- Se desejar consultar todos os registos de alterações dos anos anteriores, pode encontrá-los aqui: Registos de alterações anteriores
2026
19 de maio de 2026
Atualizações do Roll20 Tabletop:
- Melhorámos a velocidade de carregamento de imagens, removendo a variante de tamanho de ficheiro «mini» do processo de carregamento
- Reintroduzimos o botão «Menu da pasta da página» no tutorial
- Corrigiu-se um erro que impedia a exibição de pings coloridos após o carregamento no VTT com a cor do jogador definida como transparente
- Melhoria da capacidade de resposta vertical do VTT Launchpad (atualmente disponível para novos utilizadores) em ecrãs verticais mais pequenos
Atualizações das personagens no Roll20:
- Foi adicionada a possibilidade de aceder diretamente a uma personagem para a qual tenha acesso de edição em qualquer jogo de que faça parte
- Isto permite-lhe associar diretamente uma personagem já existente no VTT ao seu cofre, sem necessidade de a copiar e, posteriormente, voltar a associá-la ao jogo.
- O novo modal «Obter Caractere» tem várias funções, incluindo a opção de copiar o caractere em vez de apenas o obter e criar um link
- Foi adicionada a possibilidade de copiar personagens que se encontram atualmente em campanhas em espera para o Roll20 Characters, para que possa recuperar esses personagens e utilizá-los noutro local. Para o fazer, pode utilizar o botão «Fetch Character» tal como faria com qualquer outra personagem.
- Foi adicionada a funcionalidade de «Liberar» uma personagem, o que a desvincula da sua conta e permite que outros jogadores a «Recuperem» para o seu cofre.
- Nota: mesmo que tenha criado uma personagem, só poderá eliminá-la se for o seu criador original (a menos que seja o GM do jogo em que essa personagem existe)
- A versão simplificada de & consolidou vários termos e outras expressões relacionadas com as diversas ações possíveis a realizar em relação às personagens, com o objetivo de melhorar a clareza.
- Reorganizei alguns botões: as opções principais são agora «Obter do Jogo» e «Ligar do Demiplano».
- Foi adicionado um link «Criar um jogo», que remete diretamente para a página «Criar jogo».
- Foi adicionada uma referência ao nome do jogo para as personagens associadas quando a personagem está aberta.
- Foram resolvidos vários erros e problemas relacionados com a criação, o movimento, a eliminação e a atribuição de personagens associadas.
18 de maio de 2026
Atualizações do Roll20 Tabletop:
- Corrigiu-se um erro da semana passada em que as páginas copiadas moviam os desenhos e o texto para a camada «atual»
- Corrigiu-se um erro em que os tokens de jogador associados a personagens não mantinham os aspetos de «controlo por» quando copiados
13 de maio de 2026
Atualizações do Dungeon Scrawl:
- Adicionado suporte para desenhos curvos
- O raio do canto pode agora ser personalizado na ferramenta Retângulo
- O modo «Suave» pode ser ativado nas ferramentas «Trajetória», «Polígono» e «Parede» para criar formas arredondadas personalizadas
- Foi adicionado um novo Gerador Aleatório de Masmorras (Beta) que permite aos utilizadores criar instantaneamente masmorras para editar, exportar ou guardar com base em várias configurações definidas
- Foram adicionadas várias melhorias ao Lighting (Pro)
- As luzes passaram a apresentar um raio de iluminação intensa, com uma luz mais fraca para além desse raio
- O raio de luz é agora medido em unidades do mapa (quadrados ou hexágonos)
- Foram adicionadas opções de iluminação predefinidas comuns no D&D 5E
- Adicionado suporte à iluminação para o «Send to Tabletop»
- Quando ativada, as áreas sem iluminação aparecem completamente pretas no ecrã do jogador, mantendo-se visíveis na visualização do Mestre de Jogo com o habitual efeito de penumbra ambiente
- Foi adicionada uma nova ferramenta de carimbo para colocar rapidamente várias cópias da mesma imagem utilizando uma ferramenta de pincel
- A rotação, a cor, a escala e a frequência podem ser definidas ou aleatorizadas dentro de um intervalo configurado
- Foram introduzidas várias melhorias que facilitam a gestão das camadas:
- When a Folder Layer is highlighted, new items or layers are automatically placed inside that folder
- Ctrl+Click and Shift+Click are now supported for multi-selecting and deselecting items in both the canvas and the Layers Panel
- Bulk operations are now possible in the Layers Panel when multiple layers are selected
- When multiple items of the same type (e.g. Images or Lights) are selected, changes in Layer Settings apply to all of them
- When using the Object Tool, selecting an item on the canvas selects its layer in the panel, and vice versa. This also applies when selecting multiple items. If the layer is inside a closed folder, the folder is highlighted.
Dungeon Scrawl Miscellaneous:
- Updated the appearance of the account button on the Navigation Bar
- Updated the Roll20 logo on the Left Sidebar
- When visiting the app without an account, the Light/Dark theme now defaults to match the browser
- For users with accounts, the last used theme is remembered (unchanged)
- Dragging and dropping an image onto the canvas now places it at the release point
- Sections in the Images tab can now be collapsed to reduce clutter
Dungeon Scrawl Bug Fixes:
- Improved stability of custom asset uploads to prevent corruption
- Rebuilt the Shadows rendering system to address all known issues
- Fixed a bug where stacked layers with Floor Textures didn't export properly
- Further improved stability of high-res export for complex maps
- Fixed some bugs where transparent Background layers caused unexpected behavior
Atualizações do Roll20 Tabletop:
- Fixed an underlying issue that caused players to lose control of / be unable to move tokens and card in specific circumstances
- Released a Launchpad modal for New GMs entering their 1st or 2nd game with a D&D sheet on Roll20 to provide a more direct path to 1) Upload a Map 2) Select into a Premade Adventure or 3) Choose from a couple pre-existing backgrounds.
- Added Help Center documentation on how to mitigate performance impacts of Password Managers on the Tabletop. Check out the article for what's happening and how to exclude app.roll20.net from some of the most common password managers.
May 12, 2026
Atualizações do Roll20 Tabletop:
- Fixed an issue where token name was removed after updating a token image
- Fixed a bug that caused tours and warning messages to pop up twice
- Improved hit area for collapsing the Right Hand Menu in mobile so that it's easier to action on touchscreen
- Subscription Page indicates Max File Upload Size per each subscription level
- The headphones button to join voice & video stays on the avatar nameplate when Player video/avatar size setting is set to "names only," so that users can easily join at any time
May 11, 2026
Atualizações do Roll20 Tabletop:
- Resolved a memory leak impacting Legacy sheets, which contributed to slow down over a game session with advanced sheets like D&D 5e 2014 sheet - primarily while sheets are being used and reopened over the time of the campaign. This is a complementary update to one released on April 14 for Beacon sheets.
- Animation and Image Upload Improvements:
- Image uploaded under 16m pixel area dimension will be converted to lossless WebP file format to improve upload speed and, in some cases, preserve image quality.
- Updated Upload Art UI to clarify:
- UI now surfaces MB directly in line, and the Mib value can be seen via hover text to reduce confusion
- Exposed total storage quota and maximum upload file size so they are always shown at the bottom of the upload modal, no matter if you've uploaded a file or not
- Added an indication of preferred file format for faster animation uploaded; non-webm file formats (e.g. mpv, mov) have a red chip to indicate that file upload is faster with webm.
- Fixed an issue where dragging art on a default token replaced the default token (instead of updating the art of the default token); this addresses user reports where players who dragged a character from their journal to the tabletop with these circumstances lost control of the token
May 5, 2026
D&D 2024 Ficha de Personagem & Actualizações do Construtor:
- Fixed a bug where roll templates for NPC traits were coming back as "species traits".
- Fixed a bug where certain modifiers applied to items were not being added & saved correctly.
