「Dungeon Scrawl」へ
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Dungeon Scrawl
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「Send to卓上」を選択すると、外部ディスプレイにライブの全画面マップビューが表示されます。 描画中にマップがリアルタイムで更新され、インタフェースは表示されません。 モニター、テレビ、またはプロジェクターを使った対面でのプレイに最適なソリューションです。
「Send to Tabletop」パネルを開くには、サイドバーメニューの「Send to Tabletop」ボタンをクリックしてください。
HDMI直接接続(推奨)
- 表示モードを「拡張」に設定してください(「ミラーリング」ではありません)。
- 『Dungeon Scrawl』では、ドロップダウンから表示画面を選択し、そのサイズを入力してください
- 「卓上に送信」をクリック
- 新しいウィンドウが自動的に外部ディスプレイに表示されない場合は、そのウィンドウを外部ディスプレイにドラッグしてください
- ウィンドウの中央をクリックして全画面表示に切り替えてください
その他の接続方法
画面ミラーリング/ワイヤレス(AirPlay、Roku、Windows Connect)
- 内蔵のワイヤレスディスプレイ機能を使って、デスクトップ画面をテレビに表示できます(詳細については「Windows/Mac」を参照してください)
- 『Dungeon Scrawl』では、「Send to卓上」パネルのドロップダウンからテレビを選択し、そのサイズを入力してください
- 「卓上に送信」をクリック
- テレビにウィンドウが表示されない場合は、手動でドラッグして移動させてください
- ウィンドウの中央をクリックして全画面表示に切り替えてください
Chromecast(Chromecast対応デバイスが必要です)
- 『Dungeon Scrawl』では、「Send to卓上」パネルのドロップダウンメニューから「Custom/Chromecast」を選択してください
- ディスプレイの解像度とサイズを入力してください
- 「卓上に送信」をクリック
- ブラウザの右上に「Cast」のポップアップウィンドウが表示されます
- Chromecastデバイスを選択して、キャストを開始してください
ブラウザの種類(Firefox、Safariなど)
現在、セカンドディスプレイで自動的に新しいウィンドウを開く機能をサポートしているのは、Chrome、Edge、Operaのみです。 他のブラウザをご利用の場合でも機能はしますが、「卓上に送信」をクリックした後、サブウィンドウを手動で2台目のディスプレイにドラッグし、手動で全画面表示にする必要があります。
「卓上 Lighting (Pro)」に送信
「ProLighting」機能を使用してマップ上に照明を設置している場合、「Send to卓上」を使用する際にそれらを有効にできるようになりました。 これにより、配信中のマップを視聴しているプレイヤーからは、照明が当たっていないエリアが見えなくなります。
ヒント:プレイヤーが周囲を照らしているような雰囲気を表現したい場合は、マップ上に、プレイヤーが持っている光源を表すライトを設置するとよいでしょう。 卓上でミニチュアを動かす際、キャラクターの下にあるライトも動かして、キャラクターと一緒に光が動いているように見せましょう。
マスク
「マスク」レイヤーを使用して、外部ディスプレイに表示される内容を制御します。 「マスク」は、「卓上」ビューへの送信にのみ影響します。 非表示領域は、不透明なオーバーレイの背後で、編集ウィンドウ内に表示されたままになります。
「マスク」を設定するには:
- 「ダンジョンプリセット」パネルから、新しい「マスク」レイヤーを作成します。 手順については、「Scrawl/Presets 」を参照してください。
- 図面ツールを使って、プレイヤーに見せたくない部分を塗りつぶしてください。 「長方形ツール」の使用をお勧めします。
- プレイヤーが探索するにつれて、どの図面ツールでも「消去モード」を使用して、そのエリアのマスクを除去することができます。
複数のセクションを事前に準備するには、セクションごとに個別の「マスク」レイヤーを作成し、必要に応じて「レイヤー」メニューの目のアイコンを使って表示・非表示を切り替えてください。
「マスク」レイヤーとその設定に関する詳細は、「レイヤー設定」を参照してください。