2023년 변경 로그

2023

Dec 20, 2023

  • Roll20 VTT
    • 아트 라이브러리에 많은 수의 아이템이 있는 경우 게임 진입 속도를 높일 수 있도록 VTT 로드 방식을 변경했습니다. 특히, 게임이 로드된 후 해결해야 할 오브젝트와 상호작용을 처음 시도할 때 눈에 띄는 '딸꾹질'이 발생했습니다.
    • 이제 어두운 모드에서 채팅이 표시되면 텍스트 입력 상자의 윤곽선이 표시되어 입력할 수 있는 위치를 알 수 있습니다.

Dec 18, 2023

  • 사이버펑크 레드 공식 캐릭터 시트: & 드래그하여 시트에 놓았을 때 보호막이 제대로 작동하지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 뱀파이어 더 마스커레이드 공식 캐릭터 시트:
    • 광란 검사 저항에 수식어를 추가하는 기능을 추가했습니다.
    • 공명 입력을 새 행으로 이동하여 관련 세부 정보를 포함할 수 있는 텍스트 영역이 더 많아졌습니다.
  • Roll20 VTT
    • Chrome 120에서 도입된 PDF 뷰어 대화 상자에 아이콘이 표시되지 않던 버그가 수정되었습니다.
  • 롤20 캐릭터
    • 캐릭터가 없는 사용자를 가져오기 버튼이 없는 마케팅 랜딩 페이지로 리디렉션하는 것을 중지했습니다. 이제 캐릭터가 없더라도 캐릭터 목록으로 이동하여 일반 가져오기 버튼을 사용하여 캐릭터를 가져올 수 있습니다. 죄송합니다.
    • 캐릭터 메뉴에 사이트 중단 배너를 추가했습니다.
    • 자동 계산 및 자동 주사위가 있는 시트를 표시하는 새로운 시트 기능 태그가 추가되었습니다.

Dec 14, 2023

칸델라 옵스큐라 라이브

롤20 캐릭터

  • 이제 VTT 외부에서 캐릭터를 관리하는 동안 업데이트가 자동으로 저장됩니다. 변경 사항을 잃어버릴 염려 없이 캐릭터를 자유롭게 수정할 수 있습니다.

Dec 12, 2023

Roll20 VTT

  • 이제 새 툴바는 플레이어에게 더 짧은 레이아웃을 제공하여 화면 공간을 확보할 수 있도록 도와줍니다.
  • 페이지 폴더 메뉴의 이동 경로 인터페이스에서 페이지 폴더의 이름을 수정하면 30자로 잘못 잘리는 버그가 수정되었습니다.
  • 이제 모바일 장치에서 3D 주사위 굴리기가 정상적으로 작동합니다!
  • 오른쪽 사이드바의 컬렉션 및 개요 탭의 아이콘이 더 명확하게 표시되도록 업데이트되었습니다.

2023년 12월 5일

  • 롤20 캐릭터
    • 이제 지원되는 파일 형식과 아바타의 업로드 한도를 표시합니다. 혼란을 드려 죄송합니다.
    • 모바일의 탐색 모음에서 항목이 겹쳐서 탭을 누를 때 가독성이 떨어지던 문제를 수정했습니다.
  • Roll20 VTT
    • 캐릭터 시트에서 기본 토큰 적용 버튼을 사용하면 간혹 시트에서 토큰의 연결이 해제되던 버그가 수정되었습니다.
    • 이제 신규 사용자에게 튜토리얼 창이 표시될 때 활성화된 모든 기능 둘러보기와 새로운 기능 대화 상자가 더 이상 표시되지 않습니다.
    • 새로워진 페이지 폴더 기능과 관련된 몇 가지 버그가 수정되었는데, 새로고침 후에도 폴더 삭제가 가끔 작동하지 않거나 보관된 페이지가 있는 폴더를 완전히 삭제할 수 없는 문제가 수정되었습니다.

Nov 30, 2023

  • 패스파인더 2e 공식 캐릭터 시트: '기타' 칸이 비어 있을 때 주문 검색 보너스가 주사위 굴리기 합계에 추가되지 않던 문제를 수정했습니다.

2023년 11월 29일

  • Roll20 VTT의 새로운 개요 검색 기능이 업데이트되어 결과 필터링이 더욱 쉬워졌습니다.
    • 이제 검색 후 결과가 표시될 때 보고 싶지 않은 카테고리를 모두 '클릭 해제'하는 대신 보고 싶은 카테고리를 '클릭'하면 됩니다. 
    • 이렇게 하면 결과를 볼 때 몬스터나 아이템으로만 필터링하는 것이 더 쉬워집니다.
  • 새 도구 모음(UI 개편의 일부로 사용)이 더 작은 화면 크기를 지원하도록 수정되었습니다. 이제 화면 크기가 전체 도구 모음이 들어갈 수 없을 정도로 작아지면 스마트하게 크기를 줄이고 덜 중요한 기능을 '...' 메뉴 뒤에 숨깁니다. 이렇게 하면 화면이 작아도 도구 모음의 모든 기능에 언제든지 액세스할 수 있습니다!

2023년 11월 21일

  • 롤20 캐릭터 업데이트
    • 롤20 캐릭터에 캐릭터가 추가된 날짜와 시간을 다시 추가했습니다. 가져온 날짜와 시간 또는 생성/복제된 날짜와 시간이 됩니다.
    • 아바타에서 '지원되지 않음' 메시지를 제거하여 다시 볼 수 있도록 했습니다. 릴리스되지 않은 시트를 사용하는 캐릭터는 아직 VTT 외부에서 볼 수 없습니다.

2023년 11월 20일

  • 페이지 폴더 인터페이스에 새로운 트리 보기가 추가되었습니다. 새로운 UI 개편을 확인하려면 옵트인한 상태인지 확인하세요!
    • 트리 보기를 사용하면 폴더와 하위 폴더 사이를 빠르게 탐색할 수 있습니다. 페이지를 끌어다 놓아 페이지를 폴더로 이동할 수도 있습니다.
    • 트리 보기를 축소하거나 확장하여 페이지 인터페이스에서 작업할 수 있는 공간을 더 확보할 수 있습니다.
  • 이제 시스템 수준에서 디스플레이 배율을 설정하면 페이지 폴더 인터페이스가 더 커집니다(따라서 인터페이스의 아이콘이 더 커져서 여러 페이지 행을 볼 수 있습니다).
  • 현재 진행 중인 디자인 개편 작업에 맞춰 오른쪽 메뉴의 아이콘을 업데이트하여 각 탭에 포함된 내용을 보다 명확하게 파악할 수 있도록 했습니다.
  • 새 개요 검색에 대한 여러분의 피드백을 바탕으로 몇 가지 사항을 추가로 변경했습니다:
    • 이제 여러 개의 용어(예: '고대 용')를 검색할 때 더 많은 타겟팅된 검색 결과를 볼 수 있습니다.
    • 필터 대화 상자를 연 후 닫는 방법을 더 명확하게 만들었습니다.
    • 콘텐츠가 없는 카테고리(예: 구매한 콘텐츠가 없기 때문)는 더 이상 카테고리 색인 목록에 표시되지 않습니다.
  • 통합 음성 및 동영상 시스템에서 이름만 옵션을 사용하도록 설정한 경우, 이제 음성 및 동영상에 참여하라는 메시지를 표시하지 않을 수 있습니다.
  • 태블릿과 같이 화면이 작은 디바이스에서는 이제 새 소식 대화 상자를 닫을 수 있습니다.
  • 라이트 모드에서 일부 롤 매크로에 사용되는 타겟팅 대화상자 표시 관련 버그가 수정되었습니다.

2023년 11월 15일

  • 롤20 캐릭터가 베타 버전으로 출시되었습니다. VTT 외부에서는 상위 11개 문자 시트를 볼 수 없습니다. 지금 확인 또는 자세히 알아보기
  • 이제 패스파인더 2e 공식 캐릭터 시트에서 PF2 핵심 규칙을 지원할 수 있습니다. 드래그 & 새로운 핵심 혈통, 배경, 클래스를 기존 PF2 캐릭터 시트에 놓습니다. 또한 같은 게임과 시트 내에서 Legacy & 핵심 콘텐츠를 모두 믹스 앤 매치할 수 있습니다! 자세한 내용 여기.

2023년 11월 14일

  • 새로운 툴바의 라이트 모드 출시
  • 페이지 폴더를 삭제할 때 포함된 항목을 삭제하지 않는 옵션이 추가되었습니다.
  • 페이지 폴더를 삭제할 때 삭제되는 중첩된 페이지의 총 개수를 표시합니다.
  • 페이지 폴더 드래그와 관련된 사소한 시각적 문제 수정

2023년 11월 13일

  • 마블 멀티버스 RPG 공식 캐릭터 빌더에서 이제 능력에 따른 피해 배율 변화를 계산하여 적절한 보너스로 시트를 채웁니다.

2023년 11월 8일

2023년 11월 6일

VTT의 새로운 페이지 폴더 기능에 대한 몇 가지 버그가 수정되었습니다:

  • 페이지, 폴더, 플레이어를 끌어서 놓을 때 특히 저사양 기기에서 성능이 크게 향상됩니다.
  • Chrome에서 목록의 드래그하여 스크롤하는 영역의 크기를 늘렸습니다.

2023년 10월 30일

오늘 VTT에 대한 몇 가지 수정 사항을 발표했습니다:

  • 새 페이지 도구 모음을 열고 닫는 'p' 고급 키보드 단축키 가 작동합니다.
  • 팝업된 채팅 창에서 5E 시트 롤 템플릿이 어두운 모드에서 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 일부 외국어(예: 한국어)에서 텍스트 이탤릭체가 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 새로운 페이지 폴더 메뉴의 둘러보기와 관련된 몇 가지 작은 디자인 문제를 수정했습니다.

