A reconstrução da mesa virtual da Roll20 (originalmente chamada de Projeto Jumpgate) foi a maior reformulação e modernização da nossa plataforma VTT desde o lançamento. Para além de reformularmos o motor que alimenta o nosso Tabletop, aproveitámos a oportunidade para nos debruçarmos sobre as recentes melhorias da interface do utilizador que temos vindo a fazer ao longo do último ano (como a nova ferramenta de medição e as pastas de páginas). Ampliamos os esforços para aprimorar a interface do Roll20 e continuaremos a fazer melhorias com base no feedback dos utilizadores nos próximos anos.
Apresentamos uma lista abrangente de novos recursos e melhorias de qualidade de vida que oferecemos até o momento:
- Os GMs agora podem definir dicas de ferramentas em tokens que apenas eles podem visualizar nas Configurações de Tokens.
- As janelas agora possuem uma opção para ativar cortinas, que bloqueiam a luz tanto em janelas abertas quanto fechadas.
- As barras de fichas/placas de identificação agora aparecem abaixo da caixa de configuração de portas/janelas e medem a dica de ferramenta para que as informações relevantes fiquem visíveis para os jogadores.
- Ao utilizar a ferramenta Desenhar, o ícone do tipo de desenho agora é atualizado para refletir o tipo de ferramenta de desenho que está a utilizar (caneta, pincel ou retângulo).
-
O limite da taxa de fotogramas agora é predefinido para 60 em vez de ilimitado.
- Isso deve reduzir o uso desnecessário da CPU & GPU. É possível definir o seu limite como Ilimitado caso possua um monitor com alta taxa de atualização.
- Adicionada uma nova opção "Melhoria experimental de desempenho" no Jumpgate, que pode melhorar significativamente o desempenho, especialmente em páginas com muitos tokens. (Uma vez que esta alteração representa uma mudança significativa na forma como processamos os gráficos, ela estará disponível como opção até que tenhamos a certeza de que está estável.)
- A opção "Medir automaticamente o movimento do token" agora é uma configuração que pode ser ativada ou desativada na ferramenta Medir.
-
Os novos ícones de Portas e Janelas acabaram de ser lançados no Jumpgate! A sua iconografia mais moderna deve integrar-se melhor com o resto do VTT, ser menos intrusiva nos jogos e fornecer uma indicação visual mais clara dos vários estados (aberto, fechado, oculto, etc.).
- Adicionamos também um mínimo dinâmico para portas e janelas com base no tamanho da grelha, de modo que, se tiver grelhas menores, as novas portas e janelas devem se encaixar muito melhor dentro delas.
- Adicionamos também um mínimo dinâmico para portas e janelas com base no tamanho da grelha, de modo que, se tiver grelhas menores, as novas portas e janelas devem se encaixar muito melhor dentro delas.
-
Melhoria no desempenho dos desenhos através da remoção de superamostragem desnecessária.
- Adicionada a capacidade de selecionar a opção " Utilizar escala de intervalo" ( ) nas definições da página para a ferramenta de medição. Isso faz com que a ferramenta de medição exiba incrementos de alcance imprecisos com base nos sugeridos pelo Sistema de Jogo Daggerheart (Corpo a corpo, Muito próximo, Próximo, Distante, etc.), em vez de unidades exatas.
- Pode aplicar esta configuração nas suas Predefinições do Jogo a partir da página Configurações do Jogo fora do VTT e, em seguida, utilizar «Aplicar Predefinições» em «Diversos» no menu Configurações para aplicar a configuração a todas as páginas do seu jogo.
- Pode aplicar esta configuração nas suas Predefinições do Jogo a partir da página Configurações do Jogo fora do VTT e, em seguida, utilizar «Aplicar Predefinições» em «Diversos» no menu Configurações para aplicar a configuração a todas as páginas do seu jogo.
- Adicionada a possibilidade de definir o número máximo de bolhas/barras de fichas como 3 ou 4 bolhas no menu de configurações à direita do jogo.
- Adicionadas as funcionalidades "Definir Parte" e "Colocar Parte Aqui" ao menu de contexto do botão direito do rato:
- Isso move o banner dos jogadores para a página atual e reúne tokens para os personagens que estão no grupo ao redor da localização do cursor. Também direciona os pings para mover as câmaras dos jogadores para esse local. Para obter mais informações sobre como utilizar este recurso, consulte a documentação aqui.
- Isso move o banner dos jogadores para a página atual e reúne tokens para os personagens que estão no grupo ao redor da localização do cursor. Também direciona os pings para mover as câmaras dos jogadores para esse local. Para obter mais informações sobre como utilizar este recurso, consulte a documentação aqui.
- Adicionada a opção "Classificar automaticamente novas entradas" (ativada por padrão) ao Rastreador de Turnos:
- Quando ativada, quando uma folha realiza um lançamento (como iniciativa) que é enviado ao contador de turnos para um marcador, o Contador tentará inserir o marcador no lugar apropriado na iniciativa com base na classificação numérica, em vez de na parte inferior.
- Quando ativada, quando uma folha realiza um lançamento (como iniciativa) que é enviado ao contador de turnos para um marcador, o Contador tentará inserir o marcador no lugar apropriado na iniciativa com base na classificação numérica, em vez de na parte inferior.
- Recorra a uma imagem estática na mesa quando as animações não puderem ser exibidas devido a limitações do navegador, como em iPads e iPhones.
- Adicionada a opção "Barras de rolagem de alto contraste" às configurações do VTT em "Personalização & Exibição" para auxiliar na visibilidade.
-
Renovámos completamente o menu Definições da página para resolver problemas de desempenho, bem como para permitir futuras melhorias e ajustes na experiência do utilizador.
-
As reações foram expandidas da camada de primeiro plano para estarem disponíveis em qualquer objeto, independentemente da camada em que se encontram.
- Atualmente, a única reação disponível, "Conditional Fade" (Desaparecimento condicional), está disponível para assinantes do Roll20 Plus e Pro.
- Foi adicionada uma opção ("Apenas primeiro plano") para controlar se as reações de desvanecimento condicional são acionadas apenas quando o gráfico está na camada de primeiro plano.
- Adicionada uma funcionalidade de qualidade de vida para permitir que os utilizadores "levantem a mão".
- /raisehand ou /rh, comum no chat, iniciará uma notificação na parte inferior da tela do VTT, indicando ao grupo que uma mão foi levantada e por qual jogador.
- Ele desaparece após 10 segundos e também pode ser fechado a qualquer momento.
- Fiz com que os seguintes recursos animados funcionassem no chat:
- WEBP
- SVG
- AVIF
-
Aumento do tamanho máximo de ficheiros de áudio que podem ser carregados
- utilizadores gratuitos: 20 MB
- Assinantes Plus: 50 MB
- Assinantes Pro: 100 MB
- Atualizou as notas do GM & e as secções de introdução de texto nos folhetos em 3x para facilitar a edição e a escrita.
-
A integração beta do Demiplane & com o Roll20 está disponível. As fichas de personagem Demiplane podem ser utilizadas em jogos em andamento juntamente com as fichas de personagem nativas do Roll20, oferecendo aos jogadores a opção de atualizar para a ficha Demiplane ou continuar a utilizar a ficha Roll20 para os seguintes jogos:
- RPG Alienígena
- Candela Obscura
- Cyberpunk VERMELHO
- Jogo de RPG Marvel Multiverse
- Desbravador 2e
- Vampiro: A Máscara 5ª Edição
- Incorporada uma atualização para centralizar o mapa nos marcadores dos jogadores ao carregar pela primeira vez em um mapa - um dos 15 itens mais sugeridos no Fórum de Sugestões e Ideias. Os jogadores irão notar as seguintes atualizações ao carregar um mapa:
- Com 1 marcador controlado, a visão do jogador ficará centralizada no marcador do jogador.
- Com vários marcadores controlados, a visão do jogador será centrada no grupo de marcadores do jogador.
- O zoom da página irá variar para os jogadores que carregam a página pela primeira vez, com base no tamanho do marcador e do mapa, para garantir que os marcadores estejam visíveis e tenham uma margem de cerca de 10 células visíveis ao seu redor, a fim de manter o contexto da localização.
- O botão «Center View» ou a tecla Home agora levam os jogadores para o seu token controlado; manter a tecla Shift pressionada enquanto pressiona o botão «Center View» ou a tecla Home também ajustará o zoom para encaixar o token.
- Para um pouco mais de contexto, os jogadores continuam a ter a opção de «Zoom para ajustar» na barra de zoom superior direita. Os GMs não notarão alterações na sua experiência de visualização: a «Visualização central» continuará a centrar a visualização no mapa e a redefinir o zoom para 100% quando utilizada com a tecla Shift.
- Ative/desative em Configurações do VTT > Secção Gráficos
- Os menus da barra de ferramentas e as Folhas de personagem avançadas agora desaparecem para maior visibilidade durante:
- panorâmica
- movimento do marcador
- transformação de marcadores
-
Enumeração de Marcadores: os marcadores selecionados agora podem ser enumerados, facilitando o acompanhamento dos inimigos! (selecione o marcador, clique com o botão direito do rato em « > » (Conversão de tipo de marcador), «Advanced Transform» (Transformação avançada), «Enumerate
- Agora disponível em jogos criados por assinantes Plus/Pro: a Camada de Primeiro Plano adiciona profundidade e interações dinâmicas aos seus jogos.
- Esta camada acessível ao GM é renderizada acima da camada de fichas, permitindo que objectos em primeiro plano como telhados, copas de árvores e sobreposições obscureçam o mapa e as fichas na sua campanha.
- Personalize as acções de esbatimento de objectos em primeiro plano desencadeadas pela interação de fichas para criar surpresas ocultas, revelações dramáticas e muito mais.
- Os GMs podem designar se uma linha da grelha deve aparecer acima de um objeto da camada de primeiro plano (disponível apenas em grelhas quadradas por enquanto). Esta é uma configuração por objeto acessível no menu do botão direito do mouse do marcador enquanto estiver na Camada de primeiro plano > Opções do objeto de primeiro plano > "Mostrar grelha". O objetivo é resolver os comentários dos utilizadores sobre interações surpreendentes que estragam a experiência, uma vez que a ausência de uma grelha revelava a presença de um objeto e os objetos em primeiro plano obscureciam grandes partes da grelha, dificultando a navegação nos mapas.
- Controle como os objetos em primeiro plano interagem com a escuridão:
- “As Darkness” (mais informações neste tópico) permite que objetos em primeiro plano sejam revelados pela visão de um marcador, sendo ideal para situações em que se deseja que os jogadores explorem um edifício ou área sem ver todo o layout antecipadamente.
- "Acima da escuridão" permite que os objetos em primeiro plano permaneçam visíveis mesmo na escuridão (exemplo: telhados que desaparecem quando se entra).
- "Abaixo da escuridão" permite que objetos em primeiro plano sejam ocultados pela escuridão (exemplo: elementos decorativos como teias de aranha, vigas ou trepadeiras pendentes).
- O menu de hambúrguer do GM foi atualizado para facilitar o acesso às definições e funcionalidades com um simples clique num botão:
- Ajuste a escuridão, o primeiro plano e a opacidade da camada GM
- Ativar e desativar a camada de primeiro plano para os jogadores
- E como sempre: pré-visualize rapidamente o seu mapa como uma ficha selecionada, copie o link do jogo, ligue e desligue o Modo escuro, comunique um erro, aceda ao centro de ajuda e saia do jogo
- Foram introduzidas melhorias interessantes no processo de carregamento de gráficos animados:
- Velocidades de carregamento mais rápidas para gráficos animados
- Aumento do tamanho máximo de carregamento de ficheiros (de 10MB para 20MB para utilizadores gratuitos, de 20MB para 50MB para utilizadores Plus e de 20MB para 100MB para utilizadores Pro)
- Uma interface de upload de ficheiros mais intuitiva com seleção de vários ficheiros para uploads em lote.
