- Se desejar consultar todos os registos de alterações dos anos anteriores, pode encontrá-los aqui: Registos de alterações anteriores
2026
15 de julho de 2026
Atualizações do Roll20 para jogos de mesa:
Novo! A «Visão do Jogador» para os GMs já está disponível!!
- Veja exatamente o que os seus jogadores vêem num novo separador, lado a lado com a sua visualização de Mestre de Jogo. Certifique-se de que está tudo em ordem antes de começar a jogar ou resolva rapidamente quaisquer problemas durante o jogo.
- A «Perspetiva do Jogador» reflete a experiência real de um jogador específico: as suas permissões, o Diário, o Chat e a visualização do mapa.
- Aja em nome dos seus jogadores! Pode configurar macros, explorar previamente os mapas e confirmar as autorizações, tudo isto antes mesmo de os jogadores se juntarem ao seu jogo.
- Para mais informações, consulte o nosso blogue de lançamentos e a documentação da Central de Ajuda
- É possível que as definições da interface do Zoom tenham sido predefinidas para «zoom por percentagem» em vez de «zoom por barra deslizante», de modo a reduzir o espaço do mapa ocupado pela barra de ferramentas do Zoom. Pode atualizar essa opção a qualquer momento nas Definições do VTT > Acessibilidade > Botão «Mostrar interface de zoom»
Outras atualizações:
- Foi introduzido um novo menu «Controlos de Visualização» na barra de ferramentas do VTT (na parte superior da interface do Zoom), que agrupa num único local todos os controlos que afetam a forma como o VTT é apresentado. Inclui a nova «Player View» e também os controlos relevantes que foram transferidos do menu «Hamburger», nomeadamente a pré-visualização «Token Vision» (Ctrl+L), os controlos deslizantes de opacidade para camadas e escurecimento, o botão de alternância do primeiro plano e o modo escuro/claro
14 de julho de 2026
D&D 2024 Ficha de Personagem & Actualizações do Construtor:
- Agora pode adicionar competências personalizadas a quaisquer modificadores de competência na sua ficha.
- Foi adicionada a possibilidade de atribuir manualmente recursos aos feitiços na ficha do PC.
- Corrigiu-se um erro que impedia a ativação de condições personalizadas através do menu suspenso «Adicionar condição».
Atualizações do Roll20 para jogos de mesa:
- O Turn Track atualizado permite agora redimensionar o menu até um mínimo de 150 px
13 de julho de 2026
Atualizações do Roll20 para jogos de mesa:
- Atualizou o «Turn Tracker» para permitir a exibição de números com muitos algarismos, de modo a que não apareçam cortados
9 de julho de 2026
Atualizações do Dungeon Scrawl:
- Foi adicionado o suporte a vários idiomas à aplicação e à página inicial. (Nota: algumas traduções ainda estão em curso)
- Foram adicionadas novas opções à Ferramenta de Texto: alinhamento do texto e sombra projetada.
- Os mapas podem agora ser exportados no formato JPG.
- Melhorou-se a experiência de pesquisa de imagens no Painel de Imagens.
- Agora é possível bloquear vários objetos (texto, imagens, portas, escadas) de uma só vez, utilizando o ícone de bloqueio disponível nas «Definições da camada».
- Foram adicionadas novas opções à ferramenta «Carimbo» que permitem inserir imagens com sombras pré-configuradas.
- Correção de erro: Corrigiu-se um problema em que a função «Enviar para o Tabletop» falhava em mapas cuja renderização demorava muito tempo devido a um grande número de recursos.
8 de julho de 2026
Atualizações do Roll20 para jogos de mesa:
- Corrigiu-se um erro no sistema de acompanhamento de turnos em que os «inimigos mortos» colocados na camada do mapa estavam a ser incluídos silenciosamente na ordem dos turnos, dando a impressão de que o turno não estava a avançar.
7 de julho de 2026
Atualizações do Roll20 para jogos de mesa:
- Melhoria da qualidade de vida: Agora é possível alterar os tipos de janelas/portas diretamente a partir do submenu ao clicar no portal em qualquer camada (em vez de ter de o eliminar e reconfigurar de novo a partir da ferramenta «Iluminação» do menu da esquerda)
- Deixámos de definir a resolução da textura de iluminação como «baixa» por predefinição para os utilizadores do Firefox, devido ao aumento significativo de desempenho resultante das melhorias na iluminação dinâmica lançadas a 29 de junho; agora, a resolução da textura de iluminação será automaticamente otimizada para o seu navegador
- Corrigiu-se um erro que permitia que as fichas aparecessem através das paredes no canto superior esquerdo da respetiva ficha em circunstâncias específicas
- Os novos utilizadores que acederem ao VTT passarão a vê-lo no Modo Escuro; os utilizadores continuarão a poder alterar a configuração para o Modo Claro no Launchpad ou através das definições existentes no VTT
- Concluíram-se as atualizações do back-end do Turn Tracker, de modo a preparar o sistema para futuras atualizações
2 de julho de 2026
Atualizações do Roll20 para jogos de mesa:
- Foram corrigidos os casos em que aparecia o erro «algo correu mal» ao ajustar portas e janelas na camada «Iluminação Dinâmica»
D&D 2024 Ficha de Personagem & Actualizações do Construtor:
- Corrigiu-se um erro que impedia o aumento do dano resultante da conversão para um tipo superior.
- Corrigiu-se um erro em que o dano não era calculado se um efeito de dano estivesse ativado.
- Foi ativada a possibilidade de preencher os campos da biografia para atualizações a partir de fichas externas (alinhamento, género, olhos, tamanho, altura, religião, cabelo, pele, idade, peso).
29 de junho de 2026
Atualizações do Roll20 Tabletop: Melhorias significativas no desempenho da iluminação dinâmica
- Foram introduzidas melhorias de desempenho da ordem de 100 vezes no cálculo da visibilidade das placas de identificação quando se utiliza a Iluminação Dinâmica. Atualizámos a lógica, passando da leitura de dados de píxeis para um shader que lê a textura de iluminação, o que resultou numa redução da carga da CPU quando a Iluminação Dinâmica está ativada, proporcionando uma jogabilidade mais fluida e com maior capacidade de resposta no Tabletop. A melhoria é válida para todos os navegadores, mas os utilizadores do Firefox deverão notar as melhorias mais significativas, uma vez que existe um problema ao nível do navegador que tornava o processamento dos dados de píxeis no navegador consideravelmente mais lento.
- Corrigiu-se uma condição de corrida no Modo Explorador, em que atualizações concorrentes disputavam a exibição final das áreas exploradas. As áreas exploradas são agora renderizadas com precisão, sem atrasos, artefactos ou exposições inesperadas, quando a iluminação está configurada para se atualizar em tempo real com o movimento do token (ou seja, quando a definição «atualizar visão ao largar o token» está desativada).
- Foi resolvido um problema que fazia com que a visão do jogador se estendesse para áreas inexploradas quando a Iluminação Dinâmica estava ativada.
25 de junho de 2026
Atualizações do Roll20 Tabletop:
- Foi corrigido um erro que, ocasionalmente, fazia com que aparecesse uma sobreposição cinzenta sobre as folhas associadas a demiplanos nos jogos de mesa
D&D 2024 Folha de personagem & Atualizações do criador:
- Os atributos personalizados das folhas Beacon aparecem nos menus suspensos de seleção da barra de tokens
- Corrigiu-se um erro em que o nome e o ID da personagem não eram devolvidos pelos comandos de alvo, caso o token de alvo estivesse associado a uma folha de 2024.
- Foram corrigidos erros visuais relacionados com os blocos de estatísticas dos NPC em tamanhos reduzidos.
- Já pode pesquisar atributos personalizados na ferramenta avançada — painel de atributos. A pesquisa por «user» ou «user.» apresenta todos os atributos personalizados disponíveis.
- O menu suspenso da barra de fichas ordena por ordem alfabética os atributos disponíveis nos jogos da folha Beacon.
- Corrigiu-se um erro em que determinados modificadores (por exemplo, modificadores de itens) não atualizavam o cabeçalho «CD de Salvaguarda contra Feitiços/Ataque», embora fossem aplicados corretamente nos lançamentos.
- Corrigiu-se um erro em que a categoria da arma não permanecia sincronizada ao editar diretamente no texto, em comparação com a edição no modal avançado.
22 de junho de 2026
Atualizações do Roll20 Tabletop:
- Shhh! Os «Lançamentos Secretos» e os «Lançamentos Super-Secretos» já estão disponíveis no VTT, proporcionando aos Mestres de Jogo uma forma de obterem resultados de lançamentos de dados que permanecem ocultos aos seus jogadores, mantendo assim o equilíbrio de informação no jogo e oferecendo aos jogadores a oportunidade de tomarem decisões com base no instinto, na lógica e nas motivações das suas personagens. Para obter mais informações, consulte o blogue dedicado a este lançamento e a nossa Central de Ajuda.
- Os lançamentos secretos são perfeitos quando o Mestre não quer que um jogador saiba se teve sucesso ou falhou (ou por quanto) num lançamento de dados. Para utilizar esta funcionalidade, os jogadores podem introduzir /sr seguido do lançamento pretendido (exemplo: /sr 1d20+5) no chat ou utilizar o Gerador de Dados do VTT, selecionando o tipo de lançamento «Secreto». Ao efetuar um lançamento secreto: os GMs recebem o resultado do lançamento & nome do jogador que efetuou o lançamento; o jogador verá uma confirmação no chat, mas não o resultado do lançamento.
- Os Lançamentos Super-Secretos são perfeitos para os Mestres de Jogo que pretendem criar armadilhas, gatilhos automáticos como as Reações e qualquer outra situação em que o facto de os jogadores saberem que ocorreu um lançamento possa afetar o jogo. Para utilizar esta funcionalidade, os GMs devem introduzir o comando /ssr antes do lançamento pretendido no chat ou na área de introdução de «Reações», para enviar o resultado do lançamento a si próprios sem notificar o jogador que o desencadeou.
- Melhorámos a pesquisa no separador «Biblioteca de Arte» do VTT para permitir que o conteúdo seja carregado mais rapidamente e de forma mais fluida
- Permitiu aos utilizadores desativar a conversão para o formato wepb ao carregar uma imagem; nas Definições do VTT > Exibição de gráficos > Formato de carregamento de imagens, pode optar por «manter o formato original» para preservar a qualidade de imagens ou mapas de dimensões muito grandes
- Corrigiu-se um erro que permitia aos jogadores mover fichas entre camadas de forma inesperada através de atalhos de teclado
- Foi adicionado o carregamento diferido dos vídeos no separador «Anúncios», de modo a eliminar quaisquer impactos no desempenho
16 de junho de 2026
Atualizações do Roll20 Tabletop:
- Foi restabelecida a versão de maio, que tinha sido temporariamente revertida
- Resolveu uma fuga de memória que afetava as fichas antigas, o que contribuía para o abrandamento ao longo de uma sessão de jogo com fichas avançadas, como a D&a D5e 2014 — principalmente enquanto as fichas eram utilizadas e reabertas ao longo da campanha. Esta é uma atualização complementar à publicada em 14 de abril para as folhas Beacon.
