측정 도구

측정 도구를 사용하면 클릭하고 드래그하여 테이블에서 거리를 측정할 수 있습니다. 다른 플레이어와 측정 라인을 공유하여 토론하거나 자신과 GM에게만 가시성을 제한할 수 있습니다.


측정 도구 옵션

도구 모음에서 측정 도구에 액세스하려면, 왼쪽 사이드 도구 모음에서 측정 도구 아이콘을 찾아 클릭하십시오. 이렇게 하면 측정 창이 열리고 이동할 수 있습니다.

open measure tool.gif

측정 도구에는 플레이를 더 쉽고 빠르게 만들 수 있는 옵션이 있습니다. 측정 도구의 모양과 동작을 사용자 정의할 수 있는 영역이 있습니다. 측정 도구를 사용 중일 때는 도구 모음 창이 사라집니다. 측정 도구를 놓으면 도구가 되돌아갑니다.

측정 도구를 사용할 때 키 정보를 제공하는 작은 정보 창도 표시됩니다.

측정 보정 없음

측정 보정은 측정 도구의 시작점과 끝점이 어디에 고정되는지를 변경합니다.

중앙에 맞추기 - 측정은 커서 가장 가까운 격자 셀의 가운데에서 시작되고 끝납니다. 측정은 전체 그리드 단위로 제공됩니다.

모서리에 맞추기 - 측정은 커서 가장 가까운 격자 모서리에서 시작되고 끝납니다. 전체 그리드 단위로 측정됩니다.

스냅 없음 - 측정이 어떤 지점에서 시작하고 끝나도록하고 선의 정확한 거리를 측정합니다.

방송

방송 설정을 사용하면 게임 내에서 다른 사람이 당신이 측정하는 것을 볼 수 있는지 결정할 수 있습니다.

활성화되면 모든 다른 플레이어와 GM에게 측정 내용이 표시됩니다. 이 옵션은 측정 정보 도구 설명의 오른쪽 하단에 녹색 눈 아이콘도 표시합니다.

broadcast.png

비활성화되면 다른 플레이어에게서 측정 선이 숨겨집니다. GM은 여전히 당신의 측정을 볼 수 있습니다. 이 옵션은 측정 정보 도구 설명의 오른쪽 하단에 빨간색으로 십자가가 그어진 눈 아이콘도 표시합니다.

no broadcast.png

색상 옵션

측정 도구의 색상을 변경하려면 VTT에서 사용하는 색상을 변경해야 합니다. 먼저 플레이 영역에서 아바타 또는 이름을 찾으면 됩니다. 이름 오른쪽에 색상이 있는 사각형이 표시됩니다.

이 색상 사각형을 클릭하면 측정값 도구의 색상을 변경하는 데 사용할 수 있는 색상 선택기 창이 나타납니다.

모양 옵션

일반적인 측정이나 효과 영역을 결정할 때 사용할 몇 가지 모양이나 템플릿을 선택할 수 있습니다.

- 지점 a에서 지점 b까지 직선을 만듭니다.

라인 도구.gif

정사각형 - 페이지에서 정사각형 모양의 영역을 강조 표시합니다.

정사각형 도구는 중앙, 가장자리, 모서리에서 측정할 수도 있습니다.

정사각형 도구.gif

원형 - 페이지에서 원형 모양의 영역을 강조 표시합니다.

정사각형 도구는 중앙과 가장자리에서 측정할 수도 있습니다.

circle tool.gif

Cone - 각도와 거리를 기반으로 콘 모양의 영역을 강조합니다.

원뿔 도구는 다른 도구와 비교하여 고유한 옵션을 가지고 있으며, 콘의 각도를 결정할 수 있습니다. 원뿔의 모양을 선택하는 세 가지 방법이 있습니다.

  • 폭과 높이를 동일하게 유지 - 콘의 각도를 53.13도로 설정하여 폭이 길이와 일치하도록 합니다.
  • 미리 설정된 값 - 몇 가지 빠른 옵션 중에서 선택합니다.
  • 사용자 정의 - 원하는 값으로 각도를 설정합니다. 원뿔 모양은 이 옵션의 최대값을 결정합니다.

원뿔 도구는 평면 또는 둥근 모양의 버전을 제공합니다. 사용자 정의 각도 필드에는 최대값이 있으므로 주의하십시오.

  • 둥근 모양 - 최대 359도.
  • Flat - 179 degrees maximum. 

Below shows some of what you can do with the rounded version of the tool allowing you to create areas for large sweeping effects.

Cone tool rounded.gif

The flat cone tool can also be used with a variety of angles as well. The widest angle of 179 will result in map wide horizontal area being highlighted perpendicular to the direction you are creating the shape.

cone tool flat.gif

키보드 단축키

다음키보드 단축키는 모든 게임에서 기본적으로 사용할 수 있습니다.

  • 측정하는 동안 Q를 누르거나 보조 클릭하면 측정 라인에 웨이포인트를 추가합니다.
  • 측정하는 동안 Shift를 누르면 측정 라인이 보이는 상태로 유지되고 보조 클릭이나 새로운 측정으로 해제 될 때까지 유지됩니다.
  • X를 누르면 이전 측정 선을 호출합니다. 이전 선은 사라진 후에 호출됩니다.
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Select measure tool

Q

격자 칸 중앙에 스냅

Q 다음에 1
모서리에 스냅 Q 다음에 2
No Snapping Q 다음에 3
Show to others Q 다음에 S
Hide from others Q 다음에 H

Changing Measurement Style Settings (GM only)

게임 기본 설정에서 측정 도구 동작에 영향을 주는 기본 그리드 설정을 수정할 수 있습니다. 또한 캠페인의 각 페이지에는 고유한 설정이 있을 수 있으며, 이는 페이지 툴바를 통해 페이지 설정에서 액세스하고 변경할 수 있습니다.

Besides changing the Measure Tool and grid settings, you can change the scale, the distance units (feet, meters, etc.), and how measurements are calculated.

두 가지 그리드 유형, 사각형 (기본값)과 육각형이 있으며, 그리드를 비활성화할 수 있습니다. 그리드 선택에 따라 사용 가능한 옵션이 변경됩니다. 육각형 그리드는 각 공간에 그리드 레이블을 표시할 수 있는 옵션이 있습니다.

Square Grids have four options for measuring:

1. D&D 5E/4E Compatibleis the default setting. This measures a diagonal move as 1 unit. This simplifies the counting of squares at the expense of realism.

2. Pathfinder/3.5E Compatiblemeasures a diagonal move as 1.5 units (rounding down). Thus, when 1 unit equals 5ft, diagonal moves alternate between 5ft and 10ft increments (i.e. 5ft, 15ft, 20ft, 30ft, etc.). This is slightly more complicated to count, but models reality more closely.

3. Manhattanmeasures a diagonal distance as the sum of its horizontal and vertical distances. Effectively, a diagonal move equals 2 units using this method. This is also called "Taxicab geometry" or "rectilinear distance".

4. Euclideanmeasures diagonals using the Pythagorean Theorem. 대각선 이동은 이 방법을 사용하여 약 1.414 단위와 동일합니다. 이것은 또한 "실제 거리" 또는 "직선 거리"라고도합니다.

Hex Grids는 측정을 위해 두 가지 옵션을 제공합니다:

1. Hex Path 대각선을 목적지에 도달하기 위해 토큰이 통과해야하는 각 헥스에 하나의 단위를 추가하여 측정합니다.

2. 유클리드 거리 은 대각선을 피타고라스의 정리를 사용하여 측정합니다. 대각선 이동은 이 방법을 사용하여 약 1.414 단위와 동일합니다. 이것은 또한 "실제 거리" 또는 "직선 거리"라고도합니다.

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