- Fixed a bug where skill checks were not receiving bonuses that apply to ability checks and should filter down to relevant skill checks.
- Fixed a bug where the "Attuned" tag for a piece of equipment went away when it was equipped.
May 1, 2026
Atualizações do Roll20 Tabletop:
- Reinstated after a temporary rollback from previous day: "Join Voice & Video?" notification that pops up when Player video/avatar size setting is set to "names only," has been moved behind a headphones button on the Avatar's name tag; this enables you to access Voice & Video at any time but reduces notification clutter on your screen every time you join in.
- Release a fix to ensure the minimum width of the Right Hand sidebar, even with the Announcements tab, is reinstated for desktop; users in specific circumstances should no longer experience overflow of Right Hand sidebar icons or misalignment between the icon row and the sidebar.
April 30, 2026
Roll20 Tabletop Updates:
- Updated the "lock icon" on tokens to be more subtle per popular user request; the lock icon - which represents that a token is locked for movement - is now translucent, has a cap for scaling on large token sizes, fades away after 3 seconds. The context menu was also updated to clearer reflect "lock
and "unlock" actions - Introduced a new Announcements Tab into the right hand Toolbar inside the Tabletop; you'll now have the ability to reference new features, updates from last few months, and revisit available tours as needed - no more "what's new" popups when you join a game. We also removed "What's New" callouts from your chat tab to reduce clutter
- "Join Voice & Video?" notification that pops up when Player video/avatar size setting is set to "names only," has been moved behind a headphones button on the Avatar's name tag; this enables you to access Voice & Video at any time but reduces notification clutter on your screen every time you join in.
- (released ~ 11:00am PT, temporarily rolled back ~ 6:45pm PT; updated change log entry will be made once this is reinstated)
- Fixed a recent bug that caused popped out chat to appear blank
D&D 2024 Ficha de Personagem & Actualizações do Construtor:
- A new dashboard screen is now available that makes things easier to access, provides reference links, and provides a new sheet type that can control campaign settings. This sheet can also apply default settings to all characters in your game. Check it out now in Roll20 Characters and the VTT!
- Defense are now condensed on matching details on the sheet to take up less space
- Fixed a bug where autohit attacks were not rolling correctly.
- Fixed a bug where deleting a modifier while it's in edit mode would cause issues with the modal.
- Fixed a bug where changes to Temp HP was not being reflected on the token bar.
- Fixed a bug where healing that doesn't include a dice roll was incorrectly being doubled when sent to chat.
- Fixed a bug where Weapon Mastery property tags were being duplicated on roll templates
April 28, 2026
Atualizações do Roll20 Tabletop:
- Fixed a bug where measuring token movement would feature would turn back on when leaving and re-entering a game
- Resolved a bug where games with specific Drawings would lock up when Performance Enhancements in Settings > Graphics was enabled
- Reinstated Drawing-related performance upgrades back into Performance Enhancements suite in Settings > Graphic
- Fixed a bug where doors/windows didn't appear when switching pages until a refresh in cases where Dynamic Lighting was off
- Scroll area for selecting fonts in the Text Tool was enhanced to be more visible
April 23, 2026
D&D 2024 Folha de personagem & Atualizações do criador:
- When dragging & dropping items with spells the correct DC/+ to hit will be used for the spells from that item.
- Added a sheet setting to allow hiding the default "Actions in Combat" and "Reactions in Combat" that could not be deleted
- Added the ability to add attacks to a weapon on the inventory tab
- Added upcasting details as a displayed field in the spells tab
- Fixed a bug where non-spell attacks/saves that are part of a spell still show upcasting options (e.g. Alter Self spell's Natural Weapons from 5E)
- Fixed a bug with drag and drop causing Class Features that get modified at a later level from not applying those changes all of the time
- Fixed a bug with the Damage calculation on a new attack was incorrectly displaying "none" instead of the ability.
- Fixed a bug where Save Abilities that weren't Ability Scores show "Undefined".
- Fixed a bug where Spell Save DC Bonuses were showing up in all query rolls.
Macro & Mod Script Updates:
- Fixed a bug where macros with a roll template were breaking if there was a line break including in the macro (for D&D 5.5E)
- Added the ability for attributes & abilities to be autocompleted when writing macros in the advanced tools or collections tab for Beacon sheets.
- Added error collection for Mod Script Authors for Beacon sheets
April 21, 2026
Atualizações do Roll20 Tabletop:
- Resolved a bug where Foreground Layer objects set to "show grid" incorrectly maintained grid once objects moved layers (specific to when Performance Enhancements in Settings > Graphics was also enabled)
- Resolved an issue where users with purchased content who didn't have a subscription were getting blocked by walls they couldn't see on maps.
April 16, 2026
Atualizações do Roll20 Tabletop:
- Fixed a day-old-bug that caused zoom/token selection to not function for specific circumstances when switching pages, until a refresh
- Resolved a root cause for appearance of a "Something Went Wrong" error when Performance Enhancements in Settings > Graphics is on; the error occurred in a specific scenario when moving a token before art loaded on slow network speed
- Temporarily removed Drawings from Performance Enhancements suite to resolve a handful of instances where games lock up when the setting is on
D&D 2024 Ficha de Personagem & Actualizações do Construtor:
- Added the ability to edit ability score totals via attributes.
- Fixed a bug where the icon for proficiency dropdown select wasn't showing up on npc stat block view.
- Fixed a bug where some spells granted by subclass were not showing up in the class spell filtering on the sheet.
- Ao editar um item com ataques, existe agora um botão «Duplicar» para copiar o ataque.
April 14, 2026
Atualizações do Roll20 Tabletop:
- A Quality-of-Life improvement with our new Pointer Tool available on non-Discord games! GMs and Players can now broadcast their mouse cursor in realtime by holding the letter "b" on their keyboard; cursor transforms into a Pointer in their player color with a label showing their name. Awesome for calling out positions on maps, planning your next move, point at enemies when forming a battle plan, educating your fellow players, and anything that would be harder to describe without a visual.
- Re-instated April 7th release from it's temporary rollback:
- "We resolved a memory leak impacting Beacon sheets, which contributed to slow down over a game session with advanced sheets like D&D 5e 2024 sheet - primarily while sheets are being used and reopened over the time of the campaign."
- We resolved a memory leak which contributed to slow down over a game session when VTT pages were switched.
- Enhanced error handling: the "Heads up! Something's not right" error was enhanced to specify whether the root cause is due to an unsupported browser or a lower tier GPU, with more specific action points users could take to resolve
9 de abril de 2026
Atualizações do Roll20 para jogos de mesa:
- Melhoria no processamento do carregamento de animações, de modo a permitir que determinados tipos de ficheiros (como os webms) contornem a transcodificação, aumentando assim a velocidade de carregamento sem comprometer a qualidade
- Corrigiu-se um erro que fazia com que os dados 3D fossem visíveis para os jogadores durante os lançamentos em modo privado
- Corrigimos um problema em que os ecrãs de tamanho reduzido afetavam a visualização das janelas modais de definições e ferramentas; mais especificamente, isto resolveu os casos em que o botão «Guardar» nas Definições da Página não era visível e em que janelas modais como a ferramenta «Iluminação Dinâmica» exibiam uma grande área em branco
- Revogámos temporariamente a atualização da folha do Beacon abaixo, datada de 7 de abril, após termos detetado um problema que afetava um subconjunto de folhas que se encontram em janela separada. Está a ser preparada uma correção, com o objetivo de lançar uma nova versão no início da próxima semana.
- Atualização de 7 de abril: «Resolvemos uma fuga de memória que afetava as fichas do Beacon e que contribuía para o abrandamento durante uma sessão de jogo com fichas avançadas, como a D&a D5e 2024 — principalmente enquanto as fichas são utilizadas e reabertas ao longo da campanha.»
Atualizações do Dungeon Scrawl:
- Dark Mode is now available to all users, and no longer requires a Pro Subscription.
