測定ツール

メジャー・ツール・ツールを使えば、クリック&ドラッグでテーブル上の距離を測ることができる。 測定ラインを他のプレイヤーと共有して議論することもできますし、自分とGMだけに限定することもできます。


測定ツールのオプション

メジャーツールにアクセスするには、左側のツールバーにあるメジャーツールのアイコンをクリックします。 これで、移動可能なメジャー・ウィンドウが開きます。

オープン・メジャー・ツール.gif

メジャー・ツールには、プレーをより簡単に、より速くするためのオプションがある。 メジャー・ツールの外観や動作をカスタマイズできるエリアがあります。 Measure Tool をアクティブに使用しているときは、ツールバーウィンドウは消えます。 Measure Tool を離すと戻ります。

また、メジャー・ツールを使用すると、重要な情報を提供する小さな情報ウィンドウが表示されます。

スナップ

スナップは、メジャーツールの始点と終点を固定する場所を変更します。

Snap to Center- カーソルに最も近いグリッドセルの中心で測定を開始し、終了します。 測定値は全グリッド単位で示される。

Snap to Corner- カーソルに最も近いグリッドのコーナーで測定を開始し、終了します。 測定値は全グリッド単位で示される。

スナップなし- 測定は任意の点から開始し、任意の点で終了し、ラインの正確な距離を測定します。

放送

ブロードキャスト(Broadcast)設定では、あなたが測定している内容をゲーム内の他の人が見ることができるかどうかを設定することができます。

これを有効にすると、他の全選手とGMにあなたの測定値が表示されます。 このオプションでは、測定情報ツールチップの右下に緑色の目のアイコンも表示されます。

ブロードキャスト.png

これを無効にすると、他のプレーヤーからあなたの測定ラインを隠すことができる。 GMはまだあなたの測定値を見ることができる。 このオプションを選択すると、測定情報ツールチップの右下に赤い十字の目のアイコンが表示されます。

放送なし.png

カラーオプション

メジャーツールの色を変更するには、VTTで使用する色を変更する必要があります。 まず、プレイエリアで自分のアバターか名前を見つけます。 あなたの名前の右側に色のついた四角があることに気づくだろう。

このカラースクエアをクリックすると、カラーピッカーウィンドウが表示され、メジャーツールの色を変更することができます。

形状オプション

一般的な測定や効果領域の決定に使用するために、いくつかの異なる形状やテンプレートを選択することができます。

Line- 点aから点bへの直線を作成します。

ラインツール.gif

Square- ページ上の四角いエリアをハイライトします。

正方形ツールは、中心、端、角から測定することもできる。

スクエアツール.gif

Circle- ページ上の円形の領域をハイライトします。

正方形ツールは、中央と端から測定することもできる。

円ツール.gif

Cone - 角度と距離に基づいて円錐形のエリアをハイライトします。

円錐ツールは、円錐の角度を決めることができるので、他のツールに比べてユニークなオプションがあります。 コーンの形を選ぶには3つの方法がある。

  • Lock width to height- 円錐の角度を53.13度に設定し、幅と長さを一致させます。
  • プリセット- いくつかのクイックオプションから選択します。
  • カスタム- 角度を任意の値に設定します。 円錐の形がこのオプションの最大値を決める。

コーン・ツールには、フラット・バージョンとラウンド・バージョンもある。 カスタム角度のフィールドには最大値があることに注意してください。

  • 丸め-最大359度。
  • フラット - 最大179度。 

下の図は、丸みを帯びたバージョンのツールでできることの一部で、大きなスイープ効果を得るための領域を作成することができます。

コーンツール丸め.gif

フラットコーンツールは、さまざまな角度でも使用できる。 179の角度を最も広くすると、図形を作成する方向に対して垂直な水平方向の広い範囲が強調表示されます。

コーン・ツール・フラット.gif

キーボードショートカット

キーボードショートカット キーボードショートカットはすべてのゲームでデフォルトで使用できます

  • 測定中にQを押すか、セカンダリクリックすると、測定ラインにウェイポイントが追加されます。
  • 測定中にShiftを押すと、セカンダリクリックで解除するか、新しい測定を行うまで、測定ラインが表示されたままになります。
  • Xを押すと、一度解除した最後の測定ラインが呼び出されます。
オプション 高度なショートカット

メジャーツールを選択

Q

センターにスナップ

Q ならば 1
スナップ・トゥ・コーナー Q then 2
スナップなし Q それから3
他人に見せる Q ならば S
他人から隠れる Q

測定スタイル設定の変更(GMのみ)

Measure Tool の動作に影響するデフォルトのグリッド設定は、Game Default Settings で変更できます。 さらに、キャンペーンの各ページは独自の設定を持つことができ、ページツールバーから ページ設定にアクセスして変更することができます。

メジャーツールやグリッドの設定を変更するだけでなく、スケール、距離の単位(フィート、メートルなど)、測定値の計算方法も変更できます。

グリッドは正方形(デフォルト)と六角形の2種類があり、グリッドを無効にすることもできる。 グリッドを選択することで、選択肢が変わる。 ヘックスグリッドには、各スペースにグリッドラベルを表示するオプションがあります。

正方形のグリッドには4つの測定オプションがあります:

1. D&D 5E/4E Compatibleがデフォルト設定。 これは対角線の移動を1単位として測定する。 これは、リアルさを犠牲にして、正方形のカウントを単純化するものである。

2. パスファインダー/3.5E 互換」は斜め移動を 1.5 ユニット(切り捨て)として測定する。 したがって、1ユニットが5ftに相当する場合、対角線上の移動は5ftと10ftの間で交互に行われる(すなわち、5ft、15ft、20ft、30ftなど)。 この数え方はやや複雑だが、現実をより忠実にモデル化している。

3. マンハッタンは対角距離を水平距離と垂直距離の和として測定する。 事実上、この方法では対角線の移動は2ユニットに相当する。 これは「タクシー幾何学」または「直線距離」とも呼ばれる。

4. ピタゴラスの定理を用いて対角線を測定するユークリッド。 この方法では、対角線の移動は約1.414ユニットに相当する。 これは "実距離 "あるいは "as the crow flies "とも呼ばれる。

ヘックスグリッドには2つの測定オプションがある:

1. ヘクス・パス ヘクス・パス ヘクス・パス ヘクス・パス トークン トークン トークンが終点に到達するために通過しなければならない各ヘクスに つき1ユニットを加算する。

2. ピタゴラスの定理を用いて対角線を測定するユークリッド。 この方法では、対角線の移動は約1.414ユニットに相当する。 これは "実距離 "あるいは "as the crow flies "とも呼ばれる。

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