캐릭터 시트 업데이트:

  • 마블 멀티버스 RPG 캐릭터 시트를 업데이트했습니다:

    • 일부 마블 시트에서 특성, 태그, 능력의 변경 사항이 저장되지 않던 버그가 수정되었습니다.

    • 시트의 속도 & 크기 섹션이 확장/축소 패널을 통하지 않고 기본적으로 모든 속도를 표시하도록 업데이트되었습니다.

    • 이제 탭 탐색을 통해 시트의 속도 필드를 탐색할 수 있습니다.

  • 코요테 & 까마귀 캐릭터 시트: 캐릭터 프로필 및 NPC 정보 화면의 위지윅(WYSIWYG) 편집기를 업데이트했습니다.

2023년 10월 24일

VTT의 페이지 폴더 및 파티 도구 상자

가장 많은 요청을 받았던 기능 중 하나인 페이지 폴더가 Roll20 VTT에 추가되었습니다! 이 새로운 기능을 사용하면 페이지를 폴더와 하위 폴더로 정리할 수 있을 뿐만 아니라 이름으로 페이지를 빠르게 검색할 수 있습니다.

또한, 플레이어 리본의 업그레이드 버전인 새로운 파티 도구상자를 도입하여 게임 내 모든 플레이어를 빠르게 관리하고 올바른 위치로 이동하도록 할 수 있습니다.

  • 검색 기능을 포함하여 게임을 제어하고 페이지와 지도를 구성하세요.
  • 새로운 파티 도구 상자를 사용하면 원하는 위치에 플레이어를 쉽게 배치하고 여러 파티를 한 번에 추적할 수 있습니다.
  • 사용자 테스트와 피드백을 바탕으로 설계되어 게임에 사용하기 쉽고 현대적인 접근 방식을 제공합니다.
  • UI 재설계에 참여하여 확인하고 계속 개선할 수 있도록 피드백을 보내주세요!

2023년 10월 23일

2023년 10월 16일

  • 뱀파이어 더 매스커레이드 캐릭터 시트: 크롬 사용자의 주사위 결과 서식이 잘못 지정되던 버그를 수정했습니다.

2023년 10월 12일

  • 사이버펑크 레드 캐릭터 시트의 미디어의 신빙성 롤 템플릿에 툴팁을 추가했습니다.

  • 마블 멀티버스 RPG 캐릭터 시트:

    • 일부 시트에서 특성, 태그 또는 능력의 변경 사항이 저장되지 않던 문제를 수정했습니다.

    • 문자 시트의 권한 섹션에 대한 화면 리더 접근성을 개선했습니다.

2023년 10월 11일

  • 개요 사이드바
    • 개요 사이드바 검색에서 부분적으로 일치하는 검색 결과가 표시되지 않던 버그가 수정되었습니다. 이제 예를 들어 '검'을 검색하면 장검, 단검, 대검 등에 대한 결과가 표시됩니다. 
  • 측정 도구
    • 여러분의 피드백을 바탕으로 새로운 측정 도구 업데이트를 출시했습니다! 이제 측정하는 동안 커서 근처에 표시되는 정보 상자가 훨씬 더 간결해져서 화면 공간을 덜 차지하고 지도를 덜 가립니다.
    • 또한 측정을 길게 하면 정보 상자가 더 축소되어 측정 번호만 표시되는 작은 도구 설명으로 바뀝니다. 원하는 경우 도구 설명을 클릭하여 자세한 내용을 토글할 수 있습니다.

2023년 10월 9일

  • 캐릭터 보관소
    • 롤20 캐릭터의 D&D 5e 시트를 출시했습니다. 이제 게임에 접속하지 않고도 D&D 5e 캐릭터를 만들 수 있습니다.
    • 롤20 캐릭터에서 주사위 트레이를 이동할 수 있는 기능을 추가했습니다. 이제 캐릭터를 볼 때(VTT 외부에서) 주사위 트레이 버튼을 움직여 방해가 되지 않도록 할 수 있습니다.
  • 개요 사이드바
    • 개요 사이드바 검색에서 규칙 콘텐츠를 검색해도 제대로 된 결과가 나오지 않던 버그를 수정했습니다. 이제 예를 들어 '엎드린 자세'를 검색하면 엎드린 자세가 어떤 상태인지 정확히 이해하는 데 도움이 되는 결과를 볼 수 있습니다.
  • 패스파인더 캐릭터 시트
    • 패스파인더 2e 공식 시트에서 지속적 타고난 주문이 하루에 x만큼 감소하던 버그를 수정했습니다.

2023년 10월 5일

  • 마블 멀티버스 RPG 공식 시트의 사전 생성 캐릭터가 비전투 점수가 0으로 설정된 채로 채워지던 버그를 수정했습니다.

2023년 10월 4일

업데이트된 개요서 검색이 실행에 옮겨집니다!

새로운 UI 개편의 최신 버전이 출시되었습니다! VTT의 새로운 개요 검색 기능을 사용하면 전문가처럼 규칙을 참조할 수 있습니다.

  • 필요한 정보를 더 쉽고 빠르게 찾을 수 있도록 디자인 개선

  • 최대 10배 빨라진 검색 속도

  • 다음을 포함한 여러 시스템에서 카테고리별로 필터 옵션을 사용할 수 있습니다.&D, 패스파인더, 섀도우런

  • 카테고리 선택기로 검색을 세분화하여 아이템, 몬스터, 주문 등의 결과를 포함하거나 제외할 수 있습니다.

참고: 새로운 개요 검색을 사용하려면 UI 재설계에 옵트인해야 합니다. 즐거운 게임 되세요!

 

2023년 10월 2일

  • 오늘 VTT에 몇 가지 변경 사항이 있습니다!
    • 잔여 측정값을 만든 사람이 휴지통 아이콘을 사용하여 측정값을 삭제하면 이제 게임 내 다른 모든 플레이어의 화면에서 측정값이 사라집니다.
    • Mac 사용자에게 영향을 미치는 Chrome 버그 중 메탈 앵글이 지원되는 경우 동적 조명이 지원되지 않는다는 오류가 표시되던 문제를 수정했습니다.

2023년 9월 29일

  • 뱀파이어 더 마스커레이드 5e 공식 캐릭터 시트를 업데이트했습니다:

    • 개별 권한에 채팅으로 보내기 버튼 추가

    • 롤 템플릿을 변경하여 장점, 결함, 규율에 대한 순위를 점으로 표시하도록 했습니다.

  • 공식 마블 멀티버스 RPG 캐릭터 시트를 업데이트했습니다:

    • 능력 점수, 피해 배율, 수식어에 대한 사용자 지정 오버라이드에 능력 토글을 추가했습니다.

    • 이제 연결된 토큰 바에 사용자 지정 체력/집중력 보너스가 반영됩니다.

    • 어두운 모드에서 더 나은 대비를 위해 롤 템플릿을 업데이트했습니다.

2023년 9월 26일

  • 캐릭터 보관함에서 환영 팝업이 매번 표시되지 않도록 했습니다. 이제 한 번만 표시되며 도움말 메뉴 항목을 열 때 다시 불러올 수 있습니다.

2023년 9월 25일

  • 이제 캐릭터 보관함에서 해당 캐릭터의 바이오 & 정보를 편집할 때와 같은 위치에서 캐릭터 이름을 업데이트할 수 있습니다.

2023년 9월 21일

  • 두 가지 버그를 수정하기 위해 두 가지 소규모 핫픽스를 VTT 플랫폼에 릴리스했습니다.
    • 게임 설정 화면에서 페이지에 설정한 기본 설정이 새로 생성한 페이지에 올바르게 적용되어야 합니다.
    • 5E 시트의 어두운 모드에서 Firefox에서 텍스트가 읽을 수 없는 검은색으로 표시되던 문제를 수정했습니다.

2023년 9월 21일

  • 패스파인더 2e 캐릭터 시트 업데이트:

    • 1레벨에 특정 특성을 가진 능력 중에서 선택할 수 있는 직업(예: 소환사)에 대해 드래그 앤 드롭( & ) 시 커스텀 능력 선택 옵션을 추가했습니다.

    • 심령술사 직업, 잠재의식 전문화 수식어가 주문 시전 필드에 보너스가 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.

    • & 드래그 앤 드롭은 이제 레벨 1에서 배경 선택에 의해 부여된 모든 언어를 정확하게 반영합니다.

  • 마블 멀티버스 RPG 캐릭터 시트 업데이트:

    • GM에게 귓속말로 주사위를 굴릴 수 있도록 토글을 추가했습니다.

    • 플레이어가 맥스 히스와 맥스 포커스에 커스텀 모디파이어를 적용할 수 있는 기능을 추가했습니다.

    • 이제 캐릭터의 토큰 스탯은 & 드래그하여 놓거나 캐릭터 빌더에서 미리 생성된 캐릭터를 선택하면 올바르게 설정됩니다.

    • Firefox에서 가로 스크롤이 예상대로 작동하지 않던 버그 수정

    • 탭을 사용하여 시트를 탐색할 때 특정 필드에 초점이 맞지 않던 버그가 수정되었습니다.

2023년 9월 20일

  • 패스파인더 2e 캐릭터 시트는 이제 캐릭터 보관소에서 사용할 수 있습니다. 이제 게임을 먼저 만들지 않고도 패스파인더 2e의 캐릭터를 만들 수 있습니다!