8 de abril de 2026
Atualização da API:
- Os servidores padrão e experimentais (API) dispõem agora de funcionalidades melhoradas de depuração de scripts: as pilhas de chamadas passam a mostrar os nomes dos scripts e os números das linhas, para ajudar os programadores a identificar mais facilmente onde ocorreu o erro. Consulte a publicação no fórum para obter mais informações.
Atualizações do Roll20 para jogos de mesa:
- Corrigiu-se um erro que apagava os pinos existentes no jogo quando um complemento com pinos era adicionado ao jogo
- Reduzimos o número de janelas informativas exibidas aos utilizadores que acedem ao Tabletop pela primeira vez (como a janela «Novidades» e os tutoriais sobre funcionalidades) para facilitar a experiência dos novos utilizadores
Atualização do site:
- Reduzimos a visibilidade da chamada à ação «arrastar um ficheiro» na página de Detalhes do Jogo, que preenche a imagem do jogo, com o objetivo de facilitar o processo de criação de jogos para os utilizadores, especialmente para os novos utilizadores da plataforma
7 de abril de 2026
Atualizações do Roll20 para jogos de mesa:
- Agora já pode associar as suas personagens de Traveller Demiplane aos seus jogos da 2.ª edição do Traveller! Pode fazê-lo ativando a ligação nas definições do VTT > Definições da ficha de personagem ou selecionando a ficha de personagem «Traveller 2e da Mongoose Publishing (opcional: Demiplane)» ao criar um novo jogo
- Atualizaram-se as definições predefinidas ao nível da campanha relativas ao tamanho e à aparência das legendas dos marcadores do mapa durante o zoom, com o objetivo de melhorar a legibilidade e reduzir a sobrecarga visual, em resposta a pedidos frequentes da comunidade; A partir de agora, todas as campanhas (nas quais estas definições não tenham sido alteradas anteriormente) serão, por predefinição, configuradas de modo a que as legendas dos marcadores do mapa, na secção «VTT Settings» > «Graphics» > «Graphics Display» > «Map Pin Nameplate»:
- manter o tamanho durante o zoom
- aparecer ao passar o cursor quando a página for reduzida
- Foi desativada a cópia automática dos conjuntos de marcadores de fichas durante o processo de cópia do jogo, a fim de resolver uma situação de erro; os utilizadores podem, no entanto, optar por copiar os conjuntos de marcadores de fichas ao copiar um jogo, selecionando a caixa de seleção «Conjuntos de marcadores de fichas» durante o processo. Os jogos VTT antigos que forem «atualizados» para o mais recente motor VTT do Roll20 excluirão automaticamente os conjuntos de marcadores, mas estes podem sempre ser adicionados novamente após o processo de cópia.
- Relacionado com o desempenho:
- Foi resolvida a causa principal das falhas do jogo quando a opção «Melhorias de desempenho» em «Definições» > «Gráficos» está ativada; a falha devia-se a um problema em que páginas com grandes quantidades de elementos gráficos estavam a causar um consumo excessivo de memória
- Resolveu uma fuga de memória que afetava as fichas do Beacon, o que contribuía para o abrandamento ao longo de uma sessão de jogo com fichas avançadas, como a D&a D5e 2024 — principalmente enquanto as fichas são utilizadas e reabertas ao longo da campanha.
- Resolveu uma fuga de memória que contribuía para o abrandamento ao longo de uma sessão de jogo, relacionada com o rastreamento analítico
- Redução dos retentores ao utilizar o modal de edição de pinos do mapa, o que contribuirá para uma melhor utilização da memória
- Foram introduzidas várias melhorias no processamento de imagens para aumentar a velocidade de carregamento:
- Reduzimos o envio de imagens, passando de várias idas e voltas ao servidor para uma única solicitação, e adicionámos uma lógica de repetição automática
- Atualizou a forma como os ficheiros de imagem são processados durante o carregamento, de modo a que sejam tratados uma única vez, em vez de várias vezes, para criar variações de tamanho
- Filas de envio otimizadas para se adaptarem à qualidade da ligação e a situações de erro
- Reestruturámos a secção «Addons e Módulos» na página «Detalhes do Jogo» para permitir:
- banners de estado da instalação para que sejam apresentados corretamente e mostrem o progresso
- uma organização mais clara da lista de complementos
- resolução de um erro que permitia ao utilizador aceder a uma lista completa dos complementos disponíveis
2 de abril de 2026
D&D 2024 Ficha de Personagem & Atualizações do Construtor:
- Corrigiu-se um erro que fazia com que as classes personalizadas de 1/3 Caster recebessem opções de feitiços para novos níveis de feitiço em níveis de classe incorretos no criador
- Corrigiu-se um erro que fazia com que algumas opções aparecessem em branco no slide de classe de algumas das novas personagens prontas a jogar (do Compêndio).
- Foram adicionadas definições de mensagens privadas para NPC nas definições da ficha de campanha (aceda às Definições da Campanha através da barra lateral direita do VTT, em «Definições da Ficha de Personagem»)
- Corrigiu-se um erro que impedia que os detalhes da ampliação do Bastião fossem apresentados corretamente na ficha.
- Atualizei a apresentação das estatísticas dos NPC para tornar algumas secções mais legíveis.
- «Atualizaram-se as especializações de armas de forma a que, se for introduzido «All» como opção padrão, essa especialização se aplique a todos os ataques com armas.»
- Atualizámos as especializações de armas de forma a que, se o nome de uma arma específica for introduzido como item predefinido, essa especialização se aplique a todos os ataques dessa arma.
- Atualizei as especializações de armas de forma a que, se o nome de um ataque específico for digitado como item padrão, essa especialização se aplique a esse ataque específico.
- Foi adicionada a possibilidade de criar notas através do Modifier Builder, que aparecem na janela pop-up quando faz uma pausa
- When editing an item with attacks, there is now a Duplicate button to copy the attack.
- Os feitiços concedidos pelas subclasses aparecem na filtragem de feitiços da classe na ficha.
1 de abril de 2026
Atualizações do Roll20 para jogos de mesa:
- A ferramenta «Texto» do VTT foi atualizada:
- foram adicionadas 17 novas fontes
- fez com que a lista se deslocasse corretamente para se adaptar aos diferentes tamanhos de ecrã
- organizou a lista por ordem alfabética
- foram adicionados mais tamanhos de letra
- ajustou o tamanho padrão da fonte para que ficasse maior
- adicionou um contorno à fonte por predefinição, para que esta seja facilmente visível tanto em fundos escuros como claros
Atualizações do Dungeon Scrawl:
- As texturas estão agora ordenadas por ordem alfabética
- A função «Enviar para a mesa» já funciona nos modos isométrico e dimétrico
- As exportações em alta resolução suportam agora até 20 000 x 20 000 píxeis
- Atualizações de segurança diversas
Correções de bugs
- Corrigiu-se um erro que fazia com que aparecessem artefactos nas exportações de ficheiros PNG de alta resolução com transparência na camada de fundo.
- Corrigida e otimizada a exportação de PDF em alta resolução.
- A função «Enviar para o Tabletop» já não se desativa quando se sai da aplicação por um período prolongado
26 de março de 2026
D&D 2024 Ficha de Personagem & Atualizações do Construtor:
- Foi adicionada a possibilidade de editar vários ataques de uma arma
- Foi adicionada uma opção para mostrar acertos críticos e falhas nos resultados dos dados em situações que não sejam ataques; ative-a nas «Definições da Folha»!
- Foi adicionada a possibilidade de editar diretamente o AC a partir do separador «Atributos» ou da API.
- Corrigiu-se um erro que impedia que a cura fosse guardada corretamente ao anexá-la ou adicioná-la a uma ação.
- Corrigiram-se alguns erros visuais na Visualização Padrão para PC
- Corrigiu-se um erro que impedia que os valores fixos de iniciativa dos NPCs fossem enviados para o chat.