- O texto personalizado dos pinos do mapa já suporta quebras de linha
Atualizações do Dungeon Scrawl:
- Corrigiu-se um erro que impedia que as paredes «interiores» projetassem sombras.
- Corrigiu-se um erro devido ao qual as grelhas hexagonais, por vezes, não apareciam nas exportações de alta resolução
- Melhorou-se a facilidade de utilização da caixa de pesquisa de imagens
12 de junho de 2026
Atualizações do Roll20 Tabletop:
- Foram introduzidas melhorias no Launchpad do VTT, atualmente disponíveis para os novos utilizadores que optem por jogos da série D&D, incluindo a exibição do botão para alternar entre os modos claro e escuro, um texto de resumo mais claro para a opção «Frozen Sick Free Adventure», uma opção explícita de «fechar» e outras melhorias de legibilidade.
11 de junho de 2026
D&D 2024 Ficha de Personagem & Actualizações do Construtor:
- Corrigiu-se um problema que fazia com que alguns feitiços adicionados a partir do criador ocultassem os ataques ou condições a eles associados quando a opção «Mostrar apenas feitiços preparados» estava desativada.
- Foi adicionada a possibilidade de recuperar até um valor mínimo para um recurso em repouso.
- O texto do separador «Bio» & já pode ser selecionado no Beacon Sheets.
- Corrigiu-se um erro que fazia com que fossem apresentados espaços de feitiço incorretos para os bruxos
- Corrigiu-se um erro que impedia que os feiticeiros prontos a jogar fossem carregados corretamente.
9 de junho de 2026
Atualizações do Roll20 Tabletop:
- Foi corrigido um erro em que as linhas desenhadas à mão livre com um determinado tamanho se ampliavam para além do desenho original quando a opção «Melhorias de desempenho» em «Definições» > «Gráficos» estava ativada
- Foi restabelecida a possibilidade de percorrer/deslocar o mapa do VTT utilizando apenas as setas do teclado
Atualizações do Dungeon Scrawl:
- Foram adicionadas 809 novas ilustrações de Tom Cartos à biblioteca de imagens gratuitas, organizadas em grupos temáticos
- Foram adicionadas seis novas texturas de Tom Cartos (a cores e em preto e branco&W) às opções de texturas para o chão e o fundo [Pro]
- Foi adicionado o suporte a sombras para imagens. As sombras podem ser configuradas (deslocamento, cor, opacidade, modo de mistura) através do painel «Definições da camada» e aplicadas em massa quando são selecionadas várias imagens
- Algumas camadas (imagens, texto, portas e escadas) podem agora ser bloqueadas para evitar a seleção ou o deslocamento acidental
- Quando estão selecionadas várias camadas, o painel «Definições da camada» passa a indicar quantas camadas estão selecionadas
- Ao passar o cursor sobre uma imagem no painel «Imagens», é agora apresentada uma dica de ferramenta com o nome completo da imagem
. A exportação de alta resolução foi otimizada para lidar de forma mais fiável com mapas complexos com camadas e texturas sobrepostas [Pro] - Correções de erros:
- O modelo «Mapa Antigo» permite agora personalizar a opacidade das sombras
- O modelo «Mapa Antigo» já consegue controlar corretamente a largura das paredes
- O modelo «Simple Walls» apresenta agora corretamente as definições de controlo de sombreado
- Corrigiu-se um problema em que as imagens personalizadas adicionadas aos favoritos apareciam na secção «Imagens personalizadas», mesmo quando não eram utilizadas num mapa específico
- A interação com imagens num mapa provoca agora, de forma correta, uma atualização da miniatura na Biblioteca
3 de junho de 2026
Atualizações do Roll20 Tabletop:
- Atualizámos as sandboxes da API Experimental e da API Padrão para que sejam mais tolerantes durante o arranque, ao verificar a existência de possíveis ciclos infinitos. Isto deverá permitir que jogos de maior dimensão sejam iniciados sem provocar erros PILD ao utilizar a API.
- Foram introduzidas duas melhorias no Launchpad da VTT, atualmente disponíveis para os novos utilizadores que optem pelos jogos «D»&D
- Dicas e truques atualizados para o ecrã de carregamento durante a instalação de conteúdos
- Melhorou-se a legibilidade/visibilidade do texto no Launchpad do VTT (atualmente disponível para novos utilizadores) em ecrãs verticais mais pequenos; mais especificamente, garantiu-se que o texto da opção «Free Starter Adventure» já não fique cortado
27 de maio de 2026
Atualizações das personagens no Roll20:
- Foram adicionadas indicações sobre quando determinadas funções não estão disponíveis para uma determinada personagem e porquê (por exemplo, normalmente não é possível eliminar uma personagem se não for o criador original no Roll20 Characters)
- Foi adicionada a possibilidade de um Proprietário do Jogo eliminar uma personagem do seu jogo, caso esta tenha sido libertada pelo proprietário original.
- Foram necessárias medidas adicionais consideráveis para garantir que os proprietários dos jogos possam sempre remover personagens do seu jogo VTT.
- Ainda existe um problema muito raro conhecido relacionado com caracteres «fantasma», devido a um problema pontual de sincronização que pode fazer com que um caractere pareça «preso», mesmo que os seus dados tenham sido eliminados — está a ser preparada uma correção para este problema, que será lançada em breve (provavelmente amanhã!)
- Foi resolvido um problema em que as personagens já lançadas continuavam visíveis na lista de acesso rápido às personagens na barra de navegação
- Foi resolvido um problema de exceção de limite máximo com nomes de exibição de contas longos na caixa de diálogo «Fetch Character»
Atualizações diversas do Roll20:
- Foram melhoradas algumas áreas táteis da nova barra de navegação em dispositivos móveis
- Vários ajustes e melhorias na página inicial para utilizadores que não estão autenticados (diga aos seus amigos para visitarem o roll20.net!)
26 de maio de 2026
Atualizações do Roll20 para jogos de mesa:
- Melhoria na seleção por área de destaque dos desenhos: a seleção de um desenho depende agora de a sua seleção intersectar efetivamente o próprio desenho, em vez de qualquer ponto da sua caixa delimitadora.
- Foi removida a janela pop-up intrusiva que aparecia ao aderir ao Voice & Video ao alterar as placas de identificação para «Apenas nomes». Para participar na chamada de voz & ou na videoconferência em «Apenas nomes», clique no botão que se encontra na sua placa de identificação.
20 de maio de 2026
D&D 2024 Ficha de Personagem & Atualizações do Construtor:
- Foi adicionada a opção «Inspiração» aos atributos da folha, para permitir a sua inclusão em macros e ações de tokens.
- Corrigiu-se um erro em que os valores calculados na folha do Beacon na API não estavam a sincronizar-se com as atualizações da folha ou do token.
- Corrigiu-se um erro em que os nomes de atributos que terminavam em «max» desencadeavam a pesquisa do valor máximo. ou seja, «testmax» não deve procurar o valor máximo de «test»
- Corrigiu-se um erro em que o atributo do NPC devolvia o valor oposto.
- Corrigiu-se um erro devido ao qual os itens não adicionavam corretamente um registo de ataque quando se alterava o tipo de um item para «arma».
- Atualizaram os feitiços básicos para que a sua escalabilidade fique visível ao editar o feitiço. Este valor ainda não é editável, mas em breve o será!
- Atualizou-se a ordenação das características, de modo a que as características das subclasses sejam incluídas na categoria «Características da classe», em vez de na categoria «Outras».
- Foram adicionados lançamentos atualizados às ações para suportar a mesma sintaxe de dados utilizada no chat — por exemplo, «1d4+@{strength_mod}» irá lançar o seu modificador de força para além do 1d4.
19 de maio de 2026
Atualizações do Roll20 Tabletop:
- Melhorámos a velocidade de carregamento de imagens, removendo a variante de tamanho de ficheiro «mini» do processo de carregamento
- Reintroduzimos o botão «Menu da pasta da página» no tutorial
- Corrigiu-se um erro que impedia a exibição de pings coloridos após o carregamento no VTT com a cor do jogador definida como transparente
- Melhoria da capacidade de resposta vertical do VTT Launchpad (atualmente disponível para novos utilizadores) em ecrãs verticais mais pequenos
Atualizações dos personagens do Roll20:
- Foi adicionada a possibilidade de aceder diretamente a uma personagem para a qual tenha acesso de edição em qualquer jogo de que faça parte
- Isto permite-lhe associar diretamente uma personagem já existente no VTT ao seu cofre, sem necessidade de a copiar e, posteriormente, voltar a associá-la ao jogo.
- O novo modal «Obter Caractere» tem várias funções, incluindo a opção de copiar o caractere em vez de apenas o obter e criar um link
- Foi adicionada a possibilidade de copiar personagens que se encontram atualmente em campanhas em espera para o Roll20 Characters, para que possa recuperar esses personagens e utilizá-los noutro local. Para o fazer, pode utilizar o botão «Fetch Character» tal como faria com qualquer outra personagem.
- Foi adicionada a funcionalidade de «Liberar» uma personagem, o que a desvincula da sua conta e permite que outros jogadores a «Recuperem» para o seu cofre.
- Nota: mesmo que tenha criado uma personagem, só poderá eliminá-la se for o seu criador original (a menos que seja o GM do jogo em que essa personagem existe)
- A versão simplificada de & consolidou vários termos e outras expressões relacionadas com as diversas ações possíveis a realizar em relação às personagens, com o objetivo de melhorar a clareza.
- Reorganizei alguns botões: as opções principais são agora «Obter do Jogo» e «Ligar do Demiplano».
- Foi adicionado um link «Criar um jogo», que remete diretamente para a página «Criar jogo».
- Foi adicionada uma referência ao nome do jogo para as personagens associadas quando a personagem está aberta.
- Foram resolvidos vários erros e problemas relacionados com a criação, o movimento, a eliminação e a atribuição de personagens associadas.