2023년 9월 18일

  • 캐릭터 보관함에서 캐릭터를 보거나 편집할 때 주사위 트레이에 d100을 추가했습니다.

2023년 9월 14일

  • 마블 멀티버스 RPG 캐릭터 시트를 업데이트했습니다:

    • 입력하는 동안 속도 섹션에서 숫자 입력이 숨겨지던 버그를 수정했습니다.

    • Tab 키를 사용하여 탐색할 때 시트의 초점이 어디에 있는지 더 명확하게 표시되는 버그가 수정되었습니다.

    • 브라우저/시스템 설정에 '동작 줄이기' 접근성 설정이 켜져 있는 경우 이제 시트도 동작을 줄입니다.

    • 이제 캐릭터 빌더의 능력 슬라이드에서 출신에서 파생된 능력이 자동으로 선택됩니다.

2023년 9월 12일

  • 마블 멀티버스 RPG 캐릭터 시트의 보관함에서 Edge & 트러블 롤이 예상대로 작동하지 않던 버그가 수정되었습니다.

2023년 9월 11일

  • 측정 도구가 더욱 개선되었습니다.
    • 새로운 빔 모양이 추가되었습니다!
    • 측정 도구 대화 상자의 왼쪽 하단에 측정 시 현재 사용 중인 측정 시스템을 알려주는 메모를 추가하여 혼란을 줄일 수 있도록 했습니다.
  • 다이내믹 라이팅의 품질이 일부 개선되었습니다.
    • 조명 레이어에 있으면 자유형 그리기 도구가 비활성화됩니다. 이 도구를 사용하면 벽을 그릴 때 항상 조명 시스템에 문제가 발생하므로 다각형 도구를 대신 사용해야 합니다. 많은 GM이 이를 인지하지 못해 혼란과 문제가 발생하고 있었습니다.
    • 이제 이전에 다른 레이어에서 했던 것처럼 마우스 오른쪽 버튼 클릭 메뉴에서 조명 레이어로 바로 이동할 수 있습니다.
    • 탐험가 모드의 렌더링 시스템을 변경하여 특히 벽과 조명이 많은 복잡한 맵을 플레이하는 GM의 성능이 향상될 것으로 기대됩니다.

2023년 9월 8일

  • 마블 멀티버스 RPG 캐릭터 시트 업데이트:
    • 캐릭터 생성기 내 파워 옵션은 이제 원산지 선택(예: 아틀란티스 원산지)에 따라 파워 선택에 대한 기계적인 제한을 올바르게 적용합니다.
    • 이제 키보드에서 Enter 키를 눌러 이동 속도 변경 사항을 저장할 수 있습니다.
  • D&D 5e 캐릭터 시트에서 하위 클래스에 대한 일부 하위 선택이 예상대로 작동하지 않던 버그를 수정했습니다.

2023년 9월 7일

  • 출시 이후 다음과 같은 업데이트가 있었습니다: & 공식 마블 멀티버스 RPG 캐릭터 시트에 버그 수정이 이루어졌습니다:

    • 이제 채팅 로그에서 에지 & 문제가 있는 주사위를 다시 굴릴 수 있습니다 - 다시 굴리고 싶은 주사위를 클릭하고 에지 또는 문제를 선택하여 새로운 결과를 얻을 수 있습니다.

    • 이제 캐릭터 빌더와 캐릭터 시트에서 여러 출신 & 직업을 추가할 수 있습니다.

    • 이제 캐릭터 프로필의 바이오 & GM 노트 섹션을 편집할 수 있습니다.

    • 이제 시트에서 파워가 어떤 파워 세트에 속하는지 확인할 수 있습니다.

    • 시트 설정 내에서 롤 템플릿에서 캐릭터 이름을 숨길 수 있는 토글을 추가했습니다.

    • 수정 권한이 없는 사용자도 전체 캐릭터 시트를 볼 수 있던 버그가 수정되었습니다. 이제 보기 권한만 있는 사용자는 시트의 프로필 보기만 볼 수 있습니다.

    • 이제 전원 패널에서 필터링 중인 사용자 지정 전원 세트를 삭제하면 전원 세트 필터가 지워집니다.

    • 이제 파워를 삭제해도 파워 섹션에 빈 파워 항목이 남지 않습니다.

    • 출신/직업에서 획득한 태그는 이제 캐릭터 빌더에서 중복으로 선택할 수 없습니다.

    • 특성 & 오리진을 통해 획득한 태그 & 직업이 이제 캐릭터 빌더에서 시트에 올바르게 유지됩니다.

    • 시트가 브라우저의 '뒤로 가기' 기록에 페이지 탐색을 추가하지 못하도록 중지: 이제 브라우저의 '뒤로 가기' 버튼을 누르면 사용자가 VTT에 들어가기 전에 있던 페이지로 제대로 돌아갑니다.

    • 대미지를 굴릴 때 올바른 수식어를 사용하도록 공격력 계산을 수정했습니다.

    • 특정 원점 선택 시 빌더가 중단되던 문제를 수정했습니다.

  • 공식 패스파인더 2e 캐릭터 시트에서 전문화 선택이 집중 주문(예: 드루이드 전문화)만 부여할 때 주문에 빈 머리글이 표시되던 문제를 수정하여, 이제 집중 주문만 표시되도록 했습니다.

2023년 9월 6일

2023년 8월 28일

  • 베스트 추측 이니셔티브 롤링
    • 캐릭터 시트(예: 5판 D&D 시트)에서 주도권을 굴릴 때, 과거에는 턴 트래커에서 해당 캐릭터의 주도권 값을 성공적으로 추가/업데이트하기 위해 굴리기 전에 테이블 위에 있는 토큰을 선택해야 했습니다.
    • 이번 업데이트를 통해 현재 페이지에서 내가 컨트롤하는 토큰이 해당 캐릭터와 연결되어 있다면, 해당 토큰을 선택하고 해당 토큰의 턴을 추가/업데이트하려는 것으로 간주합니다.
    • 이렇게 하면 GM과 플레이어의 불만을 크게 줄일 수 있으므로 주도권을 굴리기 전에 토큰을 선택하라고 계속 상기시킬 필요가 없습니다.
    • 토큰을 먼저 선택하면 해당 토큰이 항상 우선적으로 적용된다는 점에 유의하세요.
  • VTT에서는 새로운 측정 도구에 대한 몇 가지 버그 수정이 이루어졌습니다. 특히
    • 측정값을 불러올 때 잘못된 정보가 표시되던 버그가 수정되었습니다.
    • 측정 후 문과 창문이 너무 밝게 빛나던 버그를 수정했습니다.
    • 경우에 따라 페이지 간 전환 후 해제된 측정값이 다시 표시되는 버그가 수정되었습니다.
    • 플레이어 설정에서 표시 이름을 업데이트하면 측정을 수행할 때 표시되는 이름이 즉시 업데이트됩니다.
    • 스크롤 휠을 사용하여 지도를 이동하는 경우 커서가 측정 도구 설명 위로 이동하면 더 이상 이동이 중지되지 않습니다.
    • 이제 마우스 가운데 버튼을 사용하여 다시 측정하는 동안 지도를 이동시킬 수 있습니다.
  • 일반적인 VTT 버그 수정:
    • 다이내믹 라이팅 레이어에 문과 창문을 배치한 후 바로 이동할 수 없던 버그를 수정했습니다.

 

2023년 8월 25일

  • 오늘 VTT에 대한 핫픽스를 릴리스하여 호버링 시 명판 설정과 관련된 추가 문제를 해결했으며, 이제 정상적으로 작동합니다. 또한 일부 경우 커서 아이콘이 올바르게 표시되지 않았는데 이제 올바르게 표시됩니다.

2023년 8월 23일

  • 새로운 측정 도구에 몇 가지 버그 수정 및 개선 사항이 추가되었습니다.
    • 측정 도구에 새로운 옵션을 추가하여 측정값이 즉시 사라지지 않고 지속되도록 선택할 수 있도록 했습니다.
    • 다른 플레이어의 측정을 취소할 수 있도록 측정 정보 상자의 오른쪽 상단에 휴지통 아이콘이 추가되었습니다.
    • Q 단축키를 사용하여 측정에 웨이포인트를 추가할 때, 이제 웨이포인트 정보 상자가 더 간결해졌습니다. 경유지에 대한 자세한 정보를 보려면 해당 경유지를 클릭하면 됩니다.
    • 측정 도구가 가끔 화면에 정보 상자를 남기고 지울 수 없던 문제를 수정했습니다. 이제 이러한 광고가 덜 자주 표시되며, 표시되는 경우 휴지통 아이콘을 사용하여 삭제할 수 있습니다.
    • 측정 도구에서 Q 단축키가 제대로 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
    • 측정 도구 정보 상자가 블랙박스로 표시되던 문제를 수정했습니다.
    • 페이지 전환 시 이전 측정값 불러오기 및 측정값 해제와 관련된 다양한 버그가 수정되었습니다.
  • 특정 경우에 마우스오버 시 명판 및 표시줄 표시 설정이 제대로 작동하지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 캐릭터 시트에서 이니셔티브를 굴릴 때 간혹 턴 트래커에 턴이 추가되지 않던 문제를 수정했습니다.

2023년 8월 18일

  • 이제 패스파인더 2e 공식 자료집에서 클래스 드래그 & 드래그하여 CRB & APG(더 많은 콘텐츠가 곧 제공될 예정)를 지원하며, 자료집에서 클래스를 드래그하여 미니맨서를 실행하면 관련 속성을 선택하는 데 도움이 됩니다.
  • 공식 마블 멀티버스 RPG 시트의 버그 수정:
    • 대미지를 굴릴 때 올바른 수식어를 사용하도록 공격력 계산을 수정했습니다.

    • 특정 원점 선택 시 빌더가 중단되던 문제를 수정했습니다.

  •  

2023년 8월 14일

  • PF2 공식 캐릭터 시트의 버그 2개를 수정했습니다:

    • 드래그하여 추가한 비무장 공격( & 드롭)은 이제 비무장 숙련도 업데이트를 받습니다.

    • 이제 드래그 & 드롭을 통해 민첩한 특성을 가진 스트라이크를 추가할 때 민첩성 특성 확인란이 채워집니다.

  • 이제 턴 트래커 '카운트' 표시에는 플레이어의 GM 레이어에 있는 아이템이 포함되지 않습니다.
  • 지도에서 빈 공간을 클릭할 때 새 도구 모음을 선택하지 않은 사용자의 경우 오른쪽 클릭 컨텍스트 메뉴가 다시 작동해야 합니다.
  • 이제 왼쪽 및 오른쪽 클릭을 모두 사용하여 고정 측정값을 해제할 수 있습니다.

2023년 8월 10일

  • 토큰 웨이포인트가 올바른 위치에서 벗어난 곳에 렌더링되던 문제를 해결했습니다.
  • 확대/축소 후 간혹 측정값이 제대로 확장되지 않던 문제를 해결했습니다.

2023년 8월 9일

  • 새로운 측정 도구 소개
    • VTT의 눈금자를 새로운 측정 도구로 재설계하여 여러분이 사용 중인 기능에 더해 여러 가지 새로운 기능을 제공합니다.
    • 이제 정사각형( )을 사용하여 가장자리에서 가장자리로, 모서리에서 모서리로, 중앙에서 가장자리로 정사각형을 측정할 수 있습니다.
    • 또한 반경 또는 지름을 측정할 수 있는 측정 도구가 추가되었습니다.
    • 마지막으로, 특정 각도를 사용하여 측정할 수 있는 원뿔 측정 도구를 추가했습니다. 빠르게 사용할 수 있는 몇 가지 사전 설정이 있지만, 가장 인기 있는 게임에서 사용하는 표준 원뿔이 필요한 경우 폭과 높이를 고정하고 53.13도 원뿔을 얻을 수 있습니다. 53.13도는 원뿔의 기본 각도이기도 합니다.
      • 피자 모양이나 삼각형 모양을 만들 수 있도록 납작하거나 둥근 원뿔 옵션도 있습니다.
    • 이 목록에 몇 가지 측정 도구를 더 추가할 계획이니 계속 지켜봐 주세요.
    • 이러한 새로운 변경 사항에 대한 피드백( )을 보내주시면 대단히 감사하겠습니다.
  • 기타 VTT 개선 사항
    • 저널 항목 상단의 "플레이어에게 표시" 버튼을 사용해 한 명 이상의 플레이어에게 저널 항목이 표시될 때 알림이 추가되었습니다. 실제로 공유되었는지 궁금해하실 필요가 없으시길 바랍니다.
    • 토큰 컨텍스트 메뉴에서 캐릭터 시트에 대한 링크를 추가했습니다. 이제 문자 시트에 연결된 토큰을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 토큰에서 해당 문자 시트를 쉽게 열 수 있습니다.
    • 기본 페이지 설정에 '이동 제한'을 추가했습니다. 누락되어 죄송합니다. 이제 페이지 설정에서 기본적으로 이동이 제한되도록 설정할 수 있습니다.

2023년 8월 7일

  • 다양한 화면 크기에 맞게 VTT의 새로운 주사위 롤러 UI 창 자동 크기 조정 기능이 개선되었습니다.
  • 이제 주사위 롤러 UI의 크기를 더 이상 화면 크기보다 크게 조정할 수 없습니다.
  • 주사위 롤러 UI의 스타일과 표현에 대한 기타 기타 개선 사항
  • 턴 트래커의 메인 보기에 오름차순 & 내림차순을 빠르게 정렬할 수 있는 바로 가기를 추가했습니다.
  • PDF 업로드 대화 상자의 텍스트 크기 & 서식 문제 수정

2023년 8월 4일

  • D&D 5e 캐릭터매니저가 멈추거나 멈추던 두 가지 문제를 수정했습니다.

  • 마블 멀티버스 RPG 공식 시트가 업데이트되었습니다:

    • 드롭에 대한 추가 세부 정보를 포함하려면 & 드롭으로 업데이트하세요.

    • 빌더를 다시 열지 않고도 시트에서 바로 직급을 편집할 수 있게 되었습니다(이제 시트 설정을 통해 빌더를 열 수 있음).

2023년 8월 2일

  • 마블 멀티버스 롤플레잉 게임 공식 캐릭터 시트 및 빌더가 출시되었습니다.  공식 포럼 토론 여기; 해당 스레드를 통해 피드백이나 버그를 자유롭게 전달해 주세요.
  • VTT 외부에서 캐릭터를 생성할 수 있는 업데이트된 캐릭터 보관소 출시, 현재 마블 멀티버스 RPG 공식 시트를 지원하며 향후 추가될 예정입니다.  Vault 는 여기에서 찾을 수 있습니다.

2023년 7월 31일

  • VTT 개선 사항
    • 곧 출시될 측정 도구 개선에 대비하여 측정하는 동안 이동하는 기능을 추가했습니다. 이제 마우스 오른쪽 클릭 또는 마우스 가운데 버튼을 사용하여 측정하는 동안 이동이 가능합니다.
    • 토큰을 드래그하는 동안 몇 가지 일반적인 성능 개선이 이루어졌습니다. 일부 사용자에게는 약간의 개선 효과가 있을 것으로 기대합니다.
  • VTT 버그 수정
    • 캐릭터 시트가 업데이트될 때 토큰이 삭제된 후 다시 나타나거나 예기치 않게 이동하는 버그가 수정되었습니다. 이러한 토큰은 다시 안심하고 삭제할 수 있습니다.

2023년 7월 24일

  • VTT 개선 사항
    • 이제 차례대로 돌아갈 수 있습니다. 너무 오래 걸려서 죄송합니다. 간단한 실수를 수정하기 위해 턴 순서를 다시 돌리거나 순서를 다시 정렬해야 하는 것은 매우 성가신 일입니다. 이제 돌아가면 됩니다.
    • 문과 창문은 다이내믹 라이팅 레이어에서만 움직일 수 있도록 이동을 제한했습니다. 이를 통해 이동에 어려움을 겪는 사람들이 줄어들기를 기대합니다. 여러분의 의견을 알려주세요.
    • 게임에 참여할 때 모든 사람에게 할당되는 색상을 업데이트했습니다. 이를 통해 개별 사용자를 더 쉽게 식별할 수 있을 것으로 기대합니다. 또한 원하는 경우 이 색상을 변경할 수도 있습니다.
    • 이제 확대/축소 슬라이더를 업데이트하여 맞춤 확대/축소 옵션도 사용할 수 있도록 했습니다. 이를 통해 모든 사용자에게 필요한 모든 기능을 제공할 수 있기를 바랍니다. 피드백을 보내 주셔서 감사합니다! 계속 이어가세요.
    • 채팅 로그의 링크는 링크처럼 보이도록 스타일이 지정되지 않았기 때문에 보기 어려웠습니다. 이제 링크처럼 보이므로 쉽게 찾을 수 있을 것입니다.
  • VTT 버그 수정
    • 이제 마우스나 트랙패드에 오른쪽 클릭 기능이 없는 Mac 사용자는 새 도구 모음과 이전 도구 모음 모두에서 Ctrl + 클릭이 정상적으로 작동하는 것을 확인할 수 있습니다. 죄송합니다.

2023년 7월 20일

  • 일부 직업의 주문 슬롯 개수가 잘못 표시되던 D&D 5e 캐릭터 시트의 버그를 수정했습니다.
  • 드라이브 스루 RPG 미리보기 업데이트
    • "이제 '규칙 시스템' 텍스트를 클릭하면 해당 규칙 시스템이 있는 결과로 연결되는 링크가 표시됩니다.
    • 검색 및 찾아보기 결과가 '인기'로 정렬되는 문제 수정
    • 검색 및 찾아보기 데이터베이스 최적화로 성능 향상
    • 기타 작은 수정 및 개선 사항

