Registo de alterações


2026

05 de março de 2026

Atualizações do Roll20 Tabletop: Atualizações relacionadas à API :

  • (APIs experimentais e padrão) Os pins agora suportam um conjunto completo de propriedades de personalização: bgColor, shape, icon, pinImage, customizationType, useTextIcon, iconText e tooltipImageSize. Cada um possui validação (valores permitidos ou intervalos de valores) e pré-processamento na classe pin.
  • (API experimental) O tratamento adequado de NaN agora evita uma falha se um valor NaN acabar numa propriedade de objeto, como bar1_value.

  • (APIs experimentais e padrão) tooltipTitleVisibleTo Propriedade exposta à API

  • (API experimental) interactionManualReset e interactionTriggered expostos à API

  • (APIs experimentais e padrão) aura1_options e aura2_options, juntamente com a sincronização adequada com aura1_square e aura2_square na API.

  • (API padrão) Adicionada uma implementação de objeto nulo de $20 (um objeto fornecido pelo Roll20 que oferece interações limitadas semelhantes ao jQuery com o DOM local para fichas de personagens antigas), para evitar falhas na API quando o SheetWorker antigo é utilizado.

4 de março de 2026

Atualizações do Roll20 Tabletop:

  • Corrigido um erro que impedia as configurações padrão fora do jogo de manter corretamente as configurações de "movimento de bloco de linha" em VTT não legado.
  • Corrigido um erro que atualizava o nome do jogo em jogos copiados com um nome padrão genérico; os jogos copiados agora mantêm o nome original do jogo e acrescentam "cópia" no final.

03 de março de 2026

Atualizações do Roll20 Tabletop:

  • Adicionada uma nova opção à configuração "movimento do bloco de linhas" da Iluminação Dinâmica em jogos não Legacy, que permite que ela fique "ativada se a Iluminação Dinâmica estiver ativada" - além das opções "sempre ativada" ou "sempre desativada" que já existiam. A configuração padrão foi definida de forma generalizada, de modo que as linhas e barreiras de iluminação dinâmica agora bloqueiam o movimento dos tokens por padrão em jogos onde a iluminação dinâmica está ativa. Isso significa que os assinantes não precisam mais ativar manualmente essa configuração no conteúdo da loja, e os jogos caseiros exigem menos configuração. Esta configuração pode ser ativada para «sempre ativada» ou «sempre desativada» nas definições das Ferramentas de Iluminação Dinâmica por página. A atualização desta informação nas Definições Padrão fora do jogo estará disponível em breve.
  • Atualizamos o fluxo de criação de jogos em jogos não legados para preencher um nome de jogo padrão, tornando mais rápido entrar no jogo/mesa. É possível atualizar ou alterar o nome do jogo a qualquer momento.
  • Corrigido um erro que causava problemas na rotação e redimensionamento de objetos, como redimensionar um desenho retangular e uma imagem forçando o item a assumir uma proporção quadrada ou portas/janelas a se transformarem em formas quadradas. 

27 de fevereiro de 2026

Atualizações do Roll20 Tabletop: 

  • A equipa lançou uma correção para resolver um erro em que as notas personalizadas do GM nos Pins do Mapa aparentemente "desapareceram" por um período de aproximadamente 20 horas. As notas personalizadas do GM foram agora repostas na versão original, anterior ao seu "desaparecimento".

26 de fevereiro de 2026

Atualizações do Roll20 Tabletop: O MapPins saiu da versão beta com as últimas atualizações e melhorias. Clique aqui para obter a documentação completa do recurso:

  • Selecione vários pinos, independentemente da camada, mantendo pressionada a tecla Shift + arrastando para ajudar a organizar e manipular o seu jogo mais rapidamente.
  • Agora, os pinos do mapa também podem ser colocados acima ou abaixo da escuridão (menu de contexto do botão direito do rato).
  • Adicionadas funcionalidades de edição em massa aos pins: copiar, excluir, alternar entre oculto/visível (através do mini-menu) ou posicionar acima/abaixo da escuridão (menu de contexto do botão direito do mouse).
  • Introduzidas novas configurações de campanha (Configurações VTT > Gráficos > Exibição de gráficos) para auxiliar na legibilidade ao diminuir o zoom e reduzir a desorganização ao aumentar o zoom:
    • A nova caixa de seleção "manter tamanho (ao ampliar)" contribui para a legibilidade.
    • As placas de identificação também podem ser configuradas para se ocultarem automaticamente ao diminuir o zoom (além das configurações existentes de exibição ao passar o cursor e exibição permanente).
  • Aumento do limite de caracteres de 300 para 750 caracteres em texto personalizado/dica de ferramenta para notas do jogador e do GM.
  • As dicas de ferramentas podem exibir imagens incorporadas de apostilas vinculadas.
  • As dicas de ferramentas podem exibir formatação de texto avançada (itálico, sobrescrito/subscrito, alinhamento, recuos) a partir de apostilas vinculadas.
  • Estilo padrão dos pins: os novos pins utilizam automaticamente as mesmas configurações do seu último pin personalizado (redefine para o original ao atualizar a página/nova sessão).
  • A opção "Utilizar blockquote como texto descritivo do jogador" no modal Editar do Pin do Mapa foi estendida para Pins criados a partir de Handouts completos (não apenas pins criados a partir dos cabeçalhos dos Handouts).
  • Foram resolvidos os seguintes erros:
    • A opção "Copiar um link do cabeçalho" nos Folhetos anteriormente não rolava até o cabeçalho associado dentro do Folheto.
    • As imagens animadas dentro de uma dica de ferramenta do pin não foram atualizadas ao alternar entre pins.
    • Os ícones aparecem incorretamente como caixas pretas ao copiar e colar um título de um folheto.
  • Removemos elementos da interface do utilizador, como as menções a "beta" e "feedback" ao longo da experiência.

Atualizações do Roll20 Tabletop: Outrasatualizações

  • Recursos de seleção múltipla ampliados. Utilize teclas modificadoras refinadas (também detalhadas em Configurações VTT > Atalhos de teclado) para permitir que os utilizadores selecionem e organizem qualquer combinação de objetos no mapa.

    Selecione vários objetos arrastando o cursor para criar uma caixa de seleção em torno de um grupo. Como alternativa, mantenha pressionadas as teclas modificadoras enquanto clica nos objetos (ou arrasta para selecionar) para refinar a sua seleção:

    • Ctrl/Cmd: Selecione apenas tokens, cartas ou imagens/animações na camada atual.
    • Alt/Option: Selecione apenas texto e desenhos na camada atual.
    • Mudança: Selecione apenas Pinos do Mapa, Portas ou Janelas - independentemente da camada.
    • Ctrl/Cmd, Shift + A (atalho): Selecione todos os objetos na camada atual, além de quaisquer Pinos de Mapa, Portas ou Janelas.
    • Ctrl/Cmd + A: Selecione todos os objetos na camada atual, excluindo quaisquer Pinos de Mapa, Portas ou Janelas.
  • Recursos aprimorados de edição em massa e adição de mais tipos de objetos: gire, redimensione, copie ou exclua vários objetos selecionados simultaneamente. Ao rodar/redimensionar uma seleção, os itens que não são rotativos/redimensionáveis (Pinos de Mapa, Portas e Janelas) mantêm a sua orientação e tamanho, mas movem-se com o grupo. 
  • Icones de camadas atualizados na barra de ferramentas à esquerda, com visuais mais limpos, intuitivos e consistentes.
  • Reorganização das configurações dentro das Definições VTT > Acordeão gráfico para agrupar de forma mais lógica e esclarecer as opções de configuração. Agora encontrará as definições separadas em Definições de exibição e Definições de desempenho.
  • Resolvido um caso extremo que fazia com que o X no marcador de morte aparecesse atrás do token.
  • Corrigido um erro que exibia incorretamente a opção "Ativar melhorias de desempenho" nas configurações do VTT > como ativada, quando na verdade a configuração estava desativada no backend; a opção foi atualizada para refletir o estado real do backend, o que significa que agora ela aparecerá corretamente como "desativada" para os utilizadores que não a ativaram ativamente.
  • Corrigido um erro que exibia incorretamente uma linha entre os gráficos lado a lado quando a opção Ativar melhorias de desempenho estava ativada nas configurações do VTT.

18 de fevereiro de 2026

Atualizações do Roll20 Tabletop: 

  • Corrigido um erro em que os pinos desapareciam após sair da opção "Visualizar como token".
  • O botão "Deixe um comentário" foi removido da ferramenta Iluminação Dinâmica.

