고급 전장의 안개 활성화

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고급 전장의 안개 활성화  

이 페이지는 Plus 및 Pro 구독자 또는 구독자가 만든 게임의 기능에 대한 페이지입니다. 이 기능을 사용하려면, 당신의 계정을 업그레이드하는 것을 고려해보십시오..

이 기능은 플러스 및 프로 롤20 구독자가 이용할 수 있는 포그 오브 워 기능의고급 버전()입니다. If you want to know more about the Fog of War Features that are available to all Roll20 users, please go here.

고급 전장의 안개 기능은 토큰이 페이지를 이동함에 따라 동적으로 안개를 제거합니다. 각 토큰의 경로는 개별적으로 기록되므로 각 플레이어의 테이블탑 뷰는 플레이어가 제어하는 토큰에 따라 다를 수 있습니다. 실시간 전략 컴퓨터 게임에서 전투 지도가 공개되는 방식과 유사하게, 토큰이 이동한 지역은 반환될 때까지 플레이어에게 흐릿한 색상으로 공개됩니다. 플레이어의 토큰이 현재 플레이 중인 영역에 없는 몬스터 및 NPC 토큰은 이전에 공개된 영역에 있더라도 보이지 않습니다. 이를 통해 파티에게 미로처럼 계속 확장되는 던전을 방마다 공개하면서, 그들이 직접 안개를 지우지 않아도 되도록 탐험할 수 있습니다. This feature can also be used in combination with Legacy Dynamic Lighting to block line of sight along dungeon walls and other obstructions.


작동 방식

안개로 인해 전체 페이지가 '안개'로 덮입니다. 플레이어에게 안개로 덮인 영역은 브라우저에서 완전히 검은색으로 나타납니다. 플레이어에게 보이도록 하려면 GM은 영역을 추적하여 플레이어에게 공개해야 합니다. 복잡한 실내 환경을 수동으로 공개하는 것은 번거로울 수 있으며, 게임에서 각 플레이어의 시야를 맞춤 설정할 수 없습니다.

고급 안개로 인해 빛을 발하는 토큰이나 특정 시야 거리를 가진 토큰이 페이지 위에서 이동할 때마다 안개를 동적으로 지우게 됩니다. 안개는 페이지 설정의 그리드에 따라 사각형 셀로 나누어집니다 (또는 그리드가 없는 경우 페이지 설정에 설정한 스케일에 따라 나누어집니다). 토큰이 플레이 공간을 통과할 때, 고급 안개로 인해 해당 토큰이 통과한 셀은 페이지에서 계속 공개됩니다. 플레이어가 통제하지 않는 토큰 중 이 공개된 영역에 있는 개체 및 토큰 레이어에 있는 토큰들이 토큰의 현재 시야 범위에 포함되지 않으면 GM 레이어에 있는 것처럼 보이지 않습니다.

각 토큰이 공개한 안개 셀은 각 페이지의 토큰마다 저장되므로, 모든 플레이어는 현재 모두 탐험 중인 동일한 페이지에 대해 각자 고유한 보기를 가질 수 있습니다.


고급형 전장의 안개 사용

고급 포그 오브 워를 활성화하려면 페이지 툴바에서페이지 설정 대화 상자로 이동한 다음 동적 조명 탭으로 이동합니다. 고급형 전장의 & 레거시 설정 바로 아래에서 레거시 조명을 활성화한 다음 고급형 전장의 사용란을 체크해야 합니다. 이를 활성화하면 이 기능을 위해 동적 조명을 비활성화하고 레거시 동적 조명을 활성화합니다.

고급형 전장의 페이지 설정:

AFoW_Page_Settings_Area.png

페이지 설정에서 관리할 수 있는 네 가지 고급형 전장 설정이 있습니다.

  1. 활성화 확인란을 선택합니다:활성화됨확인란을 선택하면 해당 페이지에 고급 안개가 켜집니다.
  2. 그리드 표시란: 이 옵션을 비활성화하면 그리드 선은 토큰의 시야 내에서만 표시되며 다른 영역은 공개되지 않습니다. Enabling Show Grid checkbox will make the grid visible over all revealed areas of the Page. If the Grid has been turned off on the Page, it will not generate a visible grid even if you have Show Grid enabled under Advanced Fog of War.
  3. Dim Light Reveals Checkbox: By default, if a Token has Emit Lights settings established on the token's Advanced Token Settings, Advanced Fog of War will reveal an area that is only within "bright" light. It will ignore the larger radius that is cast in "Dim" light if available on the Token Settings. The Dim Light Reveals checkbox, once checked, forces the boundary of the fog reveal to include both bright and dim light cast by the Token.
  4. All Tokens Reveal (GM) checkbox reveals the Advanced Fog of War to the GM through the eyes of tokens that are not owned by anyone.