2023년 7월 17일

  • VTT 툴바 개선 사항
    • 이제 도구 모음이 원하는 것보다 많은 공간을 차지하는 경우 도구 모음을 축소할 수 있습니다. 상단에 새로운 버튼이 있어 이를 사용하여 접을 수 있습니다. 마을로 가세요! 여러분의 의견을 알려주세요.
    • 툴바가 너무 커서 공간을 많이 차지한다는 피드백을 많이 들었습니다. 디자인할 당시에는 더 큰 화면이 필요한 사람들이 쉽게 접근할 수 있도록 하려고 노력했습니다. 툴바의 크기를 재검토한 결과, 툴바가 커야 하는 사용자들이 접근하기 쉽도록 하면서도 더 작게 만들 수 있는 몇 가지 변경 사항을 적용할 수 있을 것 같습니다. 한번 살펴보고 여러분의 의견을 알려주세요!
    • 이제 핑할 위치를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 컨텍스트 메뉴에서 '핑' 옵션을 선택하면 지도를 핑할 수 있습니다. 모든 사람의 카메라를 해당 지점으로 이동시키는 '포커스 핑'을 수행할 수도 있습니다. 이렇게 하면 데스크톱에서 핑 기능을 더 쉽게 검색할 수 있고 태블릿이나 모바일 디바이스에서도 핑 기능을 사용할 수 있습니다.
    • 작은 화면(휴대폰)에서는 기본적으로 툴바가 접혀 있습니다. 현재 모바일 디바이스는 지원하지 않지만, 가능한 범위 내에서 모바일 환경을 서서히 개선하기 위해 노력하고 있습니다. 휴대폰의 경우 기본적으로 툴바를 축소하면 사용자에게 더 많은 공간을 제공할 수 있을 것으로 생각합니다. 여러분의 의견을 꼭 알려주세요.
    • 하단의 이름과 그림이 완전히 겹치지 않도록 레이어 플라이아웃을 개선했습니다. 이제 세로로 쌓여야 합니다.
  • VTT 버그 수정 
    • 태블릿에서 사용자가 지도를 길게 눌러서 핑하지 못하게 하던 버그를 수정했습니다. 이제 태블릿을 사용하는 동안에도 사람들에게 가리키는 위치를 보여줄 수 있습니다!
    • 토큰으로 미리 보기 바로 가기가 무료 사용자에게는 작동하지 않던 버그를 수정했습니다. 이제 정상적으로 작동합니다. 죄송합니다.
    • 레이어 메뉴가 이름과 아바타 이미지 아래에 표시되던 버그를 수정했습니다. 레이어를 변경하기 어렵게 만들어서 죄송합니다. 이제 수정되었습니다.
    • 고급 단축키를 사용할 때 텍스트 영역에 입력할 때 측정 도구가 강조 표시되던 버그가 수정되었습니다. 정말 죄송합니다. 이제 수정되었습니다.
    • 레이어 서랍이 너무 일찍 접히던 일부 버그를 수정했습니다. 이제 예상대로 작동합니다.

2023년 7월 13일

  • 패스파인더 2e 캐릭터 시트: 배낭 용량 내에 수납된 가벼운 아이템이 총 부피 계산에 잘못 영향을 주던 버그를 수정했습니다.

2023년 7월 10일

  • VTT 버그
    • 토큰 붙여넣기를 실행 취소할 수 없던 문제를 수정했습니다. 이제 토큰을 붙여넣으면 예상대로 정상적으로 취소할 수 있습니다.
    • 채팅 로그의 일부 링크가 새 탭에서 열리지 않던 문제를 수정했습니다. 이제 그들은 그렇게 할 것입니다.
  • 새로운 툴바 업데이트
    • 많은 사용자들이 줌이 너무 크다는 불만을 제기하여 줌 컨트롤의 크기를 줄였습니다. 여러분의 의견을 알려주세요!
  • 패스파인더 2e 캐릭터 시트 수정:

    • 확인/저장이 필요한 업적의 서식이 올바른 CS-S-F-CF 순서로 표시되도록 수정되었습니다.

    • 성공/실패 설명에서 불필요한 '저장' 레이블을 제거했습니다.

    • 강화된 위업 & 을 통해 획득한 타고난 주문이 의도한 수치 대신 매일 1/1 사용 시 감소하던 문제를 수정했습니다.

  • 펄프 크툴루 시트 수정:

    • NPC 시트의 '언어(자체)' 스킬 표시를 수정했습니다.

    • 이제 언어 소유는 교육에 점수가 있을 때만 초기화됩니다.

    • PC & NPC 시트에서 스킬이 더 잘 보이도록 업데이트되었습니다.

    • & 드래그 후 일부 무기 설명이 소지품 탭에 나타나지 않던 버그를 수정했습니다.

2023년 7월 7일

  • 굵은 텍스트가 사라졌습니다!
    • 롤20.net의 여러 영역에서 텍스트가 부적절하게 굵게 표시되던 문제를 수정했습니다.  이 텍스트에 Reduce를 캐스팅하여 크기를 한 범주씩 줄입니다.

2023년 7월 5일

  • VTT 버그 수정
    • 맵에 64개 이상의 토큰이 있을 때 다이내믹 라이팅이 작동을 멈추던 버그를 수정했습니다. 이제 원하는 모든 토큰으로 장대한 전투를 벌일 수 있습니다.
    • 태블릿에서 지도를 길게 누르면 지도의 컨텍스트 메뉴가 나타나지 않던 버그를 수정했습니다. 이제 태블릿에서 지도의 개체와 다시 상호작용할 수 있습니다. 죄송합니다!
  • DriveThruRPG.com의 환경이 업데이트되었습니다.
    • 검색 및 탐색과 일치하도록 결제 프로세스를 업데이트했습니다.
    • 이제 고객은 개선된 버전에서 검색, 탐색, 장바구니 추가, 결제를 할 수 있습니다.
    • 새로운 사용자 인터페이스는 옵트인 방식으로 제공되며, 홈페이지 상단의 링크를 클릭하거나 https://preview.drivethrurpg.com을 방문하면 사용할 수 있습니다.

2023년 6월 30일

  • &5e 캐릭터 마법사 성능 개선: 고레벨 주문 시전자의 마법사 주문 로딩 시간을 대폭 개선하는 수정을 적용했습니다. 이 변경으로 최대 10배까지 속도가 향상됩니다! 
  • 핫픽스: 애니메이션을 처음 업로드할 때 애니메이션이 반복되지 않던 버그를 수정했습니다. 이제 기본적으로 루핑되며 예상대로 작동합니다. 죄송합니다.
  • 뱀파이어 더 매스커레이드 캐릭터 시트 개선: 루즈 업데이트 & 후회 점검:
    • 이제 모든 종류의 롤이 성공을 제대로 설명합니다.
    • 이제 굶주림 주사위만 나와야 하는 주사위 굴림에 일반 주사위가 표시되거나 고려되지 않습니다.
    • 헝거 주사위가 제대로 손상됨 
  • 버그 수정: 펄프 크툴루 캐릭터 시트에 이전 값이 지속되어 가끔 정신력이 제대로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다. 

2023년 6월 28일

  • 버그 수정: 이제 토큰을 끌어서 놓지 않은 상태에서 Q를 누르면 마지막으로 사용한 측정 도구로 전환됩니다(참고: 고급 단축키가 켜져 있어야 함). 엉망으로 만들어서 죄송합니다.
  • 개선: 새 툴바의 커서 아이콘을 새롭게 디자인했습니다. 이제 조금 더 도움이 되셨기를 바랍니다.

2023년 6월 26일

  • VTT 툴바 개선 사항
    • 이제 플레이어는 자신이 제어하는 토큰을 다른 토큰에서 볼 수 있도록 토큰으로 미리 볼 수 있습니다. 예를 들어, 친숙한 사람이 보는 것을 그대로 볼 수 있습니다. 또한, 이 새로운 기능에 맞춰 기능의 이름도 '플레이어로 미리보기' 대신 '토큰으로 미리보기'로 변경했습니다.
    • 이제 게임으로 돌아오거나 다른 게임으로 이동할 때 확대/축소 설정이 유지됩니다. 따라서 개별 숫자 대신 확대/축소 슬라이더를 사용하려는 경우 계속 선택할 필요가 없습니다. 또한 줌 인터페이스를 완전히 숨기려는 경우에도 그렇게 할 수 있습니다.
  • VTT 툴바 재설계 버그
    • 주사위 롤러의 고급 키보드 단축키가 주사위 롤러를 닫지만 열리지 않던 버그를 수정했습니다.
    • 새로운 주사위 롤러가 오른쪽 패널 상단에 추가되어, 주사위를 굴리면서 채팅 로그 위에 올려놓는 것을 좋아하는 분들도 이제 그렇게 할 수 있게 되었습니다.
  • 패스파인더 2e 캐릭터 시트: 무의식 상태가 고유의 패널티를 적용하지 못하던 문제를 수정했습니다.

2023년 6월 22일

  • 버그 수정
    • 주사위 롤러 창을 화면 밖으로 드래그하면 해당 영역을 클릭할 수 없어 다시 화면으로 드래그할 수 없는 버그가 수정되었습니다. 이제 주사위 롤러는 인바운드 상태를 유지하며 계속 움직일 수 있습니다.
    • iPad에서 3D 주사위를 굴린 후에도 주사위가 사라지지 않던 버그를 수정했습니다. 이제 화면을 탭하면 사라집니다.
    • 일부 링크가 VTT 외부에서 열리고 게임 창이 VTT에서 열리지 않고 게임 창을 대체하던 버그를 수정했습니다. 이제 이러한 링크가 다시 정상적으로 작동하므로 VTT 화면을 잃지 않고 개요 링크를 열 수 있습니다.
    • 새로운 도구 모음에서 여러 가지 작은 모바일 및 태블릿 버그가 수정되었습니다. 

2023년 6월 14일

  • VTT 툴바 개선 사항
    • GM 불투명도 슬라이더가 없는 툴바를 출시했는데, 많은 분들이 잊어버렸다고 알려주셨습니다. 이제 슬라이더가 다시 돌아와서 사용할 준비가 되었습니다. 새 도구 모음의 상단 설정 아이콘 아래에서 찾을 수 있습니다. 여러분의 의견을 알려주세요!
    • 이제 주사위 롤러의 주사위 기능에 기능을 설명하는 툴팁이 추가되었습니다.
    • 주사위 롤러를 닫았다가 다시 가져와도 단순 또는 고급 옵션에 남아 있지 않습니다.
  • VTT 툴바 재설계 버그
    • 다각형 도형을 닫으려고 할 때마다 복사/붙여넣기 메뉴가 나타나던 버그를 수정했습니다. 이제 그 과정이 훨씬 나아졌습니다.
    • 레이어 간에 전환할 때 그리기 도구 색상이 동일하게 유지되지 않던 버그가 수정되었습니다. 이제 색상을 설정하면 다시 변경할 때까지 동일하게 유지됩니다.
    • 태블릿에서 키보드가 전체 VTT를 밀어 올리고 작업을 완료해도 정상으로 돌아가지 않던 버그를 수정했습니다. 이제 VTT를 사용하여 태블릿에서 편안하게 타이핑할 수 있습니다.
    • 태블릿에서 토큰을 복사하여 붙여넣을 수 없던 버그가 수정되었습니다.
    • 처음 글을 쓰려고 할 때 텍스트 도구가 삽입되지 않던 버그가 수정되었습니다.
    • 다중 대상 매크로가 제대로 작동하지 않던 버그가 수정되었습니다.
    • 고급 주사위 보너스 필드에서 음수를 허용하지 않던 문제를 수정했습니다.