17 de fevereiro de 2026

Atualizações do Dungeon Scrawl:

  • Agora é possível adicionar cor a:
    • [Pro] Texturas do piso (através das opções do piso)
    • [Pro] Texturas de fundo (através das opções da camada de fundo)
    • Imagens (através das Definições da Camada de Imagens)
  • [Pro] As texturas do piso e do fundo agora compartilham uma única lista de opções.
  • O menu suspenso "Exibir" no menu Navegação agora possui uma opção para ocultar/exibir todas as grades.
  • A opacidade da sombra agora pode ser controlada nas configurações de cada camada.
  • Melhoria na aparência das sombras quando sobrepostas em texturas (modo de mistura Multiplicar)
  • [Pro] Agora é possível alternar se as paredes bloqueiam a luz (ao utilizar o recurso Iluminação) na secção Parede de cada configuração de camada.
    • As predefinições de construção de mundos já não bloqueiam a luz por predefinição.
    • Observe que o bloqueio de luz se aplica mesmo que as paredes estejam ocultas ou removidas.

Correções de bugs

  • Corrigido um erro em que mapas muito elaborados não eram exportados quando maiores que 10.000 px por lado.
  • Corrigido um erro em que duplicar uma camada que utilizava uma textura de piso impedia que a textura fosse removida corretamente.

12 de fevereiro de 2026

D&D 2024 Ficha de Personagem & Actualizações do Construtor:

  • Adicionado um novo modificador para anexar ações a recursos, efeitos, condições e classes/subclasses/espécies personalizadas.
  • Os títulos das secções dos Feitiços agora permanecem no topo do ecrã durante a navegação.
  • Corrigimos um erro em que, ao associar demasiados botões de ação a um lançamento de ataque, estes ficavam comprimidos ou saíam da página.
  • Corrigido um erro em que os detalhes das Espécies Personalizadas não apareciam na tela de Revisão do Construtor.
  • Corrigido um problema que impedia a seleção de feitiços para algumas classes de terceiros (Bruxa, Teúrgo).

Atualizações oficiais da ficha de personagem do Cyberpunk RED:

  • Corrigido um erro em que os dados adicionais de críticos/falhas não estavam a ser lançados para testes de habilidade técnica.
  • Adicionada a capacidade de rolar atributos - na guia principal da folha, agora é possível clicar no nome de uma estatística para que ela seja rolada.
  • Adicionada a capacidade de realizar jogadas de salvamento contra a morte.
  • Corrigido um erro em que a Tecnologia Médica (Produtos Farmacêuticos) não estava a ser apresentada corretamente.
  • Ativadas as macros repetitivas $0 Indext para Cyberpunk RED (agora é possível utilizar macros como %{selected|repeating_weapons_$N_attack} & %{selected|repeating_weapons_$N_weapon-reload} para lançar dados ao selecionar um token).

Atualização da ficha oficial do personagem Fallout:

  • Adicionada a capacidade de exibir/ocultar as habilidades da ficha do jogador e adicionar habilidades personalizadas.

11 de fevereiro de 2026

Atualizações do Roll20 Tabletop: 

  • Adicionadas mensagens de erro mais específicas para imagens e animações carregadas no VTT quando o tamanho dos ficheiros excede os limites ou a quota de armazenamento é ultrapassada.
  • Adicionada uma notificação para o upload de imagens ou animações que excedam 10 segundos, informando aos utilizadores que a velocidade de upload pode variar dependendo do tamanho do ficheiro, complexidade, conexão, capacidade de processamento, etc. O ícone de notificação direciona os utilizadores para o documento da Central de Ajuda de Resolução de Problemas, onde podem obter informações adicionais e assistência.

Fevereiro de 2026

Atualizações do Roll20 Tabletop: Mais personalização de pinos de mapa está disponível!

Atualizações dos marcadores do mapa:

  • Adicionada a capacidade de alterar a aparência dos Pinos do Mapa (leia o último Blog para obter mais informações!). Além de alterar o tamanho do pin, anteriormente disponível na guia Personalização do Pin Edit Modal > , todos os utilizadores agora têm a capacidade de:
    • Atualizar cor do pino
    • Inclua uma etiqueta de texto (até 3 caracteres alfanuméricos)
  • Os assinantes Pro & Elite têm acesso à personalização avançada de pins, desbloqueando
    • Mais formas
    • Mais símbolos
    • Capacidade de carregar imagens personalizadas (Modal de edição de pin > Guia Personalização > Tipo de pin – Imagem)
  • Adicionada mais funcionalidade "ir para o pin". Além do botão encontrado nos folhetos com pinos âncora/cabeçalho, o menu de contexto do botão direito do rato no diário fornecerá um menu "Ir para o pino" ou "Ir para o pino cabeçalho" - estes serão exibidos dinamicamente, dependendo dos pinos que estão no seu jogo.
  • Adicionada a capacidade de transmogrificar pins (resultando num pin órfão)
  • Tornou os controlos "Arrastar para criar pin", "Link do cabeçalho" e "Ir para o pin" nos cabeçalhos dos folhetos acessíveis ao clicar com o tabulador num folheto.
  • A dica de ferramenta foi atualizada para 1) dimensionar a altura do texto e 2) manter a largura ao alternar entre as guias Notas do GM e Notas do jogador. 

