Ferramenta de percurso

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A ferramenta «Path» é útil para criar estradas, corredores, túneis e áreas de forma livre. É a ferramenta de desenho que mais se assemelha a um pincel. Prima B+5 para selecionar esta opção através de um atalho de teclado.

Desenhar percursos

A ferramenta «Path» comporta-se de forma diferente consoante a opção «Snap» esteja ativada ou desativada.

  • Com a opção «Ajustar» ativada, clique para colocar os pontos um de cada vez. Clique duas vezes para concluir o percurso.
  • Com a função «Snap» desativada, continua a poder clicar para colocar pontos, mas também pode clicar e arrastar para desenhar formas livres. O traçado pode cruzar-se e sobrepor-se a si próprio, o que torna esta ferramenta útil como pincel. Clique duas vezes para concluir o percurso.

Definições da ferramenta

Modo

Define se a ferramenta desenha ou apaga. Para alternar entre os modos Desenhar e Apagar com um atalho de teclado, prima a tecla E.

Snap

Quando a opção «Alinhar» está ativada, os pontos alinham-se à grelha de acordo com a configuração atual da divisão. Para ativar ou desativar o alinhamento automático com um atalho de teclado, prima S.

Divisão

Define a resolução de alinhamento como uma fração de uma célula da grelha. Funciona da mesma forma que na ferramenta Retângulo. Para definir a divisão com um atalho de teclado, prima Shift+S seguido de um número que represente o denominador. Por exemplo, Shift+S seguido de 2 define o alinhamento a 1/2 célula, e Shift+S seguido de 3 define o alinhamento a 1/3 de célula.

Raio

Define a espessura do traçado. O raio predefinido corresponde aproximadamente a metade da largura de uma célula da grelha. Um raio maior produz uma trajetória mais ampla; um raio menor produz uma trajetória mais estreita.

Para ajustar o raio com um atalho de teclado, prima [ para diminuir ou ] para aumentar. O incremento é determinado pela configuração atual da divisão. Por exemplo, com uma divisão de 1/3, o raio altera-se em um terço da largura de uma célula por cada pressão. Também pode introduzir um valor diretamente no campo de entrada nas Definições da ferramenta.

Modo áspero

Quando o modo «Rough» está ativado, um passo adicional permite-lhe controlar o grau de irregularidade do contorno do traçado. Depois de desenhar o seu traçado, uma linha liga o cursor à borda da forma. Quanto mais afastar o cursor da forma, mais irregular se torna o contorno. Este modo é útil para desenhar cavernas ou terrenos naturais. Para ativar ou desativar o modo Rough com um atalho de teclado, prima Shift+R.


 

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