18 de maio de 2026
Atualizações do Roll20 para jogos de mesa:
- Corrigiu-se um erro da semana passada em que as páginas copiadas moviam os desenhos e o texto para a camada «atual»
- Corrigiu-se um erro em que os tokens de jogador associados a personagens não mantinham os aspetos de «controlo por» quando copiados
13 de maio de 2026
Atualizações do Dungeon Scrawl:
- Adicionado suporte para desenhos curvos
- O raio do canto pode agora ser personalizado na ferramenta Retângulo
- O modo «Suave» pode ser ativado nas ferramentas «Trajetória», «Polígono» e «Parede» para criar formas arredondadas personalizadas
- Foi adicionado um novo Gerador Aleatório de Masmorras (Beta) que permite aos utilizadores criar instantaneamente masmorras para editar, exportar ou guardar com base em várias configurações definidas
- Foram adicionadas várias melhorias ao Lighting (Pro)
- As luzes passaram a apresentar um raio de iluminação intensa, com uma luz mais fraca para além desse raio
- O raio de luz é agora medido em unidades do mapa (quadrados ou hexágonos)
- Foram adicionadas opções de iluminação predefinidas comuns no D&D 5E
- Adicionado suporte à iluminação para o «Send to Tabletop»
- Quando ativada, as áreas sem iluminação aparecem completamente pretas no ecrã do jogador, mantendo-se visíveis na visualização do Mestre de Jogo com o habitual efeito de penumbra ambiente
- Foi adicionada uma nova ferramenta de carimbo para colocar rapidamente várias cópias da mesma imagem utilizando uma ferramenta de pincel
- A rotação, a cor, a escala e a frequência podem ser definidas ou aleatorizadas dentro de um intervalo configurado
- Foram introduzidas várias melhorias que facilitam a gestão das camadas:
- Quando uma camada de pasta está selecionada, os novos itens ou camadas são automaticamente colocados dentro dessa pasta
- Agora, as combinações de teclas Ctrl+clique e Shift+clique são suportadas para selecionar e desmarcar vários itens, tanto na tela como no Painel de Camadas
- Agora é possível realizar operações em massa no Painel de Camadas quando estão selecionadas várias camadas
- Quando são selecionados vários itens do mesmo tipo (por exemplo, imagens ou luzes), as alterações nas definições da camada aplicam-se a todos eles
- Ao utilizar a ferramenta Objeto, ao selecionar um elemento na tela, a respetiva camada é selecionada no painel, e vice-versa. Isto também se aplica à seleção de vários itens. Se a camada estiver dentro de uma pasta fechada, a pasta fica destacada.
- Diversos:
- Atualizou-se o aspeto do botão da conta na barra de navegação
- Atualizou o logótipo do Roll20 na barra lateral esquerda
- Ao aceder à aplicação sem uma conta, o tema Claro/Escuro passa agora a ser definido por predefinição de acordo com o navegador
- Para os utilizadores com contas, o último tema utilizado é guardado (sem alterações)
- Ao arrastar e soltar uma imagem na tela, esta é agora colocada no ponto onde é solta
- As secções no separador «Imagens» podem agora ser recolhidas para reduzir a desorganização
- Correções de erros:
- Maior estabilidade no carregamento de recursos personalizados para evitar danos
- Reestruturámos o sistema de renderização do Shadows para resolver todos os problemas conhecidos
- Corrigiu-se um erro que impedia a exportação correta de camadas sobrepostas com texturas de piso
- Maior estabilidade na exportação em alta resolução de mapas complexos
- Corrigimos alguns erros em que as camadas de fundo transparentes provocavam um comportamento inesperado
Atualizações do Roll20 Tabletop:
- Corrigimos um problema subjacente que fazia com que os jogadores perdessem o controlo ou não conseguissem mover fichas e cartas em determinadas circunstâncias
- Foi lançado um modal no Launchpad destinado a novos GMs que estejam a iniciar o seu primeiro ou segundo jogo com uma ficha de D&&, disponível no Roll20, para proporcionar um caminho mais direto para: 1) Carregar um mapa; 2) Selecionar uma aventura pré-criada; ou 3) Escolher entre alguns cenários pré-existentes.
- Foi adicionada documentação na Central de Ajuda sobre como minimizar os impactos no desempenho causados pelos gestores de palavras-passe no Tabletop. Leia o artigo para saber o que está a acontecer e como excluir o app.roll20.net de alguns dos gestores de palavras-passe mais comuns.
D&D 2024 Ficha de Personagem & Atualizações do Construtor:
- Atualizámos o ecrã do Painel de Controlo para otimizar melhor todas as opções disponíveis na criação de uma personagem, tendo também introduzido uma visualização do painel de controlo na perspetiva do GM.
- Foi introduzido um novo conjunto de personagens «Ready-to-Play» e foi reformulada a ecrã de seleção. Estas personagens têm níveis pré-definidos que podem ser melhorados no editor, com essas opções já selecionadas, bem como editados para personalizar ao seu gosto.
- Corrigiu-se um erro em que os testes de habilidade não estavam a receber os bónus que se aplicam aos testes de característica e que deveriam ser aplicados aos testes de habilidade relevantes.
- Corrigiu-se um erro que fazia com que a etiqueta «Sintonizado» de um equipamento desaparecesse quando este era equipado.
- Corrigiu-se um erro devido ao qual os HP temporários não eram refletidos corretamente quando adicionados a uma bolha de token.
12 de maio de 2026
Atualizações do Roll20 Tabletop:
- Corrigimos um problema em que o nome do token era removido após a atualização da imagem do token
- Corrigiu-se um erro que fazia com que os tutoriais e as mensagens de aviso fossem exibidos duas vezes
- Melhoria na área de toque para fechar o menu à direita em dispositivos móveis, de modo a facilitar a interação no ecrã tátil
- A página de subscrição indica o tamanho máximo de ficheiros que podem ser carregados para cada nível de subscrição
- O botão dos auscultadores para entrar na chamada de voz & permanece na placa de identificação do avatar quando a configuração de tamanho do vídeo/avatar do Player está definida como «apenas nomes», para que os utilizadores possam entrar facilmente a qualquer momento
11 de maio de 2026
Atualizações do Roll20 Tabletop:
- Foi resolvido um problema de fuga de memória que afetava as fichas «Legacy», o que contribuía para o abrandamento ao longo de uma sessão de jogo com fichas avançadas, como a D&a D 5e 2014 — sobretudo enquanto as fichas são utilizadas e reabertas ao longo da campanha. Esta é uma atualização complementar à publicada a 14 de abril relativa às fichas Beacon.
- Melhorias no carregamento de animações e imagens:
- As imagens carregadas com uma área inferior a 16 milhões de píxeis serão convertidas para o formato de ficheiro WebP sem perdas, a fim de melhorar a velocidade de carregamento e, em alguns casos, preservar a qualidade da imagem.
- Atualização da interface de utilizador do carregamento de imagens para esclarecer:
- A interface do utilizador apresenta agora o MB diretamente na linha, e o valor do Mib pode ser visualizado através do texto que aparece ao passar o cursor, para reduzir a confusão
- A quota total de armazenamento e o tamanho máximo do ficheiro para carregar são apresentados de forma permanente na parte inferior da janela modal de carregamento, independentemente de já ter carregado um ficheiro ou não
- Foi adicionada uma indicação do formato de ficheiro recomendado para um carregamento mais rápido das animações; os formatos de ficheiro que não sejam WebM (por exemplo, MPV, MOV) apresentam um ícone vermelho para indicar que o carregamento do ficheiro é mais rápido no formato WebM.
- Corrigimos um problema em que arrastar uma imagem para um marcador padrão substituía o marcador padrão (em vez de atualizar a imagem do marcador padrão); isto resolve as reclamações dos utilizadores em que os jogadores que arrastassem uma personagem do seu diário para a mesa de jogo nessas circunstâncias perdiam o controlo do marcador
5 de maio de 2026
D&D 2024 Ficha de Personagem & Atualizações do Construtor:
- Corrigiu-se um erro que fazia com que os modelos de jogada para as características dos NPCs fossem apresentados como «características de espécie».
- Corrigiu-se um erro devido ao qual certos modificadores aplicados aos itens não eram guardados corretamente no ficheiro &.
- Corrigiu-se um erro em que os testes de competência não estavam a receber os bónus que se aplicam aos testes de capacidade e que deveriam ser aplicados aos testes de competência relevantes.
- Corrigiu-se um erro que fazia com que a etiqueta «Sintonizado» de um equipamento desaparecesse quando este era equipado.
1 de maio de 2026
Atualizações do Roll20 para jogos de mesa:
- Reintroduzido após uma reversão temporária da alteração do dia anterior: a notificação «Juntar-se à Voz & Vídeo?», que aparece quando a configuração de tamanho do vídeo/avatar do Player está definida como «apenas nomes», foi deslocada para atrás de um botão com auscultadores na etiqueta de nome do avatar; isto permite-lhe aceder à Voz & Vídeo a qualquer momento, mas reduz a sobrecarga de notificações no ecrã sempre que se junta à conversa.
- Lançar uma correção para garantir que a largura mínima da barra lateral direita, mesmo com o separador «Anúncios», seja restabelecida na versão para computador; os utilizadores em circunstâncias específicas já não deverão enfrentar o deslocamento dos ícones da barra lateral direita nem o desalinhamento entre a linha de ícones e a barra lateral.
30 de abril de 2026
Atualizações do Roll20 para jogos de mesa:
- Atualizou-se o «ícone de cadeado» nos tokens para que seja mais discreto, a pedido dos utilizadores; o ícone de cadeado — que indica que um token está bloqueado para movimentação — é agora translúcido, possui um limite de dimensionamento para tokens de grandes dimensões e desaparece gradualmente após 3 segundos. O menu de contexto também foi atualizado para refletir de forma mais clara as ações «bloquear
» e «desbloquear» - Foi introduzido um novo separador «Anúncios» na barra de ferramentas à direita, dentro do Tabletop; agora poderá consultar as novas funcionalidades, as atualizações dos últimos meses e rever as visitas guiadas disponíveis sempre que necessário — acabaram-se as janelas pop-up de «novidades» quando entra num jogo. Também removemos as notas informativas «Novidades» do seu separador de chat para reduzir a desorganização
- A notificação «Juntar-se ao Áudio & Vídeo?», que aparece quando a configuração de tamanho do vídeo/avatar do Player está definida como «apenas nomes», foi deslocada para atrás do botão dos auscultadores na etiqueta de nome do avatar; isto permite-lhe aceder ao Áudio & Vídeo a qualquer momento, mas reduz a quantidade de notificações no ecrã sempre que se juntar à conversa.
- (lançado por volta das 11h00 PT, temporariamente revertido por volta das 18h45 PT; será publicada uma entrada atualizada no registo de alterações assim que esta for restabelecida)
- Corrigimos um erro recente que fazia com que a janela de chat em destaque aparecesse em branco
D&D 2024 Ficha de Personagem & Atualizações do Construtor:
- Está agora disponível um novo ecrã do painel de controlo que facilita o acesso às funcionalidades, fornece links de referência e inclui um novo tipo de folha que permite controlar as definições da campanha. Esta folha também permite aplicar configurações predefinidas a todas as personagens do seu jogo. Confira já no Roll20 Characters e no VTT!
- As notas de defesa estão agora agrupadas em secções correspondentes na folha, de modo a ocupar menos espaço
- Corrigiu um erro que impedia que os ataques automáticos fossem executados corretamente.
- Corrigiu-se um erro em que a eliminação de um modificador enquanto este se encontrava no modo de edição causava problemas com a janela modal.
- Corrigiu-se um erro que impedia que as alterações nos HP temporários fossem refletidas na barra de tokens.
- Corrigimos um erro em que a cura que não envolvia um lançamento de dados era incorretamente duplicada quando enviada para o chat.
- Corrigiu-se um erro que fazia com que as etiquetas da propriedade «Domínio de Armas» fossem duplicadas nos modelos de dados
28 de abril de 2026
Atualizações do Roll20 para jogos de mesa:
- Corrigiu-se um erro que fazia com que a funcionalidade de medição do movimento das fichas voltasse a ativar-se ao sair e voltar a entrar num jogo
- Corrigiu-se um erro que fazia com que os jogos com determinados desenhos ficassem bloqueados quando a opção «Melhorias de desempenho» em «Definições» > «Gráficos» estava ativada
- Reintrodução das melhorias de desempenho relacionadas com o desenho no conjunto de «Melhorias de desempenho» em «Definições» > Gráficos
- Corrigiu-se um erro que fazia com que as portas/janelas não aparecessem ao mudar de página até que a página fosse atualizada, nos casos em que a Iluminação Dinâmica estava desativada
- A área de rolagem para a seleção de tipos de letra na Ferramenta de Texto foi melhorada para ficar mais visível
23 de abril de 2026
D&D 2024 Ficha de Personagem & Atualizações do Construtor:
- Ao arrastar & e soltar itens com feitiços, será utilizado o DC/+ para acertar correto para os feitiços desse item.
- Foi adicionada uma opção na folha que permite ocultar as secções predefinidas «Ações em combate» e «Reações em combate», que não podiam ser eliminadas
- Foi adicionada a possibilidade de adicionar ataques a uma arma no separador do inventário
- Foram adicionados detalhes sobre o upcasting como um campo exibido no separador «Feitiços»
- Corrigiu um erro em que os ataques e jogadas de salvamento não mágicos que fazem parte de um feitiço continuavam a apresentar opções de lançamento (por exemplo, a habilidade «Armas Naturais» do feitiço «Alterar-se» da 5.ª edição)
- Corrigiu-se um erro relacionado com a função «arrastar e largar» que fazia com que as Características de Classe, quando modificadas num nível posterior, nem sempre aplicassem essas alterações
- Corrigiu-se um erro que fazia com que o cálculo dos danos num novo ataque apresentasse incorretamente «nenhum» em vez do nome da habilidade.
- Corrigiu-se um erro que fazia com que as «Habilidades de Defesa» que não fossem «Pontos de Habilidade» fossem apresentadas como «Indefinido».
- Corrigiu-se um erro que fazia com que os bónus à CD de salvamento contra feitiços aparecessem em todos os lançamentos de verificação.
Macro & Atualizações do script Mod:
- Corrigiu-se um erro em que as macros com um modelo de rolo deixavam de funcionar se houvesse uma quebra de linha dentro da macro (para D&D 5.5E)
- Foi adicionada a funcionalidade de autocompletar atributos & e capacidades ao escrever macros no separador «Ferramentas avançadas» ou «Coleções» das folhas do Beacon.
- Adicionada uma lista de erros para autores de scripts de modificação para as folhas Beacon
21 de abril de 2026
Atualizações do Roll20 para jogos de mesa:
- Corrigiu-se um erro em que os objetos da camada de primeiro plano definidos para «mostrar grelha» mantinham incorretamente a grelha quando os objetos mudavam de camada (especificamente quando a opção «Melhorias de desempenho» em «Definições» > «Gráficos» também estava ativada)
- Foi resolvido um problema em que os utilizadores com conteúdos adquiridos, mas sem subscrição, eram bloqueados por barreiras que não conseguiam ver nos mapas.
16 de abril de 2026
Atualizações do Roll20 para jogos de mesa:
- Corrigimos um erro que já existia há um dia e que fazia com que o zoom e a seleção de tokens não funcionassem em determinadas circunstâncias ao mudar de página, até que a página fosse atualizada
- Resolveu a causa principal do erro «Algo correu mal» quando a opção «Melhorias de desempenho» em «Definições» > «Gráficos» está ativada; o erro ocorria num cenário específico ao mover uma ficha antes de os elementos gráficos serem carregados em condições de baixa velocidade de rede
- Removemos temporariamente os desenhos do conjunto de melhorias de desempenho para resolver alguns casos em que os jogos ficam bloqueados quando a configuração está ativada
D&D 2024 Ficha de Personagem & Atualizações do Construtor:
- Foi adicionada a possibilidade de editar os totais das características através dos atributos.
- Corrigiu-se um erro que impedia que o ícone do menu suspenso de proficiência fosse exibido na visualização do bloco de estatísticas do NPC.
- Corrigiu-se um erro que fazia com que alguns feitiços concedidos pela subclasse não aparecessem na filtragem de feitiços da classe na ficha.
- Ao editar um item com ataques, existe agora um botão «Duplicar» para copiar o ataque.
14 de abril de 2026
Atualizações do Roll20 para jogos de mesa:
- Uma melhoria na experiência do utilizador com a nossa nova ferramenta de ponteiro, disponível em jogos que não sejam do Discord! Os GMs e os jogadores podem agora transmitir o cursor do rato em tempo real, mantendo premida a letra «b» no teclado; o cursor transforma-se num ponteiro com a cor do jogador e uma etiqueta que indica o seu nome. É excelente para indicar posições nos mapas, planear o seu próximo passo, apontar para os inimigos ao traçar um plano de batalha, orientar os seus colegas de equipa e para tudo aquilo que seria mais difícil de descrever sem um recurso visual.
- Versão de 7 de abril restabelecida após a sua reversão temporária:
- «Resolvemos uma fuga de memória que afetava as fichas do Beacon e que contribuía para o abrandamento ao longo de uma sessão de jogo com fichas avançadas, como a D&a D5e 2024 — principalmente enquanto as fichas são utilizadas e reabertas ao longo da campanha.»
- Resolvemos uma fuga de memória que contribuía para o abrandamento do jogo durante uma sessão, quando se alternava entre páginas do VTT.
- Tratamento de erros melhorado: o "Atenção! O erro «Algo não está certo» foi melhorado para indicar se a causa principal se deve a um navegador não compatível ou a uma placa gráfica de gama inferior, com sugestões de ação mais específicas que os utilizadores podem seguir para resolver o problema
9 de abril de 2026
Atualizações do Roll20 para jogos de mesa:
- Melhoria no processamento do carregamento de animações, de modo a permitir que determinados tipos de ficheiros (como os webms) contornem a transcodificação, aumentando assim a velocidade de carregamento sem comprometer a qualidade
- Corrigiu-se um erro que fazia com que os dados 3D fossem visíveis para os jogadores durante os lançamentos em modo privado
- Corrigimos um problema em que os ecrãs de tamanho reduzido afetavam a visualização das janelas modais de definições e ferramentas; mais especificamente, isto resolveu os casos em que o botão «Guardar» nas Definições da Página não era visível e em que janelas modais como a ferramenta «Iluminação Dinâmica» exibiam uma grande área em branco
- Revogámos temporariamente a atualização da folha do Beacon abaixo, datada de 7 de abril, após termos detetado um problema que afetava um subconjunto de folhas que se encontram em janela separada. Está a ser preparada uma correção, com o objetivo de lançar uma nova versão no início da próxima semana.
- Atualização de 7 de abril: «Resolvemos uma fuga de memória que afetava as fichas do Beacon e que contribuía para o abrandamento durante uma sessão de jogo com fichas avançadas, como a D&a D5e 2024 — principalmente enquanto as fichas são utilizadas e reabertas ao longo da campanha.»
Atualizações do Dungeon Scrawl:
- O Modo Escuro está agora disponível para todos os utilizadores e já não requer uma subscrição Pro.
8 de abril de 2026
Atualização da API:
- Os servidores padrão e experimentais (API) dispõem agora de funcionalidades melhoradas de depuração de scripts: as pilhas de chamadas passam a mostrar os nomes dos scripts e os números das linhas, para ajudar os programadores a identificar mais facilmente onde ocorreu o erro. Consulte a publicação no fórum para obter mais informações.
Atualizações do Roll20 para jogos de mesa:
- Corrigiu-se um erro que apagava os pinos existentes no jogo quando um complemento com pinos era adicionado ao jogo
- Reduzimos o número de janelas informativas exibidas aos utilizadores que acedem ao Tabletop pela primeira vez (como a janela «Novidades» e os tutoriais sobre funcionalidades) para facilitar a experiência dos novos utilizadores
Atualização do site:
- Reduzimos a visibilidade da chamada à ação «arrastar um ficheiro» na página de Detalhes do Jogo, que preenche a imagem do jogo, com o objetivo de facilitar o processo de criação de jogos para os utilizadores, especialmente para os novos utilizadores da plataforma
7 de abril de 2026
Atualizações do Roll20 para jogos de mesa:
- Agora já pode associar as suas personagens de Traveller Demiplane aos seus jogos da 2.ª edição do Traveller! Pode fazê-lo ativando a ligação nas definições do VTT > Definições da ficha de personagem ou selecionando a ficha de personagem «Traveller 2e da Mongoose Publishing (opcional: Demiplane)» ao criar um novo jogo
- Atualizaram-se as definições predefinidas ao nível da campanha relativas ao tamanho e à aparência das legendas dos marcadores do mapa durante o zoom, com o objetivo de melhorar a legibilidade e reduzir a sobrecarga visual, em resposta a pedidos frequentes da comunidade; A partir de agora, todas as campanhas (nas quais estas definições não tenham sido alteradas anteriormente) serão, por predefinição, configuradas de modo a que as legendas dos marcadores do mapa, na secção «VTT Settings» > «Graphics» > «Graphics Display» > «Map Pin Nameplate»:
- manter o tamanho durante o zoom
- aparecer ao passar o cursor quando a página for reduzida
- Foi desativada a cópia automática dos conjuntos de marcadores de fichas durante o processo de cópia do jogo, a fim de resolver uma situação de erro; os utilizadores podem, no entanto, optar por copiar os conjuntos de marcadores de fichas ao copiar um jogo, selecionando a caixa de seleção «Conjuntos de marcadores de fichas» durante o processo. Os jogos VTT antigos que forem «atualizados» para o mais recente motor VTT do Roll20 excluirão automaticamente os conjuntos de marcadores, mas estes podem sempre ser adicionados novamente após o processo de cópia.
- Relacionado com o desempenho:
- Foi resolvida a causa principal das falhas do jogo quando a opção «Melhorias de desempenho» em «Definições» > «Gráficos» está ativada; a falha devia-se a um problema em que páginas com grandes quantidades de elementos gráficos estavam a causar um consumo excessivo de memória
- Resolveu uma fuga de memória que afetava as fichas do Beacon, o que contribuía para o abrandamento ao longo de uma sessão de jogo com fichas avançadas, como a D&a D5e 2024 — principalmente enquanto as fichas são utilizadas e reabertas ao longo da campanha.
- Resolveu uma fuga de memória que contribuía para o abrandamento ao longo de uma sessão de jogo, relacionada com o rastreamento analítico
- Redução dos retentores ao utilizar o modal de edição de pinos do mapa, o que contribuirá para uma melhor utilização da memória
- Foram introduzidas várias melhorias no processamento de imagens para aumentar a velocidade de carregamento:
- Reduzimos o envio de imagens, passando de várias idas e voltas ao servidor para uma única solicitação, e adicionámos uma lógica de repetição automática
- Atualizou a forma como os ficheiros de imagem são processados durante o carregamento, de modo a que sejam tratados uma única vez, em vez de várias vezes, para criar variações de tamanho
- Filas de envio otimizadas para se adaptarem à qualidade da ligação e a situações de erro
- Reestruturámos a secção «Addons e Módulos» na página «Detalhes do Jogo» para permitir:
- banners de estado da instalação para que sejam apresentados corretamente e mostrem o progresso
- uma organização mais clara da lista de complementos
- resolução de um erro que permitia ao utilizador aceder a uma lista completa dos complementos disponíveis
2 de abril de 2026
D&D 2024 Ficha de Personagem & Atualizações do Construtor:
- Corrigiu-se um erro que fazia com que as classes personalizadas de 1/3 Caster recebessem opções de feitiços para novos níveis de feitiço em níveis de classe incorretos no criador
- Corrigiu-se um erro que fazia com que algumas opções aparecessem em branco no slide de classe de algumas das novas personagens prontas a jogar (do Compêndio).
- Foram adicionadas definições de mensagens privadas para NPC nas definições da ficha de campanha (aceda às Definições da Campanha através da barra lateral direita do VTT, em «Definições da Ficha de Personagem»)
- Corrigiu-se um erro que impedia que os detalhes da ampliação do Bastião fossem apresentados corretamente na ficha.
- Atualizei a apresentação das estatísticas dos NPC para tornar algumas secções mais legíveis.
- «Atualizaram-se as especializações de armas de forma a que, se for introduzido «All» como opção padrão, essa especialização se aplique a todos os ataques com armas.»
- Atualizámos as especializações de armas de forma a que, se o nome de uma arma específica for introduzido como item predefinido, essa especialização se aplique a todos os ataques dessa arma.
- Atualizei as especializações de armas de forma a que, se o nome de um ataque específico for digitado como item padrão, essa especialização se aplique a esse ataque específico.
- Foi adicionada a possibilidade de criar notas através do Modifier Builder, que aparecem na janela pop-up quando faz uma pausa
- Ao editar um item com ataques, existe agora um botão «Duplicar» para copiar o ataque.
- Os feitiços concedidos pelas subclasses aparecem na filtragem de feitiços da classe na ficha.
1 de abril de 2026
Atualizações do Roll20 para jogos de mesa:
- A ferramenta «Texto» do VTT foi atualizada:
- foram adicionadas 17 novas fontes
- fez com que a lista se deslocasse corretamente para se adaptar aos diferentes tamanhos de ecrã
- organizou a lista por ordem alfabética
- foram adicionados mais tamanhos de letra
- ajustou o tamanho padrão da fonte para que ficasse maior
- adicionou um contorno à fonte por predefinição, para que esta seja facilmente visível tanto em fundos escuros como claros
Atualizações do Dungeon Scrawl:
- As texturas estão agora ordenadas por ordem alfabética
- A função «Enviar para a mesa» já funciona nos modos isométrico e dimétrico
- As exportações em alta resolução suportam agora até 20 000 x 20 000 píxeis
- Atualizações de segurança diversas
Correções de bugs
- Corrigiu-se um erro que fazia com que aparecessem artefactos nas exportações de ficheiros PNG de alta resolução com transparência na camada de fundo.
- Corrigida e otimizada a exportação de PDF em alta resolução.
- A função «Enviar para o Tabletop» já não se desativa quando se sai da aplicação por um período prolongado
26 de março de 2026
D&D 2024 Ficha de Personagem & Atualizações do Construtor:
- Foi adicionada a possibilidade de editar vários ataques de uma arma
- Foi adicionada uma opção para mostrar acertos críticos e falhas nos resultados dos dados em situações que não sejam ataques; ative-a nas «Definições da Folha»!
- Foi adicionada a possibilidade de editar diretamente o AC a partir do separador «Atributos» ou da API.
- Corrigiu-se um erro que impedia que a cura fosse guardada corretamente ao anexá-la ou adicioná-la a uma ação.
- Corrigiram-se alguns erros visuais na Visualização Padrão para PC
- Corrigiu-se um erro que impedia que os valores fixos de iniciativa dos NPCs fossem enviados para o chat.
- Corrigimos um erro que fazia com que as velocidades não fossem apresentadas, ou fossem apresentadas incorretamente, em alguns NPCs.
- Os atributos de velocidade podem agora ser editados através da API
- Atualizou os atributos que têm um valor verdadeiro/falso (como as proficiências em habilidades) para que retornem 0 ou 1 na API.
- Atualização da funcionalidade de arrastar e largar de NPCs para incluir quaisquer notas especiais associadas a um sentido (por exemplo, se a visão no escuro de um NPC não é prejudicada pela escuridão mágica)
- Atualizei as fichas de PC/NPC/Bastion para permitir quebras de linha nas áreas de texto, com vista a melhorar a formatação do texto.
- Corrigiu-se um erro que fazia com que os bónus de resistência a feitiços fossem apresentados no modo de consulta para todos os ataques, em vez de apenas para as jogadas de resistência.
- Adicionou-se o bónus no teste de habilidade e o bónus no teste de resistência aos modificadores
- Atualizou-se o botão do seletor de separadores para que se destaque visualmente como um botão na folha do PC
Macros & Atualizações de scripts de mod:
- Corrigiu-se um erro que impedia que as macros dos módulos de 2014 funcionassem como esperado quando a folha de 2024 estava ativada num jogo.
- Melhoria no rastreamento de erros para scripts de modificação, que permite antepor os nomes dos scripts antes do processo de concatenação quando se clica em «guardar script».
Atualização da ficha oficial de Call of Cthulhu:
- A hipnose/mesmerismo e a carruagem motorizada/auto aparecem na ficha do NPC/nos lançamentos como [object Object]
25 de março de 2026
Atualizações do Roll20 para jogos de mesa:
- Corrigiu-se um erro que já existia há um dia e que fazia com que os desenhos permanecessem no VTT após tentativas de os eliminar
- Introduzimos uma alteração para desativar por predefinição a configuração «Melhorias de desempenho» para os utilizadores quando detetamos que os seus navegadores não suportam WebGL2 (uma solução temporária até resolvermos a lógica de recurso de WebGL2 para WebGL1 nas «Melhorias de desempenho»)
24 de março de 2026
Atualizações do Roll20 para jogos de mesa:
- Foi resolvida a causa principal das falhas do jogo quando a opção «Melhorias de desempenho» em «Definições» > «Gráficos» está ativada; a falha devia-se à presença de um token na camada de «fundo» do tabuleiro, causada por uma manipulação inesperada do VTT (como a utilização de extensões não suportadas). Para resolver a falha, os tokens detetados na camada «de fundo» são automaticamente transferidos para a camada do GM, para que este os possa manipular ou eliminar, mas não ficarão visíveis para o jogador.
- Foi implementada uma correção para que os tokens animados mantenham o fotograma atual quando em pausa, em vez de exibirem o primeiro fotograma
- Corrigiu-se o alinhamento da barra de deslocamento que aparecia a meio das dicas de ferramentas do «Map Pin»; o erro afetava as dicas de ferramentas com títulos longos e uma quantidade média de texto
- Aumentou-se o número de linhas das legendas dos marcadores no mapa para permitir até 3 linhas com quebra automática
19 de março de 2026
Atualizações do Roll20 para jogos de mesa
- O marcador de mapa melhorado inclui notas do GM para indicar onde o texto descritivo do jogador foi removido ou cortado e transferido para a secção de notas do jogador na dica de ferramenta.
- Corrigiu-se um comportamento em que as dicas de ferramenta do marcador no mapa cobriam metade do marcador com um tamanho de grelha de 0,5
- Corrigiu-se um erro pelo qual os efeitos dos foguetes e mísseis não eram visíveis para o autor quando acionados através de um comando de chat e a opção «Melhorias de desempenho» (em Configurações do VTT > Gráficos) estava ativada.
D&D 2024 Ficha de Personagem & Atualizações do Construtor:
- Permita que sentidos como a visão no escuro tenham um alcance infinito (pode definir esta opção desmarcando a caixa de seleção «tem alcance»)
- Corrigimos um erro que fazia com que os dados negativos nos efeitos não fossem realmente lançados e não subtraíssem o valor adequado dos seus lançamentos.
- Corrigimos um erro que impedia o funcionamento correto da função «Enviar para o chat» dos efeitos.
- Agora já pode atualizar/editar os pontos de experiência no separador «Atributos» das ferramentas avançadas.
- Modificador de bónus ao teste de habilidade adicionado
17 de março de 2026
Atualizações do Dungeon Scrawl:
- Todos os utilizadores podem agora transmitir mapas em tempo real para um ecrã externo a uma escala de 1 polegada por unidade, para jogar presencialmente, utilizando a funcionalidade «Enviar para a mesa de jogo».
- Abre uma nova janela do navegador com uma visualização em ecrã inteiro, sem ferramentas visíveis
- Suporta ligação HDMI direta e transmissão para dispositivos inteligentes (Chromecast, AirPlay, etc.)
- Uma nova predefinição de camada de «Fog of War», concebida para ser utilizada com o «Send to Tabletop», oculta partes do mapa da vista do jogador, mantendo-as visíveis no seu editor, o que lhe permite revelar partes do mapa aos jogadores durante o jogo
- [PRO] Crie e guarde as suas próprias predefinições de camadas para reutilizar em qualquer mapa e sessão com as Predefinições Personalizadas
- [PRO] Foram adicionadas novas texturas (Nuvem e Água) aos menus de texturas de fundo e de piso
- As camadas de fundo suportam agora grelhas hexagonais (anteriormente apenas quadradas)
- A janela de sincronização do Roll20 pode agora ser reposicionada arrastando-a (em substituição da navegação com as setas do teclado)
- A página inicial do Dungeon Scrawl foi atualizada para apresentar novas funcionalidades
Correção de erros:
- Os recursos personalizados já não são incluídos na lista de recursos quando se utiliza o Cloud Sharing
16 de março de 2026
D&D 2024 Ficha de Personagem & Atualizações do Construtor:
- Corrigimos um erro relacionado com o carregamento de imagens que surgiu há 4 dias, em que, no Firefox, o ficheiro do utilizador era carregado, mas o indicador de carregamento não se atualizava para uma marca de verificação, indicando que o carregamento tinha sido bem-sucedido
- Corrigiu-se um erro que impedia que imagens transparentes (como fichas totalmente transparentes ou imagens personalizadas de pinos transparentes) fossem selecionáveis com um clique do rato quando a opção «Melhorias de desempenho» nas definições do VTT > Gráficos estava ativada
- Os desenhos foram restaurados nas definições de «Melhorias de desempenho» (em Definições do VTT > Gráficos) após a correção de um erro que fazia com que os desenhos desaparecessem ao ampliar; os utilizadores que tenham muitos desenhos e tenham as «Melhorias de desempenho» ativadas irão notar um melhor desempenho
Atualizações do Roll20 para jogos de mesa:
- Corrigimos um erro relacionado com o carregamento de imagens que surgiu há 4 dias, em que, no Firefox, o ficheiro do utilizador era carregado, mas o indicador de carregamento nunca mudava para uma marca de verificação para indicar que o carregamento tinha sido bem-sucedido
- Corrigiu-se um erro que impedia que imagens transparentes (como fichas totalmente transparentes ou imagens personalizadas de pinos transparentes) fossem selecionáveis com um clique do rato quando a opção «Melhorias de desempenho» nas definições do VTT > Gráficos estava ativada
- Os desenhos foram restaurados nas definições de «Melhorias de desempenho» (em «Definições do VTT» > « > » > «Gráficos») após a correção de um erro que fazia com que os desenhos desaparecessem ao ampliar a imagem; os utilizadores que tenham muitos desenhos e tenham as «Melhorias de desempenho» ativadas irão notar um melhor desempenho
- Ativámos a funcionalidade «Local Upload» da Cloudflare, que deverá melhorar o desempenho e a fiabilidade da maioria dos envios de imagens, redirecionando esses envios para um centro de dados mais próximo dos utilizadores.