- Corrigimos um erro que fazia com que as velocidades não fossem apresentadas, ou fossem apresentadas incorretamente, em alguns NPCs.
- Os atributos de velocidade podem agora ser editados através da API
- Atualizou os atributos que têm um valor verdadeiro/falso (como as proficiências em habilidades) para que retornem 0 ou 1 na API.
- Atualização da funcionalidade de arrastar e largar de NPCs para incluir quaisquer notas especiais associadas a um sentido (por exemplo, se a visão no escuro de um NPC não é prejudicada pela escuridão mágica)
- Atualizei as fichas de PC/NPC/Bastion para permitir quebras de linha nas áreas de texto, com vista a melhorar a formatação do texto.
- Corrigiu-se um erro que fazia com que os bónus de resistência a feitiços fossem apresentados no modo de consulta para todos os ataques, em vez de apenas para as jogadas de resistência.
- Adicionou-se o bónus no teste de habilidade e o bónus no teste de resistência aos modificadores
- Atualizou-se o botão do seletor de separadores para que se destaque visualmente como um botão na folha do PC
Macros & Atualizações de scripts de mod:
- Corrigiu-se um erro que impedia que as macros dos módulos de 2014 funcionassem como esperado quando a folha de 2024 estava ativada num jogo.
- Melhoria no rastreamento de erros para scripts de modificação, que permite antepor os nomes dos scripts antes do processo de concatenação quando se clica em «guardar script».
Atualização da ficha oficial de Call of Cthulhu:
- A hipnose/mesmerismo e a carruagem motorizada/auto aparecem na ficha do NPC/nos lançamentos como [object Object]
25 de março de 2026
Atualizações do Roll20 para jogos de mesa:
- Corrigiu-se um erro que já existia há um dia e que fazia com que os desenhos permanecessem no VTT após tentativas de os eliminar
- Introduzimos uma alteração para desativar por predefinição a configuração «Melhorias de desempenho» para os utilizadores quando detetamos que os seus navegadores não suportam WebGL2 (uma solução temporária até resolvermos a lógica de recurso de WebGL2 para WebGL1 nas «Melhorias de desempenho»)
24 de março de 2026
Atualizações do Roll20 para jogos de mesa:
- Foi resolvida a causa principal das falhas do jogo quando a opção «Melhorias de desempenho» em «Definições» > «Gráficos» está ativada; a falha devia-se à presença de um token na camada de «fundo» do tabuleiro, causada por uma manipulação inesperada do VTT (como a utilização de extensões não suportadas). Para resolver a falha, os tokens detetados na camada «de fundo» são automaticamente transferidos para a camada do GM, para que este os possa manipular ou eliminar, mas não ficarão visíveis para o jogador.
- Foi implementada uma correção para que os tokens animados mantenham o fotograma atual quando em pausa, em vez de exibirem o primeiro fotograma
- Corrigiu-se o alinhamento da barra de deslocamento que aparecia a meio das dicas de ferramentas do «Map Pin»; o erro afetava as dicas de ferramentas com títulos longos e uma quantidade média de texto
- Aumentou-se o número de linhas das legendas dos marcadores no mapa para permitir até 3 linhas com quebra automática
19 de março de 2026
Atualizações do Roll20 para jogos de mesa
- O marcador de mapa melhorado inclui notas do GM para indicar onde o texto descritivo do jogador foi removido ou cortado e transferido para a secção de notas do jogador na dica de ferramenta.
- Corrigiu-se um comportamento em que as dicas de ferramenta do marcador no mapa cobriam metade do marcador com um tamanho de grelha de 0,5
- Corrigiu-se um erro pelo qual os efeitos dos foguetes e mísseis não eram visíveis para o autor quando acionados através de um comando de chat e a opção «Melhorias de desempenho» (em Configurações do VTT > Gráficos) estava ativada.
D&D 2024 Ficha de Personagem & Atualizações do Construtor:
- Permita que sentidos como a visão no escuro tenham um alcance infinito (pode definir esta opção desmarcando a caixa de seleção «tem alcance»)
- Corrigimos um erro que fazia com que os dados negativos nos efeitos não fossem realmente lançados e não subtraíssem o valor adequado dos seus lançamentos.
- Corrigimos um erro que impedia o funcionamento correto da função «Enviar para o chat» dos efeitos.
- Agora já pode atualizar/editar os pontos de experiência no separador «Atributos» das ferramentas avançadas.
- Modificador de bónus ao teste de habilidade adicionado
17 de março de 2026
Atualizações do Dungeon Scrawl:
- Todos os utilizadores podem agora transmitir mapas em tempo real para um ecrã externo a uma escala de 1 polegada por unidade, para jogar presencialmente, utilizando a funcionalidade «Enviar para a mesa de jogo».
- Abre uma nova janela do navegador com uma visualização em ecrã inteiro, sem ferramentas visíveis
- Suporta ligação HDMI direta e transmissão para dispositivos inteligentes (Chromecast, AirPlay, etc.)
- Uma nova predefinição de camada de «Fog of War», concebida para ser utilizada com o «Send to Tabletop», oculta partes do mapa da vista do jogador, mantendo-as visíveis no seu editor, o que lhe permite revelar partes do mapa aos jogadores durante o jogo
- [PRO] Crie e guarde as suas próprias predefinições de camadas para reutilizar em qualquer mapa e sessão com as Predefinições Personalizadas
- [PRO] Foram adicionadas novas texturas (Nuvem e Água) aos menus de texturas de fundo e de piso
- As camadas de fundo suportam agora grelhas hexagonais (anteriormente apenas quadradas)
- A janela de sincronização do Roll20 pode agora ser reposicionada arrastando-a (em substituição da navegação com as setas do teclado)
- The Dungeon Scrawl homepage has been updated to showcase new features
Bug Fix:
- Os recursos personalizados já não são incluídos na lista de recursos quando se utiliza o Cloud Sharing
16 de março de 2026
D&D 2024 Ficha de Personagem & Atualizações do Construtor:
- Corrigimos um erro relacionado com o carregamento de imagens que surgiu há 4 dias, em que, no Firefox, o ficheiro do utilizador era carregado, mas o indicador de carregamento não se atualizava para uma marca de verificação, indicando que o carregamento tinha sido bem-sucedido
- Corrigiu-se um erro que impedia que imagens transparentes (como fichas totalmente transparentes ou imagens personalizadas de pinos transparentes) fossem selecionáveis com um clique do rato quando a opção «Melhorias de desempenho» nas definições do VTT > Gráficos estava ativada
- Os desenhos foram restaurados nas definições de «Melhorias de desempenho» (em Definições do VTT > Gráficos) após a correção de um erro que fazia com que os desenhos desaparecessem ao ampliar; os utilizadores que tenham muitos desenhos e tenham as «Melhorias de desempenho» ativadas irão notar um melhor desempenho
Atualizações do Roll20 para jogos de mesa:
- Corrigimos um erro relacionado com o carregamento de imagens que surgiu há 4 dias, em que, no Firefox, o ficheiro do utilizador era carregado, mas o indicador de carregamento nunca mudava para uma marca de verificação para indicar que o carregamento tinha sido bem-sucedido
- Corrigiu-se um erro que impedia que imagens transparentes (como fichas totalmente transparentes ou imagens personalizadas de pinos transparentes) fossem selecionáveis com um clique do rato quando a opção «Melhorias de desempenho» nas definições do VTT > Gráficos estava ativada
- Os desenhos foram restaurados nas definições de «Melhorias de desempenho» (em «Definições do VTT» > « > » > «Gráficos») após a correção de um erro que fazia com que os desenhos desaparecessem ao ampliar a imagem; os utilizadores que tenham muitos desenhos e tenham as «Melhorias de desempenho» ativadas irão notar um melhor desempenho
- Ativámos a funcionalidade «Local Upload» da Cloudflare, que deverá melhorar o desempenho e a fiabilidade da maioria dos envios de imagens, redirecionando esses envios para um centro de dados mais próximo dos utilizadores.