- A capacidade de realizar várias tarefas simultaneamente, permitindo que continue a trabalhar enquanto os seus uploads são processados.
- Para mais informações, leia o nosso Blogue e o Centro de Ajuda
-
O Dungeon Scrawl pode agora ser ligado ao Roll20, trazendo novas ferramentas de desenho para a VTT!
- Quer esteja a planear com antecedência ou a improvisar no momento para acomodar uma festa que sai do guião, esta funcionalidade permite-lhe criar e editar mapas sem ter de gerir ficheiros ou afetar o seu armazenamento.
- No Roll20 Tabletop, use o novo menu suspenso ao criar uma Página para iniciar uma nova conexão ou conectar um mapa existente.
- O Menu da Página foi atualizado para separar a criação de uma página em branco da criação/conexão de um mapa Dungeon Scrawl. As últimas opções estão agora sob o botão «Criar um mapa».
- Para obter mais informações, consulte o nosso Blogue, o Centro de Ajuda & FAQs e junte-se à conversa nos nossos Fóruns.
-
Nova ferramenta de Iluminação Dinâmica na barra de ferramentas esquerda, permitindo-lhe concentrar-se na jogabilidade e nas vibrações, e não na resolução de problemas:
-
Os subscritores têm agora acesso a uma ferramenta de iluminação dinâmica totalmente renovada, acessível na barra de ferramentas esquerda, que consolida todas as definições relevantes num único local.
-
Verá actualizações em tempo real no seu mapa à medida que vai ajustando as coisas, com dicas de ferramentas actualizadas que proporcionam maior clareza. Isto elimina a necessidade de navegar e alternar entre separadores nas definições da página.
-
A Iluminação Dinâmica também incluirá o Modo Explorador (anteriormente designado por "Escuridão Explorável"), que permite que uma área do mapa se torne e permaneça revelada a um jogador - numa bonita cor sépia - assim que a sua ficha a tiver visto. O modo explorador continua a ser editável, mas num novo contexto, para que os utilizadores não se confundam entre o modo explorador e o modo ocultar/revelar! Saiba mais aqui.
-
Para ajudar a solucionar rapidamente os problemas de iluminação, adicionámos uma secção de diagnóstico ao rodapé da ferramenta de Iluminação dinâmica (que ajuda a identificar símbolos com visão e fontes de luz no mapa). Quando os utilizadores passam o rato sobre o rodapé, os "tokens com visão" e as "fontes de luz" são destacados no mapa para ajudar a diagnosticar e a resolver problemas de configuração mais rapidamente.
- Adicionámos efeitos de escuridão animados, como o nevoeiro escuro ou a névoa pálida, para criar uma experiência mais envolvente.
- A ferramenta "Pré-visualizar como Token" está agora localizada no rodapé da ferramenta DL para facilitar o acesso.
- Agora é possível selecionar vários marcadores e ativar a Visão para eles através do menu de contexto do botão direito do mouse. Como GM, quando estiver numa página com a Iluminação Dinâmica ativada, verá uma nova opção ao clicar com o botão direito do rato no marcador > Token Vision Light, e terá a possibilidade de ativar a "visão" e a "emissão de luz" para vários marcadores. Nota: só é possível aumentar/diminuir os valores de distância com as teclas de seta, que escalam a distância da célula da grelha.
-
-
Ferramenta Esconder / Revelar Máscara actualizada para tornar a gestão mais suave e intuitiva:
- Todos os utilizadores podem desfrutar de uma interface mais simples e clara para ocultar e revelar áreas do mapa durante o jogo com a ferramentaHide / Reveal Mask. Anteriormente chamada "Escuridão Permanente" no Fog of War, esta ferramenta permite acções rápidas de esconder e revelar para gerir a visibilidade do mapa em tempo real.