13 de março de 2026
D&D 2024 Ficha de Personagem & Atualizações do Construtor:
- A PC Sheet está agora totalmente adaptável à web para tablets & e dispositivos móveis!
- Corrigiu-se um erro que impedia a exibição dos botões de fechar em algumas janelas modais.
- Corrigimos um erro que impedia o registo dos danos nas defesas contra feitiços, quando se encontrava no separador «Feitiços».
- Corrigiu-se um erro que impedia que alguns modelos de rolagem `npcaction` com apenas um campo `description` fossem enviados para o chat.
- Corrigiu-se um erro que fazia com que os bónus dos lançamentos de dano fossem adicionados duas vezes.
12 de março de 2026
Atualizações do Roll20 para jogos de mesa:
- A configuração «Melhorias de desempenho» na secção «Gráficos» das definições do Tabletop está ativada por predefinição, para que todos os utilizadores possam usufruir das melhorias de desempenho recentemente introduzidas. Nota: esta configuração permanecerá desativada para os utilizadores que a tenham ativado e, posteriormente, desativado; além disso, os utilizadores podem optar por desativá-la nas definições de gráficos a qualquer momento.
- Foi adicionada uma melhoria de usabilidade que permite ordenar a Lista de Jogadores na página de detalhes do jogo de 4 formas diferentes — por ordem alfabética, data de adesão, última vez que foi visto e por GM — para facilitar a gestão de jogos do tipo «West Marches» e de grandes comunidades
- Corrigimos um erro que fazia com que os ficheiros JPEG enviados fossem convertidos para PNG, o que irá aumentar a velocidade de envio de ficheiros JPEG daqui em diante
- Corrigimos um erro que fazia com que a notificação do VTT «Iniciar sessão no Demiplane» aparecesse duas vezes ao entrar no jogo; melhorámos a notificação para que possa ser fechada
- A página de subscrição reflete agora as funcionalidades da camada de primeiro plano e dos marcadores no mapa, de acordo com o nível de utilizador
11 de março de 2026
Atualizações do Roll20 para jogos de mesa:
- Corrigimos um erro na configuração «Melhorias de desempenho» que fazia com que os mapas congelassem em determinadas circunstâncias (a correção estava relacionada com uma grande quantidade de elementos gráficos no mapa)
- Corrigimos um erro que impedia a abertura do menu «Editar marcadores do mapa» ao utilizar o Safari em dispositivos Mac não móveis
- Atualização das descrições dos atalhos de teclado nas definições do VTT > Os atalhos de teclado incluem agora as últimas atualizações para a seleção múltipla de diferentes grupos de objetos; foram feitas atualizações para refletir os atalhos e as teclas modificadoras mais recentes
- Foram introduzidos alguns retoques, nomeadamente a inclusão do botão «folheto de lançamento» para os jogadores, a remoção das barras de deslocamento horizontais e verticais nas dicas de ferramentas dos pinos e o alinhamento central dos símbolos dos pinos em forma de diamante
6 de março de 2026
D&D 2024 Ficha de Personagem & Atualizações do Construtor:
- Foi adicionado um criador de modificadores limitados às Ações, para que possa adicionar ou associar recursos às mesmas.
- Foi adicionado o suporte a jogadas de ação para ativar o Modo de Consulta
- Corrigiu-se um erro que, por vezes, fazia com que a edição do AC interrompesse a introdução de dados.
- Agora é possível lançar os efeitos separadamente, clicando no botão de lançamento na guia de combate
- Assegurou-se de que a proficiência mais elevada registada para cada ferramenta fosse apresentada e transferida a partir da secção de competências
- Corrigiu-se um erro que impedia a edição do atributo HP.
- Corrigimos um erro que impedia a exibição dos botões «Adicionar novo» e «Desbloquear» em dispositivos iOS.
- Desbloqueou o limite máximo de HP para a edição da API, da barra de tokens e do separador de atributos.
- Ao editar ataques, curas e feitiços diretamente no texto, tem agora à sua disposição o menu «ações rápidas» para copiar IDs.
- Corrigiu-se um erro pelo qual os bónus de lançamento para jogadas de defesa contra ataques não se aplicavam às jogadas de defesa associadas a um CD de defesa específico.
05 de março de 2026
Atualizações do Roll20 Tabletop: Atualizações relacionadas à API :
- (APIs experimentais e padrão) Os pins suportam agora um conjunto completo de propriedades de personalização: bgColor, shape, icon, pinImage, customizationType, useTextIcon, iconText e tooltipImageSize. Cada um possui validação (valores permitidos ou intervalos de valores) e pré-processamento na classe pin.
(API experimental) O tratamento adequado de NaN evita agora que o sistema entre em falha caso um valor NaN seja atribuído a uma propriedade de um objeto, como bar1_value.
(APIs experimentais e padrão) tooltipTitleVisibleTo Propriedade exposta à API
(API experimental) interactionManualReset e interactionTriggered expostas na API
(APIs experimentais e padrão) aura1_options e aura2_options, juntamente com a sincronização adequada com aura1_square e aura2_square na API.
(API padrão) Adicionou-se uma implementação de objeto nulo para $20 (um objeto fornecido pelo Roll20 que permite interações limitadas, semelhantes às do jQuery, com o DOM local para fichas de personagem do Legacy), para evitar falhas na API quando o Legacy SheetWorker é utilizado
4 de março de 2026
Atualizações do Roll20 para jogos de mesa:
- Corrigido um erro que impedia as configurações padrão fora do jogo de manter corretamente as configurações de "movimento de bloco de linha" em VTT não legado.
- Corrigido um erro que atualizava o nome do jogo em jogos copiados com um nome padrão genérico; os jogos copiados agora mantêm o nome original do jogo e acrescentam "cópia" no final.
03 de março de 2026
Atualizações do Roll20 para jogos de mesa:
- Adicionada uma nova opção à configuração "movimento do bloco de linhas" da Iluminação Dinâmica em jogos não Legacy, que permite que ela fique "ativada se a Iluminação Dinâmica estiver ativada" - além das opções "sempre ativada" ou "sempre desativada" que já existiam. A configuração padrão foi definida de forma generalizada, de modo que as linhas e barreiras de iluminação dinâmica agora bloqueiam o movimento dos tokens por padrão em jogos onde a iluminação dinâmica está ativa. Isso significa que os assinantes não precisam mais ativar manualmente essa configuração no conteúdo da loja, e os jogos caseiros exigem menos configuração. Esta configuração pode ser ativada para «sempre ativada» ou «sempre desativada» nas definições das Ferramentas de Iluminação Dinâmica por página. A atualização desta informação nas Definições Padrão fora do jogo estará disponível em breve.
- Atualizamos o fluxo de criação de jogos em jogos não legados para preencher um nome de jogo padrão, tornando mais rápido entrar no jogo/mesa. É possível atualizar ou alterar o nome do jogo a qualquer momento.
- Corrigido um erro que causava problemas na rotação e redimensionamento de objetos, como redimensionar um desenho retangular e uma imagem forçando o item a assumir uma proporção quadrada ou portas/janelas a se transformarem em formas quadradas.
27 de fevereiro de 2026
Atualizações do Roll20 para jogos de mesa:
- A equipa lançou uma correção para resolver um erro em que as notas personalizadas do GM nos Pins do Mapa aparentemente "desapareceram" por um período de aproximadamente 20 horas. As notas personalizadas do GM foram agora repostas na versão original, anterior ao seu "desaparecimento".
D&D 2024 Ficha de Personagem & Atualizações do Construtor:
- Foi adicionado um ícone de vantagem/desvantagem às habilidades passivas, incluindo o bónus de +/-5 à habilidade
- Corrigiu-se um erro que impedia que os feitiços sem dados de aumento de nível no compêndio fossem aumentados de nível.
- Corrigiu-se um erro que fazia com que o separador «Combate» filtrasse os ataques de forma incorreta ao filtrar por tipo de ação
- Atualizou-se a janela modal de descanso longo/curto para incluir o nome, além da descrição, de modo a tornar mais claro de onde provêm esses valores.
26 de fevereiro de 2026
Atualizações do Roll20 Tabletop: O MapPins saiu da versão beta com as últimas atualizações e melhorias. Clique aqui para obter a documentação completa do recurso:
- Selecione vários pinos, independentemente da camada, mantendo pressionada a tecla Shift + arrastando para ajudar a organizar e manipular o seu jogo mais rapidamente.
- Agora, os pinos do mapa também podem ser colocados acima ou abaixo da escuridão (menu de contexto do botão direito do rato).
- Adicionadas funcionalidades de edição em massa aos pins: copiar, excluir, alternar entre oculto/visível (através do mini-menu) ou posicionar acima/abaixo da escuridão (menu de contexto do botão direito do mouse).
- Introduzidas novas configurações de campanha (Configurações VTT > Gráficos > Exibição de gráficos) para auxiliar na legibilidade ao diminuir o zoom e reduzir a desorganização ao aumentar o zoom:
- A nova caixa de seleção "manter tamanho (ao ampliar)" contribui para a legibilidade.
- As placas de identificação também podem ser configuradas para se ocultarem automaticamente ao diminuir o zoom (além das configurações existentes de exibição ao passar o cursor e exibição permanente).
- Aumento do limite de caracteres de 300 para 750 caracteres em texto personalizado/dica de ferramenta para notas do jogador e do GM.
- As dicas de ferramentas podem exibir imagens incorporadas de apostilas vinculadas.
- As dicas de ferramentas podem exibir formatação de texto avançada (itálico, sobrescrito/subscrito, alinhamento, recuos) a partir de apostilas vinculadas.
- Estilo padrão dos pins: os novos pins utilizam automaticamente as mesmas configurações do seu último pin personalizado (redefine para o original ao atualizar a página/nova sessão).