13 de março de 2026
D&D 2024 Ficha de Personagem & Atualizações do Construtor:
- A PC Sheet está agora totalmente adaptável à web para tablets & e dispositivos móveis!
- Corrigiu-se um erro que impedia a exibição dos botões de fechar em algumas janelas modais.
- Corrigimos um erro que impedia o registo dos danos nas defesas contra feitiços, quando se encontrava no separador «Feitiços».
- Corrigiu-se um erro que impedia que alguns modelos de rolagem `npcaction` com apenas um campo `description` fossem enviados para o chat.
- Corrigiu-se um erro que fazia com que os bónus dos lançamentos de dano fossem adicionados duas vezes.
12 de março de 2026
Atualizações do Roll20 para jogos de mesa:
- A configuração «Melhorias de desempenho» na secção «Gráficos» das definições do Tabletop está ativada por predefinição, para que todos os utilizadores possam usufruir das melhorias de desempenho recentemente introduzidas. Note: this setting will remain off for those users who have previously turned the setting on then off; and, users can choose to turn this off inside the Graphics settings at any time.
- Foi adicionada uma melhoria de usabilidade que permite ordenar a Lista de Jogadores na página de detalhes do jogo de 4 formas diferentes — por ordem alfabética, data de adesão, última vez que foi visto e por GM — para facilitar a gestão de jogos do tipo «West Marches» e de grandes comunidades
- Corrigimos um erro que fazia com que os ficheiros JPEG enviados fossem convertidos para PNG, o que irá aumentar a velocidade de envio de ficheiros JPEG daqui em diante
- Corrigimos um erro que fazia com que a notificação do VTT «Iniciar sessão no Demiplane» aparecesse duas vezes ao entrar no jogo; melhorámos a notificação para que possa ser fechada
- A página de subscrição reflete agora as funcionalidades da camada de primeiro plano e dos marcadores no mapa, de acordo com o nível de utilizador
11 de março de 2026
Atualizações do Roll20 para jogos de mesa:
- Corrigimos um erro na configuração «Melhorias de desempenho» que fazia com que os mapas congelassem em determinadas circunstâncias (a correção estava relacionada com uma grande quantidade de elementos gráficos no mapa)
- Corrigimos um erro que impedia a abertura do menu «Editar marcadores do mapa» ao utilizar o Safari em dispositivos Mac não móveis
- Atualização das descrições dos atalhos de teclado nas definições do VTT > Os atalhos de teclado incluem agora as últimas atualizações para a seleção múltipla de diferentes grupos de objetos; foram feitas atualizações para refletir os atalhos e as teclas modificadoras mais recentes
- Foram introduzidos alguns retoques, nomeadamente a inclusão do botão «folheto de lançamento» para os jogadores, a remoção das barras de deslocamento horizontais e verticais nas dicas de ferramentas dos pinos e o alinhamento central dos símbolos dos pinos em forma de diamante
6 de março de 2026
D&D 2024 Ficha de Personagem & Atualizações do Construtor:
- Foi adicionado um criador de modificadores limitados às Ações, para que possa adicionar ou associar recursos às mesmas.
- Foi adicionado o suporte a jogadas de ação para ativar o Modo de Consulta
- Corrigiu-se um erro que, por vezes, fazia com que a edição do AC interrompesse a introdução de dados.
- Agora é possível lançar os efeitos separadamente, clicando no botão de lançamento na guia de combate
- Assegurou-se de que a proficiência mais elevada registada para cada ferramenta fosse apresentada e transferida a partir da secção de competências
- Corrigiu-se um erro que impedia a edição do atributo HP.
- Corrigimos um erro que impedia a exibição dos botões «Adicionar novo» e «Desbloquear» em dispositivos iOS.
- Desbloqueou o limite máximo de HP para a edição da API, da barra de tokens e do separador de atributos.
- Ao editar ataques, curas e feitiços diretamente no texto, tem agora à sua disposição o menu «ações rápidas» para copiar IDs.
- Corrigiu-se um erro pelo qual os bónus de lançamento para jogadas de defesa contra ataques não se aplicavam às jogadas de defesa associadas a um CD de defesa específico.
05 de março de 2026
Atualizações do Roll20 Tabletop: Atualizações relacionadas à API :
- (Experimental and Default APIs) Pins now support a full set of customization properties: bgColor, shape, icon, pinImage, customizationType, useTextIcon, iconText, and tooltipImageSize. Cada um possui validação (valores permitidos ou intervalos de valores) e pré-processamento na classe pin.
(Experimental API) Proper Handling of NaN now prevents a crash if a NaN value ends up in a object property such as bar1_value.
(Experimental and Default APIs) tooltipTitleVisibleTo Property exposed to the API
(Experimental API) interactionManualReset and interactionTriggered exposed to the API
(Experimental and Default APIs) aura1_options and aura2_options along with proper synchronization with aura1_square and aura2_square in the API.
(Default API) Added a Null Object Implementation of $20 (a Roll20 Provided object which provides Legacy Character sheets limited jQuery like interactions with the local DOM), to prevent API crashes when Legacy SheetWorker used
4 de março de 2026
Roll20 Tabletop Updates:
- Corrigido um erro que impedia as configurações padrão fora do jogo de manter corretamente as configurações de "movimento de bloco de linha" em VTT não legado.
- Corrigido um erro que atualizava o nome do jogo em jogos copiados com um nome padrão genérico; os jogos copiados agora mantêm o nome original do jogo e acrescentam "cópia" no final.
03 de março de 2026
Roll20 Tabletop Updates:
- Adicionada uma nova opção à configuração "movimento do bloco de linhas" da Iluminação Dinâmica em jogos não Legacy, que permite que ela fique "ativada se a Iluminação Dinâmica estiver ativada" - além das opções "sempre ativada" ou "sempre desativada" que já existiam. A configuração padrão foi definida de forma generalizada, de modo que as linhas e barreiras de iluminação dinâmica agora bloqueiam o movimento dos tokens por padrão em jogos onde a iluminação dinâmica está ativa. Isso significa que os assinantes não precisam mais ativar manualmente essa configuração no conteúdo da loja, e os jogos caseiros exigem menos configuração. Esta configuração pode ser ativada para «sempre ativada» ou «sempre desativada» nas definições das Ferramentas de Iluminação Dinâmica por página. A atualização desta informação nas Definições Padrão fora do jogo estará disponível em breve.
- Atualizamos o fluxo de criação de jogos em jogos não legados para preencher um nome de jogo padrão, tornando mais rápido entrar no jogo/mesa. É possível atualizar ou alterar o nome do jogo a qualquer momento.
- Corrigido um erro que causava problemas na rotação e redimensionamento de objetos, como redimensionar um desenho retangular e uma imagem forçando o item a assumir uma proporção quadrada ou portas/janelas a se transformarem em formas quadradas.
27 de fevereiro de 2026
Roll20 Tabletop Updates:
- A equipa lançou uma correção para resolver um erro em que as notas personalizadas do GM nos Pins do Mapa aparentemente "desapareceram" por um período de aproximadamente 20 horas. As notas personalizadas do GM foram agora repostas na versão original, anterior ao seu "desaparecimento".
D&D 2024 Ficha de Personagem & Atualizações do Construtor:
- Foi adicionado um ícone de vantagem/desvantagem às habilidades passivas, incluindo o bónus de +/-5 à habilidade
- Corrigiu-se um erro que impedia que os feitiços sem dados de aumento de nível no compêndio fossem aumentados de nível.
- Corrigiu-se um erro que fazia com que o separador «Combate» filtrasse os ataques de forma incorreta ao filtrar por tipo de ação
- Atualizou-se a janela modal de descanso longo/curto para incluir o nome, além da descrição, de modo a tornar mais claro de onde provêm esses valores.
