2020
2020年12月30日
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ページが切り替わったり戻ったりしたときに、バリアとその照明が更新されない問題を解決。
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レンダリングコードのリファクタリングに起因する、GM用ナイトビジョンのリグレッションを解決しました。
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一部のプレイヤーがGMとは無関係に自分のトークンのサイズを変更できるバグを取り除いた。
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ダイナミック・ライティング・ラインにアクセスできないマップにおいて、無料ユーザーが移動を制限する機能を削除。
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一部のユーザーが、以前ゲームに参加していて手動で退出した場合、ゲームの詳細リンクからゲームに再参加できる問題の修正。
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UDLを有効にしてトークンをドラッグする際のパフォーマンスの最適化
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MOD(API)による照明の変更が保存時に更新されるようになりました。
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パスファインダー2
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用途や最大用途が一度も手動で設定されていない場合でも、シートを閉じて開き直さなくても、用途による呪文の並べ替えが正しく機能するようになりました。
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所持品と収納品の小見出しが、「ロール」時にチャットで正しく表示されるようになりました。
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異なるインベントリ・サブセクション間のライトアイテムが正しく集計されるようになりました。
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武器を装備することで、キャラクターの設定された武器熟練度に基づいて熟練度が設定されるようになり、武器名だけでなく武器カテゴリーと武器グループも設定されるようになった。 同じランクの1つの熟練度項目に対して、カンマ区切りで複数の名前を使用することができる。
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2020年12月22日 ホットフィックス
ダイナミック・ライティングの更新
- 12月22日のアップデート後、ページ上に不要な黒い領域が発生するのを防ぐホットフィックスがリリースされました。
- これは この問題は現在この問題が発生しているゲームには影響しません。 ゲームエリアの左上にあるツールから「永久的な闇をリセット」を使用して、既存のゲームからこの問題をクリアしてください。
- このツールを使用してもこの問題が発生する場合は、ヘルプデスクまでご連絡ください!
2020年12月8日
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一般
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チャットの新しい外観! グリーンボックスはもうない!
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真のページ複製
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キャラクターシート
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パスファインダー
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1e
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特殊能力を持つモンスターは、それらを入力し、ドラッグ・アンド・ドロップで表示します。
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2e
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Innate、Cantrips、および通常の呪文を、1日の残りの使用回数でソートする新しいオプション(昇順または降順)、およびソートの選択を変更せずにソートを更新する新しいボタンが追加されました。
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エラッタに従い、バックパックの容量を2に更新。
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2020年12月3日 ホットフィックス
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LFGフォーラムの投稿に新しいページネーションが追加されました!
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真のページ複製を含むページツールバーの更新
2020年12月1日
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一般
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変更ログやヘルプセンターへのアクセスを容易にするなど、コミュニティーのドロップダウンが更新されました。
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の修正:
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チャットアーカイブでキャラクターシートのロールが表示されない問題が修正されました。
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大規模グループのLFGリスティングに影響を与えていた問題
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LFGツールにおいて、ユーザーアバターが通常より大きく表示される不具合が修正されました。
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キャラクターシート
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D&D 5e
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機材セクションのレイアウトを更新
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ターシャのアビリティ・スコア・バリアント・ルールが更新され、アビリティ・スコアの増加を他の属性に置き換えることができるようになった。
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エスパー・ジェネシス
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このシートの新バージョンはGitHubで公開されており、クラスレベルに基づいた自動入力が含まれています。
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パスファインダー2e
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インベントリのアイテムに新しいバルク量フィールドが追加され、重量/バルクに相当するアイテムの数を設定できるようになりました。
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PCシートのインベントリにパスファインダー2E第2版エラッタを適用した。
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インベントリ・セクションが「保有アイテム」、「着用アイテム」、「収納アイテム」に変更されました(「保有アイテム」と「着用アイテム」のアイテムは投資可能です)。
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2020年11月24日
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D&D 5e by Roll20:
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装備品リストの上部にコインのアイコンと価値が表示されるようになりました。
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Roll20によるパスファインダー2:
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NPCシートのスペーシングに関するマイナーな問題を修正。
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2020年11月17日
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ページツールバーでページ全体(トークンやライティングを含む!)をコピーできる「真のページ複製」がDevサーバーに登場!
