2020 변경 로그

2020

2020년 12월 30일

  • 페이지를 전환하고 돌아올 때 장애물 및 그들의 조명이 업데이트되지 않는 문제 해결

  • 렌더링 코드의 리팩터링으로 인한 GM의 Nightvision에 대한 회귀 해결

  • 일부 플레이어가 GM과 독립적으로 자신의 토큰 크기를 조정할 수 있는 버그 제거

  • 무료 사용자가 처음부터 Dynamic Lighting 라인에 액세스할 수 없는 맵에서 이동 제한을 할 수 없게 함

  • 이전에 게임에 있었고 수동으로 나갔던 사용자가 게임 세부 정보 링크로 게임에 다시 참여할 수 있는 문제 해결

  • UDL을 사용하여 토큰을 드래그 할 때 성능 최적화

  • 이제 모드(API)를 통한 조명 변경 사항이 저장 시 업데이트됩니다.

  • Pathfinder 2

    • 주문을 사용 횟수별로 정렬하면 사용 횟수와 최대 사용 횟수가 수동으로 설정되지 않아도 올바르게 작동함. 시트를 닫고 다시 열 필요 없음

    • Held and Stowed inventory items' subheaders display correctly in chat when "rolled".

    • Light items among the different inventory subsections are now correctly tallied.

    • Equipping weapons now sets proficiency based on a character's set weapon proficiencies, with the Weapon Name as well as Weapon Category and Weapon Group. Several names can be used for one proficiency entry with the same rank, separated by commas.

December 22, 2020 Hotfix

Updated Dynamic Lighting

  • A hotfix to prevent new unwanted permanent black areas occurring on pages after an update on December 22nd - has gone out.
  • This will not affect games currently experiencing this issue. Please use Reset Permanent Darkness from the tools in the top left of the game area to clear this problem from your existing games.
  • If you are still seeing this issue after using the tool, please submit a request to our help desk!

December 8, 2020

  • 장군

    • 대화창의 새로운 모습! 더 이상 초록색 상자가 없습니다!

    • 진짜 페이지 복제

  • 캐릭터 시트 이름

    • Pathfinder

      • Pathfinder 1e

        • Monsters with Special Abilities populate those and display them on drag-n-drop

      • Pathfinder 2e

        • 남은 일일 사용 횟수로 내재, 캔트립 및 일반 주문을 정렬하는 새로운 옵션 (오름차순 또는 내림차순), 정렬 선택을 변경하지 않고 정렬을 새로 고칠 수 있는 새로운 버튼.

        • 배낭의 용량을 수정된 내용에 따라 2로 업데이트합니다.

December 3, 2020 Hotfix

  • LFG 포럼 게시물에 대한 새로운 페이지네이션!

  • True Page Duplication을 포함한 페이지 도구 모음 업데이트

2020년 12월 1일

  • 장군

    • Change Log 및 Help Centet에 더 쉽게 액세스할 수 있는 Community 드롭다운 업데이트

    • 다음과 같은 문제를 수정했습니다:

      • 채팅 아카이브에서 일부 사용자가 캐릭터 시트 굴림을 보지 못하는 문제

      • 대규모 그룹을 위한 LFG 목록에 영향을 주는 문제

      • LFG 도구에서 사용자 아바타가 평소보다 크게 나타나는 문제

  • 캐릭터 시트

    • D&D 5e

      • 장비 섹션 레이아웃 업데이트

      • Tasha의 능력 점수 변형 규칙에 대한 업데이트로, 사용자가 능력 점수 증가를 다른 속성으로 대체할 수 있습니다

    • Esper Genesis

      • 이 시트의 새 버전이 GitHub에서 사용 가능하며, 클래스 레벨에 따라 자동으로 채워집니다

    • Pathfinder 2e

      • 인벤토리의 항목에 대한 새로운 대량 수량 필드를 추가하여 해당 무게/대량이 나타내는 아이템의 수를 설정할 수 있습니다

      • PC 시트 인벤토리에 Pathfinder 2E 2차 정정을 적용했습니다

        • 인벤토리 섹션은 이제 보유 중인 아이템, 착용 중인 아이템 및 저장된 아이템으로 구분됩니다 (보유 및 착용 섹션에 아이템 투자 가능).

2020년 11월 24일

  • D&D 5e by Roll20: 

    • 동전 아이콘과 값이 이제 장비 목록 상단에 표시됩니다.

  • Pathfinder 2 by Roll20: 

    • Fixed minor issues with spacing on the NPC sheet.

November 17, 2020

  • True Page Duplication, letting users copy entire pages (including tokens and lighting!) in the Page Toolbar is now on the Dev server!