Outras melhorias:

  • Adicionada a capacidade de visualizar o seu ID de personagem clicando com o botão direito do rato num personagem no Diário (para facilitar a obtenção e utilização em macros, mods e muito mais!).

5 de fevereiro de 2026

D&D 2024 Ficha de Personagem & Actualizações do Construtor:

  • O Builder agora é totalmente responsivo na Web para tablets, & e dispositivos móveis!
  • Corrigido um erro no Roll20 Characters, onde elementos da folha estavam a ser empurrados para fora da tela visível em determinados dispositivos móveis.

28 de janeiro de 2026

Atualizações do Roll20 Tabletop:

  • Revertemos temporariamente uma parte da atualização de 20 de janeiro, reativando as melhorias de desempenho do VTT como uma configuração opcional (consulte o item anterior: "A última rodada de melhorias de desempenho do VTT, anteriormente disponível como opcional nas configurações gráficas do tabletop, agora é a experiência padrão para todos os utilizadores em jogos não legados").

D&D 2024 Folha de personagem & Atualizações do criador:

  • Os modelos de rolos foram renovados para melhor utilizar o espaço e exibir as informações mais importantes.
  • Adicionado modelo atkdmg a 2024, com comportamento idêntico ao da folha de 2014: https://wiki.roll20.net/D%26D_5E_by_Roll20/Roll_Templates#Attack_.26_Damage
  • Adicionado o modelo de dano NPC que existia na folha de 2014.
  • Lançamento do modelo de ação NPC que utiliza os mesmos argumentos do modelo de 2014.
  • Corrigido um erro em que um valor fixo de 0 nos formulários de cálculo avançado no criador de modificadores estava inadvertidamente a reverter para detalhado quando reaberto.
  • Corrigido um erro em que, ocasionalmente, classes personalizadas ou subclasses encontravam um erro e não eram criadas com sucesso.
  • Atualização das ações padrão na folha do PC para que sejam precisas para as regras de 2024/2014 com base nas configurações da sua folha.
  • Atualização do formulário de sentido no criador de modificadores para utilizar o formulário de cálculo detalhado.
  • Agora é possível adicionar um modificador de capacidade de carga no criador de modificadores.

27 de janeiro de 2026

Atualizações do site Roll20:

  • A barra de navegação foi atualizada em todo o Roll20.
  • Os submenus apresentam informações e opções muito mais relevantes, tais como:
    • Personagens criados recentemente
    • Jogos ativos recentes
    • Os nossos canais comunitários ampliados
    • Todas as ferramentas que a equipa Roll20 tem o prazer de oferecer
  • Experiência significativamente melhorada em ecrãs de telemóveis e tablets
  • E mais

22 de janeiro de 2026

Atualizações do Dungeon Scrawl:

  • Favoritos
    • Os utilizadores gratuitos podem adicionar imagens gratuitas aos favoritos para acesso rápido em várias sessões. (É necessário iniciar sessão numa conta para preservar as informações entre sessões.) 
    • Os utilizadores profissionais podem adicionar até 100 imagens personalizadas aos favoritos para reutilizar em vários mapas.
    • Atualizações da interface do utilizador na guia "Imagens" na barra lateral esquerda
  • Texturas de fundo (Pro)
    • Uma textura global pode ser aplicada à camada de fundo, aparecendo atrás de todo o mapa.
    • A textura pode ser colorida através da mistura com a cor de fundo.
    • A textura pode ser dimensionada.
  • Texturas de piso (Pro)
    • É possível aplicar uma textura a qualquer camada individual para substituir o piso. Será ocultado e aparecerá dentro de formas no mapa.
    • A textura pode ser dimensionada e rodada.
  • Partilha de links de mapas (Pro)
    • Enquanto estiver num mapa guardado na nuvem, um utilizador Pro pode gerar um link de partilha a partir do separador «Exportar».
    • Qualquer utilizador (mesmo sem uma conta) pode aceder a este link para descarregar uma cópia deste mapa para o seu editor. Os utilizadores profissionais criarão uma instância dentro da sua biblioteca na nuvem. 
    • O proprietário pode desativar o compartilhamento a qualquer momento, impedindo futuros compartilhamentos.
  • Otimizamos o processo de gravação automática para reduzir significativamente o tempo de gravação em cada atualização.
  • A barra lateral esquerda agora pode ser redimensionada para aproximadamente o dobro da largura original.
  • Agora é possível personalizar o Modo de Mistura utilizado para Sombras.
  • Correções de erros: 
    • Corrigido um erro em que a Grade de Linhas na camada de fundo não funcionava nos modos Isométrico/Dimetrico.
    • Corrigimos um erro em que o método de pagamento guardado não era apresentado corretamente ao atualizar para um plano anual.
    • Corrigidas várias inconsistências relacionadas com a caixa de diálogo exibida ao carregar o aplicativo pela primeira vez ou ao iniciar sessão.
    • Corrigido um problema em que alguns mapas eram carregados com a câmara distante da geometria real.
    • Corrigido um problema em que a janela Exportar não cobria todo o mapa ou não ampliava corretamente. 

D&D 2024 Ficha de Personagem & Actualizações do Construtor:

  • Corrigimos um erro em que os feitiços não estavam a obter a habilidade correta do Spellcasting quando chamados a partir dos separadores Spells ou Combat.
  • Corrigimos um erro em que adicionar slots de feitiço extras (ou menos) aos warlocks aplicava incorretamente essas alterações aos slots de feitiço regulares, e não aos slots de feitiço do pacto. Poderá ser necessário remover e adicionar novamente esses slots personalizados para visualizar o efeito.
  • Os NPCs agora exibirão corretamente o seu Bónus de Proficiência, quando não houver uma classificação de desafio ou quando a classificação de desafio variar.
  • Os modificadores de habilidade, HP e iniciativa no criador de modificadores agora utilizam formulários de cálculo detalhados avançados.
  • Os cabeçalhos das secções das guias Inventário e Recursos agora permanecem na parte superior da tela durante a rolagem.
  • Agora é possível adicionar habilidades passivas no criador de modificadores.

20 de janeiro de 2026

Atualizações do Roll20 Tabletop:

  • A última rodada de melhorias de desempenho do VTT, anteriormente disponível como opcional nas configurações gráficas da mesa, agora é a experiência padrão para todos os utilizadores em jogos não legados.
  • Adicionada a opção "Mostrar título na dica de ferramenta" para os marcadores do mapa, permitindo que os utilizadores removam a exibição dos títulos dos folhetos dos marcadores do mapa no quadro.
  • Adicionado um botão "mostrar" às Notas GM personalizadas no menu de edição dos Pinos do mapa
  • Atualização da ordem z dos marcadores no mapa para garantir que as barras de tokens e as placas de identificação não interfiram na visibilidade da dica de ferramenta do marcador.
  • Correção de um erro que impedia que os marcadores do mapa (visíveis para o jogador) fossem exibidos aos jogadores quando a iluminação dinâmica estava desativada até que fosse atualizada.

15 de janeiro de 2026

Atualizações do Roll20 Tabletop:

  • O suporte Mod Script (API) para Map Pins está agora disponível para utilizadores Pro e Elite (documentação aqui).

D&D 2024 Ficha de Personagem & Atualizações do Construtor:

  • Adicionada uma segunda aba à visualização do Bloco de Estatísticas do NPC com uma visualização de feitiços. Apreciadores de feitiços, alegrem-se!
  • Adicionada a edição de recursos em linha aos itens
  • Adicionado suporte para um modelo de feitiço enviar para o chat. Documentação: https://wiki.roll20.net/D%26D_5E_by_Roll20/Roll_Templates#Spell
  • Corrigimos um erro em que clicar em uma imunidade de condição na folha do NPC às vezes causava o travamento da folha.
  • Corrigido um erro em que os cantrips exibiam o modal de upcasting quando não deveriam.
  • Corrigimos um erro em que clicar diretamente no dano de um feitiço não incluía os dados de nível por padrão.
  • Corrigido um erro em que a substituição da poupança de feitiços era ocasionalmente apagada.
  • Corrigido o upcasting de danos e curas no modal de consulta
  • Ao adicionar uma nova defesa do tipo condição no criador de modificadores, agora é possível selecionar uma condição de exaustão.

