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「レイヤー」メニューは右側のサイドバーにあります。 マップ上のすべてのレイヤーとフォルダを表示し、それらを整理することができます。 この記事では、レイヤーの作成、整理、および管理方法について解説します。
レイヤーの作成
新しいレイヤーは、左側のサイドバーにある「プリセット」パネルから作成します。 プリセットにカーソルを合わせると、2つのオプションが表示されます:
- 新しいレイヤーを追加:選択したプリセットスタイルを使用して、既存のレイヤーの上に新しいレイヤーを作成します。
- 現在のレイヤーに適用:現在選択されているレイヤーの設定を、プリセットの設定で上書きします。
プリセットに関する詳細については、「Scrawl/プリセット」を参照してください。
レイヤーの名前変更
「レイヤー」メニュー内のレイヤー名またはフォルダ名をダブルクリックすると、名前を変更できます。 特に複雑なマップでは、明確で説明的な名称を使用することをお勧めします。 例えば、「洞窟」ではなく「洞窟の上層」といった具合です。
ダンジョンのレイヤー名は、作成に使用されたプリセットに基づいて自動的に付けられます。 たとえば、「Classic Hatching」プリセットを使用して作成された最初のレイヤーは「Classic Hatching 1」、2番目のレイヤーは「Classic Hatching 2」という名前になり、以下同様です。
レイヤーの順序変更
レイヤーやフォルダをクリックしてドラッグすると、順序を変更できます。 「レイヤー」メニューでのレイヤーの順序によって、マップ上に表示される内容が決まります。 リストの上位にあるレイヤーは、下位のレイヤーの上に表示されます。
フォルダの作成と使用
「レイヤー」メニューの「+」アイコンをクリックして、新しいフォルダを作成します。 レイヤーをフォルダに追加するには、そのレイヤーをフォルダの上にドラッグします。 あるフォルダを別のフォルダの中に配置するには、そのフォルダを既存のフォルダにドラッグします。
フォルダを展開または折りたたむには、そのフォルダにカーソルを合わせ、左側の矢印をクリックしてください。
レイヤーの表示と非表示
レイヤー名にカーソルを合わせ、目のアイコンをクリックすると、そのレイヤーを表示または非表示にできます。 レイヤーを非表示にしても削除されるわけではなく、マップの一部として残っており、いつでも再び表示することができます。
フォルダを非表示にすると、そのフォルダ内のすべてのレイヤーとオブジェクトが非表示になります。
レイヤーの複製
「レイヤー」メニュー内の任意のレイヤーを右クリックし、コンテキストメニューから「複製」を選択します。
レイヤーの削除
「レイヤー」メニュー内の任意のレイヤーを右クリックし、コンテキストメニューから「削除」を選択します。
レイヤーを前面または背面に移動する
「レイヤー」メニュー内の任意のレイヤーを右クリックし、コンテキストメニューから「最前面へ」または「最下層へ」を選択します。 これは、レイヤーをフォルダの一番上または一番下にドラッグするのと同じ効果があります。
背景レイヤーをロックする
「背景」レイヤーの横にある南京錠のアイコンをクリックして、レイヤーをロックします。 ロックされた背景レイヤーは、新しいレイヤーが追加されても上書きされません。 背景の設定に満足したら、こちらをお試しください。
「Images」フォルダ
「Images」フォルダは、ドア、階段、テキスト、およびアップロードされた画像やプリセット画像など、マップ上に配置されたすべてのオブジェクトが格納されるデフォルトのフォルダです。 各オブジェクトは、フォルダ内で個別の項目として表示されます。
ほとんどの場合、オブジェクトがマップの上に表示されるようにするため、「レイヤー」メニューの最上部に「画像」フォルダを配置しておいてください。 フォルダ内のオブジェクトの順序を変更することで、どのオブジェクトを他のオブジェクトの上に表示するかを制御できます。
オブジェクトの設定を編集するには、マップ上で「オブジェクトツール」を使用してそのオブジェクトを選択します。 「レイヤー」メニューでオブジェクトの名前をクリックしても、その設定画面は開きません。 オブジェクト固有の設定に関する詳細については、関連するツールの記事をご覧ください:
制限事項
- 複数のレイヤーを一度に選択、移動、または削除することはできません。 特に複雑なマップでは、定期的に整理することをお勧めします。
- 「Dungeon Scrawl プロ」の有料プランをお持ちでない限り、マップは自動的に保存されません。 詳細については、「マップの保存と管理」を参照してください。