- A opção "Utilizar blockquote como texto descritivo do jogador" no modal Editar do Pin do Mapa foi estendida para Pins criados a partir de Handouts completos (não apenas pins criados a partir dos cabeçalhos dos Handouts).
- Foram resolvidos os seguintes erros:
- A opção "Copiar um link do cabeçalho" nos Folhetos anteriormente não rolava até o cabeçalho associado dentro do Folheto.
- As imagens animadas dentro de uma dica de ferramenta do pin não foram atualizadas ao alternar entre pins.
- Os ícones aparecem incorretamente como caixas pretas ao copiar e colar um título de um folheto.
- Removemos elementos da interface do utilizador, como as menções a "beta" e "feedback" ao longo da experiência.
Atualizações do Roll20 Tabletop: Outrasatualizações
-
Recursos de seleção múltipla ampliados. Utilize teclas modificadoras refinadas (também detalhadas em Configurações VTT > Atalhos de teclado) para permitir que os utilizadores selecionem e organizem qualquer combinação de objetos no mapa.
Selecione vários objetos arrastando o cursor para criar uma caixa de seleção em torno de um grupo. Como alternativa, mantenha pressionadas as teclas modificadoras enquanto clica nos objetos (ou arrasta para selecionar) para refinar a sua seleção:
- Ctrl/Cmd: Selecione apenas tokens, cartas ou imagens/animações na camada atual.
- Alt/Option: Selecione apenas texto e desenhos na camada atual.
- Mudança: Selecione apenas Pinos do Mapa, Portas ou Janelas - independentemente da camada.
- Ctrl/Cmd, Shift + A (atalho): Selecione todos os objetos na camada atual, além de quaisquer Pinos de Mapa, Portas ou Janelas.
- Ctrl/Cmd + A: Selecione todos os objetos na camada atual, excluindo quaisquer Pinos de Mapa, Portas ou Janelas.
- Recursos aprimorados de edição em massa e adição de mais tipos de objetos: gire, redimensione, copie ou exclua vários objetos selecionados simultaneamente. Ao rodar/redimensionar uma seleção, os itens que não são rotativos/redimensionáveis (Pinos de Mapa, Portas e Janelas) mantêm a sua orientação e tamanho, mas movem-se com o grupo.
- Icones de camadas atualizados na barra de ferramentas à esquerda, com visuais mais limpos, intuitivos e consistentes.
- Reorganização das configurações dentro das Definições VTT > Acordeão gráfico para agrupar de forma mais lógica e esclarecer as opções de configuração. Agora encontrará as definições separadas em Definições de exibição e Definições de desempenho.
- Resolvido um caso extremo que fazia com que o X no marcador de morte aparecesse atrás do token.
- Corrigido um erro que exibia incorretamente a opção "Ativar melhorias de desempenho" nas configurações do VTT > como ativada, quando na verdade a configuração estava desativada no backend; a opção foi atualizada para refletir o estado real do backend, o que significa que agora ela aparecerá corretamente como "desativada" para os utilizadores que não a ativaram ativamente.
- Corrigido um erro que exibia incorretamente uma linha entre os gráficos lado a lado quando a opção Ativar melhorias de desempenho estava ativada nas configurações do VTT.
20 de fevereiro de 2026
D&D 2024 Ficha de Personagem & Atualizações do Construtor:
- Foi adicionado o botão «Reportar erro» às definições da folha.
- Corrigimos um erro que fazia com que, ao adicionar uma competência personalizada com um nome demasiado longo, o estado de recolhimento das competências não funcionasse como esperado.
- Corrigiu-se um erro que fazia com que, por vezes, as classes com lançamento de feitiços personalizado não apresentassem os seus espaços de feitiço na ficha. Se estiver a enfrentar este erro, pode optar por uma multiclasse em qualquer outra classe que lance feitiços e, em seguida, removê-la e recriar a personagem, o que irá recalcular os seus espaços de feitiço.
- Ao adicionar uma nova defesa através da janela modal, o menu suspenso do tipo de dano muda corretamente para «condição» quando se define uma condição.
- Alargou-se o campo «Temp. de saúde» para permitir a exibição confortável de dois dígitos
- Uniformizou as indicações de peso nas secções do separador «Inventário»
- Corrigiu-se um erro que fazia com que os ataques de armas que exigem sintonização não calculassem a proficiência.
18 de fevereiro de 2026
Atualizações do Roll20 para jogos de mesa:
- Corrigido um erro em que os pinos desapareciam após sair da opção "Visualizar como token".
- O botão "Deixe um comentário" foi removido da ferramenta Iluminação Dinâmica.
17 de fevereiro de 2026
Atualizações do Dungeon Scrawl:
- Agora é possível adicionar cor a:
- [Pro] Texturas do piso (através das opções do piso)
- [Pro] Texturas de fundo (através das opções da camada de fundo)
- Imagens (através das Definições da Camada de Imagens)
- [Pro] As texturas do piso e do fundo agora compartilham uma única lista de opções.
- O menu suspenso "Exibir" no menu Navegação agora possui uma opção para ocultar/exibir todas as grades.
- A opacidade da sombra agora pode ser controlada nas configurações de cada camada.
- Melhoria na aparência das sombras quando sobrepostas em texturas (modo de mistura Multiplicar)
- [Pro] Agora é possível alternar se as paredes bloqueiam a luz (ao utilizar o recurso Iluminação) na secção Parede de cada configuração de camada.
- As predefinições de construção de mundos já não bloqueiam a luz por predefinição.
- Observe que o bloqueio de luz se aplica mesmo que as paredes estejam ocultas ou removidas.
Correções de erros
- Corrigido um erro em que mapas muito elaborados não eram exportados quando maiores que 10.000 px por lado.
- Corrigido um erro em que duplicar uma camada que utilizava uma textura de piso impedia que a textura fosse removida corretamente.
12 de fevereiro de 2026
D&D 2024 Ficha de Personagem & Atualizações do Construtor:
- Adicionado um novo modificador para anexar ações a recursos, efeitos, condições e classes/subclasses/espécies personalizadas.
- Os títulos das secções dos Feitiços agora permanecem no topo do ecrã durante a navegação.
- Corrigimos um erro em que, ao associar demasiados botões de ação a um lançamento de ataque, estes ficavam comprimidos ou saíam da página.
- Corrigido um erro em que os detalhes das Espécies Personalizadas não apareciam na tela de Revisão do Construtor.
- Corrigido um problema que impedia a seleção de feitiços para algumas classes de terceiros (Bruxa, Teúrgo).
Atualizações oficiais da ficha de personagem do Cyberpunk RED:
- Corrigido um erro em que os dados adicionais de críticos/falhas não estavam a ser lançados para testes de habilidade técnica.
- Adicionada a capacidade de rolar atributos - na guia principal da folha, agora é possível clicar no nome de uma estatística para que ela seja rolada.
- Adicionada a capacidade de realizar jogadas de salvamento contra a morte.
- Corrigido um erro em que a Tecnologia Médica (Produtos Farmacêuticos) não estava a ser apresentada corretamente.
- Ativadas as macros repetitivas $0 Indext para Cyberpunk RED (agora é possível utilizar macros como %{selected|repeating_weapons_$N_attack} & %{selected|repeating_weapons_$N_weapon-reload} para lançar dados ao selecionar um token).
Atualização da ficha oficial do personagem Fallout:
- Adicionada a capacidade de exibir/ocultar as habilidades da ficha do jogador e adicionar habilidades personalizadas.
11 de fevereiro de 2026
Atualizações do Roll20 para jogos de mesa:
- Adicionadas mensagens de erro mais específicas para imagens e animações carregadas no VTT quando o tamanho dos ficheiros excede os limites ou a quota de armazenamento é ultrapassada.
- Adicionada uma notificação para o upload de imagens ou animações que excedam 10 segundos, informando aos utilizadores que a velocidade de upload pode variar dependendo do tamanho do ficheiro, complexidade, conexão, capacidade de processamento, etc. O ícone de notificação direciona os utilizadores para o documento da Central de Ajuda de Resolução de Problemas, onde podem obter informações adicionais e assistência.
10 de fevereiro de 2026
Atualizações do Roll20 Tabletop: Mais personalização de pinos de mapa está disponível!
Atualizações dos marcadores do mapa:
- Adicionada a capacidade de alterar a aparência dos Pinos do Mapa (leia o último Blog para obter mais informações!). Além de alterar o tamanho do pin, anteriormente disponível na guia Personalização do Pin Edit Modal > , todos os utilizadores agora têm a capacidade de:
- Atualizar cor do pino
- Inclua uma etiqueta de texto (até 3 caracteres alfanuméricos)
- Os assinantes Pro & Elite têm acesso à personalização avançada de pins, desbloqueando
- Mais formas
- Mais símbolos
- Capacidade de carregar imagens personalizadas (Modal de edição de pin > Guia Personalização > Tipo de pin – Imagem)
- Adicionada mais funcionalidade "ir para o pin". Além do botão encontrado nos folhetos com pinos âncora/cabeçalho, o menu de contexto do botão direito do rato no diário fornecerá um menu "Ir para o pino" ou "Ir para o pino cabeçalho" - estes serão exibidos dinamicamente, dependendo dos pinos que estão no seu jogo.
- Adicionada a capacidade de transmogrificar pins (resultando num pin órfão)
- Tornou os controlos "Arrastar para criar pin", "Link do cabeçalho" e "Ir para o pin" nos cabeçalhos dos folhetos acessíveis ao clicar com o tabulador num folheto.
- A dica de ferramenta foi atualizada para 1) dimensionar a altura do texto e 2) manter a largura ao alternar entre as guias Notas do GM e Notas do jogador.
Outras melhorias:
- Adicionada a capacidade de visualizar o seu ID de personagem clicando com o botão direito do rato num personagem no Diário (para facilitar a obtenção e utilização em macros, mods e muito mais!).
5 de fevereiro de 2026
D&D 2024 Ficha de Personagem & Atualizações do Construtor:
- O Builder agora é totalmente responsivo na Web para tablets, & e dispositivos móveis!
- Corrigido um erro no Roll20 Characters, onde elementos da folha estavam a ser empurrados para fora da tela visível em determinados dispositivos móveis.
28 de janeiro de 2026
Atualizações do Roll20 para jogos de mesa:
- Revertemos temporariamente uma parte da atualização de 20 de janeiro, reativando as melhorias de desempenho do VTT como uma configuração opcional (consulte o item anterior: "A última rodada de melhorias de desempenho do VTT, anteriormente disponível como opcional nas configurações gráficas do tabletop, agora é a experiência padrão para todos os utilizadores em jogos não legados").
D&D 2024 Ficha de Personagem & Atualizações do Construtor:
- Os modelos de rolos foram renovados para melhor utilizar o espaço e exibir as informações mais importantes.
- Adicionado modelo atkdmg a 2024, com comportamento idêntico ao da folha de 2014: https://wiki.roll20.net/D%26D_5E_by_Roll20/Roll_Templates#Attack_.26_Damage
- Adicionado o modelo de dano NPC que existia na folha de 2014.