26 de fevereiro de 2026
Atualizações do Roll20 Tabletop: O MapPins saiu da versão beta com as últimas atualizações e melhorias. Clique aqui para obter a documentação completa do recurso:
- Selecione vários pinos, independentemente da camada, mantendo pressionada a tecla Shift + arrastando para ajudar a organizar e manipular o seu jogo mais rapidamente.
- Agora, os pinos do mapa também podem ser colocados acima ou abaixo da escuridão (menu de contexto do botão direito do rato).
- Adicionadas funcionalidades de edição em massa aos pins: copiar, excluir, alternar entre oculto/visível (através do mini-menu) ou posicionar acima/abaixo da escuridão (menu de contexto do botão direito do mouse).
- Introduzidas novas configurações de campanha (Configurações VTT > Gráficos > Exibição de gráficos) para auxiliar na legibilidade ao diminuir o zoom e reduzir a desorganização ao aumentar o zoom:
- A nova caixa de seleção "manter tamanho (ao ampliar)" contribui para a legibilidade.
- As placas de identificação também podem ser configuradas para se ocultarem automaticamente ao diminuir o zoom (além das configurações existentes de exibição ao passar o cursor e exibição permanente).
- Aumento do limite de caracteres de 300 para 750 caracteres em texto personalizado/dica de ferramenta para notas do jogador e do GM.
- As dicas de ferramentas podem exibir imagens incorporadas de apostilas vinculadas.
- As dicas de ferramentas podem exibir formatação de texto avançada (itálico, sobrescrito/subscrito, alinhamento, recuos) a partir de apostilas vinculadas.
- Estilo padrão dos pins: os novos pins utilizam automaticamente as mesmas configurações do seu último pin personalizado (redefine para o original ao atualizar a página/nova sessão).
- A opção "Utilizar blockquote como texto descritivo do jogador" no modal Editar do Pin do Mapa foi estendida para Pins criados a partir de Handouts completos (não apenas pins criados a partir dos cabeçalhos dos Handouts).
- Foram resolvidos os seguintes erros:
- A opção "Copiar um link do cabeçalho" nos Folhetos anteriormente não rolava até o cabeçalho associado dentro do Folheto.
- As imagens animadas dentro de uma dica de ferramenta do pin não foram atualizadas ao alternar entre pins.
- Os ícones aparecem incorretamente como caixas pretas ao copiar e colar um título de um folheto.
- Removemos elementos da interface do utilizador, como as menções a "beta" e "feedback" ao longo da experiência.
Atualizações do Roll20 Tabletop: Outrasatualizações
-
Recursos de seleção múltipla ampliados. Utilize teclas modificadoras refinadas (também detalhadas em Configurações VTT > Atalhos de teclado) para permitir que os utilizadores selecionem e organizem qualquer combinação de objetos no mapa.
Selecione vários objetos arrastando o cursor para criar uma caixa de seleção em torno de um grupo. Como alternativa, mantenha pressionadas as teclas modificadoras enquanto clica nos objetos (ou arrasta para selecionar) para refinar a sua seleção:
- Ctrl/Cmd: Selecione apenas tokens, cartas ou imagens/animações na camada atual.
- Alt/Option: Selecione apenas texto e desenhos na camada atual.
- Mudança: Selecione apenas Pinos do Mapa, Portas ou Janelas - independentemente da camada.
- Ctrl/Cmd, Shift + A (atalho): Selecione todos os objetos na camada atual, além de quaisquer Pinos de Mapa, Portas ou Janelas.
- Ctrl/Cmd + A: Selecione todos os objetos na camada atual, excluindo quaisquer Pinos de Mapa, Portas ou Janelas.
- Recursos aprimorados de edição em massa e adição de mais tipos de objetos: gire, redimensione, copie ou exclua vários objetos selecionados simultaneamente. Ao rodar/redimensionar uma seleção, os itens que não são rotativos/redimensionáveis (Pinos de Mapa, Portas e Janelas) mantêm a sua orientação e tamanho, mas movem-se com o grupo.
- Icones de camadas atualizados na barra de ferramentas à esquerda, com visuais mais limpos, intuitivos e consistentes.
- Reorganização das configurações dentro das Definições VTT > Acordeão gráfico para agrupar de forma mais lógica e esclarecer as opções de configuração. Agora encontrará as definições separadas em Definições de exibição e Definições de desempenho.
- Resolvido um caso extremo que fazia com que o X no marcador de morte aparecesse atrás do token.
- Corrigido um erro que exibia incorretamente a opção "Ativar melhorias de desempenho" nas configurações do VTT > como ativada, quando na verdade a configuração estava desativada no backend; a opção foi atualizada para refletir o estado real do backend, o que significa que agora ela aparecerá corretamente como "desativada" para os utilizadores que não a ativaram ativamente.
- Corrigido um erro que exibia incorretamente uma linha entre os gráficos lado a lado quando a opção Ativar melhorias de desempenho estava ativada nas configurações do VTT.
20 de fevereiro de 2026
D&D 2024 Ficha de Personagem & Atualizações do Construtor:
- Foi adicionado o botão «Reportar erro» às definições da folha.
- Corrigimos um erro que fazia com que, ao adicionar uma competência personalizada com um nome demasiado longo, o estado de recolhimento das competências não funcionasse como esperado.
- Corrigiu-se um erro que fazia com que, por vezes, as classes com lançamento de feitiços personalizado não apresentassem os seus espaços de feitiço na ficha. Se estiver a enfrentar este erro, pode optar por uma multiclasse em qualquer outra classe que lance feitiços e, em seguida, removê-la e recriar a personagem, o que irá recalcular os seus espaços de feitiço.
- Ao adicionar uma nova defesa através da janela modal, o menu suspenso do tipo de dano muda corretamente para «condição» quando se define uma condição.
- Alargou-se o campo «Temp. de saúde» para permitir a exibição confortável de dois dígitos
- Uniformizou as indicações de peso nas secções do separador «Inventário»
- Corrigiu-se um erro que fazia com que os ataques de armas que exigem sintonização não calculassem a proficiência.
18 de fevereiro de 2026
Roll20 Tabletop Updates:
- Corrigido um erro em que os pinos desapareciam após sair da opção "Visualizar como token".
- O botão "Deixe um comentário" foi removido da ferramenta Iluminação Dinâmica.
17 de fevereiro de 2026
Dungeon Scrawl Updates:
- Agora é possível adicionar cor a:
- [Pro] Texturas do piso (através das opções do piso)
- [Pro] Texturas de fundo (através das opções da camada de fundo)
- Imagens (através das Definições da Camada de Imagens)
- [Pro] As texturas do piso e do fundo agora compartilham uma única lista de opções.
- O menu suspenso "Exibir" no menu Navegação agora possui uma opção para ocultar/exibir todas as grades.
- A opacidade da sombra agora pode ser controlada nas configurações de cada camada.
- Melhoria na aparência das sombras quando sobrepostas em texturas (modo de mistura Multiplicar)
- [Pro] Agora é possível alternar se as paredes bloqueiam a luz (ao utilizar o recurso Iluminação) na secção Parede de cada configuração de camada.
- As predefinições de construção de mundos já não bloqueiam a luz por predefinição.
- Observe que o bloqueio de luz se aplica mesmo que as paredes estejam ocultas ou removidas.
Correções de erros
- Corrigido um erro em que mapas muito elaborados não eram exportados quando maiores que 10.000 px por lado.
- Corrigido um erro em que duplicar uma camada que utilizava uma textura de piso impedia que a textura fosse removida corretamente.
12 de fevereiro de 2026
D&D 2024 Ficha de Personagem & Atualizações do Construtor:
- Adicionado um novo modificador para anexar ações a recursos, efeitos, condições e classes/subclasses/espécies personalizadas.
- Os títulos das secções dos Feitiços agora permanecem no topo do ecrã durante a navegação.