- Simplificámos a linguagem e as instruções para tornar as coisas claras e mais acessíveis, eliminando a ambiguidade em torno de termos como "adicionar" e "subtrair". Também retirámos as referências ao Nevoeiro de Guerra, à Escuridão Permanente e à Escuridão Explorável para eliminar a sobreposição com a Iluminação Dinâmica - basta esconder ou revelar algumas coisas! Saiba mais aqui.
-
Utilize as fichas de personagem D&D 5E no seu jogo:
- Agora é possível utilizar as fichas de personagem D&D 5E (2014) e D&D 5E (2024) no Roll20 ao utilizar o mecanismo de mesa mais recente - selecione a sua ficha preferida para personagens & e NPCs! Saiba mais aqui
- Agora é possível utilizar as fichas de personagem D&D 5E (2014) e D&D 5E (2024) no Roll20 ao utilizar o mecanismo de mesa mais recente - selecione a sua ficha preferida para personagens & e NPCs! Saiba mais aqui
-
Os Copy Mods (API) escrevem sobre a cópia do jogo:
- Adicionámos uma nova capacidade de copiar scripts de Mods (API) ao copiar qualquer jogo
- Adicionámos uma nova capacidade de copiar scripts de Mods (API) ao copiar qualquer jogo
-
As fichas de personagens (e personagens no seu diário) são mais fáceis de utilizar:
- Usar o atalho shift+clique duplo em fichas de PC/NPC abre agora a sua ficha de personagem
- As folhas que foram minimizadas voltam a ser maximizadas quando acedidas a partir do menu do botão direito do rato ou do diário, facilitando o controlo das folhas.
- As folhas escritas com a infraestrutura avançada de folhas do Beacon SDK (incluindo Dungeons & Dragons 2024, Candela Obscura, Coyote & Crow e folhas de personagens do Marvel Multiverse RPG) agora têm usabilidade e desempenho aprimorados.
- Duplicar uma personagem ou um folheto clicando com o botão direito do rato nesse item no seu separador Diário é agora mais fácil: reduziu de 5 cliques para 2!
-
A ferramenta Efeitos (FX) tem uma interface e efeitos melhorados e está disponível para todos os utilizadores!
- A ferramenta Efeitos (FX), anteriormente exclusiva para GMs pagos, está agora disponível para todos como parte da experiência de mesa aprimorada do Roll20.
- Esta atualização inclui uma biblioteca de efeitos pré-construídos renovada com uma interface de utilizador actualizada, visuais melhorados, novos efeitos e uma interface melhorada com melhorias de qualidade de vida, como gestos e medições mais precisos ao clicar e arrastar. Os subscritores Pro podem aceder a opções de personalização avançadas, permitindo efeitos de partículas únicos adaptados a qualquer cenário
-
O zoom é globalmente mais suave e mais refinado:
- O zoom passa a ser feito para a localização do seu cursor
- Os menus radiais permanecerão na posição correcta durante o zoom
- Pode manter premida a tecla Shift enquanto faz zoom para fazer um zoom de precisão
-
A panorâmica é mais eficaz, mais suave e sem restrições:
- Desloque-se livremente para além dos limites da página, para focar a atenção em qualquer lugar e posicionar o seu jogo da forma mais adequada à sua configuração
- Desloque-se livremente para além dos limites da página, para focar a atenção em qualquer lugar e posicionar o seu jogo da forma mais adequada à sua configuração
-
A funcionalidade Recentrar mapapermite-lhe recentrar facilmente a sua vista de mapa:
- Ao premir o novo botão "Centrar o mapa" junto ao controlo de zoom, a única coisa que faz é centrar o mapa.
-
Se mantiver premida a tecla Shift enquanto clica no botão, também repõe o zoom a 100%.
