地図のサイズと配置

地図のスマートサイジング

スマートサイジング機能により、マップレイヤーにマップを配置する際に、マップに合わせてページサイズを変更することができます。

mceclip0.png

空のマップ レイヤーに画像を追加する場合、マップに合わせてページのサイズを変更するよう求められます。 地図をページに合わせるか、グリッドに合わせるか、いつでも選択できます。 二度と見せない」ボタンを押して、ダンジョン作りを続ける!

スマート・サイジング機能:

  • この機能は、地図が空白の地図レイヤー上に配置されている場合にのみ機能します。
  • スマートサイジングは、マップが現在のマップサイズより小さい場合は機能しません。
  • この機能は、グリッドのない地図画像でよりよく機能する。
  • スマートサイジングは、マーケットプレイスでの購入ではなく、個人のアップロードに対して機能します。

スマートサイジングに加えて、アップロードされた画像に独自のグリッド寸法を設定できるようになりました。サイズを設定すれば、画像をドロップしたときにリサイズされる心配はもうありません。

グリッドに整列ツールを使う

時には、すでに格子状の表面を持つ既製のバトルマップを使いたいかもしれない。 画像のグリッドをRoll20のグリッドに合わせるのに苦労している場合は、グリッドに合わせるツールをご利用ください。

  1. 150%に拡大する。
  2. Map & Backgroundレイヤーにいることを確認してください。
  3. マップ画像を右クリックし、[詳細設定] - [> グリッドに整列] を選択します。
  4. クリックしてドラッグし、3x3(横3 & 、縦3 )の正方形のボックスを地図上のグリッドに合わせてトレースします。 とりあえずRoll20のグリッドは無視してください。 ピクセルのように完璧な精度は必要ないが、より正確なトレースは将来の調整の必要性を減らす。
  5. マウスを離すと、新しいウィンドウが表示されます。 トレースに問題がなければ、"Align to Grid "ボタンをクリックして確定します。
  6. グリッドアライメントツールを使うと、マップのサイズがRoll20のグリッドにかなり近くなるはずです。 グリッドの配置を微調整するには、画像の水平および垂直スケーリングトランスフォームを使用します。

Roll20でマップを配置する4つの方法を紹介します。 このチュートリアルでは、ページの設定方法、寸法の設定方法、グリッドへの整列方法を説明し、整列が難しいマップのヒントを共有します。


アライメントのさらなるヒント

グリッドへのアライメントに問題がある場合、これはガウスの故障である。

正方形マップ

正方形マップの位置合わせは以下の手順で行います。 これらの手順は、既にマップレイヤー上にマップを配置し、現在マップレイヤーを表示していることを前提としています。

  1. まず、ズームを150%に設定する。
  2. 次に、マップを右クリックし、[詳細設定] - [>グリッドに整列] を選択します。
  3. マップのグリッドの 3x3 セクションをトレースして離し、グリッドを揃えるボタンをクリックします。

地図を微調整する

  1. Altキーを押しながら。 マウスで地図を動かして、グリッドができるだけ近くなるようにします。 これをマップの中央で行うと、最良の結果が得られる。
  2. スケーリングトランスフォーマー(マップの端にある水色のボックス)を使って、マップのサイズをよりフィットするように変更します。
  3. より正確にフィットさせるには、マップを右クリックし、[詳細設定] - [>寸法設定] を選択します。
    • もし縦の地図線がRoll20のグリッド線の左側にある場合は、幅を大きくしてください。
    • もし縦の地図線がRoll20のグリッド線の右側にある場合は、幅を小さくしてください。
    • もし水平の地図線がRoll20のグリッド線より上にある場合は、高さを上げてください。
    • もし水平の地図線がRoll20のグリッド線より下にある場合は、高さを下げてください。
  4. グリッドがマップ全体に一致するまで、上記のステップを繰り返します。

ヘックスマップ

ヘックスマップの位置合わせは以下の手順で行います。 注意:必ず ページ設定.

  1. マップをマップレイヤーにドロップします。
  2. スケーラー(画像の端にある小さなボックス)を使って、ヘックスマップをヘックスグリッドと同じサイズに近づける。
  3. 次のようにして地図の真ん中を見つける:
    1. 高さ:垂直ヘクスの数を数える。 地図の真ん中が中間点になるはずだ。 例えば、マップの高さが60ヘクスの場合、中間点はヘクス30と31を結ぶ線となる。
    2. :水平ヘクスを数える。 地図の真ん中が中間点になるはずだ。 例えば、マップの幅が80ヘクスの場合、中間点はヘクス40と41の間の線である。
    3. 2つの中点は、地図の中央となる交点を作る。 ここから調整していくことになる。
  4. 交差点を地図の中央に合わせる。 Altを押しながら、マップの交差点をグリッドの交差点に合わせることでこれを行うことができます。
  5. まず地図の水平線を揃える。 マップを右クリックし、[詳細設定] - [>寸法設定] を選択します。
  6. スタートラインより上の線がRoll20のグリッドより上にある場合は、高さを下げる。 線がRoll20のグリッドより下にある場合は、高さを上げる。 #*アライメントポイントがオフセットした場合は、上記のステップを繰り返します。 これは、アライメントポイントがマップの中心でない場合に起こりうる。 水平の地図線が完璧になるまで、これを繰り返す。
  7. 次に地図の縦線を揃える。 マップを右クリックし、[詳細設定] - [>寸法設定] を選択します。
  8. スタートラインの右側の線がRoll20のグリッドの右側にある場合は、幅を小さくする。 線が左に寄っている場合は、幅を広げる。
    • アライメントポイントがオフセットした場合は、上記のステップを繰り返す。 これは、アライメントポイントがマップの中心でない場合に起こりうる。 垂直の地図線が完璧になるまで、これを繰り返す。


ヘックス(V)については、幅と高さ、または水平と垂直を含む上記の指示をすべて逆にする。

グリッドの位置合わせをさらに正確に

最初のステップとして、より正確にグリッドに整列するためのヒントとコツをいくつかご紹介します:

  1. ページサイズを非常に大きな数字(200×200など)にする。 現在のマップの設定は、ページ ツールバーで調整できます。
  2. ズームを50%に設定し、地図のサイズをページサイズに合わせて拡大します。
  3. ズームを150%に設定し、グリッドに整列ツールを使う。
  4. ズームを50%に下げ、地図をページの左上に移動します。
  5. 地図サイズに合わせてページサイズを小さくしてください。
  6. ズームレベルを100%に戻し、上記の微調整のヒントに従います。

PDFから地図を抽出

PDFから地図を抽出したのですが、150%に設定してもグリッドが小さすぎます!
簡単な解決策があります:

ありがたいことに、これには簡単な解決策がある:

  1. 上記の手順に従って、地図をグリッドに合わせます。
  2. マップのサイズを大きくするには、[寸法の設定] ツールを使用します。 必ず2の倍数を使うこと。 例マップの現在の寸法が3640×5040の場合、2倍の7280×10080にします。
  3. マップの新しいサイズに合わせて、[ページ サイズ] (ページ ツール バー内) を大きくします。
  4. グリッドサイズを2倍、スケールサイズを半分にする必要があるかもしれません。 両方のフィールドはページツールバーのページ設定にあります。
  5. 必要であれば、Altキーを使ってマップを移動し、位置を変えるなど、最終調整を行う。

この問題を解決する方法は他にもあるが、そのほとんどはより複雑だ。 グリッドサイズを1以外にすると問題が発生する場合はご連絡ください。

ピクセルの寸法は知っていますが、Roll20の70x70ピクセルに合わせるにはどうしたらいいですか?

私は64x64ピクセルのマップグリッドを持っています。 Roll20のグリッドを64x64ピクセルに設定したい。 どうすればいいですか?

  1. 寸法の設定] ツールを使用して、マップの寸法をグリッドの倍数に設定します。 例:グリッドが50マス×32マスで、64ピクセル×64ピクセルを使用する場合、寸法を3200×2048に設定する。 これは、部分的なグリッドの境界がないことを前提としている。 ある場合は、グリッドに整列ツールを使用する必要があります。
  2. 電卓でグリッドサイズを70で割る。 これは10進数値を生成する。 例:64/70は0.91428571...となる。
  3. グリッドの単位サイズを計算した小数値に設定します。 これは、ページツールバーのマップのページ設定で確認できます。
  4. あとはスケールを修正する必要がある。 希望するスケール(5フィートなど)をステップ1で計算した小数値で割り、その数値をスケールに入れる。 例5/0.91428571...は5.46875となる。 OKをクリックする。
  5. Altを押しながらマップを動かし、必要に応じてグリッドの位置を合わせる。 完璧に並ぶはずだ。

地図を既存のグリッドに合わせる別の方法

  1. 画像を右クリックし、サイズを700x700px(片道10セル)に設定します。
  2. 画像を右クリックし、"is drawing "を設定する。 地図の端が正確にグリッド線上にあることが確実な場合は、このステップを飛ばしてもよい(特に古い地図にはそうでないものが多い)。

    この2つのステップにより、画像を簡単に把握し、細部(特に地図上のグリッド)をはっきりと見るための十分なスペースが確保される。

  3. 左上隅が地図の上端と左端から1行1列になるように画像を設定する。
  4. Roll20のグリッドを、視認性が高く、使用している特定のマップとうまく対比できる設定に調整します。
  5. 左端に沿ったマップのグリッド線が Roll20 のグリッドと一直線になるまで、マップの下部を下方向にドラッグします。 Roll20の地図ページを必要に応じて拡大し、十分なスペースを確保してください。
  6. 右端をドラッグして、上端に沿ったマップのグリッド線がRoll20のグリッドに並ぶようにします。  Roll20の地図ページを必要に応じて拡大し、十分なスペースを確保してください。
  7. 古い地図の中には、地図の端にグリッド線がなく、別の行/列のマスの半分ほどで終わっているものもあった。 グリッドへのスナップを避けるために、画像を "is drawing "モードに設定し、必要に応じて左上隅を揃えることができる。 はみ出した部分がボーダーの行/列に入るように、必要に応じて調整する。
  8. マップをストレッチしてグリッドに合わせた後、マップの表示解像度に満足しているかどうかを評価します。 地図がぼやけている場合は、"set dimensions "を使って画像サイズを半分にしてください。 次に、グリッドサイズを .5 に設定し、必要であれば左上隅のアライメントを調整し、現在の画像サイズと維持したいボーダーセルに合わせて地図ページのサイズを縮小します。
  9. Roll20のグリッドを完全に透明にし、マップグリッドのみを表示するようにします。

    それが完了したら、オプション(推奨されますが)のステップ番号10は、Transmogrifierのプロサブスクリプション特典を使用して、マップライブラリゲームにこのマップを保存することです。そうすれば、将来的に再びこのマップを使用したいと思ったときに、再度この設定を行う必要がなくなります。

    前述のワークフローは、私たちのプロメンバーの一人であるKraynicからのものです!
この記事は役に立ちましたか?
360人中204人がこの記事が役に立ったと言っています