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カタロニア語、ハンガリー語、ウクライナ語がアカウントで言語として選択できるようになりました。
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Paizo APIを使用したアイテム交換に関する個々の問題を解決するための手順を追加しました。
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D&D 5e
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2020年の正誤表がエベロンに適用されました:最終戦争からの復活
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パスファインダー2
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アーマーを装備解除すると、ACの下にあるスピード・ペナルティとチェック・ペナルティの欄がクリアされるようになった。
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致命的な特性を持つ武器をドロップした場合、クリティカル・ダメージ・ロールの追加ダメージは致命的なダイスを追加クリティカル・ダメージとして持つべきである。
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2020年11月10日
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VTTのページおよびトークン設定におけるアクセシビリティの更新
- フィードバックやバグを投稿するスレッドはこちら:ページ & トークン設定の更新
- さらに、変更されたインターフェイスを反映するために、以下のドキュメントが更新されました:UDLページ設定、ページ詳細タブ、トークン設定
- 以下は今週後半に更新される予定です:トークンの特徴
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ライセンスの更新
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クトゥルフの呼び声 7e
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ペナルティ/ボーナスダイスの機能強化を含む、ダイスローラーのアップデート。
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カスタムスキルが適切にボーナス/ペナルティダイスを振るようになりました。
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支出レベルの修正
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呪文の更新
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Charactermancerで作成されたキャラクターは、再び武器のダメージ計算を正しく行います。
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シートがSTR、DEX、SIZに基づいて移動速度を正しく計算するようになりました。
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D&D 5e
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チャラクターマンサーとキャラクターコルドロンの新しいロゴを含む、新しいチャラクターマンサーのアート
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Descent into AvernusとMordenkainen's Tome of Foesにおいて、OliathusとMerregonのスタッツ・ブロックが修正された。
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モルデンカイネンのTome of Foesにおいて、The Red Abishai's Claw攻撃の不正確さが修正された。
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パスファインダー2
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クリティカル・ダメージが2倍にならないように、シートにオプションを追加した。
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2回目と3回目の攻撃をチャットボタンにするオプション
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クリティカルダメージとして、フルストライクロールのダメージロールを置き換えるオプションを設定できるようになりました。
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ドラッグ & ドロップの改良
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2020年10月27日
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次期Roll20モバイルアプリのログイン作業
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マーケットプレイスのアイテムのランディングページに、購入したアイテムですぐにゲームを作成できるボタンが追加されました。
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パスファインダー
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パスファインダー1
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自動化されたドラッグ・アンド・ドロップ・スペル
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パスファインダー2
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NPCシートのスキル表示部分に伝承リピートスキルが表示されない
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2020年10月20日
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ページツールバー ページツールバーグリッド表示と垂直スクロールが追加されました。
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試合スケジュールの更新
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共同GMが次の試合時間を設定できるようになりました。
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次回の試合時間がゲームのフォーラムに表示されるようになりました。
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キャンペーン・リマインダー
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キャンペーンリマインダーのためのGoogleカレンダーとiCalendarの統合
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キャンペーンリマインダーのオフ/トグル
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ライセンス製品
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D&D 5e
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ユーザーはキャラクターのクリティカル範囲を手動で設定できる
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高レベルで呪文を唱えた場合、呪文の2次ダメージが増加するようになった。
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一部のユーザーにおいて、スペル出力がスロットトラッキングMOD (API)を破壊していた問題の修正
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パスファインダー2
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非武装の先制攻撃は、PCのみドラッグ・アンド・ドロップで使用可能になりました。
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2020年10月14日
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アップデートされたダイナミックライティング(UDL)使用中に、黄色のターントラッカーボックスがナイトビジョンによってブロックされる問題の修正
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バーン・ブライテ
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バーニング・デイライト
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無限かつ匿名化されたセーフティデッキ!
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Kith'ukのハンドアウトはRoll20 Compendiumで標準化されました。
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D&D 5e
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アイスウィンド・デイル/凍える乙女の物語
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ケルンのケルンに明かりが灯る
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シークレット・ディークがマクロとテーブル・ハンドアウトから削除されました。
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プレイヤーに配布されるIcewind Daleのマップに冒険の場所が表示されなくなった。
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2020年10月6日
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ダイナミック・ライティングの更新
- より包括的な修正ができるまで、イニシアチブ・トラッカーに関する以前の修正を戻す。
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ナイトビジョン(UDL)の外観は、ディミング効果を有効にするトグルを含め、オリジナルのナイトビジョン(レガシー・ダイナミック・ライティング)に近いものにアップデートされた。
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プロ・ユーザー向けの毎月のご褒美は、当サイトでのプレーに感謝の意を表すものです。 リザーブの報酬は、マップパック、モジュール、トークンパックなど、ゲームをより良くするものであれば何でもよい。
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達成バッジを更新しました!
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新規対局の作成]ページで、ユーザーがモジュールを所有していないにもかかわらず、選択可能なモジュールが複数表示される問題を修正しました。
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複数のスーパーグループに属するユーザーがいずれかのスーパーグループをチェックした場合、すべてのスーパーグループが選択される問題を修正しました。
以下のライセンス製品のアップデートを行いました:
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パスファインダー2
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パスファインダー2」のシートに、全プレイヤー・キャラクターの「非反復の拳による攻撃」が追加されました。
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ゲームマスタリーガイドのレベルをサポートしない熟練度
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スターファインダー
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呪文のドラッグ&ドロップに失敗する問題を修正しました。
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D&D 5e
- 5e CompendiumをVolo's Guide to Monstersの新しいエラッタとともに更新した。
- Xanathar's Guide to EverythingのUnderdark Encountersがエラーを返す問題を修正しました。
- 怒りダメージがクリティカル・ヒットのダメージに含まれていた問題を修正。
- ドラッグした呪文がスペルカードに誤った情報を表示する問題を修正しました。
2020年9月30日
D&D 5e by Roll20
- Great Weapon Master、Rage、Sharpshooterはクリティカルヒット時に2倍のダメージを与えなくなった。
- コンペンディウムのNPCやモンスターは、視力と暗視力をレガシー・ダイナミック・ライティングとアップデート・ダイナミック・ライティングの両方に設定してください。
- 攻撃呪文と非攻撃呪文を唱える際に、呪文カードがチャットに出力されるようになりました。
パスファインダー 2e by Roll20
- NPCとPCの特徴/短い説明フィールドを追加
- ロックを解除すると、インベントリ内のアイテムを並べ替えることができる。
パスファインダー 1e by Roll20
- コンペンディウムに登場するNPCやモンスターの視力と夜間視力は、アップデートされたダイナミック・ライティングに設定されている必要があります。
クトゥルフの呼び声 7e by Roll20
- シートに付加された運の価値
- ゲーム設定ページに、クトゥルフの呼び声シートを使用する際のデフォルトのオプションが追加されました。
- スキルのロールが、スキル値(50以上か50未満か)に応じて正しく合否判定されるようになった。
2020年9月23日 ホットフィックス
アップデート・ダイナミック・ライティング(UDL)
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エクスプローラーモードで、ナイトビジョンがブライトライトを上書きしていた問題の修正
2020年9月22日
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Updated Dynamic Lighting (UDL)におけるテクスチャのフェッチとレンダリングの最適化に関する更新:
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ナイト・ビジョンで拡大すると、トークン/マップが低品質に見える
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大きなマップでズームアウトすると、ナイトビジョンの領域が縮小されることがある。
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エクスプローラーモードとナイトビジョンでマップが重複する
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トークンの歪みを軽減するナイトビジョンのシャープ効果(オプション
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一部のユーザーで、ビデオ & 音声チャットのコントロールアイコンが表示されない問題の修正
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バーン・ブライテ
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特定の特殊能力がある場合、キャラクターシートは自動的に更新されます。
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ダブルライフ・ストーリー・パスでは、ユーザーがストーリー・パスの目標を達成すると、報酬が表示されるようになりました。
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スターファインダー
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Firefoxにおけるキャラクターシートの拡大縮小問題の修正
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2020年9月15日
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ダイナミック・ライティングの更新
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アップデート・ダイナミック・ライティング(UDL)が有効になっている間、ユーザーがトークンのグループをローテーションし続けられるようになりました。
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ナイトビジョンと重なるとGMレイヤートークンが消えてしまう問題の修正
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ターントラッカーの黄色いハイライトは、UDLによって中断されなくなりました。
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クトゥルフの呼び声
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ドラッグ & ドロップはトークンのデフォルト値を設定する
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説得の基本スキル値の修正
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D&D 5E
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サイコロの目が更新され、結果がより明確に
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パスファインダー
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持続時間が1~2アクションの呪文を、シートにドロップダウンで入力できる。
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ロール・テンプレートのアクション・アイコン
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2020年9月8日
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マイ・マーケットプレイスのアイテムがアップデートされ、整理整頓とナビゲーションがより簡単になりました。
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大きなグループのLFGリストで読み込みが遅くなる問題の修正
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バーン・ブライテ
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タイトルや説明文など、スキルのマイナーアップデート
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クトゥルフの呼び声
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新しい武器のデフォルトが「Brawl」になり、値が0になった。
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NPCシートの設定コグの修正
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精神分析」のスキルがシートに表示されるようになった。
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切り替えられた2つの用語(Permanently InsaneとIndefinitely Insane)は、正しい位置に戻されました。
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各攻撃に最大ダメージフィールドのオプションが表示されるようになりました。
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闇のクロニクル
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BrawlとMeleeの攻撃はVigorドットを追加する。
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ヘルスが正しく計算されるようになった
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パスファインダー
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大要のドラッグ・アンド・ドロップ更新
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2020年9月1日
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更新されたダイナミック・ライティングのニュースでは、16個以上のトークンをページに配置すると、ユーザーのライティングが壊れてしまう問題(別名「コーン問題」)が解決されました。
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新しいマイマーケットプレイス購入ページを含むUIのアップデート!
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D&D 5E
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新しいクリティカルダメージフィールドを使用する際、グローバルダメージ修正がスタックするようになりました。
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パスファインダー2最新情報
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PF2シートにTemp属性とItem修飾属性が再び表示されるようになりました。
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コンペンディウムからNPCをVTTにドロップする際、"ac "アトリビュートを再びトークンバーとして設定できるようになりました。
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既存の属性が使用されている場合、トークンバーに設定が反映されます。
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2020年8月26日
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クトゥルーの呼び声 7e by Roll20
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Charactermancerの職業選択に関する問題に対処するため、カスタム職業フィールドが追加されました。
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2020年8月25日
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バーン・ブライテ
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Charactermanceの装備ヘッダーがソート可能に
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D&D 5eの場合:
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NPCの攻撃ダメージロールをサポート
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グローバルクリティカルダメージが0の場合、非表示にできるようになりました。
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Arcane tricksterにスペルスロットが追加されました。
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神話のアクションがコンペンディウム・ブック・テンプレートに表示されるようになりました。
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ライセンス製品
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エッジウォッチのエージェント
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トップレベルのフォルダに追加されたすべてのコンテンツ
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錆の怪物ラスティのHP補正
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ストラッドの呪い
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イエスタ・ヒルのトークン配置を修正
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バロビアをメートルからマイルに修正
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奈落の底より
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ミドルクラス・カーハウジングの合併症表を修正
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キャリオン・クローラー、ジャイアント・スパイダー、バグベア・クリーチャーのスタッツ・ブロックを更新
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2020年8月18日
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D&D 5eの場合:
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Charactermancerでレベルアップする際に、Eldritch Invocationを置き換えることができるようになった。
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Global Damage Modifierの最大クリティカルダメージルールがサポートされました。
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また、パスファインダー1の重量計算を一部修正した。
さらに今週は、コード全体の健全性を向上させるための進行中のプロジェクトで、コードをクリーンアップし、メンテナンスするためにコードをプッシュした。 また、アップデートされたダイナミック・ライティングの問題を追跡調査しており、いくつかのレンダリング機能については、問題を追跡調査するために重要な作業を行った。
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バーン・ブライト・コア・ルールブック
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エナジャイズ・コンパニオン」のノヴァ能力の誤字を修正しました。
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エベロン最終戦争から立ち上がる
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ザクヤ・ラクシャーサの、善良なクリーチャーが振るう魔法武器からの貫通は、ダメージ免除から正しい ダメージ脆弱性に変更された。
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モルデンカイネンの敵の書
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Derro」の「Passive Perception」の項目が修正されました。
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2020年8月11日
パスファインダー2
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NPCストライク MAP アジャイルボーナス
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ストライクのレイアウトバグを修正しました。
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強化呪文のバグを修正
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訓練されていないスキルの代替ルールサポート
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Pathfinder 2: Nimble Dodgeのタイプミスを修正。
D&D 5e:
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ダメージがなく説明文がある攻撃は、ダメージとクリティカルを自動ロールする機能が有効な場合に機能するようになった。
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強力な体格のキャラクター(大型のPC種族など)をエンカンバランスでサポートする。
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D&D 5e:Whirlwind の呪文が正しいクラスに関連づけられるようになりました。
- アップデートされたダイナミックライティングで、隠されたライトの明るさが減少しました!
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より安全なログインのための強力なバックエンドサポート。
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D&D 5eファン向け!
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初期スキルの1つが同じ熟練度になる場合、背景スキルを選択できるようにしました。
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攻撃については、よりわかりやすくするために、効果の説明をダメージ・テンプレートに移しました。 攻撃以外のアクションはこれまで通り機能する。
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2020年7月30日
ダイナミック・ライティングの更新
- 更新されたダイナミック・ライティングの使用中に、ポリゴン・リベール(Polygon Reveal)ツールを選択できるようになりました。
- ナイトビジョンのシャープ効果を切り替えるオプションが追加されました。
- 更新されたダイナミックライティングに永久的な暗闇オプションを追加しました。
- これは、プレイヤーの視覚や光によって明かされない暗闇の領域を作る能力を提供する。
- GMはボード上に視覚を持つトークンがなくても、スクリーン上のすべての光源を見ることができるようになった。 CTRL-Lを使っても、そのトークンの視点から見ることができる。
- 選手に見えるライトと見えないライトには視覚的な違いがある
2020年7月28日
今週、我々は以下の変更を加えたコードをプッシュした:
- 新しいMOD (API)サーバーのアップデートがあり、MOD (API)作者のより詳細なスタック・トレースと、予期せぬエラーやクラッシュを引き起こしていたVTTとAPI間のイベント委任の不一致の問題が修正されました。
- カスタムシートのサンドボックスを更新し、コンソールエラーを解消しました。
- 色合いの選択は、デフォルトで透明度を反映するようになりました。
- ゲームの設定ページの大要セクションにある「購読をアップグレードする」リンクが更新されました。
- マーケットプレイス・クリエイターの無効化ボタンが正しく機能するようになりました。
- マーケットプレイスのレビューアラートに文字数が追加され、マーケットプレイスのクリエイターの混乱が少なくなりました。
- Roll20 サイトのヘルプリンクが更新され、新しいヘルプセンターのドキュメントが反映されました。
D&Dファンのためのグッズ!
- 余分な空白項目が作成されていた呪文の修正
- エルドリッチ・インヴォケーションのドラッグ・アンド・ドロップ
- ジャイアント・スコーピオンのコンペンディウム更新(モンスター・マニュアルのみ) & アイス・デビル
- グローバル・ダメージ・セクションへのクリット・ダメージ入力
- 信頼できるタレントとクエリー・アドバンテージの組み合わせによるロールの修正
- Charactermancerの「Choose 1 Cantrip」ボタンの機能を更新しました。
2020年7月21日
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アップデートされたダイナミック・ライティングに、指向性ビジョンとライトのMOD(API)サポートが追加されました!
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更新されたダイナミック・ライティングには、新しい詳細設定のドロップダウンにある光の倍率が含まれ、個々のプレーヤーの視力をより一貫性のある指標として機能するようになりました。 一人のプレイヤーが複数のトークン(ファミリアなど)を持っている場合、ライトの倍率はそのトークンの中で最も高いパーセンテージがデフォルトとなる。 パスファインダー・プレイヤーには嬉しいニュースだ。
- 更新されたダイナミック・ライティングとレガシー・ダイナミック・ライティングのページを切り替えても、ポリゴン・リバーサル・ツールはそのままです。
- デフォルトのトークン設定を適用する場合、デフォルトでマップ & 背景とトークン & オブジェクト レイヤーが選択されます。
- 最近のログイン/ログアウト・ループのバグを修正。
- Fiascoが正式にRoll20のコンペンディウムリストに追加されました!
- VTTにおいて、ステータスブロックを持たないモンスターの亜種はサイドバーのサーチに表示されなくなりました。
- マザーシップの大要がトップページに掲載された!
2020年7月14日
- アップデート ダイナミック・ライティングに、レガシー・アドバンスド・フォグ・オブ・ウォーに搭載されている長方形の隠蔽/露光ツール機能が追加されました。 レガシー・ダイナミック・ライティングはこの影響を受けませんし、ポリゴン機能はUDL向けにまだ開発中です。
- Nightvision付きトークンの色合いを設定し、デフォルトで保存できるようになりました。
- ユーザーは、Apply Default Settings(デフォルト設定を適用)オプションによって影響を受けるトークンのレイヤーを選択できます(マップ、オブジェクト、または GM レイヤー)。 デフォルトでは、地図とトークンのレイヤーが選択される。
- フリーRPGデーのバックエンドサポートを追加!
バーン・ブライテ
- ロールテンプレートの更新
- 事前生成トークンに視界が追加されました。
- ストーリーパスのドラッグ&ドロップが修正されました
2020年7月7日
- 「Simulplay "アイコンが復活しました。
- 更新されたダイナミック・ライティングのデフォルト設定のオプションとして、視野と光の制限を追加
- 影響を受けるコンペンディウム・ページのクッキー・フッターに関するCSSの問題を修正しました。
バーン・ブライテ
- バーン・ブライテ・システム発表
- バーン・ブライテのキャラクターシートが公開された
パスファインダー第2版
- NPCのロールとダメージにボーナスを与える機能が追加されました。
- NPCの複数回攻撃ペナルティ(MAP)のサポート追加
D&D 5E
- シャドーデーモンのエントリーが修正されました
- エズメラルダのキャラクター・シートで2020年6月のエラッタが修正されました。
2020年6月30日
- 標準のフォグ・オブ・ウォーが有効な場合にCtrl+Lが機能しない問題を修正
- サイト全体のアラートバナーがサイトの一部に重なる不具合を修正しました。
- カスタムカラーセレクタのパフォーマンスに関する問題を修正
ダイナミック・ライティングの更新
- 悪名高い "Pixel Dust "問題は解決されたはずだ。
- 壁にぶつかることによる視界のにじみが解消された
- 選手によってコントロールされるトークンは、"Restrict Movement "が有効な場合、より広い衝突検出エリアを持つようになりました。
- トークンの衝突検出エリアは、ダイナミック・ライティング・レイヤーを介して表示される。
- 夜間視界が明るい光と違って見えるようになった
- カスタムカラーセレクターでナイトビジョンを着色する機能を追加しました。
- ドラッグ&ドロップしようとすると、トークンがマウス上で動かなくなる問題が解決されました。
- グループ化されたトークンの光と視界に関する問題を修正
- ダイナミック・ライティングのアップデートでドロップが使用可能に
- ダイナミック・ライティングの更新で指向性ライトとビジョンが利用可能に
- また、トークン上からの光の照射と検出の方向も選べるようになった(0度が一番上で、時計回りに度数が増えていく)。
- 光の方向と視界の方向は別のオプション
D&D 5E by Roll20
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レベル+のチャラクタマンサーでフィートがサポートされるようになった。
- D&D 5E by Roll20シートを通じて、チャラクタマンサーを通じてキャラクターをレベルアップさせる際に、様々な特技から選択することができます!
- レベルアップ中に能力スコアアップのオファーがあった場合、featオプションを選択し、ドロップダウンからfeatを選択できるようになりました。
- 翻訳版でのスキルの並び順に関する問題を修正
- 熟練度ダイスが余分なダイスを振る不具合を修正
- 専門性と熟練度の相互作用に関する問題を修正しました。
パスファインダー第2版
- Mu Sporeのサイズに関する問題を修正しました。
- 攻撃に対するマルチ・アタック・ペナルティ(MAP)の更新
- ダメージロールで追加ダメージが計算されていなかった問題を修正
2020年6月23日
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ゲームオプションの「ゲームのデフォルト設定」セクションで色を変更しても情報が保存されない問題を解決
パスファインダー第2版
- その他のHPサブメニューで、抵抗と免疫が最小化できない不具合を修正
- クエリー・ボーナス・トゥ・ロールで不正な値が発生する問題が解決された。
- スクリーンリーダー互換性の全般的改善
- 翻訳の修正
2020年6月16日
- アカウント管理の "Delete My Account "ボタンを "Deactivate My Account "に変更しました。
- アカウントの削除については、利用規約およびプライバシーポリシーをご覧ください。
- その クリエイターになるのページが更新されました。
- 新しい卓上オーディオトラックが追加されました
D&D 5e by Roll20:
- ロールテンプレートの文字列が翻訳可能に
Roll20によるFATE:
- コンデンス・オプションが利用可能に
- 結果を条件に切り替えることができるようになりました。
- 結果の数と種類を選択できるようになった
- スキル/アプローチのレーティングが-2~+8まで可能に
2020年6月9日
D&D 5e by Roll20:
- モジュール内のNPCがCharactermancerポップアップをトリガーしなくなりました。
- グローバル修飾子はボックスの中
2020年6月3日
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チュートリアルが読み込まれない問題を修正しました。 また、Tablet on Tabletユーザーのためにチュートリアルがロードされない問題も解決されました。
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テイルズ・フロム・ザ・ループのシートが更新されました。
2020年6月2日
- ダイナミックライティングを更新:エクスプローラーモードが見やすくなり、デフォルト設定の適用にダイナミックライティングのオプションが追加されました。
- コミュニティ・シートに適切な翻訳がない場合、VTTのロードに失敗することがなくなりました。
- XGEからのページがタイムアウトしなくなった。
- Roll20によるPathfinder 2eのシートのいくつかの更新。
- D&D 5e by Roll20シートの小さな更新。
2020年5月29日
- 他のプレイヤーがコントロールするトークンのGMによる移動によって引き起こされるバリアをマスクが尊重しないバグを修正しました。
- Dynamic Fog Init Exception "と共に、コンソールログでより詳細なエラーレポートが表示される。 ローディング画面でUDLがクラッシュした際、「WebGLを有効にできませんでした。
2020年5月29日
この2週間でいくつかのインフラが強化され、パフォーマンスが向上した:
- ロードバランサーの位置を変更し、接続管理を改善
- サンドボックスのシャットダウンを防ぐため、MOD (API)サーバーがより頻繁に接続をクリアするようになりました。
- ロールサーバーが専用スペースを確保
- ビデオ・ボイスチャット用TURNサーバー増設
- ジュークボックスのプログレスバーの更新頻度を減らし、負荷を軽減
- GURPSのキャラクターシートで、言語が英語以外に設定されている場合、ゲームがロードされないことがありました。
2020年5月26日
- デフォルトのページ設定が正しく保存されるようになりました。
- トークンがGMに割り当てられている場合、またはプレイヤーがいない場合、CTRL-Lでマップ全体が表示されなくなりました。
- コンペンディウムを選択したり、制限したりできるようになりました。
- D&D 5e by Roll20シートのいくつかのバグ修正。
2020年5月21日
- ダイナミック・ライティングの更新に伴い、光がライティング・ラインを通過してしまういくつかの問題が修正されました。
- ジャーナルのコンテキストメニュー(右クリックからアクセス可能)に「フォルダとコンテンツの削除」オプションが追加されました。
2020年5月19日
- 新しい光の修正
- Compendium Drag and Drop モンスターが低照度設定に対応
- GMレイヤーのトークンがトークン・レイヤーのトークンにライト表示されなくなりました。
- タブを切り替えてもCTRL-Lに失敗しなくなった
- 実績のツールチップが生のHTMLを表示していたバグを修正。
2020年5月15日 ホットフィックス
- 複数のJavascriptエラーの修正
- D&D by Roll20 シート:多数のバグ修正と神話アクションのサポート
2020年5月12日
- ダイナミック・ライティングの更新において、ダイナミック・ライティング・バリアに関するいくつかの問題を修正:
- 新規作成/削除されたパスが適切に光を遮断/許可するようになりました。
- バリアの移動、回転、拡大縮小が正しく機能するようになりました。
- アカウントにPaizo APIキーが接続されている場合、アイテムを購入すると割引価格が表示され、ウィッシュリストにも表示されます。
- パスファインダー2 by Roll20:NPCスペルキャスターの修正
2020年5月5日
- ボイスチャットとビデオチャットの改善:
- ボイスチャットとビデオチャットは、接続に失敗した場合だけでなく、接続を試みた場合にも表示されます。
- ここ数週間で、音声とビデオの接続を容易にするインフラを増強した。
- 異なるブラウザ間の接続を妨げる問題を解決しました。
- グレースフル・フォールバック・オプションとしてのパブリックSTUNサーバーの追加
- トークン・マーカー名が特殊文字とアクセント記号に対応しました。
- トークンのデフォルトの色合い、背景色、グリッド色を、他の色に設定した後に透明に戻すことができるようになりました。
2020年4月28日
- 折りたたみ可能なズームスライダーが、スライダーを折りたたんだときの状態を記憶するようになりました。 ゲームごとに記憶され、ブラウザに依存しない。
- ダイナミック・ライティングを更新:
- プレイヤーがコントロールするトークンを別のページに移動させると、そのプレイヤーの現在のページの領域が見えてしまう問題を修正しました。
- デフォルトのトークン設定で低照度が適用されない問題を修正。
- ページスケールの単位がフィートでない場合、トークンのライトとビジョンの設定が新しい測定単位で距離を表示するようになりました。
- CTRL-Lの機能が逆になってしまう問題を修正しました。
- トークンの光と視覚の設定の小数点以下がトークンに適用されていなかった問題を修正しました。
- Roll20によるクトゥルフの呼び声第7版:ロール・テンプレートに以下が追加されました。
- ボーナスとペナルティのサイコロ
- インペアバリュー
- アルファ文字、インラインロール、その他の入力のような自作コンテンツを含むダメージ値に対するグレースフルエラー処理
2020年4月21日
- 更新されたダイナミック・ライティングでは、プレイヤーが(例えばトークンを動かして)領域を明らかにすると、GMの領域もリアルタイムで更新され、その逆も同様です。
- その結果、ダイナミック・ライティングの更新でCTRL-Lを使っても、GMがログインして以来、誰かによって明らかにされたことはすべて表示されなくなった。
- クリアフォグを2回使って効かなくなった。
- 更新されたダイナミックライティングのデフォルトトークン設定が正しく適用されていませんでした。
2020年4月17日 修正プログラム
- Update Dynamic Lightingのデフォルトページ設定が新規ページに適用されない問題を修正しました。
- トークン設定において、計測単位がページ設定の単位と一致していなかった問題を修正。
- マイアカウントページに、アカウントクレジットが表示されるようになりました。
- トークン・マーカーの色のドットは、トークン・マーカー・セットがゲームに割り当てられていないときにも機能するようになりました。
- D&D 5e by Roll20 バグ修正:経験値フィールドに数字以外(カンマやスラッシュなど)を入力できるようにした。
- D&D 5e by Roll20 バグ修正:一部のNPCの特性がNPCのキャラクター・シートに読み込まれませんでした。
2020年4月15日 修正プログラム
- レガシー・ダイナミック・ライティングを有効にすることなく、アップデート・ダイナミック・ライティングを無効にしても、ライティング・マスクが残ることがなくなった。
- D&D 5e by Roll20シートの大幅な更新を含む、公式キャラクター・シートの多数の更新。
- 5eシート、チャット・アーカイブ、カスタム・シート・プレビューの画像がログアウトを引き起こす問題を修正しました。
2020年4月14日
バグ修正:
- アカウントの言語が英語以外、特にイタリア語の場合、キャラクターシートの変更や大要の共有は不可能だった。
- Kickstarter限定コンテンツは、ユーザーのライブラリでは利用できなくなった。 このコンテンツは現在利用可能ですが、マーケットプレイスでの購入に表示されます。
- ダイナミックライティングを更新し、ページをスクロール中にページセレクターを開いたままにしておくと、ページが反応しなくなる問題を修正しました。
- コンペンディウム検索が1つの検索語に対して多くの検索結果を表示する問題を修正する際、コンペンディウム検索がページの小見出しとページ・カテゴリーを表示するように再設計しました:
2020年4月10日夕方 ホットフィックス
- ジュークボックス・インターフェースのバグ修正
2020年4月10日 修正プログラム
- 更新されたダイナミックライティングの設定に、開発中のリリースに関する明確な文言が追加された。
- 更新されたダイナミック・ライティング・ビジョンとライト設定の負の数は受け付けられません。
2020年4月8日-新しい光
- 新しい光が Roll20にダイナミック・ライティングのアップデートをもたらす。 基礎となる技術、安定性、その他に多くの変化があった。
