측정 도구

측정 도구를 사용하면 클릭하고 드래그하여 테이블 위의 거리를 측정할 수 있습니다. 측정선을 다른 플레이어와 공유하여 논의하거나, 본인 및 GM에게만 표시되도록 제한할 수 있습니다.


측정 도구 옵션

측정 도구 접근을 위해 왼쪽 도구 모음에서 측정 도구 아이콘을 찾아 클릭하기만 하면 됩니다. 이것은 이동 가능한 측정 창을 열게 됩니다.

open measure tool.gif

측정 도구는 플레이를 그 어느 때보다 쉽고 빠르게 만들어주는 옵션을 제공합니다. 측정 도구의 모양과 동작 방식을 사용자 지정할 수 있는 영역이 있습니다. 측정 도구를 사용 중일 때 도구 모음 창이 사라집니다. 측정 도구를 놓으면 원래 위치로 돌아갑니다.

또한 측정 도구(Measure Tool)를 사용할 때 나타나는 작은 정보 창을 확인할 수 있으며, 이 창은 주요 정보를 제공합니다.

측정 보정 없음

스냅 변경: 측정 도구(도구)의 시작점과 끝점을 고정하는 위치

중앙에 맞추기 - 측정 시작점과 종료점이 커서 위치에서 가장 가까운 격자 칸의 중심에서 시작됩니다. 측정값은 전체 격자 단위로 표시됩니다.

모서리 맞춤 - 측정은 커서에서 가장 가까운 격자 모서리에서 시작하고 끝납니다. 측정값은 전체 격자 단위로 표시됩니다.

스냅 기능 없음 - 측정은 어느 지점에서나 시작 및 종료되며, 선의 정확한 거리를 측정합니다.

방송

방송 설정은 게임 내 다른 플레이어가 여러분이 측정 중인 내용을 볼 수 있는지 여부를 결정할 수 있게 합니다.

이 기능이 활성화되면, 당신의 측정값이 다른 모든 플레이어와 GM에게 표시됩니다. 이 옵션은 측정 정보 툴팁의 오른쪽 하단에 녹색 눈 아이콘도 표시합니다.

방송.png

이 기능이 비활성화되면 다른 플레이어에게 당신의 측정선이 숨겨집니다. GM은 여전히 당신의 측정값을 볼 수 있습니다. 이 옵션은 측정 정보 툴팁의 오른쪽 하단에 빨간색으로 지워진 눈 모양 아이콘도 표시합니다.

방송 없음.png

색상 옵션

측정 도구 색상을 변경하려면 VTT에서 사용하는 색상을 변경해야 합니다. 플레이 영역에서 먼저 자신의 아바타나 이름을 찾아서 할 수 있습니다. 이름 오른쪽에 색상이 있는 사각형이 표시됩니다.

이 색상 사각형을 클릭하면 측정 도구 색상을 변경할 수 있는 색상 선택기 창이 나타납니다.

모양 옵션

일반적인 측정을 하거나 효과 범위를 결정할 때 사용할 수 있는 몇 가지 다른 모양이나 템플릿을 선택할 수 있습니다.

Line - 점 a에서 점 b까지 직선을 생성합니다

선 도구.gif

사각형 - 페이지에서 사각형 모양의 영역을 강조 표시합니다

사각형 도구는 중심, 가장자리, 모서리에서도 측정할 수 있습니다.

사각형 도구.gif

- 페이지에서 원형 영역을 강조 표시합니다

사각형 도구는 중심과 가장자리로부터의 거리도 측정할 수 있습니다.

원 도구.gif

콘 - 각도와 거리에 기반하여 원뿔 모양의 영역을 강조 표시합니다.

콘 도구는 다른 도구와 달리 원뿔의 각도를 설정할 수 있는 독특한 옵션을 제공합니다. 원뿔의 모양을 선택하는 방법은 세 가지가 있습니다.

  • 너비와 높이를 고정 - 원뿔의 각도를 53.13도로 설정하여 너비가 길이와 일치하도록 합니다.
  • 사전 설정 - 몇 가지 빠른 옵션 중에서 선택하세요.
  • 사용자 지정 - 각도를 원하는 값으로 설정하세요. 원뿔 모양은 이 옵션의 최대값을 결정합니다.

