Masmorra aleatória

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O painel «Random Dungeon» permite-lhe criar um layout de masmorra já completo que pode utilizar como ponto de partida para edições posteriores, uma forma rápida de ultrapassar a ansiedade da página em branco e passar para as partes divertidas da criação de mapas. Também pode importar mapas criados por geradores de masmorras externos para o Dungeon Scrawl, para os editar, guardar ou exportar. Clique no botão «Masmorra Aleatória» no menu lateral para o abrir.

Masmorra Aleatória (beta)

Nota: Esta funcionalidade encontra-se em fase beta. Estamos a aperfeiçoá-lo continuamente e adoraríamos saber a sua opinião. Existe um formulário de feedback com um link no painel.

O Gerador Aleatório de Masmorras produz um plano de masmorra completo que pode utilizar como ponto de partida para edições posteriores. Quer esteja a preparar uma sessão, precise de um mapa rápido devido a um desvio imprevisto do grupo ou queira um novo layout para se inspirar, esta ferramenta fornece-lhe um mapa útil em segundos, pronto para: 

  • Modificar
  • Personalizar
  • Exportar
  • Ligue-se à mesa de jogo do Roll20 

Definições de geração

Cada configuração disponível no painel afeta um aspeto diferente da masmorra. As configurações predefinidas resultam num layout equilibrado e de tamanho médio, o que constitui um bom ponto de partida.

Tamanho

Define a área total da masmorra. Pequeno, Médio ou Grande. As masmorras pequenas têm dimensões que permitem caber dentro do espaço de 50x50 Janela de conexão do Roll20 .

Número de quartos

Determina o número de divisões a colocar. Escolha entre «Poucos», «Alguns», «Muitos» ou «Muito».

Dimensões do quarto

Define as dimensões médias de cada divisão. Aperto, padrão ou espaçoso.

Comprimento do corredor

Determina a distância entre as divisões. O estilo compacto mantém os quartos próximos uns dos outros; o estilo disperso distribui-os por corredores mais longos.

Largura do corredor 

Alterne entre os corredores estreitos (de um único bloco) e largos.

Disposição

Determina a forma como as divisões se interligam. A opção «Reta» produz uma progressão mais linear, a opção «Bifurcada» cria ramificações claras, a opção «Equilibrada» combina ambas, e a opção «Sinuosa» privilegia percursos sinuosos e exploratórios.

Densidade da porta 

Determina o número de portas que são colocadas entre as divisões e os corredores. As opções vão desde «Nenhuma» até «Muitas».

Formas das divisões 

Selecione um ou mais tipos de forma a utilizar na criação de divisões: Quadrada, Irregular ou Arredondada. A seleção de vários tipos resulta numa masmorra mais variada.

Rugosidade 

Adiciona irregularidade aos contornos das divisões e dos corredores, desde contornos nítidos (Nenhum) até contornos irregulares, semelhantes aos de uma caverna (Intenso).

Criar e guardar o seu mapa

Pode criar quantos mapas quiser. Cada nova geração substitui o mapa atualmente presente na sua tela (uma janela modal de aviso irá confirmar antes de isso acontecer, uma vez que a função «Desfazer» não permite recuperar um mapa substituído). Guarde tudo o que desejar manter antes de regenerar.

Assinantes Pro: assim que efetuar a sua primeira edição num mapa gerado, este é automaticamente guardado na sua biblioteca. As alterações e regenerações subsequentes serão registadas pelo sistema de gravação automática.

Plug-ins

Importar o One Page Dungeon (Watabou)

Importa mapas criados com o gerador Watabou One Page Dungeon. Para importar um mapa Watabou:

  1. Abra o gerador de masmorras de uma página do Watabou.
  2. Clique com o botão direito do rato no mapa e selecione Exportar como → JSON.
  3. Arraste o ficheiro descarregado para a área de largar no painel «Plugins».

Importar masmorra aleatória da 5ª edição (donjon)

Importa mapas criados com o gerador de masmorras aleatórias do Donjon 5e. Para importar um mapa de masmorra:

  1. Abra o gerador aleatório de masmorras do Dungeon 5e.
  2. Guarde o ficheiro do mapa gerado.
  3. Arraste o ficheiro descarregado para a área de largar no painel «Plugins».

Notas: A importação pode demorar algum tempo se a masmorra for grande. Existem atualmente alguns problemas conhecidos com a importação de masmorras: as salas de polimorfia não funcionam e, por vezes, os corredores não ficam corretos

 
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