2023년 6월 12일

  • 패스파인더 2e 캐릭터 시트: 시트의 능력 선택이 예기치 않게 사용자 지정으로 재설정되던 문제를 수정했습니다.

2023년 6월 8일

  • GM은 플레이어가 게임에서 자신만의 캐릭터 시트를 만들 수 있도록 허용할 수 있습니다.
    • 이 옵션은 기존 게임에서는 기본적으로 꺼짐으로 설정되고 새 게임에서는 기본적으로 켜짐으로 설정됩니다.
  • VTT 저널에서 캐릭터 만들기 및 유인물 만들기 작업이 자체 버튼으로 이동했습니다.

2023년 6월 7일

  • 줌 슬라이더에 버터를 추가하여 더 부드럽게 확대/축소할 수 있습니다.
  • 고급 단축키를 활성화하지 않고 조명 레이어를 선택하려면 키보드 단축키를 클릭합니다.
  • 단축키 X를 사용하여 경유지가 있는 토큰을 이동한 후 이전 경로가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 다각형을 완성할 때 복사/붙여넣기 메뉴가 열리던 문제를 수정했습니다.
  • 결과물이 더 선명해지도록 텍스트를 '그림 및 텍스트 지우기'로 업데이트했습니다.
  • 기타 다양한 개선 사항 및 버그 수정.

2023년 6월 6일

  • 공식 콜 오브 크툴루 시트에 펄프 크툴루 지원이 추가되었습니다.
    • 시트 설정으로 이동하여 새로운 펄프 테마로 변경하고, 플레이하고 싶은 펄프 규칙을 켜세요! 

2023년 6월 2일

  • 새로운 툴바 디자인에 대한 버그 수정(옵트인만 해당)
    • 토큰이나 적용되지 않은 다른 객체를 선택해도 줄 컨텍스트 메뉴가 계속 표시되던 버그가 수정되었습니다.
    • 새 도구 모음에서 '그리드에 정렬' 알림이 제대로 작동하지 않던 버그가 수정되었습니다. 이제 예상대로 사용할 수 있을 것입니다.
    • 이제 '토큰으로 미리보기'가 마코 막대 위에 표시되므로 해당 모드를 종료할 수 있습니다. 향후 더 나은 포지셔닝 옵션을 고려하고 있습니다.
    • 이제 Mac에서 토큰으로 미리보기 바로가기가 다시 작동합니다.
    • 일부 사용자에게는 향상된 전쟁의 안개 하위 메뉴에서 전쟁의 안개 도구가 중첩될 수 있습니다. 이제 제대로 표시되어야 합니다.
    • 토큰을 드래그하고 오른쪽 클릭으로 측정을 시도하는 동안 화면이 많이 이동하던 버그를 수정했습니다. 이제 예상대로 작동합니다.
  • 새로운 툴바 디자인 개선 사항(옵트인만 해당)
    • 이제 도구 모음에서 도구를 선택하면 하위 메뉴에서 무언가를 선택할 때까지 기다리지 않고 해당 도구가 즉시 선택됩니다.
    • 주사위 도구가 열려 있으면 이제 주사위 아이콘을 클릭하고 도구를 닫을 수도 있습니다.
    • 이제 주사위 메뉴의 크기 조정 핸들의 클릭 영역이 더 커져 크기 조정 아이콘을 클릭하면 실제로 작동합니다.
    • 이제 '토큰으로 미리보기' 모드에 있을 때 키보드의 ESC 키를 눌러 모드를 종료할 수 있습니다.

2023년 5월 31일

  • 새로운 툴바 재설계 옵트인
    • '새로운 기능' 모달과 채팅 인서트를 통해 새로운 기능이 언제 출시되는지 알려드릴 수 있습니다. 또한 옵트인을 요청하는 메시지가 표시됩니다.
    • 여러 가지 새로운 기능과 함께 메인 툴바의 새로운 디자인과 느낌을 선보였습니다.
    • 개편 페이지( )에서 어떤 모습인지 확인하고, 앞으로의 개선 사항을 확인하고, 피드백을 보내주세요.
    • 이제 텍스트 도구를 사용할 때 글꼴의 예를 볼 수 있습니다.
    • 이제 플레이어로 미리 보기를 사용할 수 있으며, 선택한 토큰을 확인하고 미리 보기를 종료할 수 있습니다.
    • 이제 레이어가 도구 모음으로 분리되어 레이어 간에 쉽게 전환하고 현재 어떤 레이어에 있는지 확인할 수 있습니다.

2023년 5월 29일

  • 패스파인더 2e 캐릭터 시트가 업데이트되었습니다:

    • 연금술 폭탄에 다중 공격-패널티 버튼을 추가했습니다.

    • 편집 모드에서 시트 전체 텍스트 영역의 크기를 조정할 수 있도록 하여 설명/효과 필드를 더 쉽게 편집할 수 있도록 했습니다.

  • 뱀파이어 더 매스커레이드 캐릭터 시트가 업데이트되었습니다:

    • 장애에 꼭 필요한 업데이트를 제공했습니다.

    • 의지력 롤링 가능

    • 인류 주사위가 오랫동안 멈춰있던 현상을 수정했습니다.

2023년 5월 24일

  • 핫픽스: 유인물 내에서 다른 유인물을 여는 링크가 작동하지 않던 문제를 수정했습니다. 이제 유인물에 있는 모든 링크를 사용할 수 있습니다.

2023년 5월 22일

  • VTT의 채팅 기능에서 다크 모드와 플레이어가 귓속말을 할 때 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • Roll20 로고를 제거하고 채팅 팁의 색상을 변경했습니다. 이는 VTT 재설계에 대한 옵트인을 위한 준비 과정입니다.

2023년 5월 15일

  • 대용량 파일(예: 32MB)을 업로드하면 속도가 느려질 수 있습니다. 이제 이런 일이 발생하면 파일이 너무 커서 이미지가 오래 걸리고 있음을 시스템에서 알려줍니다.

2023년 5월 11일

  • 패스파인더 2e 캐릭터 시트 버그 수정:
    • 처음 사용자 지정으로 전환할 때 스킬에 새로 추가된 사용자 지정 능력치가 손실되던 문제를 수정했습니다.
    • 보호막 착용 시 보호막 AC가 두 배로 패널티를 받던 문제를 수정했습니다.
    • 주문을 사용하지 않는 PC를 위해 주문 탭을 숨길 수 있는 토글을 추가했습니다.
    • 복잡한 수식어를 사용할 수 있도록 속도 섹션을 업데이트했습니다. 이제 플레이어 캐릭터 속도의 아이템 페널티가 사용자 지정 페널티 값보다 높을 경우 방어력 페널티가 자동으로 적용됩니다.
  • 가면무도회 뱀파이어 캐릭터 시트를 업데이트하여 귓속말 굴림이 정상적으로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 통합 음성 & 비디오
    • 대역폭 요구 사항을 줄이기 위해 비디오 해상도를 약간 최적화했습니다.
    • 이제 플레이어 수가 사용 가능한 공간을 초과할 때 플레이어 프레임이 올바르게 래핑됩니다.
    • 플레이어 프레임이 '이름만'으로 설정된 경우, 이제 보이스 & 비디오 채널에 참여할 수 있는 버튼이 생겼습니다.

2023년 5월 8일

  • VTT 버그
    • 더 이상 비어 있는 이미지의 이름을 저장할 수 없습니다. 이로 인해 많은 문제가 발생했습니다.
    • Mac에서 작동하지 않던 몇 가지 키보드 단축키(Cmd + Shift + O/K/M)를 수정했습니다.
    • 브라우저에서 사용하던 키보드 단축키를 업데이트하여 VTT의 기능 우선순위를 대신 지정할 수 있도록 했습니다. 특히 Crtl + S/O 등이 있습니다.
    • 키보드 단축키로 그리기 도구에서 텍스트 도구로 전환할 수 없던 문제를 수정했습니다.
    • 튜토리얼 게임에서 이상한 텍스트가 표시되는 문제를 수정했습니다.
    • 토큰이 육각 격자에서 찌그러지던 문제를 수정했습니다. 맵 레이어에 토큰을 떨어뜨려도 여전히 찌그러진다는 점에 유의하세요. 이는 예상 이미지가 제대로 정렬되도록 하려면 맵 레이어에 있는 요소의 크기가 토큰 레이어에 있는 요소의 크기와 달라야 하기 때문입니다.

2023년 4월 28일

  • 이제 플레이어 프레임의 카드 패가 프레임 배치가 너무 높아서 잘렸을 때 프레임 아래에 표시됩니다.
  • 통합 음성의 재연결 문제에 대한 기타 수정 사항 & 비디오

2023년 4월 25일

  • VTT 핫픽스: 텍스트 입력란이 제대로 저장되지 않던 문제를 수정했습니다. 전혀 의도하지 않은 일이었습니다. 이제 빈 텍스트 상자가 방해가 될까 봐 걱정할 필요가 없도록 모든 빈 텍스트 상자를 삭제합니다.

