メジャー・ツール・ツールを使えば、クリック&ドラッグでテーブル上の距離を測ることができる。 測定ラインを他のプレイヤーと共有して議論することもできますし、自分とGMだけに限定することもできます。
測定スタイル設定の変更(GMのみ)
Measure Tool の動作に影響するデフォルトのグリッド設定は、Game Default Settings で変更できます。 さらに、キャンペーンの各ページは独自の設定を持つことができ、ページツールバーから ページ設定にアクセスして変更することができます。
メジャーツールやグリッドの設定を変更するだけでなく、スケール、距離の単位(フィート、メートルなど)、測定値の計算方法も変更できます。
グリッドは正方形(デフォルト)と六角形の2種類があり、グリッドを無効にすることもできる。 グリッドを選択することで、選択肢が変わる。 ヘックスグリッドには、各スペースにグリッドラベルを表示するオプションがあります。
正方形のグリッドには4つの測定オプションがあります:
1. D&D 5E/4E Compatibleがデフォルト設定。 これは対角線の移動を1単位として測定する。 これは、リアルさを犠牲にして、正方形のカウントを単純化するものである。
2. パスファインダー/3.5E 互換」は斜め移動を 1.5 ユニット(切り捨て)として測定する。 したがって、1ユニットが5ftに相当する場合、対角線上の移動は5ftと10ftの間で交互に行われる(すなわち、5ft、15ft、20ft、30ftなど)。 この数え方はやや複雑だが、現実をより忠実にモデル化している。
3. マンハッタンは対角距離を水平距離と垂直距離の和として測定する。 事実上、この方法では対角線の移動は2ユニットに相当する。 これは「タクシー幾何学」または「直線距離」とも呼ばれる。
4. ピタゴラスの定理を用いて対角線を測定するユークリッド。 この方法では、対角線の移動は約1.414ユニットに相当する。 これは "実距離 "あるいは "as the crow flies "とも呼ばれる。
ヘックスグリッドには2つの測定オプションがある:
1. ヘクス・パス ヘクス・パス ヘクス・パス ヘクス・パス トークン トークン トークンが終点に到達するために通過しなければならない各ヘクスに つき1ユニットを加算する。
2. ピタゴラスの定理を用いて対角線を測定するユークリッド。 この方法では、対角線の移動は約1.414ユニットに相当する。 これは "実距離 "あるいは "as the crow flies "とも呼ばれる。