-
Se premir o atalho "Página inicial", apenas repõe o mapa.
-
Se premir "Shift + Home", o mapa é reposto e o zoom é reposto a 100%.
-
Coloque objectos fora dos limites dos seus mapas:
- Os objectos que colocar fora dos limites da página serão visíveis apenas para o GM
- Coloque objectos fora dos limites dos seus mapas, mantendo fichas de inimigos, esboços rápidos e muito mais ao lado, prontos para serem trazidos quando necessário.
-
O menu de contexto do botão direito do rato foi redesenhado:
- Pusemos à superfície muitas acções de menu que anteriormente só estavam disponíveis para os jogadores através de atalhos de teclado
- Agora é possível realizar ações em grupos de objetos de uma só vez com o menu do botão direito do mouse, incluindo bloquear a sua posição.
- Os jogadores têm agora a possibilidade de virar as fichas na vertical e na horizontal
- Os utilizadores têm agora a opção de desativar independentemente o encaixe da grelha e desativar os menus de fichas
-
As pastas de páginas têm funcionalidades adicionais:
- O título "A minha página" no canto superior esquerdo da barra de ferramentas da página é substituído pela página atual do utilizador, facilitando a identificação do local onde se encontra e o acesso às definições da página
-
Os sistemas Fog of War e Dynamic Lighting foram integrados e melhorados para proporcionar uma interação mais coesa entre luz e escuridão:
- Há uma nova IU para a ferramenta Nevoeiro de Guerra que deverá tornar mais claro o que pode fazer ao adicionar e remover nevoeiro
- O sistema básico de Fog of War está agora integrado no sistema geral de Iluminação Dinâmica. Assim, o Fog of War básico e a Escuridão Permanente para Iluminação Dinâmica são agora a mesma funcionalidade
- O sistema Legacy Dynamic Lighting foi removido e não está mais disponível.
- *A seguir: estamos a trabalhar para aperfeiçoar ainda mais a interface das Trevas Permanentes e Exploráveis em resposta à confusão dos utilizadores, por isso esteja atento a mais actualizações!
-
Desfazer & Refazer é atualizado e aplica-se a uma maior variedade de acções:
- Adicionámos o Redo! O atalho Ctrl+Y/Cmd+Y irá agora Refazer se desfizer algo e quiser reverter o seu Desfazer
- Agora há suporte para desfazer e refazer uma maior variedade de acções; continuaremos a adicionar mais
- Desfazer e Refazer são agora específicos da página - por isso, se mudar para uma página diferente e premir Desfazer, não vai acontecer nada de estranho
-
O sistema Ping foi objeto de um facelift:
- O aspeto predefinido do ping & foi melhorado quando clica e mantém premido no tampo da mesa
- Agora temos um novo sistema para pings no backend, abrindo a possibilidade de personalizar imagens de pings no futuro
-
Alinhar/encaixar na grelha funciona com o redimensionamento:
- Ajustar à margem para todos os tipos de grelha funciona
- Também melhorámos o encaixe ao redimensionar, e agora verá que os símbolos se encaixam a metade e a um quarto do tamanho dentro de uma célula da grelha
-
Tablets & Os dispositivos tácteis têm um suporte melhorado:
- O desempenho é significativamente melhorado
- A panorâmica e o zoom funcionam agora bem, a pressão longa para abrir o menu de contexto funciona melhor, etc
- São possíveis vários gestos (ou seja, inicie uma seleção de marquise, faça zoom ou panorâmica, continue a selecionar)
- Continuaremos a trabalhar para tornar esta experiência melhor, mas este trabalho ainda está a ser desenvolvido.
