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A ferramenta de caminho é útil para criar corredores e caminhos, mas também é a ferramenta mais semelhante a um pincel. Quando a fixação está desativada, você pode clicar e arrastar para pintar em uma área. Com a opção de rugosidade ativada, esta é uma ótima maneira de criar cavernas, túneis e outras formas irregulares.
Controles de desenho
Com a fixação ativada
Clique para definir pontos e, em seguida, clique duas vezes para finalizar o caminho.
Com a fixação desativada
Você pode clicar para definir pontos como antes, mas se você segurar o mouse pressionado e arrastar, poderá desenhar formas livres. O caminho pode se cruzar e se sobrepor, o que é útil para usar essa ferramenta como um pincel. Clique duas vezes para finalizar o caminho.
Raio do caminho
Altere o raio com as teclas de colchete: [ ]. Isso usa a fração de encaixe para determinar o incremento, por exemplo, ele incrementará um terço da largura de uma célula se a fração de encaixe for 1/3.
Você também pode definir o raio usando a entrada de número no canto inferior esquerdo. Uma célula tem 36 unidades de largura.
Modo áspero
Assim como outras ferramentas de desenho (incluindo retângulo, parede, seleção, polígono), você pode ativar o modo áspero no canto inferior esquerdo. Com o modo áspero ativado, depois de desenhar uma forma, você pode mover o cursor para controlar o quão áspera será a forma final. Este modo é útil para desenhar cavernas.
Quanto mais você move o cursor, mais áspera será a forma.
Aqui está um exemplo de um caminho e uma caverna completamente pintados com a ferramenta de caminho: