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Dungeon Scrawl
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Ebenen sind eine der leistungsstärksten Funktionen in Dungeon Scrawl. Wenn du verstehst, wie sie funktionieren, kannst du komplexere und detailliertere Karten erstellen.
Was sind Ebenen?
Jede Karte in Dungeon Scrawl besteht aus einer oder mehreren Ebenen. Jede Ebene enthält ihre eigene Zeichnung, ihre eigenen Stileinstellungen und ihre eigenen Objekte. Die Ebenen liegen übereinander, und die Reihenfolge, in der sie im Ebenen-Menü erscheinen, bestimmt, was auf der Karte zu sehen ist.
Wenn du eine neue Karte erstellst, legt Dungeon Scrawl automatisch zwei Ebenen an: eine Dungeon-Ebene mit dem von dir ausgewählten voreingestellten Stil und eine darunter liegende Hintergrundebene.
Ebenentypen
In „Dungeon Scrawl“ gibt es vier Haupttypen von Ebenen:
- Dungeon-Ebenen: Die primären Zeichnungsebenen, auf denen du Kartenbereiche erstellst. Jede Dungeon-Ebene verfügt über eigene Einstellungen für Wände, Boden, Raster, Schatten, Schraffur und Schattierung.
- Die Hintergrundebene: Eine eigene Ebene, die unter allen anderen Ebenen liegt und die Hintergrundfarbe, das Punktraster sowie die isometrische Ansicht steuert.
- Die Kriegsnebel-Ebene: eine spezielle Dungeon-Ebene, die für die Verwendung mit der Funktion „Zum Spieltisch senden“ entwickelt wurde. Alle Details findest du unter An den Spieltisch senden.
- Der Ordner „Bilder“: ein Standardordner, der alle auf deiner Karte platzierten Objekte enthält, darunter Türen, Treppen, Text sowie hochgeladene Bilder. Die Objekte im Ordner „Bilder“ werden in den jeweiligen Artikeln zu den Werkzeugen beschrieben.
Alle Details findest du unter Ebeneneinstellungen.
Warum mehrere Ebenen verwenden?
Für einfache Karten reicht eine einzige Dungeon-Ebene aus. Zusätzliche Ebenen sind nützlich, wenn du:
- mehrere Stile oder Farbschemata auf einer einzigen Karte anwenden
- mit Gruben, Terrassen oder Brücken Tiefe schaffen
- mehrere überlappende Ebenen erstellen
- Linienarbeit, Anmerkungen oder andere Details hinzufügen
- sanfte Übergänge zwischen Bereichen erstellen
Arbeitsfläche und Ebenenbedienfeld
Das Ebenenbedienfeld und die Arbeitsfläche bleiben synchron, während du arbeitest. Wenn das Objekt-Werkzeug aktiv ist, hebt die Auswahl eines Objekts auf der Arbeitsfläche die entsprechende Ebene im Ebenenbedienfeld hervor, und wenn du im Ebenenbedienfeld eine Ebene auswählst, wird sie auf der Arbeitsfläche hervorgehoben. So kannst du ganz einfach die Ebene hinter einem bestimmten Objekt finden oder zu einem Objekt springen, wenn du dessen Ebene kennst.
Best Practices
- Gib jeder Ebene einen eindeutigen, aussagekräftigen Namen. Zum Beispiel „Höhle – obere Ebene“ statt „Höhle“.
- Verwende Ordner, um zusammengehörige Ebenen zu gruppieren, besonders bei komplexen Karten.
- Verwende das Augensymbol, um Ebenen ein- und auszublenden, wenn du nach einem bestimmten Element suchst.
- Sperre die Hintergrundebene, sobald du mit ihr zufrieden bist, um versehentliche Änderungen zu verhindern.
- Speichere deine Arbeit regelmäßig mit ⌘/Strg+S. Karten werden nicht automatisch gespeichert, es sei denn, du hast ein
- Dungeon Scrawl Pro-Abonnement, das Automatisches Speichern in der Cloud beinhaltet. Nicht gespeicherte Änderungen gehen verloren, wenn du den Browser schließt oder aktualisierst.
Tipp: Du kannst die Größe des Ebenenmenüs ändern, indem du seinen unteren Rand ziehst