- Corrigimos um erro em que, ao associar demasiados botões de ação a um lançamento de ataque, estes ficavam comprimidos ou saíam da página.
- Corrigido um erro em que os detalhes das Espécies Personalizadas não apareciam na tela de Revisão do Construtor.
- Corrigido um problema que impedia a seleção de feitiços para algumas classes de terceiros (Bruxa, Teúrgo).
Atualizações oficiais da ficha de personagem do Cyberpunk RED:
- Corrigido um erro em que os dados adicionais de críticos/falhas não estavam a ser lançados para testes de habilidade técnica.
- Adicionada a capacidade de rolar atributos - na guia principal da folha, agora é possível clicar no nome de uma estatística para que ela seja rolada.
- Adicionada a capacidade de realizar jogadas de salvamento contra a morte.
- Corrigido um erro em que a Tecnologia Médica (Produtos Farmacêuticos) não estava a ser apresentada corretamente.
- Ativadas as macros repetitivas $0 Indext para Cyberpunk RED (agora é possível utilizar macros como %{selected|repeating_weapons_$N_attack} & %{selected|repeating_weapons_$N_weapon-reload} para lançar dados ao selecionar um token).
Atualização da ficha oficial do personagem Fallout:
- Adicionada a capacidade de exibir/ocultar as habilidades da ficha do jogador e adicionar habilidades personalizadas.
11 de fevereiro de 2026
Roll20 Tabletop Updates:
- Adicionadas mensagens de erro mais específicas para imagens e animações carregadas no VTT quando o tamanho dos ficheiros excede os limites ou a quota de armazenamento é ultrapassada.
- Adicionada uma notificação para o upload de imagens ou animações que excedam 10 segundos, informando aos utilizadores que a velocidade de upload pode variar dependendo do tamanho do ficheiro, complexidade, conexão, capacidade de processamento, etc. O ícone de notificação direciona os utilizadores para o documento da Central de Ajuda de Resolução de Problemas, onde podem obter informações adicionais e assistência.
February 10, 2026
Atualizações do Roll20 Tabletop: Mais personalização de pinos de mapa está disponível!
Atualizações dos marcadores do mapa:
- Adicionada a capacidade de alterar a aparência dos Pinos do Mapa (leia o último Blog para obter mais informações!). Além de alterar o tamanho do pin, anteriormente disponível na guia Personalização do Pin Edit Modal > , todos os utilizadores agora têm a capacidade de:
- Atualizar cor do pino
- Inclua uma etiqueta de texto (até 3 caracteres alfanuméricos)
- Os assinantes Pro & Elite têm acesso à personalização avançada de pins, desbloqueando
- Mais formas
- Mais símbolos
- Capacidade de carregar imagens personalizadas (Modal de edição de pin > Guia Personalização > Tipo de pin – Imagem)
- Adicionada mais funcionalidade "ir para o pin". Além do botão encontrado nos folhetos com pinos âncora/cabeçalho, o menu de contexto do botão direito do rato no diário fornecerá um menu "Ir para o pino" ou "Ir para o pino cabeçalho" - estes serão exibidos dinamicamente, dependendo dos pinos que estão no seu jogo.
- Adicionada a capacidade de transmogrificar pins (resultando num pin órfão)
- Tornou os controlos "Arrastar para criar pin", "Link do cabeçalho" e "Ir para o pin" nos cabeçalhos dos folhetos acessíveis ao clicar com o tabulador num folheto.
- A dica de ferramenta foi atualizada para 1) dimensionar a altura do texto e 2) manter a largura ao alternar entre as guias Notas do GM e Notas do jogador.
Outras melhorias:
- Adicionada a capacidade de visualizar o seu ID de personagem clicando com o botão direito do rato num personagem no Diário (para facilitar a obtenção e utilização em macros, mods e muito mais!).
5 de fevereiro de 2026
D&D 2024 Ficha de Personagem & Atualizações do Construtor:
- O Builder agora é totalmente responsivo na Web para tablets, & e dispositivos móveis!
- Corrigido um erro no Roll20 Characters, onde elementos da folha estavam a ser empurrados para fora da tela visível em determinados dispositivos móveis.
28 de janeiro de 2026
Roll20 Tabletop Updates:
- Revertemos temporariamente uma parte da atualização de 20 de janeiro, reativando as melhorias de desempenho do VTT como uma configuração opcional (consulte o item anterior: "A última rodada de melhorias de desempenho do VTT, anteriormente disponível como opcional nas configurações gráficas do tabletop, agora é a experiência padrão para todos os utilizadores em jogos não legados").
D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:
- Os modelos de rolos foram renovados para melhor utilizar o espaço e exibir as informações mais importantes.
- Adicionado modelo atkdmg a 2024, com comportamento idêntico ao da folha de 2014: https://wiki.roll20.net/D%26D_5E_by_Roll20/Roll_Templates#Attack_.26_Damage
- Adicionado o modelo de dano NPC que existia na folha de 2014.
- Lançamento do modelo de ação NPC que utiliza os mesmos argumentos do modelo de 2014.
- Corrigido um erro em que um valor fixo de 0 nos formulários de cálculo avançado no criador de modificadores estava inadvertidamente a reverter para detalhado quando reaberto.
- Corrigido um erro em que, ocasionalmente, classes personalizadas ou subclasses encontravam um erro e não eram criadas com sucesso.
- Atualização das ações padrão na folha do PC para que sejam precisas para as regras de 2024/2014 com base nas configurações da sua folha.
- Atualização do formulário de sentido no criador de modificadores para utilizar o formulário de cálculo detalhado.
- Agora é possível adicionar um modificador de capacidade de carga no criador de modificadores.
27 de janeiro de 2026
Atualizações do site Roll20:
- A barra de navegação foi atualizada em todo o Roll20.
- Os submenus apresentam informações e opções muito mais relevantes, tais como:
- Personagens criados recentemente
- Jogos ativos recentes
- Os nossos canais comunitários ampliados
- Todas as ferramentas que a equipa Roll20 tem o prazer de oferecer
- Experiência significativamente melhorada em ecrãs de telemóveis e tablets
- E mais
22 de janeiro de 2026
Dungeon Scrawl Updates:
- Favoritos
- Os utilizadores gratuitos podem adicionar imagens gratuitas aos favoritos para acesso rápido em várias sessões. (É necessário iniciar sessão numa conta para preservar as informações entre sessões.)
- Os utilizadores profissionais podem adicionar até 100 imagens personalizadas aos favoritos para reutilizar em vários mapas.
- Atualizações da interface do utilizador na guia "Imagens" na barra lateral esquerda
- Texturas de fundo (Pro)
- Uma textura global pode ser aplicada à camada de fundo, aparecendo atrás de todo o mapa.
- A textura pode ser colorida através da mistura com a cor de fundo.
- A textura pode ser dimensionada.
- Texturas de piso (Pro)
- É possível aplicar uma textura a qualquer camada individual para substituir o piso. Será ocultado e aparecerá dentro de formas no mapa.
- A textura pode ser dimensionada e rodada.
- Partilha de links de mapas (Pro)
- Enquanto estiver num mapa guardado na nuvem, um utilizador Pro pode gerar um link de partilha a partir do separador «Exportar».
- Qualquer utilizador (mesmo sem uma conta) pode aceder a este link para descarregar uma cópia deste mapa para o seu editor. Os utilizadores profissionais criarão uma instância dentro da sua biblioteca na nuvem.
- O proprietário pode desativar o compartilhamento a qualquer momento, impedindo futuros compartilhamentos.
- Otimizamos o processo de gravação automática para reduzir significativamente o tempo de gravação em cada atualização.
- A barra lateral esquerda agora pode ser redimensionada para aproximadamente o dobro da largura original.
- Agora é possível personalizar o Modo de Mistura utilizado para Sombras.
- Correções de erros:
- Corrigido um erro em que a Grade de Linhas na camada de fundo não funcionava nos modos Isométrico/Dimetrico.
- Corrigimos um erro em que o método de pagamento guardado não era apresentado corretamente ao atualizar para um plano anual.
- Corrigidas várias inconsistências relacionadas com a caixa de diálogo exibida ao carregar o aplicativo pela primeira vez ou ao iniciar sessão.
- Corrigido um problema em que alguns mapas eram carregados com a câmara distante da geometria real.
- Corrigido um problema em que a janela Exportar não cobria todo o mapa ou não ampliava corretamente.
D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:
- Corrigimos um erro em que os feitiços não estavam a obter a habilidade correta do Spellcasting quando chamados a partir dos separadores Spells ou Combat.
- Corrigimos um erro em que adicionar slots de feitiço extras (ou menos) aos warlocks aplicava incorretamente essas alterações aos slots de feitiço regulares, e não aos slots de feitiço do pacto. Poderá ser necessário remover e adicionar novamente esses slots personalizados para visualizar o efeito.
- Os NPCs agora exibirão corretamente o seu Bónus de Proficiência, quando não houver uma classificação de desafio ou quando a classificação de desafio variar.
- Os modificadores de habilidade, HP e iniciativa no criador de modificadores agora utilizam formulários de cálculo detalhados avançados.
- Os cabeçalhos das secções das guias Inventário e Recursos agora permanecem na parte superior da tela durante a rolagem.
- Agora é possível adicionar habilidades passivas no criador de modificadores.
20 de janeiro de 2026
Roll20 Tabletop Updates:
- A última rodada de melhorias de desempenho do VTT, anteriormente disponível como opcional nas configurações gráficas da mesa, agora é a experiência padrão para todos os utilizadores em jogos não legados.
- Adicionada a opção "Mostrar título na dica de ferramenta" para os marcadores do mapa, permitindo que os utilizadores removam a exibição dos títulos dos folhetos dos marcadores do mapa no quadro.
- Adicionado um botão "mostrar" às Notas GM personalizadas no menu de edição dos Pinos do mapa
- Atualização da ordem z dos marcadores no mapa para garantir que as barras de tokens e as placas de identificação não interfiram na visibilidade da dica de ferramenta do marcador.
- Correção de um erro que impedia que os marcadores do mapa (visíveis para o jogador) fossem exibidos aos jogadores quando a iluminação dinâmica estava desativada até que fosse atualizada.
15 de janeiro de 2026
Roll20 Tabletop Updates:
- O suporte Mod Script (API) para Map Pins está agora disponível para utilizadores Pro e Elite (documentação aqui).
D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:
- Adicionada uma segunda aba à visualização do Bloco de Estatísticas do NPC com uma visualização de feitiços. Apreciadores de feitiços, alegrem-se!
- Adicionada a edição de recursos em linha aos itens
- Adicionado suporte para um modelo de feitiço enviar para o chat. Documentação: https://wiki.roll20.net/D%26D_5E_by_Roll20/Roll_Templates#Spell
- Corrigimos um erro em que clicar em uma imunidade de condição na folha do NPC às vezes causava o travamento da folha.
- Corrigido um erro em que os cantrips exibiam o modal de upcasting quando não deveriam.
- Corrigimos um erro em que clicar diretamente no dano de um feitiço não incluía os dados de nível por padrão.
- Corrigido um erro em que a substituição da poupança de feitiços era ocasionalmente apagada.
- Corrigido o upcasting de danos e curas no modal de consulta
- Ao adicionar uma nova defesa do tipo condição no criador de modificadores, agora é possível selecionar uma condição de exaustão.
13 de janeiro de 2026
Roll20 Tabletop Updates:
- Adicionada paginação e uma funcionalidade de pesquisa básica à Lista de Jogadores na página Detalhes do Jogo; isto melhora o carregamento em jogos do tipo West Marches /large community.
- Corrigido um erro que fazia com que desenhos e texto desaparecessem após a troca de página enquanto as ferramentas de desenho/texto estavam ativas.
- Adicionada uma indicação de "Beta" à ferramenta Pinos do mapa
12 de janeiro de 2026
Roll20 Tabletop Updates:
- Corrigimos um erro recentemente introduzido que causava formatação incorreta em Handouts nos casos em que mais de um elemento estava presente em um estilo de cabeçalho; o erro foi originalmente introduzido com o lançamento do Pins, que ficou disponível para a maioria dos utilizadores em 8 de janeiro.
8 de janeiro de 2026
Roll20 Tabletop Updates:
Os marcadores de mapa estão agora disponíveis para todos os utilizadores do Roll20 na versão beta aberta (consulte a Central de Ajuda para obter mais informações). Em resumo, as novas funcionalidades lançadas hoje incluem:
- Capacidade de criar pins a partir do zero (sem necessidade de material impresso)
- Capacidade de substituir o conteúdo do pin vinculado por uma imagem personalizada, notas do jogador e notas do GM.
- Dicas de ferramentas rolantes e mais legíveis que exibem mais texto; dicas de ferramentas mais legíveis com separadores de notas do jogador/GM.
- Controles de pinos em linha com destaque reduzido nos folhetos por padrão: os ícones "arrastar para adicionar pino no quadro", "copiar link do cabeçalho" e "ir para o pino" aparecem apenas ao passar o mouse para organizar a visualização do folheto. Os utilizadores têm a opção de sempre "mostrar os controlos de fixação nas apostilas", uma configuração disponível na nova secção "Acessibilidade" nas configurações da mesa.
- Os jogadores visualizam um ícone pop-up na dica de ferramenta do Pin quando têm acesso ao Handout.
- Correção de um erro que fazia com que as placas de identificação desaparecessem quando a dica de ferramenta do alfinete estava desativada ou o mapa era redimensionado.
Outras melhorias: Adicionada uma secção "Acessibilidade" às definições do Tabletop, que reúne definições relacionadas com a acessibilidade, como o modo escuro, a interface de zoom, etc.
D&D 2024 Character Sheet & Builder Updates:
- As secções do cabeçalho para cada área do separador de combate agora permanecem na parte superior do ecrã, em vez de rolarem para baixo.
- Corrigido um erro em que as imunidades condicionais apareciam duas vezes nas fichas dos NPCs nos modos compacto e padrão.
- Corrigido um erro em que os DCs de salvamento que deveriam ser 0 não eram exibidos como 0.
- Corrigimos um erro em que, na visualização do bloco de estatísticas do NPC, o cabeçalho Ações Livres era sempre exibido, independentemente de você possuir Ações Bônus.
- Corrigido um erro em que adicionar uma habilidade à cura de uma ação não era guardado.
- Corrigimos um erro em que os feitiços de upcasting não funcionavam se fossem lançados a partir do separador de combate.
- Corrigimos erros que impediam versões mais antigas do navegador de acessar algumas partes da folha e do construtor.
- Corrigimos um erro em que adicionar uma proficiência de armadura nem sempre atualizava o seu status de vantagem/desvantagem se ela já estivesse equipada.
- Corrigido um erro em que a adição de espécies e subespécies personalizadas não funcionava conforme o esperado.
- Atualizámos o tratamento dos dados de limiar crítico para que alguns itens do compêndio possam ter limiares críticos que se aplicam apenas aos seus ataques. Mais informações em breve sobre este assunto.
- Corrigimos um erro em que alguns tipos de dano não exibiam um ícone nos modelos de rolagem.
- Atualizamos o modificador de pontos de vida máximos para permitir cálculos detalhados, como nível do personagem e pontuação de habilidade.
- Adicionado suporte para lançamento de feitiços em subclasses personalizadas.
- Melhoria na capacidade de resposta da tela Espécies no construtor em dispositivos móveis & tablets
- Melhoria na capacidade de resposta da tela Feitiços no construtor em tablets
- Adiciona orientações de ajuda à lista de seleção de classes no celular.