2023년 4월 24일

  • "플레이어로 미리보기" 키보드 단축키 Ctrl + L을 업데이트했습니다. 비전이 없는 토큰에서 이 단축키를 사용하면 토큰에 비전이 없다는 설명과 함께 해당 토큰에 비전을 부여할 것인지 묻는 팝업이 표시됩니다. 이전에는 토큰에 비전이 없다고만 표시했습니다.
  • 패스파인더 2e 버그 수정: 공식 캐릭터 시트를 업데이트하여 새로운 정예/약체 NPC 토글 변경에 따른 버그를 수정했습니다:

    • NPC AC & HP가 0으로 표시되던 문제 수정

    • NPC 지식 스킬이 업데이트되지 않던 문제 수정

    • NPC 지식 스킬에 정예/약체 변경 추가

2023년 4월 20일

  • 통합 음성 & 비디오
    • 플레이어 프레임을 개별적으로 이동할 수 있는 기능을 추가했습니다. 
      • 플레이어 프레임을 오른쪽 상단의 핸들로 드래그한 다음 뒤로 드래그하거나 설정 메뉴의 '위치 재설정' 기능을 사용하여 전체 목록으로 되돌릴 수 있습니다.
      • 프레임 위에 공간이 없거나 플레이어 아바타 위치가 "위쪽"으로 설정된 경우, 손에 든 카드 덱은 프레임 아래쪽으로 적절히 이동합니다.
        • 참고: 아바타를 너무 높게 설정하면 화면 상단에서 손 안의 보기가 여전히 잘립니다.  이 문제는 조만간 업데이트를 통해 해결될 예정입니다.
    • 비디오가 음소거되거나 방송으로 설정되지 않은 경우, 캐릭터 시트에 연결된 아바타가 있는 경우 플레이어의 아바타가 '다른 이름으로 말하기' 선택 항목으로 대체됩니다.
    • 플레이어의 동영상이 음소거되었을 때 상태 아이콘을 추가했습니다.
    • 다른 플레이어의 동영상은 더 이상 미러링되지 않습니다.
    • 자신의 동영상이 자신에게 미러링되는지 여부를 전환할 수 있는 옵션이 추가되었습니다.
  • 마켓플레이스
    • 자동 완성된 마켓플레이스 검색 결과를 강조 표시할 때 어두운 모드에서 스타일링 문제가 해결되었습니다.
  • 기타
    • "비디오 기술"이 "레거시 롤20 WebRTC" 또는 "없음"으로 설정된 경우, 유인물을 게임 내 아바타를 통해 개별 플레이어에게 끌어다 놓을 수 없던 문제를 수정했습니다.

2023년 4월 19일

  • 버그 수정
    • 토큰을 육각 격자에 배치할 때 토큰이 늘어나던 버그를 수정했습니다. 이제 늘어난 토큰을 적절한 비율로 되돌릴 수 있습니다.
    • 새로운 튜토리얼 게임을 시작할 때 채팅 로그에 많은 텍스트가 표시되던 버그를 수정했습니다.

2023년 4월 17일

  • 아트 라이브러리나 저널에서 배치할 때 16진수 토큰이 전체 16진수를 채우지 않던 16진수 격자 문제를 해결했습니다.
  • 다각형을 만들 때 가운데 마우스가 이동하지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 형상변환기에 PDF를 추가했습니다.
  • 패스파인더 2 캐릭터 시트 업데이트:

    • 체력이 방어구 한계치보다 낮을 때 표시가 추가되었습니다.

    • 액션이 있는 아이템이 드랍 시 연결된 액션의 롤 값이 잘못 설정되던 문제를 수정했습니다.

  • 사이버펑크 레드 캐릭터 시트 업데이트: 모터풀을 차량 섹션에 통합하여 관리가 쉬워졌습니다.

2023년 4월 12일

  • VTT 내 페이지 설정 메뉴에 새로운 배경 설정을 추가했습니다.
    • 이제 게임의 GM은 보드의 색상과 배경의 색상을 설정할 수 있습니다.
    • 보드 색상을 변경하면 지도 및 그리드 아래의 흰색 영역 색상이 변경됩니다.
    • 배경 색상을 변경하면 지도 주변 제한 구역의 색상이 변경됩니다.
    • 이제 배경(지도 주변 영역)의 색상을 보드의 주된 색상 + 지도 레이어의 모든 이미지로 자동 설정하는 설정도 있습니다.
  • 이제 공동 관리자(게임의 원래 소유자가 아닌 승격된 관리자)는 처음 로그인할 때 채팅 로그 하단에 있는 초대 링크를 복사하여 사용할 수 있습니다. 

2023년 4월 10일

  • 캐릭터 시트 - 시트 개발자가 사용자에게 캐릭터와 관련된 선택 사항을 더 쉽게 표시할 수 있도록 선택 옵션과 데이터 목록을 동적으로 채울 수 있는 시워커를 추가했습니다. 자세한 내용은 포럼을 참조하세요.

2023년 3월 27일

  • VTT의 버그 해결
    • 탐색기 모드에서 토큰을 움직일 때 가끔 불이 꺼지던 문제를 해결했습니다. 이제 안심하고 탐색할 수 있습니다.
    • 여러 양식 필드, 대화 상자 및 채팅 기능이 다크 모드를 따르도록 업데이트되었거나 다크 모드가 비활성화되면 텍스트 색상이 다크 모드를 따르지 않게 됩니다. 이렇게 하면 양식, 대화 상자 및 채팅 기능의 가독성을 크게 향상시킬 수 있습니다.
    • 핸들을 선택한 상태에서 드래그하면 문과 창문의 크기가 제대로 조정되지 않던 문제를 수정했습니다. 
    • 지도를 이동하는 동안 커서가 클릭한 지점에 정렬되지 않던 문제를 수정했습니다. 더 이상 커서가 부수적인 모험을 할 필요가 없습니다.
    • 토큰 크기 조정 핸들 위로 마우스를 가져갔을 때 커서가 변경되지 않던 문제를 수정했습니다. 이제 언제 핸들을 잡고 원하는 대로 크기를 조정할 수 있는지 알 수 있도록 변경됩니다.
    • Cmd + V를 누르면 토큰이 거의 무제한으로 생성되던 문제를 수정하여, 더 이상 의도치 않게 언데드 무리가 생성되지 않도록 했습니다.
  • 형상변환기에 매크로를 추가했습니다. 이제 원하는 대로 다른 게임으로 옮길 수 있습니다. 

2023년 3월 23일

  • 컴피디아에서 퍼블리셔 정의 스타일링에 대한 지원이 개선되었습니다.
  • 언어 변경 사항을 저장한 후 두 번째 페이지가 로드될 때까지 계정 페이지에서 언어 선택이 활성화되지 않던 문제를 해결했습니다.
  • 이제 브라우저에서 제공한 언어 기본 설정이 새 계정 생성 시 저장된 & 으로 전송되며, 기본 설정 언어가 지원되는 번역 언어 중 하나에 해당하는 경우에 한합니다.
  • 사이트 전체에서 누락된 번역 키 항목 해결

2023년 3월 20일

  • 공식 즈바이한더 캐릭터 시트에 '기타 피해 수정자' 필드를 추가하여 (적응형 무기와 마찬가지로) 피해에 평면 정수를 추가할 수 있도록 업데이트했습니다.

2023년 3월 17일

  • 뱀파이어 더 매스커레이드 공식 캐릭터 시트를 업데이트하여 주사위가 13개 이상인 주사위 풀의 스타일링이ix로 변경되었습니다.

2023년 3월 13일

  • 공식 패스파인더 2e 캐릭터 시트가 업데이트되었습니다:

    • 상태 설정 섹션에 CON 수정자 필드 추가

    • 주문 지도 버튼과 영향을 받는 주사위가 수정되어 시트에 다시 추가되었습니다.

  • 뱀파이어 더 매스커레이드 공식 캐릭터 시트에서 드래그( & 드래그) 시 훈련이 제대로 처리되지 않던 버그를 수정했습니다.

  • 츠바이한더 공식 캐릭터 시트에 무기 피해에 대한 비효과 옵션을 추가했습니다. 무효를 선택하면 무기는 능력이나 분노 주사위로 받는 피해가 0이 됩니다. 다시 피해를 줄 능력을 선택하면, 이전에 가지고 있던 분노 주사위 값이 다시 채워집니다.

2023년 3월 9일

  • 통합 음성 & 비디오의 기기 선택 메뉴를 개선하여 통화에 참여하기 전에 선택한 기기를 확인하고 설정하여 문제 해결에 도움을 줄 수 있도록 했습니다.
    • 또한 기기 오류 오류를 해제할 수 있도록 허용하여 기기 오류가 발생해도 통화에 참여할 수 있도록 했습니다.
  • 통합 음성 & 비디오에서 가상 기기(OBS 스튜디오 등) 지원 개선, 특히 Firefox에서.
  • 웹캠과 마이크의 호환성을 개선하기 위해 장치 선택에 대한 다양한 수정이 이루어졌습니다.
  • 기타 다양한 백엔드 오류 수정 및 개선이 이루어졌습니다.

2023년 3월 3일

  • 뱀파이어 더 매스커레이드 공식 캐릭터 시트가 업데이트되었습니다:
    • SPC 시트 구성 버튼 수정

    • 각성 및 후회 확인 롤링 개선

    • 롤 풀 보너스 쿼리가 이제 롤 수정자 쿼리로 변경되었으며, 음수 수정자를 추가하는 기능이 지원됩니다.