13 de janeiro de 2026

Atualizações do Roll20 Tabletop:

  • Adicionada paginação e uma funcionalidade de pesquisa básica à Lista de Jogadores na página Detalhes do Jogo; isto melhora o carregamento em jogos do tipo West Marches /large community.
  • Corrigido um erro que fazia com que desenhos e texto desaparecessem após a troca de página enquanto as ferramentas de desenho/texto estavam ativas.
  • Adicionada uma indicação de "Beta" à ferramenta Pinos do mapa  

12 de janeiro de 2026

Atualizações do Roll20 Tabletop:

  • Corrigimos um erro recentemente introduzido que causava formatação incorreta em Handouts nos casos em que mais de um elemento estava presente em um estilo de cabeçalho; o erro foi originalmente introduzido com o lançamento do Pins, que ficou disponível para a maioria dos utilizadores em 8 de janeiro.

8 de janeiro de 2026

Atualizações do Roll20 Tabletop:

Os marcadores de mapa estão agora disponíveis para todos os utilizadores do Roll20 na versão beta aberta (consulte a Central de Ajuda para obter mais informações)Em resumo, as novas funcionalidades lançadas hoje incluem:

  • Capacidade de criar pins a partir do zero (sem necessidade de material impresso)
  • Capacidade de substituir o conteúdo do pin vinculado por uma imagem personalizada, notas do jogador e notas do GM.
  • Dicas de ferramentas rolantes e mais legíveis que exibem mais texto; dicas de ferramentas mais legíveis com separadores de notas do jogador/GM.
  • Controles de pinos em linha com destaque reduzido nos folhetos por padrão: os ícones "arrastar para adicionar pino no quadro", "copiar link do cabeçalho" e "ir para o pino" aparecem apenas ao passar o mouse para organizar a visualização do folheto. Os utilizadores têm a opção de sempre "mostrar os controlos de fixação nas apostilas", uma configuração disponível na nova secção "Acessibilidade" nas configurações da mesa.
  • Os jogadores visualizam um ícone pop-up na dica de ferramenta do Pin quando têm acesso ao Handout.
  • Correção de um erro que fazia com que as placas de identificação desaparecessem quando a dica de ferramenta do alfinete estava desativada ou o mapa era redimensionado.

Outras melhorias: Adicionada uma secção "Acessibilidade" às definições do Tabletop, que reúne definições relacionadas com a acessibilidade, como o modo escuro, a interface de zoom, etc.

D&D 2024 Ficha de Personagem & Atualizações do Construtor:

  • As secções do cabeçalho para cada área do separador de combate agora permanecem na parte superior do ecrã, em vez de rolarem para baixo.
  • Corrigido um erro em que as imunidades condicionais apareciam duas vezes nas fichas dos NPCs nos modos compacto e padrão.
  • Corrigido um erro em que os DCs de salvamento que deveriam ser 0 não eram exibidos como 0.
  • Corrigimos um erro em que, na visualização do bloco de estatísticas do NPC, o cabeçalho Ações Livres era sempre exibido, independentemente de você possuir Ações Bônus.
  • Corrigido um erro em que adicionar uma habilidade à cura de uma ação não era guardado.
  • Corrigimos um erro em que os feitiços de upcasting não funcionavam se fossem lançados a partir do separador de combate.
  • Corrigimos erros que impediam versões mais antigas do navegador de acessar algumas partes da folha e do construtor.
  • Corrigimos um erro em que adicionar uma proficiência de armadura nem sempre atualizava o seu status de vantagem/desvantagem se ela já estivesse equipada.
  • Corrigido um erro em que a adição de espécies e subespécies personalizadas não funcionava conforme o esperado.
  • Atualizámos o tratamento dos dados de limiar crítico para que alguns itens do compêndio possam ter limiares críticos que se aplicam apenas aos seus ataques. Mais informações em breve sobre este assunto.
  • Corrigimos um erro em que alguns tipos de dano não exibiam um ícone nos modelos de rolagem.
  • Atualizamos o modificador de pontos de vida máximos para permitir cálculos detalhados, como nível do personagem e pontuação de habilidade.
  • Adicionado suporte para lançamento de feitiços em subclasses personalizadas.
  • Melhoria na capacidade de resposta da tela Espécies no construtor em dispositivos móveis & tablets
  • Melhoria na capacidade de resposta da tela Feitiços no construtor em tablets
  • Adiciona orientações de ajuda à lista de seleção de classes no celular.
Este artigo foi útil?
54 de 85 acharam isto útil