画像のインポートと操作

仮想卓上には2種類の画像を表示できる:背景画像とトークンです。

背景画像は、ゲーム内の非インタラクティブなグラフィックで、静的なままであり、動かされたり操作されたりすることはありません。 背景画像の例としては、ゲーム盤や戦闘マップの地形などがある。 画像は Map & Background Layerに配置することをお勧めします。

トークンとは、卓上で操作できる画像のことです。 トークンには、RPGのミニゲーム、ボードゲームのコンポーネント、通貨チップなどが含まれる。 画像をトークンとして扱いたい場合は、Objects & Tokens Layerか GM Info Overlay Layerのどちらかに配置する必要があります。


ゲーム設定のヒントとコツ

特定のトークンのグループを選択する方法から、グリッドにスナップせずにトークンのサイズを変更したり回転させたりする方法まで、Roll20 の選択/移動ツールのヒントとコツをいくつか紹介します。


卓上に画像を配置する

Roll20 では現在、以下の画像ファイルをご利用いただけます:JPG、PNG、GIF。 透明な要素を含むファイルは、Roll20 Tabletop 上でも透明度を維持します。

画像挿入 方法

卓上に画像を配置するには、2つの方法があります:直接アップロードする方法と、画像を検索する方法です。

直接アップロード

個人のファイルから画像を使用するには、コンピュータのファイルから画像をクリックし、卓上に直接ドラッグします。 これにより、その画像がアート・ライブラリにアップロードされます。 アップロードが完了すると、画像が卓上に表示されます。

一連の画像を一度に一括アップロードしたい場合は、次の手順で行います。 アートライブラリウィンドウから行うことができます。 アートライブラリタブからアクセスできます。バッチアップロードには、1バッチあたり10ファイル/5MBのファイルサイズ制限があります。

アートサーチ

この方法は、 サイドバー( )のアート・ライブラリー ・タブで 、希望のアート・エレメントを検索することで実現 できます。 使いたい画像が見つかったら、検索結果のサムネイルをクリックし、卓上にドラッグします。


画像の操作

グリッドにスナップ

ページ設定でグリッドが有効になっている場合はいつでも 、卓上でSnap To Gridが実行されます。 スナッピングは、トークンと同様に、背景画像上で行うことができるすべての変換に影響します。 ALTキーを押しながら移動、回転、拡大縮小すると、スナップが無視されます。

回転

このオプションを選択すると、画像の上部からハンドルがはみ出します。 これが回転ギズモだ。 ハンドルの端をクリックして回転させる。 Snap To Gridが有効な場合、画像は正方形グリッドでは 45°刻み、六角形グリッドでは 30°刻みで回転します。

Eキーを押しながらマウスホイールをスクロールすると、選択したトークンを回転させることができます。 45°または30°単位で回転させる。 Altキーを押し続けると、トークンはもっと細かい単位で回転する。

スケール

スケール変換ツールは、ゲーム内のGMのみが使用できます。 プレーヤーは、トークンのコントロールに関係なく、この機能にアクセスすることはできない。

スケール・ギズモは、選択した画像を囲むバウンディング・ボックスです。 バウンディングボックスの上下どちらかのノードをクリックしてドラッグすると、画像が垂直に拡大縮小されます。 画像の両側にあるノードは、画像を水平方向に拡大縮小します。 コーナーノードのどれかをクリックしてドラッグすると、水平方向と垂直方向の両方が同時に拡大縮小されます。 画像は画像の中心から拡大縮小される。 Snap To Gridが有効な場合、画像はどちらかの方向に最も近いグリッド線まで拡大縮小されます。

ムーブメント

移動は、選択した画像内の任意の場所をクリックしてドラッグすることで行います。 Snap to Gridを有効にすると、画像はグリッドの正方形の右下隅にスナップし、グリッドの六角形の中央にスナップします。

←、→、↑、↓の矢印キーをタップすると、選択したトークンが指定した方向に1グリッド移動します。 Altキーを押しながら矢印キーを使うと、選択したトークンを1ピクセル単位で移動させることができます。

ウェイポイント

トークンを移動させるとき、角を曲がるように指示したり、トラップを避けるために歩数を追跡したりすることができる。 Waypoints(ウェイポイント)システムにより、ゲーム内の全員に自分の移動先を示すことができる。 ウェイポイントを使うには、トークンの移動中に「Q」キーを押すだけ。 定規が表示され、トークンの現在地からの移動距離が示されます。 ウェイポイントを置きたい場合は、移動したいスペースの上にいるときにもう一度「Q」を押す。 ウェイポイントが表示されます。 トークンの軌跡を示すウェイポイントはいくつでも追加できる。 使い終わったら、通常通りトークンを最終目的地で放す。

トークンの動きを見直す

トークンを選択して "X "キーを押すと、そのトークンの最後の動きを見ることができる。 トークンは最後の動きを無期限に保存するため、経過時間やプレイ・バイ・ポスト・ゲームに関係なく、卓上のどの駒の前の位置も見ることができる。

元に戻す

画像の変形が気に入らない場合、キーボードショートカットの Ctrl/Cmd キー + Z を使えば、直前の操作を取り消すことができます。

高度な機能

グラフィックを右クリックしてグラフィックメニューを表示し、次の項目を選択すると、より高度な機能にアクセスできます。 高度な.

グループ化とグループ解除

グラフィックのグループを選択した状態で、AdvancedメニューのGroupオプションをクリックすると、グラフィックが1つの移動可能なブロックに結合されます。 グループ解除を選択すると、グループ化を解除できます。

トークン・グループ全体を一度クリックし、クリック&ドラッグで移動させる。 トークンを単独で動かすには、普通にクリックしてドラッグします。 トークン・グループはハイライトされたままですが、選択されたトークンは他のグループ・アイテムに影響を与えることなく移動します。

水平/垂直フリップ

これらの2つのメニューオプションは、グラフィックを水平または垂直に反転させます。

図面通り

As Drawing"メニューオプションは、トークン & オブジェクトおよび GM レイヤーのグラフィックからトークン フィーチャーを削除します。 . このモードでは、グラフィックはグリッドのスナップを無視し、テーブルトップ上でAltキーを押しながらアイテムを選択することで、他のハンドドローイングと一緒に選択することができます。

セット寸法

特定のグラフィックを強制的に適合させたいピクセル/単位の高さと幅がある場合は、[Set Dimensions]を選択すると新しいウィンドウが表示され、希望の寸法を入力できます。

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