2023년 2월 27일

  • 대화 상자(유인물, 캐릭터 시트 등) 크기를 조정한 후 채팅에서 가장 최근 메시지가 잘리던 문제를 해결했습니다.
  • PT-PT를 기반으로 PT-BR 방언에 대한 초기 번역이 추가되었으며, 방언별 변경 사항은 커뮤니티에서 기여할 수 있습니다.
  • 뱀파이어 더 매스커레이드 공식 캐릭터 시트가 업데이트되었습니다:

    • 이제 채팅으로 규율을 보낼 수 있습니다.

    • 지저분한 크리티컬 및 수간 실패 오류와 관련된 버그 수정

2023년 2월 23일

  • 영어 이외의 일부 언어로 새로운 통합 음성 & 비디오를 사용할 때 다른 플레이어와 연결할 수 없거나, 게임에서 다른 플레이어를 볼 수 없거나, 귓속말 기능에 문제가 발생하는 등 여러 문제가 발생하던 문제를 해결했습니다.
  • 음성 & 비디오에 사용 가능한 릴레이 서버 용량이 증가했습니다.

2023년 2월 20일

  • CoC 7e 시트 업데이트: 총 스킬 값 계산을 보다 명확하게 표시하도록 Dodge & 자신의 언어 편집 필드를 변경했습니다.

  • 사이버펑크 레드 시트 업데이트:

    • 이제 역할은 1등급 시트에 끌어다 놓을 수 있습니다.

    • 무기 기술 드롭다운에 육상 추가

    • 이제 산탄총의 탄약 종류를 토글 가능한 필드로 전환하여 피해 및 대체 피해 입력 필드를 전환할 수 있습니다.

  • 새 게임에서는 기본적으로 캐릭터 보관함에서 캐릭터를 가져올 수 있도록 설정되어 있습니다.
  • 캐릭터 보관소:
    • 게임 이름이 길었던 버그가 수정되었습니다.
    • 게임의 GM이 아닌 경우, 해당 게임에서 캐릭터를 가져올 때 GM 노트가 더 이상 복사되지 않습니다.

2023년 2월 16일

  • 가장 사랑받는 던전 마스터즈 길드 콘텐츠 중 일부를 VTT 내에서 바로 플레이할 수 있는 모험으로 전환했습니다. C에서 현재 Roll20 VTT 컬렉션을 확인하세요 그리고 도움말 센터에서 FAQ를 확인하세요. 향후 제품 출시 소식은 DMsGuild / Roll20 뉴스레터를 구독하거나 트위터에서 팔로우할 수 있습니다! (DMG / Roll20).

2023년 2월 13일

  • 새로운 음성 & 비디오 베타 버전이 베타에서 해제되었으며, 이제 설정에서 통합 음성 & 비디오로 액세스할 수 있습니다. 당사는 더 이상 레거시 Roll20 WebRTC를 적극적으로 개발하지 않으며, 모든 사용자에게 통합 음성 & 비디오로 전환할 것을 권장합니다.
  • 통합 음성 & 이제 새로운 게임에서 비디오가 기본값으로 제공됩니다.
  • 플레이어에게 통합 음성 사용 방법을 보여주는 투어를 VTT에 추가했습니다( & 동영상).
  • 통합 음성 & 비디오에서 다중 사용자 귓속말을 수행할 수 있는 기능이 추가되었습니다.
  • 레이어에 따라 토큰 위에 커서를 올려놓았을 때 선택 커서의 동작이 일관되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 이미지를 배치할 때 격자가 없는 페이지의 크기가 조정되지 않던 문제와 이미지/페이지 자동 크기 조정과 관련된 추가 문제를 수정했습니다.

  • 그룹화된 도면을 개별적으로 이동할 수 없던 문제를 수정했습니다.

  • 토큰 선택 및 이동 관련 문제를 수정했습니다. C이제 선택되지 않은 토큰을 핥아 드래그하면 이전 선택과 관계없이 토큰이 선택되고 이동합니다.

  • 스크롤 없이 더 많은 캐릭터를 볼 수 있도록 캐릭터 보관함의 UI가 변경되었습니다.

2023년 2월 6일

  • 뱀파이어 더 마스커레이드 공식 캐릭터 시트: 훈련 반복 섹션의 각 훈련에 새로운 "롤 빌더"를 추가했습니다: 이제 주사위 풀에 한 종목의 주사위를 추가할 수 있습니다. 또한, 일반 훈련 능력치 굴림에서 얻는 피의 힘 보너스를 그대로 적용하면서 다른 특성과 기술을 조합해 굴릴 수도 있습니다. 강렬한 기질 보너스는 여전히 스토리텔러가 요구하는 다른 보너스와 함께 "추가 주사위" 쿼리에 추가해야 합니다.
  • 롤 템플릿의 투명 이미지가 배경에 회색 또는 보라색 상자가 있는 상태로 표시되던 공식 D&D 5e 시트의 버그를 수정했습니다.
  • 공식 D&D 5e 시트에 필터를 추가하여 사용자가 원하는 특성만 볼 수 있도록 카테고리별로 필터링할 수 있도록 했습니다.
  • VTT 하이라이트 모듈 및 기타 관련 정보를 포함하도록 홈페이지를 업데이트했습니다.
  • 비밀번호 재설정 관련 버그 수정

2023년 1월 30일

  • 공식 D&D 5e 시트의 게임 설정에 새로운 토글을 구현하여 GM이 시트에 레벨 업 버튼이 표시되는 시기를 설정할 수 있도록 했습니다(변경한 후 '기본 설정 적용'을 해야 업데이트가 적용됩니다!). 

2023년 1월 23일

  • 공식 D&D 5e 시트에 다음과 같은 여러 가지 삶의 질 업데이트가 이루어졌습니다:

    • 이제 무기를 시트로 드래그하면 선택적 공격 설명이 채워집니다.
    • 클릭 가능한 항목이 더 명확하게 표시되도록 롤 템플릿 스타일이 업데이트되었습니다.
    • 시트의 다크 모드 버전에서 일부 스타일링 문제를 수정했습니다.
  • 공식 폴아웃 캐릭터 시트를 업데이트하여 핵심 PC 탭에 생존 섹션을 추가하고, 배고픔, 수면, 갈증, 피로를 추적하고, 부상과 질병을 기록하여 채팅으로 전송할 수 있도록 했습니다.

  • 공식 폴아웃 캐릭터 시트에서 추가 피해 자동 적용 시 추가 피해 버튼이 오류를 발생시키던 버그를 수정했습니다.

  • 패스파인더 2e 캐릭터 시트에 입력 및 자동 계산된 보너스와 페널티를 타격에 적용할 수 있는 선택 필드를 추가했습니다.

  • 크툴루의 부름 7e 공식 시트에서 '극한의 성공'에 대한 공격력 보너스를 수정하는 버그를 수정했습니다.

2023년 1월 19일

  • 마켓플레이스 페이지에서 모듈 시트를 선택할 때 두 개의 시트가 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.

2023년 1월 18일

  • 이제 문과 창문이 트랜스모그리피어 툴로 작동합니다.
  • 절반 크기로 조정된 토큰이 문을 통해 보이던 문제를 수정했습니다.
  • 어두운 모드에서 채팅이 짙은 회색 텍스트로 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 토큰 바 오버레이가 GM 불투명도 슬라이더를 따르지 않던 문제를 수정했습니다.

2023년 1월 11일

  • VTT에서 프레임 속도에 대한 기본 제한을 설정하고(30fps) 조정할 수 있는 설정을 추가했습니다(60fps 또는 제한 없음). 이번 변경은 일부 사용자들이 겪고 있는 성능 문제를 해결하기 위한 것입니다.

  • 파이어폭스에서 채팅창을 띄우면 채팅창만 튀어나오던 문제를 수정했습니다.

  • 일부 PDF에서 개요에서 페이지로 이동이 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 잠긴 토큰을 선택해 장벽 가장자리를 따라 이동할 수 있던 문제를 수정했습니다.

2023년 1월 9일

  • 채팅에서 리턴 키를 누르면 전송 대신 새 줄이 시작되지 않던 문제를 수정했습니다.

2023년 1월 5일

  • Windows & 이제 플러스 구독자도 도어를 사용할 수 있습니다!
  • Windows & 이제 문을 여러 개 선택할 수 있습니다.
  • 문을 선택할 때 VTT에 이미 다른 오브젝트가 선택되어 있는 경우, 문 외에 다른 오브젝트가 계속 선택된 상태로 유지되던 문제를 수정했습니다.
  • Mods (API) .remove() 메서드가 이제 문 개체를 제거합니다.
  • 이제 팝아웃 아트 라이브러리에서 최신 저장소 정보를 제공합니다.
  • VTT 내 아트 라이브러리에서 WebP 이미지가 더 이상 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 토큰 설정의 잘못된 텍스트를 수정했습니다: 토큰 바 -> "속성"
  • 이제 명판/바가 다른 플레이어의 토큰 움직임에 따라 움직입니다.
  • 채팅 입력의 크기를 조정할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 이 튜토리얼은 이제 CrowdIn을 통해 커뮤니티에서 번역할 수 있습니다.
  • Chrome에서 팝업 창을 닫은 후 채팅 및 유인물을 다시 열거나 다시 보관할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 게임 복사 시 앰퍼샌드가 "&"로 표시되던 문제를 수정했습니다.

2023년 1월 4일

  • 롤20 크리에이터가 DM 길드 및 패스파인더 인피니트 커뮤니티 콘텐츠 프로그램을 위한 콘텐츠를 준비할 수 있는 기능을 출시했습니다.
도움이 되었습니까?
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