで追加する際、アジャイル特性チェックボックスが入力されるようになった。

  • ターントラッカーの「カウント」表示に、GMレイヤーにあるプレイヤーのアイテムが含まれなくなりました。
  • 新しいツールバーにオプトインしていないユーザーがマップ上の何もない場所をクリックした場合、右クリックのコンテキストメニューが再び機能するはずです。
  • 左クリックでも右クリックでも、付箋を解除できるようになりました。

2023年8月10日

  • トークン・ウェイポイントが正しい位置からオフセットしてレンダリングされる問題を解決
  • ズーム後、余韻の測定値が正しく拡大縮小されないことがある問題を解決しました。

2023年8月9日

  • 新しいメジャー・ツールの紹介
    • VTTのルーラーを新しいメジャー・ツールにデザインし直しました。
    • 正方形を使って、端から端、角から角、中心から端を測定できるようになりました。
    • また、半径や直径を測定できる測定ツールも追加されました。
    • 最後に、特定の角度で測定できるコーン測定ツールを追加しました。 すぐに使えるプリセットがいくつかあるが、最も人気のあるゲームで使われる標準的な円錐が必要な場合は、幅と高さを固定し、53.13度の円錐を得ることができる。 53.13度は円錐のデフォルトの角度でもある。
      • 平らな円錐と丸い円錐のオプションもあるので、ピザの形や三角形の形を作ることもできる。
    • このリストには、さらにいくつかのメジャー・ツールを追加する予定ですので、ご期待ください。
    • これらの新しい変更点についてのご意見、ご感想は大歓迎です。
  • その他のVTT改善
    • Journal Entryの上部にある「Show to Players」ボタンを使用して、Journal Entryが1人または複数のプレーヤーに表示された場合に通知が表示されるようになりました。 願わくば、それが本当に共有されたものなのかどうかを疑う必要がないことを。
    • トークンのコンテキストメニューからキャラクターシートへのリンクを追加。 キャラクターシートにリンクされているトークンを右クリックすると、トークンから簡単にキャラクターシートを開くことができるようになりました。
    • デフォルトのページ設定に「移動の制限」を追加。 それが抜けていて申し訳ない。 これで、ページ設定のデフォルトで移動が制限されていることを確認できる。

2023年8月7日

  • VTTの新しいダイスローラーUIウィンドウの自動リサイズを改善し、様々なスクリーンサイズに対応。
  • ダイスローラーのUIが画面サイズより縦長にリサイズされることがなくなりました。
  • ダイスローラーUIのスタイルとプレゼンテーションのその他の改善
  • ターントラッカーのメインビューに、昇順 & 降順で素早くソートするショートカットを追加。
  • PDF アップロードダイアログのテキストサイズ & フォーマットの問題を修正

2023年8月4日

  • D&D 5e Charactermancerが固まったりフリーズしたりする2つの問題を修正しました。

  • マーベル・マルチバースRPG公式シートを更新しました:

    • ドラッグ & ドロップの詳細が追加されました。

    • ビルダーを再度開くことなく、シート上で直接ランクの編集が可能になりました(シート設定からビルダーを開くことができるようになりました)。

2023年8月2日

  • Marvel Multiverse Role-Playing Game公式キャラクターシートとビルダー公開。  公式フォーラムでのディスカッションはこちら。フィードバックやバグは、このスレッドから自由に伝えてほしい。
  • VTT以外でもキャラクターを作成できる「キャラクター・ヴォールト」の更新を開始。現在、「マーベル・マルチバースRPG公式シート」に対応しており、今後さらに対応予定。  保管庫はこちらでご覧いただけます。

2023年7月31日

  • VTTの改善
    • 今後のメジャーツールの改良に備えて、測定中にパンする機能を追加しました。 右クリックまたはマウスの中ボタンを使って、測定中にパンできるようになりました。
    • トークンをドラッグしている間の一般的なパフォーマンスをいくつか改善した。 私たちは、一部の人々にとって少しでも改善されることを願っています。
  • VTTバグ修正
    • キャラクターシートの更新時に、トークンが削除されたり不意に移動した後に再び出現するバグを修正しました。 安心してこれらのトークンを削除することができる。