Note: If you have a vision distance set in the Advanced Fog of War section of a token's Advanced Token Settings, the Emits Light settings for that token are completely ignored regardless if you have Dim Light Reveals enabled or not on the Page Settings.

또한 페이지 설정의동적 조명섹션에 있는드롭 시에만 업데이트옵션도 고급 포그 오브 워에서 작동합니다. 만약 활성화되면 고급 안개는 토큰을 집고 다시 테이블 위에 내려놓을 때까지 다시 그려지지 않습니다. 이 기능은 페이지가 매우 처리 집중적인 경우 성능에 도움이 될 수 있습니다.


토큰 설정 설정

고급 안개가 활성화되었으므로, 테이블에서 고급 안개를 표시하려면 페이지의 토큰 설정을 조정해야 할 수도 있습니다.

토큰 설정

고급 포그 오브 워는 고급 토큰 설정 대화 상자의동적 조명섹션에서빛 방출설정을 활용할 수 있습니다. 동적 조명 토큰 설정 아래에는 "보기 거리"라는 이름의 고급 안개 필드 입력이 있습니다.

토큰 설정 에 액세스하려면 원하는 토큰을 두 번 클릭하거나 토큰이 현재 선택된 상태에서 토큰 HUD UI의 기어 아이콘을 클릭하십시오. 이렇게 하면 토큰 설정 대화 상자가 열립니다. 고급탭을 클릭합니다. 여기에서 고급 안개의 노출을 제어하기 위해 빛을 발산하거나 시야 거리 값을 입력할 수 있습니다. Dim Light에 값을 입력하면, 이는 페이지 설정에서 활성화되지 않는 한 영역이 노출되지 않습니다. 고급 안개의 시야 거리에 입력한 값은 빛을 발산하는 값보다 우선합니다. 고급 토큰 설정의 동적 조명 부분에 빛 반경이 입력되지 않으면, 기본값으로 2x2 그리드 셀 영역을 나타내는 두 개의 유닛이 사용됩니다.

토큰은 플레이어에 의해 제어되어야만 안개의 노출이 플레이어에게 보입니다. 이는 토큰 설정(기본탭)에서 수동으로 설정하거나, 해당 토큰을 대표하는 캐릭터 일지를 편집할 수 있는 플레이어에게 지시될 수 있습니다.


고급 안개 활용 게임 플레이

안개 노출 및 재적용

영역을 수동으로 표시하거나 숨기려면 탁상용 툴바에서 동일한 안개 오브 워 하위 툴을 사용할 수 있습니다. TheReveal Areas,Polygon Reveal,Hide Areas, andReset Fogtools are all available to you for Advanced Fog of War. If you choose to reset the fog or manually hide areas, the areas within the Token's set sight or vision range can not be hidden from view. If you want to keep an area hidden even from the Token's range of sight, you'll want to use both versions of Fog of War at the same time.

Running with Fog of War and Advanced Fog of War Simultaneously

Fog of War and Advanced Fog of War are each their own individual layers of fog. You can use both versions at the same time to keep certain areas of the Page hidden from view even if a token's range of sight passes through it. Both versions use the same Toolbar subtools for revealing and hiding areas. 만약 두 도구를 동시에 사용하는 경우, 두 레이어 모두에서 동시에 숨기거나 표시합니다. 그러나 다음 바로 가기 키를 누르면 포그 오브 워 또는 고급 포그 오브 워 포그 레이어를 개별적으로 편집할 수 있습니다:

  • Alt 키: 수정  포그 오브 워의 포그 레이어
  • Ctrl 키: 수정  고급 포그 오브 워의 포그 레이어

테이블탑에서 토큰의 단수 보기 보기

GM으로서, 각 토큰의 포그 레이어의 공개된 경로를 볼 수 있습니다. 한 눈에 보면, 어떤 플레이어의 토큰이 고급 포그 오브 워의 어느 영역을 발견했는지 파악하기 어려울 수 있습니다. 토큰을 선택한 상태에서 키보드 단축키를 누르십시오: Ctrl/⌘ + L. 이렇게 하면 GM의 현재 테이블탑 보기가 선택한 토큰의 포그 레이어 보기로 격리됩니다.

동적 조명이 고급 포그 오브 워와 상호 작용하는 방법

고급 포그 오브 워와 동적 조명을 함께 사용할 때, 일부 맵의 일부 영역이 예상한 대로 공개되지 않을 수 있습니다. 이는 고급 안개 시스템이 그리드 시스템에서 작동하며 동적 조명 레이어에서 그리드 바깥쪽에 벽 방해선을 가지고 있기 때문입니다.

