측정 도구를 사용하면 클릭하고 드래그하여 테이블에서 거리를 측정할 수 있습니다. 다른 플레이어와 측정 라인을 공유하여 토론하거나 자신과 GM에게만 가시성을 제한할 수 있습니다.
Changing Measurement Style Settings (GM only)
게임 기본 설정에서 측정 도구 동작에 영향을 주는 기본 그리드 설정을 수정할 수 있습니다. 또한 캠페인의 각 페이지에는 고유한 설정이 있을 수 있으며, 이는 페이지 툴바를 통해 페이지 설정에서 액세스하고 변경할 수 있습니다.
Besides changing the Measure Tool and grid settings, you can change the scale, the distance units (feet, meters, etc.), and how measurements are calculated.
두 가지 그리드 유형, 사각형 (기본값)과 육각형이 있으며, 그리드를 비활성화할 수 있습니다. 그리드 선택에 따라 사용 가능한 옵션이 변경됩니다. 육각형 그리드는 각 공간에 그리드 레이블을 표시할 수 있는 옵션이 있습니다.
Square Grids have four options for measuring:
1. D&D 5E/4E Compatibleis the default setting. This measures a diagonal move as 1 unit. This simplifies the counting of squares at the expense of realism.
2. Pathfinder/3.5E Compatiblemeasures a diagonal move as 1.5 units (rounding down). Thus, when 1 unit equals 5ft, diagonal moves alternate between 5ft and 10ft increments (i.e. 5ft, 15ft, 20ft, 30ft, etc.). This is slightly more complicated to count, but models reality more closely.
3. Manhattanmeasures a diagonal distance as the sum of its horizontal and vertical distances. Effectively, a diagonal move equals 2 units using this method. This is also called "Taxicab geometry" or "rectilinear distance".
4. Euclideanmeasures diagonals using the Pythagorean Theorem. 대각선 이동은 이 방법을 사용하여 약 1.414 단위와 동일합니다. 이것은 또한 "실제 거리" 또는 "직선 거리"라고도합니다.
Hex Grids는 측정을 위해 두 가지 옵션을 제공합니다:
1. Hex Path 대각선을 목적지에 도달하기 위해 토큰이 통과해야하는 각 헥스에 하나의 단위를 추가하여 측정합니다.
2. 유클리드 거리 은 대각선을 피타고라스의 정리를 사용하여 측정합니다. 대각선 이동은 이 방법을 사용하여 약 1.414 단위와 동일합니다. 이것은 또한 "실제 거리" 또는 "직선 거리"라고도합니다.