2023年7月24日

  • VTTの改善
    • これでターン順に戻ることができる。 遅くなって申し訳ない。 単純なミスを修正するためにターン順を循環させたり、順番を並べ替えたりしなければならないのは超迷惑だ。 あとは戻るだけだ。
    • ドアと窓の動きを固定し、ダイナミック・ライティング・レイヤー上でしか動かせないようにしました。 これで、移動に問題を抱える人が減ることを期待している。 ご意見をお聞かせください。
    • 試合参加時に全員に割り当てられる色を更新した。 これにより、個々のユーザーの特定が容易になることを期待している。 また、必要に応じてこの色を変更することもできる。
    • ズームスライダーを更新しました。 これで、みんなが必要な機能をすべて使えるようになると期待している。 フィードバックをありがとう! 続けてくれ。
    • チャットログのリンクがリンクのようにスタイリングされていないため、見づらかった。 これでリンクのように見え、簡単に見つけることができるはずだ。
  • VTTバグ修正
    • これで、右クリックのないマウスやトラックパッドを使用しているMacユーザーは、新しいツールバーでも古いツールバーでも、Ctrl + クリックが期待通りに機能することがわかるだろう。 申し訳ない。

2023年7月20日

  • D&D 5eキャラクター・シートにおいて、一部のクラスが誤った数の呪文スロットを得ていたバグを修正。
  • DriveThruRPGプレビュー更新
    • "ルールシステム "のテキストが、そのルールシステムを使用した結果へのクリック可能なリンクになりました。
    • "人気順 "でソートした場合の検索および閲覧結果を修正
    • 検索とブラウズ データベースの最適化によりパフォーマンスが向上
    • その他の小さな修正と強化

2023年7月17日

  • VTTツールバーの改良
    • ツールバーが必要以上にスペースを取っている場合は、ツールバーを折りたたむことができます。 上部に新しいボタンがあり、それを使って崩すことができる。 街に出る! それについてどう思うか教えてほしい。
    • ツールバーがかなり大きく、スペースを取っているという意見を多く聞きました。 設計の際には、より大きなものを必要とする人たちが利用できるようにしようとしたんだ。 私たちはツールバーの大きさを再検討し、大きくする必要がある人たちがアクセスできるようにしながらも、小さくするためにいくつかの変更を加えることができると考えています。 ご覧になって、ご意見をお聞かせください!
    • Pingを送りたい場所を右クリックし、コンテキストメニューから "Ping "オプションを選択することで、マップにPingを送れるようになりました。 また、"Focus Ping "をして、全員のカメラをそのポイントに移動させることもできる。 これにより、ping機能はデスクトップでより発見しやすくなり、タブレットやモバイルデバイスでも可能になる。
    • 小さな画面(携帯電話)では、デフォルトでツールバーを折りたたんでいます。 私たちはモバイル機器をサポートしていませんが、可能な限りモバイル体験を少しずつ改善しようとしています。 携帯電話では、デフォルトでツールバーを折りたたむことで、ユーザーにより広いスペースを提供できると考えています。 ぜひ感想をお聞かせください。
    • レイヤーフライアウトを改善し、下部の名前や写真に完全に重ならないようにした。 これで縦にスタックするはずだ。
  • VTTバグ修正 
    • タブレットのユーザーがマップを長押ししてピンポンするのを妨げていたバグを修正。 タブレットを使いながら、自分がどこを指しているかを人に見せることができる!
    • トークンとしてプレビューするためのショートカットが、無料ユーザーで機能しないバグを修正しました。 これでうまくいくはずだ。 申し訳ない。
    • レイヤーメニューが名前とアバター画像の下に表示されていたバグを修正。 それでレイヤーを変えるのが難しくなってしまって申し訳ない。 今は直っているはずだ。
    • 高度なショートカットを使用した場合、テキストエリアに入力するとメジャーツールがハイライト表示される不具合を修正しました。 超迷惑だったね。 今は直っている。
    • レイヤードロワーが早く潰れるバグを修正。 これで期待通りに動くはずだ。

2023年7月13日

  • パスファインダー2eキャラクター・シートバックパックの容量内に収納された軽いアイテムが、総量計算に正しく影響しないバグを修正した。

2023年7月10日

  • VTTのバグ
    • トークンのペーストを取り消すことができない問題を修正しました。 これでトークンを貼り付けても、期待通りに元に戻すことができる。
    • チャットログの一部のリンクが新しいタブで開かない問題を修正しました。 今はそうなるだろう。
  • 新しいツールバーの更新
    • 多くのユーザーからズームが大きすぎるという苦情がありましたので、ズームコントロールのサイズを小さくしました。 ご意見をお聞かせください!
  • パスファインダー2eのキャラクターシートの修正:

    • チェック/セーブを必要とする技のフォーマットを修正し、CS-S-F-CFの適切な順序で表示されるようにした。

    • 成功/失敗の説明から余計な「保存」ラベルを削除

    • & ミニマンスで得られる生得的な呪文が、意図した値ではなく、1日の使用回数が1/1になってドロップする問題を修正。

  • パルプ・クトゥルフのシート修正:

    • NPCシートの「言語(自国語)」スキルの表示を修正しました。

    • Language Ownは、educationにスコアがあるときのみ初期化されるようになった。

    • PC & NPCシートの両方において、スキルの可視性をよりスマートにするためのアップデートが行われました。

    • & ドロップ後、一部の武器の説明が所持品タブに表示されないバグを修正。

2023年7月7日

  • 太字はもういらない!
    • roll20.netの多くの場所でテキストが不適切に太字で表示されていた問題を修正しました。  このテキストに軽減を唱え、そのサイズを1減少させる。

2023年7月5日

  • VTTバグ修正
    • マップ上に64個以上のトークンがあると、ダイナミックライティングが機能しなくなるバグを修正。 これで、好きなだけトークンを使って壮大なバトルを繰り広げることができる。
    • タブレット使用時、長押ししてもマップ上にコンテキストメニューが表示されないバグを修正。 タブレットで地図上のオブジェクトを操作できるようになった。 申し訳ない!
  • DriveThruRPG.comがアップデートされました。
    • 検索と閲覧にマッチしたチェックアウトプロセスのアップデートをリリース。
    • リニューアルされたバージョンでは、検索、閲覧、カートへの追加、チェックアウトが可能になった。
    • 新しいユーザー・インターフェースはオプトイン方式で、ホームページ上部のリンクをクリックするか、https://preview.drivethrurpg.com。

2023年6月30日

  • D&D 5e CharacterMancer Performance Improvement: ハイ・レベルの呪文キャスターのために、マンサーの呪文のロード時間を劇的に改善するための修正を行いました! 
  • Hotfix: 最初のアップロード時にアニメーションがループしないバグを修正。 現在はデフォルトでループし、期待通りに機能している。 申し訳ない。
  • ヴァンパイア・ザ・マスカレード キャラクターシートの改良:Rouse & Remorseのチェックを更新:
    • あらゆる種類のロールに成功が正しく反映されるようになりました。
    • 空腹のダイスしかないはずのロールに、通常のダイスが表示されなかったり、考慮されなかったりする。
    • ハンガー・ダイスが正しく機能しなくなる 
  • バグ修正:パルプ・クトゥルフのキャラクター・シートで古い値が保持され、正気度が正しく表示されないことがあった問題を修正した。 

2023年6月28日

  • バグ修正:トークンをドラッグまたはドロップしていない状態でQを押すと、最後に使用した測定ツールに切り替わるようになりました(注:Advanced Shortcutsがオンになっている必要があります)。 台無しにして申し訳ない。
  • 改善:新しいツールバーのカーソルアイコンを作り直しました。 これで少しは役に立ってくれることを願っている。

2023年6月26日

  • VTTツールバーの改善
    • プレイヤーは、自分がコントロールするトークンのトークンとしてプレビューできるようになり、他のトークンから見ることができるようになりました。 例えば、馴染みの選手が見ているものをそのまま見ることができる。 また、この新機能に合わせて、機能名を「プレーヤーとしてプレビュー」から「トークンとしてプレビュー」に変更しました。
    • ゲームに戻ったり、別のゲームに移っても、ズーム設定が保持されるようになりました。 そのため、個々の数字の代わりにズームスライダーを使いたい場合、その選択をし続ける必要はない。 また、ズームのインターフェイスを完全に非表示にしたい場合は、それも可能です。
  • VTTツールバーのデザイン変更に関するバグ
    • サイコロローラーのアドバンスキーボードショートカットが、サイコロローラーを閉じたり開かなかったりするバグを修正しました。
    • 新しいダイスローラーは右のパネルの上に置かれるようになったので、ダイスを振るときにチャットログの上に置くのが好きな人は、それができるようになった。
  • パスファインダー2eキャラクター・シート気絶状態が固有のペナルティを適用しない問題を修正した。

2023年6月22日

  • バグ修正
    • ダイスローラーウインドウを画面外にドラッグすると、画面上にドラッグして戻すことができるエリアをクリックできなくなるバグを修正。 これでダイスローラーはインバウンズにとどまり、移動可能になった。
    • iPadで3Dサイコロが振られた後に消えないバグを修正。 今は画面をタップすると消えます。
    • いくつかのリンクがVTTで開かれる代わりに、VTTの外で開かれ、ゲーム・ウィンドウを置き換えてしまうバグを修正しました。 これでリンクが正常に機能するようになったので、VTTの画面を失うことなく大要へのリンクを開くことができる。
    • 新しいツールバーに関するモバイルおよびタブレット向けの小さなバグを多数修正。 