2020年4月7日
- ズームボタンがタブナビゲーションの最後に表示されるようになり、スクリーンリーダー技術への対応が向上しました。
2020年3月31日
- アカウント作成後、最初の画面で言語を選択できます。 これは、サインアップと新規ユーザーページの他のいくつかの小さな改善と密接に関係している。
- バックエンドサーバーの最適化。
2020年3月24日
- アカウント・ドロップダウンとサイト上の他の場所にあるヘルプセンター・リンク
- パスファインダー2 by Roll20シート:技のドラッグ&ドロップ
- D&D 5e by Roll20 シート:いくつかのバグ修正と、ReactionsとTraitを "desc "の代わりに "description "を使うように変更しました。
- Roll20シートによるサイファーシステム:攻撃と弾薬の強化
2020年3月19日 ホットフィックス
- データベースのメンテナンスとクエリの最適化
2020年3月17日
- サーバーのダウンタイムと容量増加のためのホットフィックス
- D&D 5e by Roll20 バグ修正
- パスファインダー2 by Roll20 バグ修正
- クトゥルフの呼び声 by Roll20 クオリティ・オブ・ライフの改善
2020年3月10日
- D&D 5e by Roll20シート:HonorとSanity属性を含むいくつかの更新
- ダイナミック・ライティングのアップデートをDevサーバーで実施。
2020年3月3日
- D&D 5e by Roll20 シート:いくつかの欠けていた画像を修正した。
- パスファインダー2 by Roll20:グレースケールの配色
2020年2月25日
- 購入履歴ページに購入履歴が表示されない不具合を修正しました。
- ゲームのドロップダウンにある重複したメイドRPGのリストを削除。
- Dungeons & Dragons SRD スタイリングは D&D 5e by Roll20 シートから削除された。
2020年2月18日
- カスタム・シート・サンドボックスの新機能
- 文字シートのGoogle Webfont対応
2020年2月11日
- ホームページがモバイルブラウザに対応しました。
- トークン・マーカーがマーケットプレイスで販売開始
- 新規ユーザーのデフォルトは、スクロールホイールでズームする設定です。
- オーディオトラックとゲームリストが更新されました
2020年2月4日
- マーケットプレイスのトークン・マーカーがサポート
- トークン・マーカーによるCORSエラーのバグ修正
- Pathfinder 2e by Roll20シート:様々なバグ修正
- Roll20によるクトゥルフの呼び声7eのシートです:NPCシート
2020年1月28日
- ALT+Eでトークンが回転するバグを修正
- FateキャラクターシートUIマイナーアップデート
2020年1月21日
- ズームツールのアップデートが再リリースされ、パン/ズームの動作がユーザーによって選択可能になり、スライダーが折りたたみ可能になり、パン/ズームの動作がよりスムーズになりました。
- Pathfinder 2とCall of Cthulhuのキャラクターシートのバグ修正とクオリティ・オブ・ライフの改善。
2020年1月15日 修正プログラム
- 共同GMは再びGMとしてゲームに参加することができます。
- VTTが別のタブでロードされている間にプレーヤーがゲームを離れた場合、VTTを更新すると、そのプレーヤーはゲームのプレーヤーリストに再び追加されます。 試合から選手をキックする機能は変更されていない。
2020年1月14日
- トークン・マーカーは、あるセットから別のセットにコピーすることができます。
- トークンに赤い「X」オーバーレイを使用するとコンソールエラーが発生する問題を修正しました。
2020年1月7日
- カスタム・トークン・マーカーと APIサポートによるトークン・マーカーのアップデート
- 配布資料またはゲームがまだロードされている間に編集した場合、"ロード中... "が保存されなくなり、データが失われる。 配布資料がまだ読み込まれている場合、変更した内容は保存されません。
- マーケットプレイスのアイテムにアポストロフィが含まれていても、購入時に失敗することがなくなりました。
- 大マップの警告メッセージの誤字が修正されました。
D&D 5e by Roll20
- NPCの特性とリアクションがPCの特性のように機能するようになりました。
- グローバル修飾フィールドにロールボタンを追加。
- スペルスロットのコードを更新し、リファクタリングした。
パスファインダー2 by Roll20
- 設定の適用でクリティカルロールオプションが適用されるようになりました
Roll20による運命
- Fate CoreとFate Acceleratedの切り替えオプション
- アスペクトの繰り上げや、ストレス・トラックの繰り返しセクション化など、クオリティ・オブ・ライフの改善。
D&D 5e ライセンス製品パッチ
- SRD: ジャイアント・ボアーのヒットポイント・ダイスを更新。
-
モンスター・マニュアル
- 巨大イノシシのヒットポイントダイスを更新。
- 白いアビスパに無謀な特徴が加わった。
- アヴェルヌスへの降下 パッチ1.5: 白アビシャイのキャラクター・シートに無謀な特性を追加した。