콘 도구는 평평한 버전 또는 둥근 버전도 제공합니다. 사용자 정의 각도 필드에는 최대값이 설정되어 있음을 유의하십시오.

  • 둥근 - 최대 359도.
  • 평평함 - 최대 179도. 

아래는 둥근 버전의 도구를 사용하여 넓은 영역에 걸쳐 큰 효과를 만들 수 있는 방법의 일부를 보여줍니다.

원뿔형 도구 둥근.gif

평평한 원뿔형 도구는 다양한 각도로도 사용할 수 있습니다. 가장 넓은 각도인 179는 맵의 가로 영역 전체가 도형 생성 방향과 수직으로 강조 표시됩니다.

원뿔형 도구 평면.gif

키보드 단축키

다음 키보드 단축키 은 모든 게임에서 기본적으로 사용할 수 있습니다.

  • 측정 중 Q 키 또는 보조 클릭을 누르면 측정선에 웨이포인트가 추가됩니다.
  • 측정 중 Shift 키를 누르면 원클릭으로 해제하거나 새 측정을 수행할 때까지 측정선이 계속 표시됩니다.
  • X 키를 누르면 닫힌 마지막 측정선을 다시 불러옵니다
옵션 고급 단축키

측정 도구 선택

Q

격자 칸 중앙에 스냅

Q 다음 1
격자 교차점에 스냅 Q 다음 2
스냅 없음 Q 다음 3
플레이어에게 표시 Q 다음 S
플레이어에게 숨기기 Q 다음 H

Changing Measurement Style Settings (GM only)

게임 기본 설정에서 측정 도구 동작에 영향을 미치는 기본 격자 설정을 수정할 수 있습니다. 또한 캠페인 내 각 페이지에는 고유한 설정이 적용될 수 있으며, 해당 설정은 페이지 툴바의 '페이지 설정'에서 접근 및 변경이 가능합니다.

측정 도구 및 격자 설정을 변경하는 것 외에도, 배율, 거리 단위(피트, 미터 등) 및 측정값 계산 방식을 변경할 수 있습니다.

눈금 아래에서 "범위 눈금 사용"을 활성화하면 측정 도구를 사용할 때 VTT가 선택한 단위 대신 부정확한 범위 증분을 표시하도록 설정할 수 있습니다. 이 범위 증분은 현재 Daggerheart 게임 시스템에서 제안한 값을 기반으로 합니다.

두 가지 그리드 유형, 사각형 (기본값)과 육각형이 있으며, 그리드를 비활성화할 수 있습니다. 그리드 선택에 따라 사용 가능한 옵션이 변경됩니다. 육각형 그리드는 각 공간에 그리드 레이블을 표시할 수 있는 옵션이 있습니다.

Square Grids have four options for measuring:

1. D&D 5E/4E Compatibleis the default setting. This measures a diagonal move as 1 unit. This simplifies the counting of squares at the expense of realism.

2. Pathfinder/3.5E Compatiblemeasures a diagonal move as 1.5 units (rounding down). Thus, when 1 unit equals 5ft, diagonal moves alternate between 5ft and 10ft increments (i.e. 5ft, 15ft, 20ft, 30ft, etc.). This is slightly more complicated to count, but models reality more closely.

3. Manhattanmeasures a diagonal distance as the sum of its horizontal and vertical distances. Effectively, a diagonal move equals 2 units using this method. This is also called "Taxicab geometry" or "rectilinear distance".

4. Euclideanmeasures diagonals using the Pythagorean Theorem. 대각선 이동은 이 방법을 사용하여 약 1.414 단위와 동일합니다. 이것은 또한 "실제 거리" 또는 "직선 거리"라고도합니다.

Hex Grids는 측정을 위해 두 가지 옵션을 제공합니다:

1. Hex Path 대각선을 목적지에 도달하기 위해 토큰이 통과해야하는 각 헥스에 하나의 단위를 추가하여 측정합니다.

2. 유클리드 거리 은 대각선을 피타고라스의 정리를 사용하여 측정합니다. 대각선 이동은 이 방법을 사용하여 약 1.414 단위와 동일합니다. 이것은 또한 "실제 거리" 또는 "직선 거리"라고도합니다.

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