2023年6月14日

  • VTTツールバーの改良
    • 私たちはGM不透明度スライダーなしでツールバーをリリースしました。 スライダーが戻り、使用できるようになった。 新しいツールバーの一番上の設定アイコンの下にあります。 ご意見をお聞かせください!
    • サイコロローラーのサイコロ機能に、その機能を説明するツールチップが表示されるようになりました。
    • また、サイコロローラーを閉じて戻すと、シンプルオプションやアドバンスオプションには残りません。
  • VTTツールバーのデザイン変更に関するバグ
    • ポリゴン形状を閉じようとするたびに、コピー/ペーストメニューが表示されるバグを修正。 今、そのプロセスはずっといい感じだ。
    • レイヤーを切り替えても描画ツールの色が変わらない不具合を修正。 これで色を設定することができ、再度変更するまで同じ色が維持される。
    • タブレットでキーボードがVTT全体を押し上げてしまい、使い終わっても元に戻らないバグを修正。 これで、VTTを使ってタブレットで快適にタイピングできる。
    • タブレット端末でトークンをコピー&ペーストできないバグを修正。
    • テキストツールで初めて何かを書こうとしたときに、挿入がうまくいかないバグを修正。
    • マルチターゲットマクロが正しく動作しないバグを修正。
    • 高度なダイスボーナスの欄が負の数を受け付けない問題を修正しました。

2023年6月12日

  • Pathfinder 2eのキャラクター・シート:シートの能力選択が予期せずカスタムにリセットされる問題を修正しました。

2023年6月8日

  • GMには、プレイヤーがゲーム内で自分のキャラクター・シートを作成することを許可する能力がある。
    • このオプションは、既存の対局ではデフォルトでオフに設定され、新しい対局ではデフォルトでオンに設定されます。
  • VTTジャーナルでは、キャラクターの作成と配布資料の作成は、それぞれのボタンに移動しました。

2023年6月7日

  • ズームスライダーにバターを追加し、ズームをよりスムーズに。
  • 高度なショートカットを有効にせずにライティングレイヤーを選択するキーボードショートカット。
  • キーボードショートカットxを使用してウェイポイントを持つトークンを移動した後、前のパスを表示する際の問題を修正しました。
  • ポリゴンを完成させるときに、コピー/ペーストメニューが開いてしまう問題を修正しました。
  • 結果をより明確にするため、テキストを「図面とテキストをクリア」に更新。
  • その他、様々な機能強化やバグ修正を行いました。

2023年6月6日

  • クトゥルフの呼び声』公式シートに『パルプ・クトゥルフ』のサポートを追加。
    • シートの設定で新しいパルプ・テーマに変更し、パルプ・ルールに切り替える! 

2023年6月2日

  • 新しいツールバーのバグ修正(オプトインのみ)
    • トークンや他のオブジェクトを選択しても、行のコンテキストメニューが表示されないバグを修正。
    • 新しいツールバーで「グリッドに整列」通知が正しく動作しないバグを修正。 これで期待通りに使えるはずだ。
    • これで「トークンとしてプレビュー」がマルコ・バーの上に表示され、このモードから抜けることができる。 将来的には、より良いポジショニングのオプションを検討中だ。
    • トークンとしてプレビューのショートカットがマックでも使えるようになりました。
    • 人によっては、"戦霧 "ツールは "戦霧 "の強化サブメニューとスタックする。 これで正しく表示されるはずだ。
    • トークンをドラッグして右クリックで計測しようとすると、画面が大きく飛び跳ねるバグを修正。 これで期待通りに機能するようになった。
  • 新しいツールバーのデザイン変更に伴う改善(オプトインのみ)
    • これにより、ツールバーでツールを選択すると、サブメニューで何かを選択するのを待つ代わりに、そのツールが即座に選択されるようになった。
    • ダイスツールを開いているときに、ダイスアイコンをクリックしてツールを閉じることもできるようになりました。
    • サイコロメニューのリサイズハンドルのクリックエリアが広くなり、リサイズアイコンをクリックすると実際に動くようになりました。
    • トークンとしてプレビュー」モードでは、キーボードのESCを押してモードを終了することができます。

2023年5月31日

  • 新しいツールバーのデザイン変更
    • What's New "モーダルとチャットインサートにより、新機能のリリースをお知らせします。 また、オプトインするよう促される。
    • 数々の新機能とともに、メインツールバーのルック&フィールを一新。
    • リニューアルのページで、その様子や今後の予定を確認し、ご意見をお寄せください。
    • テキストツールを使用した場合のフォントの例を見ることができます。
    • プレーヤーとしてのプレビューが利用できるようになり、トークンで選択されているものを確認し、プレビューを終了することができます。
    • レイヤーがツールバーに分割されたので、簡単に切り替えて、どのレイヤーにいるのか確認できます。

2023年5月29日

  • パスファインダー2eのキャラクター・シートに更新が加えられた:

    • アルケミカル爆弾にマルチアタックペナルティボタンを追加

    • 編集モードでシート全体のテキスト・エリアをリサイズ可能にし、説明/エフェクト・フィールドの編集を容易にした。

  • ヴァンパイア・ザ・マスカレードのキャラクター・シートに更新が加えられた:

    • 減損に必要な最新情報を提供

    • ウィルパワーをロール可能に

    • 人類は長い間ぶら下がったままだった。

2023年5月24日

  • Hotfix: 配布資料内のリンクから別の配布資料を開くことができない問題を修正しました。 これで、配布資料のすべてのリンクを使用できるはずです。

2023年5月22日

  • ダークモードと、VTTのチャット機能を使ってプレイヤーをささやく際の問題を修正しました。
  • Roll20のロゴを削除し、Chat Tipsの色を変更しました。 これはVTT再設計のためのオプトインの準備である。

2023年5月15日

  • 大きなファイル(32MBなど)をアップロードすると、ストールすることがある。 このような場合、システムは、ファイルが非常に大きいため、画像に時間がかかっていることを知らせます。

2023年5月11日

  • パスファインダー2eキャラクターシートのバグ修正:
    • 初めてカスタムにジャンプした際に、スキルが新しく追加されたカスタム能力値を失うバグを修正。
    • シールドを装備している場合、ACにペナルティを与える条件がシールドACの2倍のペナルティになるバグを修正。
    • 呪文を使用しないPCのために、呪文タブを非表示にするオプションのトグルを追加。
    • スピードのセクションを更新し、複雑な修正を可能にした。 アーマーペナルティがカスタム値よりも高い場合、プレイヤーキャラクターのスピードのアイテムペナルティに自動的に適用されるようになりました。
  • ヴァンパイア・ザ・マスカレイドのキャラクター・シートを更新し、ウィスパー・ロールが正しく機能しない問題を修正した。
  • 統合音声 & ビデオ
    • 帯域幅の要件を軽減するため、ビデオ解像度をわずかに最適化。
    • 選手の数が使用可能なスペースを超えた場合、選手フレームが正しく折り返されるようになりました。
    • Player Framesが "Names Only "に設定されている場合、Voice & Videoチャンネルに参加するボタンが追加されました。

2023年5月8日

  • VTTのバグ
    • 空白の画像名は保存できなくなりました。 これは多くの問題を引き起こしていた。
    • Macで機能していなかったいくつかのキーボードショートカットを修正(Cmd + Shift + O/K/M)。
    • ブラウザで使用されていたキーボードショートカットを更新し、代わりにVTTの機能を優先するようにしました。 具体的にはCrtl + S/Oなど。
    • キーボードショートカットで描画ツールからテキストツールに切り替えられない問題を修正しました。
    • チュートリアル・ゲームにおける奇妙なテキストに関する別の問題を修正した。
    • トークンがヘックス・グリッド上で潰れてしまう問題を修正。 重要なのは、トークンがマップレイヤーにドロップされた場合でも、トークンはつぶれてしまうということだ。 これは、予想される画像が適切に配置されるように、マップレイヤー上の要素の寸法をトークンレイヤー上のものと異なるものにする必要があるためです。

2023年4月28日

  • 選手枠内のカードハンドが、枠の位置が高すぎるためにカットされていた場合、枠の下に表示されるようになりました。
  • 統合音声の再接続に関するその他の修正 & ビデオ

2023年4月25日

  • VTT Hotfix: テキストフィールドが正しく保存されない問題を修正しました。 これはまったく意図していなかったことだ。 その結果、空のテキストボックスもすべて削除されるようになったので、邪魔になる心配はない。

2023年4月24日

  • 視力を持たないトークンにこのショートカットを使うと、そのトークンに視力がないことを説明するポップアップが表示され、そのトークンに視力を与えるかどうか尋ねられます。 以前は、トークンに視力がないことを示すだけだった。
  • パスファインダー2eのバグ修正:新しいエリート/ウィークネスNPCトグルの変更に伴い、公式キャラクターシートのバグを修正しました:

    • NPC AC & HPが0と表示されていた問題の修正

    • NPCの伝承スキルが更新されていなかった問題の修正

    • NPCの伝承スキルに精鋭/弱者の修正を追加

2023年4月20日

  • 統合音声 & ビデオ
    • 選手のフレームを個別に移動させる機能を追加。 
      • 右上のハンドルで選手フレームをドラッグし、ドラッグし直すか、設定メニューの「ポジションをリセット」機能で全リストに戻すことができる。
      • 手持ちのカードデッキは、枠の上にスペースがない場合、またはプレイヤーアバターの位置が "Top "に設定されている場合、適切に枠の下に移動します。
        • 注意:アバターを高く設定しすぎると、手元が画面上部で切れてしまいます。  この問題は、近い将来のアップデートで解決される予定です。
    • ビデオがミュートされているか、ブロードキャストに設定されていない場合、そのキャラクターシートに関連するアバターがあれば、プレイヤーのアバターは「Speaking As」の選択肢に置き換えられます。
    • 選手の映像がミュートされたときのステータスアイコンを追加。
    • 他の選手の動画がミラーリングされなくなった。
    • 自分のビデオを自分のためにミラーリングするかどうかを切り替えるオプションを追加。
  • マーケットプレイス
    • 自動補完されたマーケットプレイスの検索結果を強調表示する際の、ダークモードでのスタイリングの問題を解決しました。
  • その他
    • Video Tech "が "Legacy Roll20 WebRTC "または "None "に設定されている場合、配布資料をゲーム内のアバターの上にドラッグできないという問題が解決されました。

2023年4月19日

  • バグ修正
    • トークンをヘクスグリッドに配置する際に伸びてしまうバグを修正。 これで、伸ばしたトークンを正しい比率に戻すことができる。
    • 新しいチュートリアルゲームを開始したときに、チャットログに多くのテキストが表示されていたバグを修正しました。

2023年4月17日

  • アート・ライブラリやジャーナルから配置したときに、ヘクス・トークンがヘクス全体を満たさないというヘクス・グリッドの問題を解決しました。
  • ポリゴン作成時に中央のマウスがパンしないバグを修正。
  • TransmogrifierにPDFを追加。
  • パスファインダー2 キャラクターシート更新

    • 体力がアーマーの閾値を下回った場合の表示を追加。

    • アクションを持つアイテムのドロップ時に、リンク先のアクションのロール値が正しく設定されないバグを修正。

  • サイバーパンクREDキャラクターシート更新:モータープールをビークルのセクションに統合し、管理を容易にした。

2023年4月12日

  • VTT内のページ設定メニューに新しい背景設定を追加。
    • さて、ゲームのGMとして、あなたはボードの色と背景の色を設定することができます。
    • ボードの色を変更すると、マップとグリッドの下の白いエリアの色が変わります。
    • 背景の色を変えると、マップ周辺の立入禁止区域の色が変わる。
    • また、背景(地図周辺)の色を、ボードの支配色+地図レイヤー上のすべての画像に自動的に設定する設定もあります。
  • 共同gm(ゲームのオリジナルオーナーでない昇格gm)は、初回ログイン時にチャットログの一番下にある招待リンクをコピーして使用できるようになりました。 

2023年4月10日

  • キャラクターシート - シート開発者がより簡単にユーザーにキャラクターに関する選択肢を提示できるように、選択オプションやデータリストを動的に埋めるシートワーカーを追加。 詳細はフォーラムを参照。

2023年3月27日

  • VTTにおけるバグの解決
    • エクスプローラーモードでトークンを移動させると、ライトが消えることがある問題を解決。 これで安心して探検できる。
    • 多くのフォームフィールド、ダイアログ、およびチャット機能が更新され、ダークモードに適合するか、またはダークモードが無効の場合にテキストの色がダークモードに適合しなくなりました。 これにより、フォームやダイアログ、チャット機能の可読性が大幅に向上するはずだ。
    • ドアや窓を選択した状態でハンドルをドラッグすると、サイズが正しく変更されない問題を修正。 
    • マップをパンしている間、カーソルがクリックされたポイントに固定されない問題を修正しました。 カーソルのためのサイドアドベンチャーはもうない。
    • トークンのリサイズハンドルにカーソルを合わせてもカーソルが変わらない問題を修正しました。 これで、ハンドルをつかんで好きなようにサイズを変更できるタイミングがわかる。
    • Cmd + Vを押すと無制限に近い数のトークンが生成される問題を修正した。
  • Transmogrifierにマクロを追加。 あとは、好きなように他のゲームに移動させればいい。 

2023年3月23日

  • コンペンディウムにおける出版社定義のスタイリングのサポートが改善された。
  • アカウントページの言語選択が、言語変更を保存した後、2回目のページ読み込みまで有効にならない問題を解決しました。
  • ブラウザから提供された言語設定は、希望する言語がサポートされている翻訳言語の1つである限り、新規アカウント作成時に保存され、 & 、転送されるようになりました。
  • サイト全体の翻訳キーエントリーの欠落を解消

2023年3月20日

  • ツヴァイハンダー公式キャラクター・シートに、(適応可能な武器と同様に)ダメージに平坦な整数を加えるための「その他のダメージ修正」フィールドを追加するアップデートを行った。

2023年3月17日

  • ヴァンパイア・ザ・マスカレイドの公式キャラクター・シートに更新を加え、ダイスのプールが13を超える出目のスタイリングを修正した。

2023年3月13日

  • パスファインダー2eの公式キャラクター・シートに更新が加えられた:

    • ヘルス設定セクションにCON修正フィールドを追加

    • スペルMAPのボタンと影響を受けるロールが修正され、シートに追加されました。

  • Vampire the Masqueradeの公式キャラクターシートにおいて、ディシプリンが正しく処理されなかったドラッグ & ドロップに関するバグを修正。

  • ツヴァイハンダー公式キャラクター・シートに、武器ダメージの「効果なしオプション」を追加。 Ineffectiveを選択した場合、アビリティやFuryダイスによるダメージは0になる。 再びダメージを与えるアビリティを選択した場合、以前持っていたフューリーダイスの値が再び反映されます。

2023年3月9日

  • 音声統合 & ビデオ用のデバイス選択メニューが改良され、通話に参加する前に選択したデバイスを表示および設定できるようになり、トラブルシューティングに役立ちます。
    • また、デバイスエラーが発生した場合でも通話に参加できるように、デバイス障害エラーを解除できるようにした。
  • 統合音声(Integrated Voice & Video)における仮想デバイス(OBS Studioなど)のサポートを改善(特にFirefox)。
  • ウェブカメラとマイクの互換性を向上させるため、デバイス選択の様々な修正を行いました。
  • その他、マイナーなバックエンドエラーに関する様々な修正と改善。

2023年3月3日

  • ヴァンパイア・ザ・マスカレードの公式キャラクターシートに更新が加えられた:
    • SPC設定シートボタンを修正

    • 奮起チェックと反省チェックのローリング改善

    • ロールプールボーナスクエリがロール修飾子クエリになり、負の修飾子を追加できるようになりました。

2023年2月27日

  • ダイアログ(配布資料、キャラクターシートなど)のサイズを変更すると、チャットが最新のメッセージから切れてしまう問題を解決しました。
  • PT-PTに基づくPT-BR方言の初期翻訳を追加しました。
  • ヴァンパイア・ザ・マスカレードの公式キャラクターシートに更新が加えられた:

    • ディシプリンをチャットに送信できるようになりました。

    • 乱雑なクリティカルと獣の失敗エラーに関するバグを修正。

2023年2月23日

  • 英語以外の言語で新しい統合音声 & ビデオを使用した場合に、他のプレイヤーに接続できない、ゲーム内で他のプレイヤーを確認できない、ウィスパー機能に問題があるなどの問題が解決されました。
  • ボイス & ビデオ用に利用可能なリレーサーバーの容量が増加。

2023年2月20日

  • CoC 7eシートの更新: Dodge & Own Languageのエディットフィールドを変更し、スキルの合計値の計算をより明確に表示するようにした。

  • サイバーパンクREDシート更新

    • ランク1のシートにロールがドラッグ可能に

    • 武器スキルのドロップダウンに陸上競技を追加

    • ショットガンの弾薬の種類を切り替えられるようにし、ダメージとオルトダメージの入力欄を切り替えられるようにしました。

  • 新しいゲームのデフォルトでは、キャラクター保管庫からのキャラクターのインポートが有効になっています。
  • キャラクター・ボールト
    • 長い棋譜名のバグを修正。
    • ゲームのGMでない場合、そのゲームからキャラクターをインポートしてもGMノートがコピーされなくなりました。

2023年2月16日

  • ダンジョンマスターズギルドで最も愛されているコンテンツのいくつかを、VTT内ですぐにプレイできるアドベンチャーに変換しました。 C現在の DMsGuild の Roll20 VTT コレクションおよびヘルプセンターのFAQを参照してください。 今後の製品リリースのお知らせは DMsGuild/ Roll20 ニュースレターを購読するか、Twitter でフォローしてください! (DMG/ ロール20).

2023年2月13日

  • 新しい音声 & ビデオ・ベータ版はベータ版から外され、現在は設定から統合音声 & ビデオとしてアクセスできます。 レガシーRoll20 WebRTCの積極的な開発は終了しており、すべてのユーザーに統合音声 & ビデオへの切り替えを推奨しています。
  • 統合ボイス & ビデオが新しいゲームのデフォルトになりました。
  • VTTにIntegrated Voice & Videoの使い方を紹介するツアーを追加。
  • Integrated Voice(統合音声) & Video(ビデオ)において、マルチユーザーウィスパーの機能を追加。
  • トークンの上にカーソルを置いたとき、レイヤーによって選択カーソルの動作が一貫しない問題を修正しました。

  • 画像を配置する際、グリッドのないページがリサイズに失敗する問題や、画像/ページの自動リサイズに関する追加的な問題を修正しました。

  • グループ化された図面を個別に移動できない問題を修正しました。

  • トークンの選択と移動に関する問題を修正。 C選択されていないトークンをリック&ドラッグすると、以前の選択に関係なくトークンが選択され移動するようになりました。