고급 안개 셀이 공개되는지 여부는 동적 조명 벽이 그리드 셀을 통과하는 위치에 따라 달라집니다. 토큰이 셀의 중심점을 공개할 수 있는 상태라면 해당 안개 셀 전체가 공개됩니다. 동적 조명이 셀의 중심점을 가려서 토큰이 보이지 않는 경우, 전체 안개 셀은 숨겨진 상태로 유지됩니다. 이로 인해 동적 조명 벽 주변의 공개된 영역이 계단식 모양으로 나타날 수 있습니다. 인접한 스크린샷에서 볼 수 있듯이 이 동굴 지역의 바위 벽 주변에서 이러한 셀 공개가 발생하는 것을 볼 수 있습니다. 일부 안개 셀은 동적 조명 벽을 통과하여 공개되지만 일부는 여전히 가려져 있습니다. 그리드 셀의 중심점은 동적 조명 벽과의 관계를 파악하기 위해 그려졌으며 이 셀 공개가 어디에서 발생하는지 더 잘 이해할 수 있도록 도와줍니다.

이러한 상황에 처한 경우 또는 그리드를 따르지 않는 전투 지도를 다루는 경우 고급 안개 시스템의 셀 크기를 줄여 이 문제를 최소화할 수 있습니다. 더 많은 셀을 사용하면 계단식 시각 효과가 작고 플레이어에게 혼동을 줄일 수 있습니다. 또한 안개 그리기 도구를 사용하여 원하는 대로 공개되거나 숨겨지지 않는 영역을 정리하는 데 도움을 받을 수 있습니다.


기능 제한

고급 안개의 미지, 안개의 미지와 동적 조명과 함께 제공되어 새로운 수준의 대화식 지도 탐험을 제공합니다. 고급 안개의 미지를 사용할 때 알아야 할 몇 가지 주의 사항이 있습니다.

안개 재설정은 모든 토큰에 영향을 줍니다.

단일 토큰의 보기를 재설정할 방법은 없습니다. 단일 플레이어가 자신의 토큰을 안개 손전등으로 사용하여 전체 페이지를 공개한 경우, 재설정 안개 도구는 해당 페이지의 모든 토큰의 저장된 안개 데이터를 재설정합니다. 의도하지 않은 공개를 방지하는 몇 가지 방법이 있습니다. 고급 안개의 미지와 함께 안개의 미지를 활성화하고 스포일러 가능성이 있는 페이지의 영역을 수동으로 가리울 수 있습니다. 다른 방법은 토큰 이동을 제어하는 것입니다.제한된 이동 기능을 통해동적 조명. 이 옵션을 사용하면 동적 조명 레이어에 그려진 경계 내에서 플레이어 토큰을 유지할 수 있습니다.

그리드 기반

고급 안개의 미지는 그리드 시스템에 의존하므로 토큰이 페이지 전체에서 공개된 경로는 안개가 제거된 일련의 그리드 셀로 표시됩니다. 그리드 셀의 부분 영역을 공개하거나 숨길 수 없습니다. 셀은 완전히 표시되거나 완전히 숨겨집니다. 이 경우, 동적 조명이나 벽 윤곽이 그리드에 정렬되지 않은 매우 좁은 영역이 있는 경우 문제가 발생할 수 있습니다. 비밀 문이나 복도가 의도치 않게 드러날 수 있습니다. 이러한 상황을 방지하기 위해 두 가지 흐림 효과 시스템을 모두 활성화하는 것을 권장합니다. 동적 조명 벽의 반대편에서 볼 수 없어야 하는 영역은 고급 흐림 효과 흐림 레이어(고급 흐림 효과 흐림 레이어가 아님)를 통해 수동으로 숨기세요.

처리 중…

동적 조명과 마찬가지로 고급 흐림 효과 시스템을 사용할 때 너무 많은 지연이 발생하지 않도록 주의해야 합니다. 각 개별 토큰은 페이지의 데이터에 기록되는 고급 흐림 효과 비전이나 빛을 발하는 경우 해당 페이지의 보기를 가집니다. 고급 흐림 효과와 상호 작용하도록 설정된 많은 토큰이 페이지에 있는 경우 성능에 영향을 줄 수 있습니다. You may want to minimize how many tokens are able to reveal Advanced Fog of War to only those that the Players are using, or only using one NPC token per monster group that reveals the terrain for them.

Page Size Cap

One measure we've made to help avoid performance lag with Advanced Fog of War is implementing a cell cap to the grid being used for the Advanced Fog of War. If you go over the maximum cap of 50,000 cells, the Page Settings will supply a warning message that you are over the limit.

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