Journal des modifications 2020

2020

30 décembre 2020

  • Résolution d'un problème empêchant la mise à jour des barrières et de leur éclairage lors du changement de page et du retour à celle-ci.

  • Résolution d'une régression dans Nightvision pour les GM causée par la refactorisation du code de rendu.

  • Suppression d'un bug qui permettait à certains joueurs de redimensionner leurs propres jetons indépendamment du MJ

  • Suppression de la possibilité pour les utilisateurs gratuits de restreindre les mouvements sur les cartes où ils ne pouvaient pas accéder aux lignes d'éclairage dynamique en premier lieu.

  • Un correctif pour un problème où certains utilisateurs peuvent rejoindre un jeu via le lien des détails du jeu s'ils étaient auparavant dans le jeu et l'ont quitté manuellement.

  • Optimisation des performances pour le déplacement de jetons avec UDL activé

  • Les changements d'éclairage via les Mods (API) sont désormais mis à jour lors de la sauvegarde.

  • Éclaireur 2

    • Le tri des sorts par utilisations fonctionne désormais correctement même si les utilisations et les utilisations maximales n'ont jamais été définies manuellement, sans fermer ni rouvrir la feuille.

    • Les sous-titres des objets du inventaire tenus et rangés s'affichent correctement dans le chat lorsqu'ils sont "roulés".

    • Les objets légers parmi les différentes sections de l'inventaire sont maintenant correctement comptabilisés.

    • L'équipement des armes définit désormais la compétence basée sur les compétences de l'arme définies pour un personnage, avec le Nom de l'Arme ainsi que la Catégorie de l'Arme et le Groupe de l'Arme. Plusieurs noms peuvent être utilisés pour une entrée de compétence avec le même rang, séparés par des virgules.

Hotfix du 22 décembre 2020

Éclairage dynamique mis à jour

  • Un correctif pour empêcher l'apparition de nouvelles zones noires permanentes sur les pages après une mise à jour le 22 décembre - a été déployé.
  • Cela affecteraet nonles jeux rencontrant actuellement ce problème. Veuillez utiliser la fonction Réinitialiser l'Obscurité Permanente dans les outils en haut à gauche de la zone de jeu pour résoudre ce problème dans vos parties existantes.
  • Si vous rencontrez toujours ce problème après avoir utilisé l'outil, veuillez soumettre une demande à notre service d'assistance!

8 décembre 2020

  • Général

    • Un nouveau look pour le chat ! Plus de boîte verte !

    • Duplication de page réelle

  • Feuilles de personnages

    • Pathfinder

      • Pathfinder 2E

        • Des monstres avec des capacités spéciales peuplent ceux-ci et les affichent lors du glisser-déposer

      • Pathfinder 2E

        • Nouvelles options pour trier les sorts Innés, les Cantrips et les sorts réguliers par utilisation quotidienne restante (ascendant ou descendant), plus un nouveau bouton pour rafraîchir le tri sans avoir à changer le choix de tri.

        • Mise à jour de la capacité de charge du sac à dos à 2, suivant l'errata.

Correctif du 3 décembre 2020

  • Nouvelle pagination pour les messages du forum LFG!

  • Mises à jour de la barre d'outils de la page, y compris la duplication de page réelle

1er décembre 2020

  • Général

    • Une mise à jour du menu déroulant de la communauté, y compris un accès plus facile au journal des modifications et au centre d'aide

    • Corrections pour:

      • Un problème où certains utilisateurs ne voyaient pas les jets de la feuille de personnage dans les archives du chat

      • Un problème qui affectait les annonces LFG pour les grands groupes

      • Un problème où les avatars des utilisateurs apparaissaient plus grands que d'habitude dans l'outil LFG

  • Feuille de personnage

    • D&D 5e

      • Mises à jour de la mise en page de la section équipement

      • Mise à jour pour la variante « Capacité de Score de Tasha », permettant aux utilisateurs de substituer leurs augmentations de score de compétences dans d'autres attributs

    • Esper Genesis

      • Une nouvelle version de cette fiche est disponible sur GitHub, inclut un remplissage automatique en fonction du niveau de classe

    • Pathfinder 2E

      • Nouveau champ de quantité en vrac pour un article de l'inventaire, pour définir combien d'articles son poids/encombrement représente

      • Application des deuxièmes erreurs errata de Pathfinder 2E à l'inventaire de la feuille de personnage

        • les sections de l'inventaire sont maintenant les objets tenus, portés et rangés (avec la possibilité d'investir des objets dans les sections tenues et portées).

24 novembre 2020

  • D&D 5e de Roll20 : 

    • Les icônes et valeurs des pièces de monnaie sont désormais affichées en haut de la liste d'équipement.

  • Pathfinder 2 by Roll20: 

    • Fixed minor issues with spacing on the NPC sheet.

November 17, 2020

  • True Page Duplication, letting users copy entire pages (including tokens and lighting!) in the Page Toolbar is now on the Dev server!

  • Catalan, Hungarian, or Ukrainian are now available to select as languages on your account

  • Added steps to help resolve individual issues related to redeeming items using the Paizo API

  • D&D 5e

    • The 2020 Errata has been applied to Ebberon: Rising From The Last War

  • Pathfinder 2

    • Unequipping armor now clears the Speed Penalty and Check Penalty boxes under AC.

    • Upon dropping a weapon with the Fatal trait, additional damage in the critical damage roll should have the Fatal dice as additional critical damage

10 novembre 2020

  • Mises à jour de l'accessibilité pour les paramètres de page et de jetons dans le VTT

  • Mises à jour de la licence :

    • L'Appel de CTHULHU 7e

      • Mise à jour du lanceur de dés, y compris une fonctionnalité augmentée des dés de bonus/pénalité.

      • Les compétences personnalisées lancent maintenant correctement les dés de bonus/pénalité

      • Niveaux de dépenses corrigés

      • Mises à jour des sorts

      • Les personnages créés avec le Charactermancer lancent à nouveau correctement le calcul des dégâts de leur arme.

      • Sheet calcule désormais correctement le taux de mouvement en fonction de STR, DEX et SIZ

    • J&J 5e

      • Nouvelle illustration du Charactermancer, y compris de nouveaux logos pour le Charactermancer et le Character Cauldron.

      • Les blocs de statistiques d'Oliathus et de Merregon ont été corrigés dans Descent into Avernus et le Tome of Foes de Mordenkainen.

      • Les inexactitudes de l'attaque de la Griffe d'Abishai rouge ont été corrigées dans le Tome des ennemis de Mordenkainen.

    • Éclaireur 2

      • Option sur la feuille, pour que les dégâts critiques ne soient pas multipliés par 2

      • Options pour les 2e et 3e attaques sous forme de boutons de discussion

      • Les utilisateurs peuvent désormais définir une option, comme Dégâts critiques, pour remplacer les jets de dégâts par des jets de frappe complets.

      • Faites glisser & goutte d'améliorations

27 octobre 2020

  • Travail de connexion pour la prochaine application Roll20 Mobile

  • Les pages de destination des articles du Marketplace comportent désormais un bouton qui permet aux utilisateurs de créer immédiatement un jeu avec leur achat.

  • Éclaireur

    • Éclaireur 1

      • Sorts de glisser-déposer automatisés

    • Éclaireur 2

      • Les compétences répétitives du savoir ne s'affichent pas dans la partie d'affichage des compétences de la feuille de PNJ.

20 octobre 2020

  • La barre d'outils de la Page a été mise à jour avec une vue en grille et un défilement vertical

  • Mises à jour de l'organisation du jeu

    • Les co-maîtres de jeu peuvent désormais définir la prochaine heure de jeu

    • L'heure de jeu suivante apparaît maintenant dans le forum du jeu

    • Rappels de campagne

    • Intégration de Google Calendar et iCalendar pour les rappels de campagne

    • Activer/désactiver les rappels de campagne

  • Produits sous licence

    • S&S 5e

      • Utilisateurs peuvent définir manuellement la portée critique de leur personnage

      • Les dégâts secondaires des sorts augmentent maintenant lorsqu'ils sont lancés à un niveau supérieur

      • Correction d'un problème où la sortie des sorts interrompait le suivi des slots Mod (API) pour certains utilisateurs.

    • Pathfinder 2

      • Le coup d'envoi sans arme est désormais disponible uniquement pour les PJ par glisser-déposer

14 octobre 2020

  • Une correction pour le problème où les blocs jaunes du Suivi des tours étaient bloqués par la Vision nocturne lors de l'utilisation de l'éclairage dynamique mis à jour (EDM)

  • Brûler Bryte

    • Lumière du jour brûlante

      • Un Safety Deck infini et anonymisé !

      • Le document Kith'uk a été standardisé avec le Roll20 Compendium

  • J&J 5e

    • Icewind Dale : Rime de la Fille de Glace

      • Les lumières sont maintenant allumées dans le cairn de Kelvin

      • Secrets Deak a été supprimé du document Macros et tables.

      • La carte d'Icewind Dale destinée aux joueurs n'indique plus les lieux d'aventure.

6 octobre 2020

  • Éclairage dynamique mis à jour
    • Annulation d'une correction précédente pour le suivi des initiatives jusqu'à ce qu'une correction plus complète soit prête.
    • L'aspect de la vision nocturne (UDL) a été mis à jour pour être plus conforme - en termes d'expérience - à la vision nocturne originale (éclairage dynamique hérité), y compris un commutateur pour activer l'effet de gradation.

  • Réserve Roll20

    • Une récompense mensuelle et soigneusement sélectionnée pour les utilisateurs Pro; notre façon de vous dire merci de jouer sur notre site. La récompense de la Réserve peut être un pack de cartes, un module, un pack de jetons, ou tout autre chose qui pourrait améliorer tes parties.

  • Badges de réussite mis à jour!

  • Correction d'un problème où la page de création d'une nouvelle partie affichait plusieurs modules disponibles à la sélection lorsque les utilisateurs ne les possédaient pas.

  • Correction d'un problème où, lorsque les utilisateurs dans plus d'un supergroupe cochaient n'importe quel supergroupe, tous les supergroupes étaient sélectionnés

Nous avons apporté des mises à jour aux produits sous licence suivants:

  • Pathfinder 2E

    • La fiche Pathfinder 2E comprend maintenant une attaque de poing non répétée pour tous les personnages joueurs

    • Maîtrise sans support de niveau pour le Guide du meneur de jeu

  • Explorateur d'étoiles

    • Correction d'un problème d'échec lors du glisser-déposer de sorts.

  • J&J 5e

    • Mise à jour du 5e Compendium avec le nouvel errata pour le Guide des monstres de Volo.
    • Correction d'un problème où les Rencontres Underdark du Guide de Xanathar pour tout renvoyaient une erreur.
    • Correction d'un problème où les dégâts de rage étaient inclus dans les dégâts des coups critiques.
    • Correction d'un problème avec les sorts déplacés affichant des informations incorrectes sur les cartes de sorts.

30 septembre 2020

D&D 5e par Roll20

  • Great Weapon Master, Rage et Sharpshooter ne font plus le double des dégâts sur les coups critiques.
  • Les PNJ et les monstres du recueil devraient avoir leur vision et leur vision nocturne définies pour l'éclairage dynamique hérité et l'éclairage dynamique mis à jour.
  • Les cartes de sorts sont désormais affichées dans le chat lors du lancement de sorts d'attaque ainsi que de sorts sans attaque.

Pathfinder 2e par Roll20

  • Ajout de champs de caractéristiques/description courte des PNJ et des PC
  • Les objets de l'inventaire peuvent être réorganisés une fois déverrouillés.

Pathfinder 1e par Roll20

  • Les PNJ et les monstres du recueil devraient avoir leur vision et leur vision nocturne configurées pour un éclairage dynamique mis à jour.

Appel de Cthulhu 7e par Roll20

  • Valeur de chance ajoutée à la feuille
  • La page des paramètres du jeu propose désormais quelques options par défaut lors de l'utilisation de la feuille L'Appel de Cthulhu.
  • Les jets de compétence réussissent/échouent désormais correctement en fonction de la valeur de la compétence (qu'elle soit supérieure ou inférieure à 50).

Correctif du 23 septembre 2020

Éclairage dynamique mis à jour (UDL)

  • Un correctif pour un problème où la vision nocturne prenait le pas sur la lumière vive en mode Explorateur.

22 septembre 2020

    • Mises à jour pour optimiser le chargement et le rendu des textures dans l'éclairage dynamique amélioré (UDL), incluant des corrections pour :

      • Les jetons/cartes semblent de qualité inférieure lorsqu'on zoome avec la vision nocturne

      • La région de vision nocturne rétrécit parfois lors du zoom arrière sur de grandes cartes

      • Duplication de cartes en mode explorateur et en vision nocturne

    • Un effet d'affûtage optionnel sur la vision nocturne pour rendre les jetons moins déformés

    • Un correctif pour le problème où les icônes de contrôle du chat vocal Vidéo & n'apparaissaient pas pour certains utilisateurs

  • Burn Bryte
      • Les feuilles de personnage se mettent à jour automatiquement lorsqu'il y a certaines capacités spéciales

      • Le chemin de double vie montre maintenant les récompenses lorsque les utilisateurs terminent les objectifs du chemin de l'histoire

  • Explorateur d'étoiles
      • Une correction pour les problèmes de mise à l'échelle de la feuille de personnage dans Firefox

15 septembre 2020

  • Éclairage dynamique mis à jour

    • Les utilisateurs peuvent désormais continuer à faire pivoter des groupes de jetons pendant que l'éclairage dynamique mis à jour (EDLU) est activé

    • Correction du problème où les jetons de la couche de MJ disparaissaient lorsqu'ils se chevauchaient avec la vision nocturne

    • La mise en évidence jaune dans le Tour Tracker n'est plus perturbée par l'EDLU

  • L'appel de Cthulhu

    • Glisser & Déposer définit les valeurs par défaut du jeton

    • Correction pour la valeur de compétence de base de Persuader

  • &

    • Mises à jour des lancers de dés pour des résultats plus clairs

  • Pathfinder 2E

    • Entrée de menu déroulant pour les sorts ayant une durée de 1 à 2 actions

    • Icônes d'action pour les modèles de jets de dés

8 septembre 2020

  • Mise à jour de mes objets du marché pour une organisation et une navigation plus facile

  • Une correction pour un problème où les annonces du groupe pour des groupes plus importants entraînaient un chargement lent

  • Burn Bryte

    • Mises à jour mineures des compétences, y compris les titres et la langue des descriptions

  • L'appel de Cthulhu

    • Les nouvelles armes sont maintenant par défaut en mode 'Mêlée' avec une valeur de 0

    • Une correction pour l'engrenage de paramètres sur les feuilles d'PNJ

    • La compétence Psychoanalyse apparaît maintenant sur la fiche

    • Deux termes inversés (Insanité permanente et Insanité indéfinie) ont été remis à leur place correcte

    • Chaque attaque affiche maintenant l'option 'Dégâts max' et affichera les dégâts corrects en cas de succès extrême

  • Chroniques des Ténèbres

    • Brawl and Melee attacks add Vigor dots

    • Health is calculated correctly now

  • Pathfinder 2 updates!

    • Compendium drag-and-drop updates

September 1, 2020

  • In Updated Dynamic Lighting news, the issue where users lighting would break when more than 16 tokens were placed on a page (also known as “the cone issue”) has been resolved

  • UI updates including the new My Marketplace Purchases page!

  • D&D 5E

    • Global Damage Modifiers will now stack when using the new Critical Damage Field

  • Pathfinder 2 updates!

    • Temp and Item modifiers attributes show again in the PF2 sheet

    • Les utilisateurs peuvent définir l'attribut "ac" comme une barre de jetons à nouveau lorsqu'ils font glisser un PNJ du compendium sur le VTT

    • Les barres de jetons reflètent les paramètres si un attribut existant a été utilisé

26 août 2020

  • L'Appel de Cthulhu 7e par Roll20

    • Un champ d'occupation personnalisé a été ajouté pour résoudre un problème de sélection d'occupation dans le Charactermancer.

25 août 2020

  • Burn Bryte

    • Charactermance présente maintenant des en-têtes d'équipement triables

       

  • Pour J&D 5e :

    • Prise en charge des lancers de dégâts d'attaque de PNJ

    • Les utilisateurs peuvent maintenant masquer les dégâts critiques globaux lorsque le résultat est 0

    • Le filou des arcanes dispose désormais d'emplacements de sorts.

    • Les actions mythiques apparaissent désormais dans le modèle de livre Compendium

    • Produits sous licence

      • Agents d'Edgewatch

        • Tout le contenu ajouté au dossier de niveau supérieur

        • Correction de HP pour Rusty le monstre de rouille

      • Malédiction de Strahd

        • Placement des jetons corrigé sur Yester Hill

        • Barovie corrigée de mètres en miles

      • Hors de l'abîme

        • Le tableau des complications de la beuverie de la classe moyenne a été corrigé

        • Blocs de statistiques mis à jour pour les rampants charognards, les araignées géantes et les bugbears

18 août 2020

  • Pour D&D 5e:

    • Les utilisateurs peuvent maintenant remplacer leurs Invocations Élémentaires en montant de niveau avec le Charactermancer.

    • Il est maintenant possible d'appliquer la règle des dégâts critiques maximaux via le Modificateur de Dégâts Global.

  • Nous avons également corrigé certaines calculs de poids dans Pathfinder 1.

De plus, nous avons modifié du code cette semaine pour nettoyer et maintenir le code dans le cadre de notre projet en cours visant à améliorer la qualité générale du code. Nous traquons également des problèmes avec l'éclairage dynamique mis à jour et nous avons effectué un travail considérable sur plusieurs fonctions de rendu pour localiser les problèmes.

 Nous avons apporté des mises à jour aux produits sous licence suivants:
  • Burn Bryte Core Rulebook

    • une erreur dans la capacité Nova "Energize Companion" a été corrigée.

  • Eberron: Rising from the Last War

    • Le perçage de Zakya Rakshasa provenant d'armes magiques brandies par de bonnes créatures est passé de l'immunité aux dégâts à la vulnérabilité aux dégâts correcte .

  • Le Tombeau de Mordenkainen

    • L'entrée de la perception passive pour le "Derro" a été corrigée.

11 août 2020

 Éclaireur 2 :

  • Bonus d'agilité des attaques du PNJ

  • Nous avons corrigé un bug de mise en page avec les attaques

  • Correctif du bug de sort amplifié

  • Support de la règle alternative des compétences non formées

  • Pathfinder 2: Correction d'une faute de frappe dans Esquive agile

JdR D&D 5e:

  • Attaques avec une description mais pas de dégâts fonctionnent maintenant lorsque les dommages automatiques et les critiques sont activés

  • Soutenir les personnages puissamment construits (comme les grandes races de PJ) encombrées

  • JdR D&D 5e: Le sort tourbillon est maintenant associé aux classes correctes

 

4 août 2020

  • Une mise à jour réduisant la luminosité des lumières cachées dans l'éclairage dynamique mis à jour!
  • Un soutien renforcé en back-end pour des connexions plus sécurisées.

  • Pour les fans de JdR D&D 5e!

    • Nous avons donné aux joueurs la possibilité de sélectionner les compétences de parcours si l'une de leurs compétences initiales entraînerait la même maîtrise.

    • Pour les attaques, nous avons déplacé la description de l'effet vers le modèle de dégâts pour plus de clarté. Les actions non-attaques fonctionneront toujours de la même manière.

30 juillet 2020

Éclairage dynamique mis à jour

  • L'outil de révélation polygonale est maintenant sélectionnable lors de l'utilisation de l'éclairage dynamique mis à jour et fonctionnera à la fois pour masquer ET révéler.
  • Il y a maintenant une option pour activer ou désactiver l'effet de netteté pour la vision nocturne.
  • Nous avons ajouté une option de noirceur permanente pour l'éclairage dynamique mis à jour.
    • Cela permet de créer une zone sombre qui ne sera pas révélée par la vision ou la lumière des joueurs.
  • Les MJ peuvent maintenant voir toutes les sources de lumière à l'écran sans avoir besoin d'un jeton avec une vision sur le plateau. En utilisant CTRL-L, vous pouvez toujours voir une vue à partir de la perspective de ce jeton
    • Il y a une différence visuelle pour les lumières que les joueurs peuvent voir et celles qu'ils ne peuvent pas voir.

28 juillet 2020

Cette semaine, nous avons apporté des modifications avec les changements suivants:

  • Une nouvelle mise à jour du serveur Mod (API) a été effectuée, avec des traces de piles plus détaillées pour les auteurs de Mod (API) et des corrections de problèmes de délégation d'événements entre le VTV et l'API qui provoquaient des erreurs et des plantages inattendus.
  • Nous avons mis à jour le bac à sable de feuille personnalisée pour supprimer les erreurs de console.
  • La sélection de la couleur de teinte reflétera désormais la transparence par défaut.
  • Le lien "Mettre à niveau votre abonnement" dans la section compendium de la page Paramètres d'un jeu a été mis à jour.
  • Le bouton de désactivation pour les créateurs de la place de marché fonctionne maintenant correctement.
  • Un compte de caractères a été ajouté aux alertes d'examen de la place de marché, pour moins de confusion pour les créateurs de la place de marché.
  • Les liens d'aide du site Roll20 ont été mis à jour pour refléter la nouvelle documentation du Centre d'aide.

Goodies pour nos fans de D&D !

  • Correction des sorts qui créaient des entrées vierges supplémentaires
  • Glisser-déposer pour les Invocations Éldritch
  • Mises à jour du Compendium pour le Scorpion Géant (dans le Manuel des Monstres uniquement) & Diable de Glace
  • Crit dégâts entrée dans la section Dommages globaux
  • Une correction pour les jets utilisant le talent fiable en combinaison avec avantage de requête
  • Fonctionnalité mise à jour pour le bouton 'Choisissez 1 sort' dans le Charactermancer

21 juillet 2020

  •  Nous avons ajouté la prise en charge des mods (API) pour la Vision directionnelle et la Lumière dans l'Éclairage dynamique amélioré !

  • L'Éclairage dynamique actualisé inclut maintenant un multiplicateur d'éclairage, dans le nouveau menu Paramètres avancés, qui sert d'indicateur plus cohérent de la vue d'un joueur individuel. Si un joueur unique possède plusieurs jetons (comme des familiers), la valeur multiplicatrice de leur éclairage sera définie par défaut sur le pourcentage le plus élevé parmi leurs jetons. Excellente nouvelle pour les joueurs de Pathfinder.

  • Le basculement entre les pages avec l'Éclairage dynamique actualisé et l'Éclairage dynamique d'origine conserve l'outil de révélation de polygones.
  • Lors de l'application des paramètres de jeton par défaut, les calques de Fond & et Objets & de la carte sont sélectionnés par défaut.
  • Une correction pour le bug récent de boucle de connexion/déconnexion.
  • Fiasco a été officiellement ajouté à la liste des compléments de Roll20 !
  • Dans VTT, les variants de monstres qui n'ont pas de statblocks n'apparaîtront plus dans la recherche de la barre latérale.
  • Le recueil de Mothership a fait la une des journaux !

14 juillet 2020

  • La mise à jour de Dynamic Lighting propose désormais la fonctionnalité Outil de Masquer/Révéler rectangulaire, comme cela a été présenté dans Legacy Advanced Fog of War. La Legacy Dynamic Lighting ne sera pas affectée par cela et la fonctionnalité Polygon est toujours en cours pour UDL.
  • Les utilisateurs peuvent désormais fixer la couleur teinte qu'ils veulent sur les jetons avec Vision Nocturne et enregistrer par défaut.
  • Les utilisateurs peuvent choisir quelle couche de jetons vous voulez être affectée par l'option Appliquer les paramètres par défaut (Carte, Objet ou Couches MJ). Par défaut, il sélectionne les couches de carte et de jeton.
  • Support backend ajouté pour Free RPG Day !

Burn Bryte :

  • Mise à jour du modèle de jets
  • Les jetons pré-générés ont désormais une vision
  • Le glisser-déposer sur le chemin de l'histoire a été corrigé

7 juillet 2020

  • L'icône "Simulplay" a été restaurée
  • Ajout des limites au champ de vision et à la lumière en tant qu'options dans les paramètres par défaut pour l'éclairage dynamique amélioré
  • Correction d'un problème CSS pour le pied de page des cookies sur les pages du compendium concernées

Burn Bryte

  • Le système Burn Bryte a été publié
  • La feuille de personnage Burn Bryte a été publiée

Pathfinder seconde édition

  • Support ajouté pour le bonus aux jets et aux dégâts pour les PNJ
  • Support ajouté pour les Pénalités de Multiples Attaques (MAPs) pour les PNJ

D&D 5E

  • L'entrée du Démon de l'Ombre a été corrigée
  • Correction des errata manqués de juin 2020 dans la feuille de personnage d'Ezmerelda

30 juin 2020

  • Correction d'un problème qui empêchait Ctrl+L de fonctionner avec le brouillard de guerre standard activé.
  • Correction d'un problème avec la bannière d'alerte à l'échelle du site chevauchant certaines parties du site
  • Correction d'un problème de performances avec les sélecteurs de couleurs personnalisés

Éclairage dynamique mis à jour

  • Le fameux problème de « Pixel Dust » devrait maintenant être résolu
  • Le saignement de la vision dû aux chocs contre les murs a été résolu.
  • Les jetons contrôlés par un joueur ont désormais une zone de détection de collision plus grande lorsque « Restreindre les mouvements » est activé
  • La zone de détection de collision d'un jeton est visible via la couche d'éclairage dynamique
  • La vision nocturne devrait désormais être différente de la lumière vive
  • Nous avons ajouté la possibilité de teinter la vision nocturne via le sélecteur de couleurs personnalisé
  • Résolution d'un problème qui empêchait les jetons de se déplacer sur une souris lors d'une tentative de glisser-déposer
  • Correction d'un problème lié à la lumière/vision pour les jetons regroupés
  • La mise à jour lors du dépôt est désormais disponible pour l'éclairage dynamique mis à jour
  • La lumière directionnelle et la vision sont désormais disponibles pour l'éclairage dynamique mis à jour
  • Vous pouvez désormais choisir la direction à partir de laquelle la lumière émet et est détectée sur le jeton (0 degrés se trouve en haut et les degrés augmentent dans le sens des aiguilles d'une montre.)
  • La direction de la lumière et la direction de la vision sont des options distinctes

D&D 5E par Roll20

  • Les talents sont désormais pris en charge dans le Charactermancer Level+
    • Vous pouvez choisir parmi une grande variété de talents lorsque vous montez de niveau votre personnage via le Charactermancer sur la feuille D&D 5E par Roll20 !
    • Lorsqu'il vous est proposé une augmentation de score d'aptitude pendant le niveau, vous pouvez maintenant choisir l'option de talent et choisir votre talent dans la liste déroulante
  • Correction d'un problème d'ordre de compétences avec la version traduite
  • Résolution d'un problème avec des dés de compétence qui lancent des dés supplémentaires
  • Résolution d'un problème avec la façon dont l'expertise/compétence interagissaient

Pathfinder seconde édition

  • Résolution d'un problème avec la taille des Spores Mu
  • Mises à jour pour les pénalités des Attaques Multiples (MAP) pour les attaques
  • Résolution d'un problème pour les jets de dégâts où les dégâts supplémentaires n'étaient pas pris en compte

23 juin 2020

  • Résolution d'un problème où la modification des couleurs dans la section « Paramètres par défaut du jeu » des options du jeu ne sauvegardait pas les informations

Pathfinder seconde édition

  • Résolution d'un problème avec le sous-menu Autre PV empêchant les résistances et les immunités d'être réduites
  • Résolution d'un problème avec le bonus de requête à la valeur lancer qui causait des valeurs incorrectes
  • Améliorations générales pour la compatibilité avec les lecteurs d'écran
  • Correction des traductions

16 juin 2020

D&D 5e par Roll20 :

  • Maintenant, les modèles de lancer utilisent des chaînes traduisibles

FATE par Roll20 :

  • Option condensée maintenant disponible
  • Les conséquences peuvent maintenant être basculées en conditions et vice versa
  • Le nombre et le type de conséquences sont maintenant sélectionnables
  • Les compétences/approches peuvent maintenant avoir une note de -2 à +8

9 juin 2020

D&D 5e par Roll20 :

  • Les PNJ dans les modules ne déclenchent plus la fenêtre pop-up du Charactermancer
  • Les modificateurs globaux restent dans leurs cases

3 juin 2020

  • Correction d'un problème où le didacticiel ne se chargeait pas. Cela résout également le problème dans lequel le didacticiel ne se chargeait pas pour les utilisateurs de Table sur la tablette.

  • La fiche Tales from the Loop a été mise à jour.

2 juin 2020

  • Éclairage dynamique mis à jour : le mode Explorateur est plus facile à voir et Appliquer les paramètres par défaut a des options d'éclairage dynamique mises à jour.
  • VTT ne parvient plus à se charger lorsque les feuilles de communauté n'ont pas de traductions appropriées.
  • Les pages de XGE n'expirent plus.
  • Plusieurs mises à jour pour la feuille de personnage du Pathfinder 2e par Roll20.
  • Petites mises à jour pour la feuille de personnage D&D 5e par Roll20.

29 mai 2020

  • Correction d'un bug qui était le résultat d'un masque ne respectant pas les barrières causées par le mouvement du MJ d'un pion contrôlé par un autre joueur.
  • Rapports d'erreurs plus détaillés dans le journal de la console pour accompagner l'exception d'initialisation de brouillard dynamique. Impossible d'activer WebGL" lorsque UDL se bloque sur l'écran de chargement.

29 mai 2020

Plusieurs améliorations de l'infrastructure et des performances au cours des 2 dernières semaines :

  • Repositionnement du répartiteur de charge pour mieux gérer les connexions
  • Le serveur de mods (API) efface plus souvent les connexions pour éviter les fermetures du bac à sable
  • Le serveur de lancer de dés a son propre espace
  • Plus de serveurs TURN pour la discussion vidéo et vocale
  • La barre de progression du Jukebox se met à jour moins souvent pour réduire la charge
  • La fiche de personnage GURPS ne bloque plus le chargement des jeux si votre langue est réglée sur autre chose que l'anglais

26 mai 2020

  • Les paramètres de page par défaut sont maintenant enregistrés correctement.
  • CTRL-L ne révèle plus toute la carte si le jeton est assigné au MJ ou s'il n'y a pas de joueurs.
  • Les compendiums peuvent maintenant être sélectionnés ou restreints dans vos jeux.
  • Plusieurs corrections de bugs avec la feuille D&D 5e de Roll20. 

21 mai 2020

  • Plusieurs problèmes qui faisaient éclairer au-delà des lignes d'éclairage avec l'éclairage dynamique amélioré.
  • Une option « Supprimer le dossier et son contenu » a été ajoutée au menu contextuel du journal (accessible via un clic droit).

19 mai 2020

  • Une nouvelle lumière corrige
    • Les monstres Compendium Drag and Drop ont désormais des paramètres de faible luminosité
    • Les jetons de la couche GM n'affichent plus de lumière sur les jetons de la couche de jetons.
    • CTRL-L n'échoue plus après avoir changé d'onglet
  • Correction d'un bug pour les info-bulles de réussite affichant du HTML brut

Correctif du 15 mai 2020

  • Corrections de plusieurs erreurs Javascript
  • D&D by Roll20 feuille : Nombreuses corrections de bugs et prise en charge des actions mythiques

12 mai 2020

  • Dans l'éclairage dynamique mis à jour, correction d'un certain nombre de problèmes avec les barrières d'éclairage dynamique :
    • Les chemins nouvellement créés/supprimés bloquent/autorise la lumière correctement
    • Le déplacement, la rotation et le redimensionnement des barrières fonctionnent maintenant correctement.
  • Si vous avez une clé d'API Paizo connectée à votre compte, le prix réduit s'affichera lorsque vous achèterez l'article et s'affichera dans votre liste de souhaits.
  • Pathfinder 2 par Roll20 : Corrections de sorts pour PNJ

5 mai 2020

  • Améliorations de la discussion vocale et vidéo :
    • Indicateurs de discussion vocale et vidéo lors de la tentative de connexion, ainsi que lors d'une connexion échouée.
    • Au cours des dernières semaines, nous avons augmenté l'infrastructure qui facilite les connexions vocales et vidéo
    • Nous avons résolu un problème qui empêchait les connexions entre différents navigateurs.
    • Serveurs STUN publics supplémentaires comme option de secours élégante
  • Les noms de marqueurs de jetons prennent désormais en charge les caractères spéciaux et les accents.
  • La teinte par défaut du jeton, l'arrière-plan et les couleurs de la grille peuvent maintenant être réinitialisés à transparent après les avoir modifiés.

28 avril 2020

  • Le curseur de zoom pliable se souvient maintenant lorsque vous le réduisez. Il est mémorisé par jeu et indépendant du navigateur.
  • Éclairage dynamique mis à jour:
    • Correction d'un problème où un jeton contrôlé par un joueur pouvait révéler des zones sur la page actuelle du joueur lorsqu'il était déplacé sur une autre page.
    • Correction d'un problème où les paramètres de jeton par défaut ne s'appliquaient pas à la lumière faible.
    • Lorsque les unités d'échelle de la page ne sont pas en pieds, les paramètres de lumière et de vision du jeton affichent maintenant la distance dans la nouvelle unité de mesure.
    • Correction d'un problème où la fonctionnalité CTRL-L pouvait être inversée.
    • Correction d'un problème où les décimales dans les paramètres de lumière et de vision des jetons n'étaient pas appliquées au jeton.
  • Appel de Cthulhu 7ème édition par Roll20: les modèles d'appel incluent maintenant
    • Dé à bonus et à pénalité
    • Valeur d'empalement
    • Gestion des erreurs en douceur pour les valeurs de dégâts, notamment le contenu personnalisé tel que les caractères alpha, les jets intégrés, et autres

21 avril 2020

  • Dans l'éclairage dynamique mis à jour, lorsque les joueurs révèlent des zones (en déplaçant un pion, par exemple), cela est mis à jour en temps réel pour le maître du jeu et vice versa.
  • En conséquence, en utilisant CTRL-L avec l'éclairage dynamique mis à jour, tout ce qui a été révélé par quelqu'un depuis la connexion du maître du jeu n'est plus affiché.
  • L'utilisation de Clear Fog deux fois a cessé de fonctionner.
  • Les paramètres de jeton par défaut pour l'éclairage dynamique mis à jour n'étaient pas appliqués correctement.

Hotfix du 17 avril 2020

  • Correction d'un problème où les paramètres par défaut de la page pour l'éclairage dynamique mis à jour n'étaient pas appliqués aux nouvelles pages.
  • Correction d'un problème dans les paramètres du jeton où les unités de mesure ne correspondaient pas aux unités des paramètres de la page.
  • Votre page deMon compteaffiche désormais tout crédit de compte que vous pourriez avoir, même si le montant est de 0,00 $
  • Les points de couleur du marqueur de jeton fonctionnent désormais même lorsqu'aucun ensemble de marqueurs de jeton n'est affecté à un jeu.
  • Correction de bugs dans D&D 5e par Roll20 : les caractères non numériques (comme les virgules et les barres obliques) sont acceptés dans le champ d'expérience.
  • Correction de bugs dans D&D 5e par Roll20 : certaines caractéristiques de PNJ ne se chargeaient pas dans les feuilles de personnage de PNJ.

Hotfix du 15 avril 2020

  • Désactiver l'éclairage dynamique mis à jour sans activer l'éclairage dynamique classique ne laisse plus le masque lumineux en place
  • Nombreuses mises à jour des feuilles de personnage officielles, notamment des mises à jour importantes de la feuille D&D 5e par Roll20.
  • Correction d'un problème avec les images dans la feuille 5e, les archives de chat et l'aperçu de la feuille personnalisée qui provoquaient des déconnexions.

14 avril 2020

Corrections de bugs :

  • Le changement de fiches de personnage ou le partage de compendiums n'était pas possible si la langue de votre compte était certaines langues autres que l'anglais, notamment l'italien.
  • Le contenu exclusif de Kickstarter n'était plus disponible dans les bibliothèques des utilisateurs. Ce contenu est maintenant disponible, mais il apparaît désormais dans les achats du Marketplace.
  • Mise à jour de l'éclairage dynamique entraînant des pages non réactives lorsque le sélecteur de page était encore ouvert lors du défilement de la page.
  • Lorsque nous avons corrigé un problème où la recherche dans le compendium affichait de nombreux résultats pour un seul terme de recherche, nous l'avons également repensée de manière à ce que la recherche dans le compendium affiche maintenant les sous-titres de page et les catégories de page :

10 avril 2020 Hotfix du soir

  • Correction du bogue de l'interface du jukebox

10 avril 2020 Hotfix

  • Ajout de libellés aux paramètres de l'éclairage dynamique mis à jour pour clarifier la version en développement
  • Les nombres négatifs ne sont pas acceptés dans les paramètres de vision et de lumière de l'éclairage dynamique amélioré

8 avril 2020 - Une nouvelle lumière

  • Une nouvelle lumière apporte l'éclairage dynamique amélioré à Roll20. De nombreux changements sur la technologie sous-jacente, la stabilité et plus encore. 

7 avril 2020

  • Les boutons de zoom sont maintenant à la fin de la navigation par onglets pour mieux prendre en charge la technologie de lecteur d'écran.

31 mars 2020

  • Après avoir créé un compte, l'option de sélectionner votre langue est disponible sur le premier écran. Cela va de pair avec quelques autres petites améliorations à l'inscription et à la page utilisateur.
  • Plus d'optimisations du serveur backend.

24 mars 2020

  • Liens du centre d'aide dans le menu déroulant du compte et ailleurs sur le site
  • Pathfinder 2 par la fiche Roll20 : défilement et lâcher des atouts
  • D&D 5e par la fiche Roll20 : plusieurs corrections de bugs et un changement des Réactions et Traits pour utiliser "description" au lieu de "desc."
  • Cypher System par la fiche Roll20 : améliorations des attaques et des munitions

Hotfix du 19 mars 2020

  • Maintenance de la base de données pendant la nuit et optimisation des requêtes.

17 mars 2020

  • Indisponibilité des serveurs et correctifs pour augmenter la capacité
  • Correction des bugs D&D 5e par Roll20
  • Correction des bugs de Pathfinder 2 par Roll20
  • Améliorations de la qualité de vie de Call of Cthulhu par Roll20

10 mars 2020

  • Bac à sable de feuilles D&D 5e par feuille Roll20 : Plusieurs mises à jour, y compris les attributs Honneur et Santé
  • Éclairage dynamique amélioré maintenant sur le serveur Dev pour les tests des utilisateurs professionnels.

3 mars 2020

  • Bac à sable de feuilles D&D 5e par feuille Roll20 : résolution de certains problèmes d'images manquantes
  • Pathfinder 2 par feuille Roll20 : schéma de couleurs en niveau de gris

25 février 2020

  • Correction d'un problème avec la page de vos achats qui n'affiche pas les achats.
  • Suppression de l'entrée en double de Maid RPG dans le menu déroulant des jeux.
  • Feuilles de personnages D & D : CSS SRD supprimé de la feuille D&D 5e par feuille Roll20.

18 février 2020

  • Fonctionnalité de bac à sable de feuilles personnalisées
  • Prise en charge de Google Webfont pour les feuilles de personnages

11 février 2020

  • La page d'accueil est désormais plus réactive sur les navigateurs mobiles
  • Les marqueurs de jetons sont maintenant en vente sur le marché
  • Les nouveaux utilisateurs utilisent par défaut le paramètre de molette de défilement pour zoomer.
  • Les pistes audio et la liste des jeux ont été mises à jour

4 février 2020

  • Support des marqueurs de jetons sur le marché
  • Correction d'un bug pour les erreurs CORS avec les marqueurs de jetons
  • Fiche Pathfinder 2e par Roll20 : diverses corrections de bugs
  • Fiche Appel de Cthulhu 7e par Roll20 : fiche PNJ

28 janvier 2020

  • Correction d'un bug pour les jetons rotatifs ALT+E
  • Mise à jour mineure de l'interface utilisateur de la feuille de personnage de Fate

21 janvier 2020

  • Réédition de la mise à jour de l'outil de zoom avec un comportement de panoramique/zoom sélectionnable par l'utilisateur, un curseur pliable et un comportement de panoramique/zoom plus fluide.
  • Corrections de bugs dans les feuilles de personnages de Pathfinder 2 et Call of Cthulhu et améliorations de la qualité de vie.

Correctif du 15 janvier 2020

  • Les co-GM peuvent à nouveau rejoindre une partie en tant que GM.
  • Si un joueur quitte une partie alors que le VTT est chargé dans un autre onglet, lorsqu'il actualisera le VTT, il sera de nouveau ajouté à la liste des joueurs du jeu. La fonctionnalité permettant d'exclure un joueur d'une partie n'a pas été modifiée.

14 janvier 2020

  • Les marqueurs de jetons peuvent être copiés d'un ensemble à un autre
  • Correction d'un problème où l'utilisation de la superposition « X » rouge sur les jetons entraînait des erreurs de console.

7 janvier 2020

  • Mise à jour des marqueurs de jetons avec marqueurs de jetons personnalisés et Prise en charge de l'API
  • Les devoirs n'enregistrent plus "Chargement..." lorsque vous les modifiez alors que le devoir ou le jeu est encore en cours de chargement, ce qui entraîne une perte de données. Désormais, si le document est toujours en cours de chargement, les modifications que vous apporterez ne seront pas enregistrées.
  • Les objets du marché comportant une apostrophe n'échouent plus lors de l'achat.
  • Une faute de frappe mineure a été corrigée dans le message d'avertissement sur la grande carte.

D&D 5e par Roll20

  • Les traits et réactions des PNJ fonctionnent désormais comme les traits du PC.
  • Ajout de boutons de rouleau dans les champs de modificateur globaux.
  • Le code des emplacements de sorts a été mis à jour et refactorisé

Pathfinder 2 par Roll20

  • Appliquer les paramètres applique désormais les options de lancer critiques

Destin par Roll20

  • Une option de basculement entre Fate Core et Fate Accelerated
  • Améliorations de la qualité de vie, telles que le déplacement des aspects vers le haut et la création d'une section répétitive des pistes de stress.

D&D 5e Correctifs de produits sous licence

  • SRD :dé de point de vie de sanglier géant mis à jour.
  • Manuel du monstre : 
    • Mise à jour des dés de points de vie du sanglier géant.
    • Trait imprudent ajouté à l'abishai blanc.
  • Descent into Avernus Patch 1.5 :a ajouté le trait Insouciant à la feuille de personnage de l'Abishai blanc.
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