  • キャラクター保管庫のUIを変更し、スクロールせずにより多くのキャラクターを表示できるようにしました。

2023年2月6日

  • ヴァンパイア・ザ・マスカレード公式キャラクター・シート:ディシプリン・リピーティングの各ディシプリンに新しい「ロール・ビルダー」を追加:ダイス・プールに1種目分のダイスを追加できるようになりました。 また、通常の修練力判定で得られる血力ボーナスを適用したまま、他の属性や技能の組み合わせを振ることもできる。 強烈な気質」のボーナスは、ストーリーテラーが要求する他のボーナスと一緒に、「追加ダイス」のクエリーで追加する必要がある。
  • D&D 5eの公式シートにおいて、ロール・テンプレートの透明な画像が背景に灰色や紫色の枠で表示されていたバグを修正しました。
  • 公式D&D 5eシートにフィルタを追加し、ユーザーが自分の特性をカテゴリー別に絞り込めるようにした。
  • ホームページを更新し、VTTのハイライト・モジュールやその他の関連情報を掲載。
  • パスワードリセットのバグを修正

2023年1月30日

  • D&D 5e公式シートのゲーム設定に新しいトグルを実装し、GMがシートにレベルアップボタンを表示するタイミングを設定できるようにしました(アップデートを有効にするには、変更後に「デフォルト設定を適用」することを忘れないでください!)。 

2023年1月23日

  • D&D 5eの公式シートには、以下のような生活の質のアップデートが行われた:

    • 武器をシートにドラッグすると、オプションの攻撃説明が入力されるようになりました。
    • ロールテンプレートのスタイルが更新され、クリック可能な部分がより明確になりました。
    • ダークモード版シートのスタイリングに関するいくつかの問題を修正しました。
  • フォールアウトの公式キャラクターシートを更新し、コアPCタブにサバイバルセクションを追加しました。

  • Fallout公式キャラクターシートにおいて、ダメージが自動ロールされる際に追加ダメージボタンがエラーを投げる原因となっていたバグを修正。

  • Pathfinder 2eのキャラクター・シートに、打撃に入力および自動計算されたボーナスとペナルティを適用するためのオプション・フィールドを追加。

  • Call of Cthulhu 7e』公式シートのバグを修正し、「極端な成功」のダメージ・ボーナスを修正した。

2023年1月19日

  • マーケットプレイスページからのモジュールシート選択において、2つのシートが誤って表示されていた問題を修正しました。

2023年1月18日

  • ドアと窓がTransmogrifierツールで機能するようになりました。
  • トークンが半分の大きさに縮小され、ドア越しに見える問題を修正。
  • ダークモードでチャットが濃いグレーのテキストで表示される問題を修正しました。
  • トークン・バーのオーバーレイがGMの不透明度スライダーを無視する問題を修正しました。

2023年1月11日

  • VTTのフレームレートにデフォルトの上限(30fps)を設定し、調整用の設定(60fpsまたは上限なし)を追加した。 この変更は、一部のユーザーに見られたパフォーマンスの問題をターゲットにしている。

  • Firefoxでチャットをポップアウトしてもチャットボックスしかポップアウトしない問題を修正しました。

  • 一部のPDFでアウトラインからページへのジャンプが機能しない問題を修正しました。

  • ロックされたトークンが選択され、バリアの端に沿って移動することができる問題を修正しました。

2023年1月9日

  • チャットでリターンキーを押すと改行されずに送信されてしまう問題を修正しました。

2023年1月5日

  • Windows & Doorsは現在、Plus加入者向けに提供されている!
  • Windows & ドアが複数選択できるようになりました。
  • ドアを選択する際、VTT上の他のオブジェクトがすでに選択されていた場合、ドアに加えてそれらのオブジェクトも選択されたままになる問題を修正しました。
  • Mods (API) の .remove() メソッドがドア・オブジェクトを削除するようになりました。
  • ポップアウト・アート・ライブラリーでは、最新の保管情報が提供されるようになった。
  • WebP画像がVTT内のアート・ライブラリーで動作しない問題を修正しました。
  • トークン設定の誤ったテキストを修正:トークン・バー -> "属性"
  • 他のプレーヤーのトークンの動きに合わせて、ネームプレートやバーがアニメーションするようになりました。
  • チャット入力のサイズが変更できない問題を修正しました。
  • このチュートリアルは現在、CrowdInを通じてコミュニティ翻訳に提供されている。
  • Chromeで、ポップアウトウィンドウを閉じた後、チャットや配布資料を再度開いたり、再ロックしたりできない問題を修正しました。
  • 棋譜をコピーする際、アンパサンドが "&" と表示される問題を修正。

2023年1月4日

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