-
As grelhas hexagonais foram actualizadas, permitindo a definição e medição precisas de distâncias:
- As distâncias de medição ao utilizar grelhas hexagonais devem agora funcionar corretamente
- Movimento do teclado melhorado para tipos de grelha hexadecimal e iso/dimétrica
- Actualizámos as etiquetas da grelha para aumentar o número máximo que pode ter num mapa
- As grelhas hexagonais têm o número de linhas e colunas consistente com as definições de página em que especifica o número de células
-
Portas & As janelas são mais fáceis de montar e manobrar para a preparação do jogo:
- Agora pode Copiar e Colar portas e janelas
- Também lhe permitimos selecionar várias portas e janelas juntamente com outros objectos, premindo Shift e clicando nas portas e janelas na camada de iluminação
- Na camada Token, pode agora fazer uma seleção múltipla para abrir/fechar várias portas & janelas ao mesmo tempo
- Na camada Iluminação, pode clicar com a tecla Shift para selecionar várias portas e mais & janelas ao mesmo tempo
-
Objectos Multi-Seleção & A colagem foi melhorada:
- Ao colar várias vezes seguidas, os objectos que colou são agora espalhados para que possa vê-los e movê-los facilmente
- Quando arrastar para selecionar vários objectos com a ferramenta de seleção, verá agora um feedback imediato sobre o que está a selecionar
- Quando um grupo é membro de uma seleção múltipla, pode manter premida a tecla Shift enquanto clica num membro do grupo para remover todos os membros do grupo da seleção. (Pode manter premidas as teclas Shift + Alt para remover apenas um único membro do grupo da seleção)
- Agora pode aplicar todas as acções (por exemplo, bloquear o posicionamento, trazer para a frente/trás, adicionar rotação, etc.) a partir do menu de contexto do botão direito do rato a todos os objectos de um grupo multi-selecionado
-
Os extras de fichas, o movimento de fichas e a vista de fichas têm um manuseamento melhorado:
- As dicas de ferramentas dos tokens respondem melhor ao passar o rato e são mais fáceis de ver
- As auras são redimensionadas dinamicamente com o token e as auras de círculos isométricos são dimensionadas com mais precisão
- Se premir X para mostrar os movimentos anteriores da ficha, passa para um modo em que todos os movimentos anteriores se mantêm até serem desmarcados
- Pode utilizar o atalho V do seu teclado para ver os tokens que controla no topo no momento! Se pretender ver os seus tokens consistentemente no topo, também pode ativar "Apresentar sempre tokens controlados no topo" nas secções Gráficos das suas Definições. Os jogadores devem esperar ver apenas as suas placas de identificação e as barras de fichas, se a escuridão aparecer na página, e podem utilizar o atalho V ou a atualização das definições para ver a sua arte de fichas no topo
- A interface do marcador de fichas foi melhorada, oferecendo agora um botão para limpar todos os marcadores, bem como uma barra de pesquisa e uma área de visualização maior para encontrar gráficos.
-
Rodar & Redimensionar e arrastar objectos, mapas e fichas é muito mais fácil:
- A pega de redimensionamento da rotação está sempre visível e é mais fácil de agarrar em qualquer nível de zoom
- Barras de símbolos, placas de identificação, marcadores e auras rodam e redimensionam de forma suave e consistente com os objectos
- As barras de símbolos e as placas de identificação são agora dimensionadas para o tamanho de meia célula e de um quarto de célula
- Os utilizadores são agora convidados a mudar para a camada do mapa quando uma imagem com mais de 1750x1750px é arrastada para a VTT, facilitando o carregamento para a camada correta
-
Melhorias no desempenho do sistema:
- Agora, escolhemos automaticamente um limite de taxa de fotogramas predefinido para si com base na qualidade da sua placa gráfica detectada, permitindo que os computadores topo de gama tenham uma experiência de animação muito mais suave. Pode anular esta definição e alterá-la manualmente ainda no separador Definições, na secção Gráficos.
- Para os utilizadores de Mac, a utilização da CPU quando se junta a uma videochamada dentro do Roll20 VTT utilizando a nossa plataforma de Voz e Vídeo Integrada foi bastante reduzida, pelo que deverá ter uma melhor experiência de jogo.