- Lançamento do modelo de ação NPC que utiliza os mesmos argumentos do modelo de 2014.
- Corrigido um erro em que um valor fixo de 0 nos formulários de cálculo avançado no criador de modificadores estava inadvertidamente a reverter para detalhado quando reaberto.
- Corrigido um erro em que, ocasionalmente, classes personalizadas ou subclasses encontravam um erro e não eram criadas com sucesso.
- Atualização das ações padrão na folha do PC para que sejam precisas para as regras de 2024/2014 com base nas configurações da sua folha.
- Atualização do formulário de sentido no criador de modificadores para utilizar o formulário de cálculo detalhado.
- Agora é possível adicionar um modificador de capacidade de carga no criador de modificadores.
27 de janeiro de 2026
Atualizações do site Roll20:
- A barra de navegação foi atualizada em todo o Roll20.
- Os submenus apresentam informações e opções muito mais relevantes, tais como:
- Personagens criados recentemente
- Jogos ativos recentes
- Os nossos canais comunitários ampliados
- Todas as ferramentas que a equipa Roll20 tem o prazer de oferecer
- Experiência significativamente melhorada em ecrãs de telemóveis e tablets
- E mais
22 de janeiro de 2026
Atualizações do Dungeon Scrawl:
- Favoritos
- Os utilizadores gratuitos podem adicionar imagens gratuitas aos favoritos para acesso rápido em várias sessões. (É necessário iniciar sessão numa conta para preservar as informações entre sessões.)
- Os utilizadores profissionais podem adicionar até 100 imagens personalizadas aos favoritos para reutilizar em vários mapas.
- Atualizações da interface do utilizador na guia "Imagens" na barra lateral esquerda
- Texturas de fundo (Pro)
- Uma textura global pode ser aplicada à camada de fundo, aparecendo atrás de todo o mapa.
- A textura pode ser colorida através da mistura com a cor de fundo.
- A textura pode ser dimensionada.
- Texturas de piso (Pro)
- É possível aplicar uma textura a qualquer camada individual para substituir o piso. Será ocultado e aparecerá dentro de formas no mapa.
- A textura pode ser dimensionada e rodada.
- Partilha de links de mapas (Pro)
- Enquanto estiver num mapa guardado na nuvem, um utilizador Pro pode gerar um link de partilha a partir do separador «Exportar».
- Qualquer utilizador (mesmo sem uma conta) pode aceder a este link para descarregar uma cópia deste mapa para o seu editor. Os utilizadores profissionais criarão uma instância dentro da sua biblioteca na nuvem.
- O proprietário pode desativar o compartilhamento a qualquer momento, impedindo futuros compartilhamentos.
- Otimizamos o processo de gravação automática para reduzir significativamente o tempo de gravação em cada atualização.
- A barra lateral esquerda agora pode ser redimensionada para aproximadamente o dobro da largura original.
- Agora é possível personalizar o Modo de Mistura utilizado para Sombras.
- Correções de erros:
- Corrigido um erro em que a Grade de Linhas na camada de fundo não funcionava nos modos Isométrico/Dimetrico.
- Corrigimos um erro em que o método de pagamento guardado não era apresentado corretamente ao atualizar para um plano anual.
- Corrigidas várias inconsistências relacionadas com a caixa de diálogo exibida ao carregar o aplicativo pela primeira vez ou ao iniciar sessão.
- Corrigido um problema em que alguns mapas eram carregados com a câmara distante da geometria real.
- Corrigido um problema em que a janela Exportar não cobria todo o mapa ou não ampliava corretamente.
D&D 2024 Ficha de Personagem & Atualizações do Construtor:
- Corrigimos um erro em que os feitiços não estavam a obter a habilidade correta do Spellcasting quando chamados a partir dos separadores Spells ou Combat.
- Corrigimos um erro em que adicionar slots de feitiço extras (ou menos) aos warlocks aplicava incorretamente essas alterações aos slots de feitiço regulares, e não aos slots de feitiço do pacto. Poderá ser necessário remover e adicionar novamente esses slots personalizados para visualizar o efeito.
- Os NPCs agora exibirão corretamente o seu Bónus de Proficiência, quando não houver uma classificação de desafio ou quando a classificação de desafio variar.
- Os modificadores de habilidade, HP e iniciativa no criador de modificadores agora utilizam formulários de cálculo detalhados avançados.
- Os cabeçalhos das secções das guias Inventário e Recursos agora permanecem na parte superior da tela durante a rolagem.
- Agora é possível adicionar habilidades passivas no criador de modificadores.
20 de janeiro de 2026
Atualizações do Roll20 para jogos de mesa:
- A última rodada de melhorias de desempenho do VTT, anteriormente disponível como opcional nas configurações gráficas da mesa, agora é a experiência padrão para todos os utilizadores em jogos não legados.
- Adicionada a opção "Mostrar título na dica de ferramenta" para os marcadores do mapa, permitindo que os utilizadores removam a exibição dos títulos dos folhetos dos marcadores do mapa no quadro.
- Adicionado um botão "mostrar" às Notas GM personalizadas no menu de edição dos Pinos do mapa
- Atualização da ordem z dos marcadores no mapa para garantir que as barras de tokens e as placas de identificação não interfiram na visibilidade da dica de ferramenta do marcador.
- Correção de um erro que impedia que os marcadores do mapa (visíveis para o jogador) fossem exibidos aos jogadores quando a iluminação dinâmica estava desativada até que fosse atualizada.
15 de janeiro de 2026
Atualizações do Roll20 para jogos de mesa:
- O suporte Mod Script (API) para Map Pins está agora disponível para utilizadores Pro e Elite (documentação aqui).
D&D 2024 Ficha de Personagem & Atualizações do Construtor:
- Adicionada uma segunda aba à visualização do Bloco de Estatísticas do NPC com uma visualização de feitiços. Apreciadores de feitiços, alegrem-se!
- Adicionada a edição de recursos em linha aos itens
- Adicionado suporte para um modelo de feitiço enviar para o chat. Documentação: https://wiki.roll20.net/D%26D_5E_by_Roll20/Roll_Templates#Spell
- Corrigimos um erro em que clicar em uma imunidade de condição na folha do NPC às vezes causava o travamento da folha.
- Corrigido um erro em que os cantrips exibiam o modal de upcasting quando não deveriam.
- Corrigimos um erro em que clicar diretamente no dano de um feitiço não incluía os dados de nível por padrão.
- Corrigido um erro em que a substituição da poupança de feitiços era ocasionalmente apagada.
- Corrigido o upcasting de danos e curas no modal de consulta
- Ao adicionar uma nova defesa do tipo condição no criador de modificadores, agora é possível selecionar uma condição de exaustão.
13 de janeiro de 2026
Atualizações do Roll20 para jogos de mesa:
- Adicionada paginação e uma funcionalidade de pesquisa básica à Lista de Jogadores na página Detalhes do Jogo; isto melhora o carregamento em jogos do tipo West Marches /large community.
- Corrigido um erro que fazia com que desenhos e texto desaparecessem após a troca de página enquanto as ferramentas de desenho/texto estavam ativas.
- Adicionada uma indicação de "Beta" à ferramenta Pinos do mapa
12 de janeiro de 2026
Atualizações do Roll20 para jogos de mesa:
- Corrigimos um erro recentemente introduzido que causava formatação incorreta em Handouts nos casos em que mais de um elemento estava presente em um estilo de cabeçalho; o erro foi originalmente introduzido com o lançamento do Pins, que ficou disponível para a maioria dos utilizadores em 8 de janeiro.
8 de janeiro de 2026
Atualizações do Roll20 para jogos de mesa:
Os marcadores de mapa estão agora disponíveis para todos os utilizadores do Roll20 na versão beta aberta (consulte a Central de Ajuda para obter mais informações). Em resumo, as novas funcionalidades lançadas hoje incluem:
- Capacidade de criar pins a partir do zero (sem necessidade de material impresso)
- Capacidade de substituir o conteúdo do pin vinculado por uma imagem personalizada, notas do jogador e notas do GM.
- Dicas de ferramentas rolantes e mais legíveis que exibem mais texto; dicas de ferramentas mais legíveis com separadores de notas do jogador/GM.
- Controles de pinos em linha com destaque reduzido nos folhetos por padrão: os ícones "arrastar para adicionar pino no quadro", "copiar link do cabeçalho" e "ir para o pino" aparecem apenas ao passar o mouse para organizar a visualização do folheto. Os utilizadores têm a opção de sempre "mostrar os controlos de fixação nas apostilas", uma configuração disponível na nova secção "Acessibilidade" nas configurações da mesa.
- Os jogadores visualizam um ícone pop-up na dica de ferramenta do Pin quando têm acesso ao Handout.
- Correção de um erro que fazia com que as placas de identificação desaparecessem quando a dica de ferramenta do alfinete estava desativada ou o mapa era redimensionado.
Outras melhorias: Adicionada uma secção "Acessibilidade" às definições do Tabletop, que reúne definições relacionadas com a acessibilidade, como o modo escuro, a interface de zoom, etc.
D&D 2024 Ficha de Personagem & Atualizações do Construtor:
- As secções do cabeçalho para cada área do separador de combate agora permanecem na parte superior do ecrã, em vez de rolarem para baixo.
- Corrigido um erro em que as imunidades condicionais apareciam duas vezes nas fichas dos NPCs nos modos compacto e padrão.
- Corrigido um erro em que os DCs de salvamento que deveriam ser 0 não eram exibidos como 0.
- Corrigimos um erro em que, na visualização do bloco de estatísticas do NPC, o cabeçalho Ações Livres era sempre exibido, independentemente de você possuir Ações Bônus.
- Corrigido um erro em que adicionar uma habilidade à cura de uma ação não era guardado.
- Corrigimos um erro em que os feitiços de upcasting não funcionavam se fossem lançados a partir do separador de combate.
- Corrigimos erros que impediam versões mais antigas do navegador de acessar algumas partes da folha e do construtor.
- Corrigimos um erro em que adicionar uma proficiência de armadura nem sempre atualizava o seu status de vantagem/desvantagem se ela já estivesse equipada.
- Corrigido um erro em que a adição de espécies e subespécies personalizadas não funcionava conforme o esperado.
- Atualizámos o tratamento dos dados de limiar crítico para que alguns itens do compêndio possam ter limiares críticos que se aplicam apenas aos seus ataques. Mais informações em breve sobre este assunto.
- Corrigimos um erro em que alguns tipos de dano não exibiam um ícone nos modelos de rolagem.
- Atualizamos o modificador de pontos de vida máximos para permitir cálculos detalhados, como nível do personagem e pontuação de habilidade.
- Adicionado suporte para lançamento de feitiços em subclasses personalizadas.
- Melhoria na capacidade de resposta da tela Espécies no construtor em dispositivos móveis & tablets
- Melhoria na capacidade de resposta da tela Feitiços no construtor em tablets
- Adiciona orientações de ajuda à lista de seleção de classes no celular.