  • Catalan, Hungarian, or Ukrainian are now available to select as languages on your account

  • Added steps to help resolve individual issues related to redeeming items using the Paizo API

  • D&D 5e

    • The 2020 Errata has been applied to Ebberon: Rising From The Last War

  • Pathfinder 2

    • Unequipping armor now clears the Speed Penalty and Check Penalty boxes under AC.

    • Upon dropping a weapon with the Fatal trait, additional damage in the critical damage roll should have the Fatal dice as additional critical damage

10 November 2020

  • 페이지 및 토큰 설정에 대한 접근성 업데이트

  • 라이선스 업데이트:

    • 크툴루의 부름 7판

      • 주사위 굴리기 업데이트, 페널티/보너스 주사위 기능이 증가되었습니다.

      • 사용자 정의 스킬은 이제 보너스/페널티 주사위를 올바르게 굴립니다.

      • 올바른 소비 수준

      • 주문 업데이트

      • Charactermancer로 생성된 캐릭터는 이제 무기의 피해 계산을 올바르게 수행합니다

      • 시트가 이제 STR, DEX 및 SIZ를 기반으로 이동 속도를 올바르게 계산합니다

    • D&D 5e

      • Charactermancer 및 Character Cauldron을 위한 새로운 아트 및 로고가 추가되었습니다

      • Descent into Avernus 및 Mordenkainen’s Tome of Foes에서 Oliathus 및 Merregon 스탯 블록이 수정되었습니다

      • Mordenkainen’s Tome of Foes에서 The Red Abishai의 Claw 공격의 부정확성이 수정되었습니다

    • Pathfinder 2

      • 시트에 선택 옵션을 추가하여 치명적인 피해가 2배로 곱해지지 않도록 했습니다

      • 2번째와 3번째 공격 옵션을 채팅 버튼으로 설정

      • 사용자는 이제 옵션을 설정할 수 있으며, 크리티컬 데미지로 전체 공격 굴림을 대체할 수 있습니다

      • 드래그 & 드롭 개선 사항

2020년 10월 27일

  • 다가오는 Roll20 모바일 앱의 로그인 작업

  • 마켓플레이스 아이템의 랜딩 페이지에는 구매한 아이템으로 즉시 게임을 생성할 수 있는 버튼이 표시됩니다

  • Pathfinder

    • Pathfinder 1e

      • 자동화된 드래그 앤 드롭 주문

    • Pathfinder 2

      • NPC 시트의 스킬 표시 부분에는 반복되는 Lore 스킬이 표시되지 않습니다

2020년 10월 20일

  • 페이지 툴바 가 그리드 보기 및 세로 스크롤로 업데이트되었습니다.

  • 게임 일정 업데이트

    • 공동 게임 마스터는 이제 다음 게임 시간을 설정할 수 있습니다

    • 다음 게임 시간은 이제 게임 포럼에 표시됩니다

    • 캠페인 알림

    • 캠페인 알림을 위한 Google Calendar 및 iCalendar 통합

    • 캠페인 알림을 위한 켜기/전환

  • 라이선스 제품

    • D&D 5e

      • 사용자는 캐릭터의 치명적 범위를 수동으로 설정할 수 있습니다.

      • 주문의 보조 피해는 이제 높은 레벨에서 시전할 때 증가합니다.

      • 일부 사용자의 주문 출력으로 인해 슬롯 추적 모드(API)가 중단되던 문제를 수정했습니다.

    • Pathfinder 2

      • 무장하지 않은 선제 공격은 이제 PC에게만 드래그 앤 드롭으로 사용할 수 있습니다.

2020년 10월 14일

  • 업데이트된 동적 조명 (UDL)을 사용할 때 노트 비전에 의해 노란색 턴 트래커 상자가 가려지는 문제를 수정했습니다.

  • 번 브라이트

    • 번닝 데이라이트

      • 무한하고 익명화된 안전 덱!

      • 키스크 핸드아웃이 롤20 컴펜디움과 표준화되었습니다

  • D&D 5e

    • 아이스윈드 데일: 프로스트메이든

      • 캘빈의 카인에는 이제 불이 켜져 있습니다

      • 시크릿 딕이 매크로 및 테이블 핸드아웃에서 제거되었습니다

      • 플레이어를 위한 아이스윈드 데일 맵 핸드아웃에는 더 이상 모험 위치가 표시되지 않습니다

2020년 10월 6일

  • 업데이트된 동적 조명
    • 이니셔티브 추적기에 대한 이전 수정을 되돌립니다. 더 포괄적인 수정이 준비될 때까지.
    • Night Vision (UDL)의 모습이 업데이트되어 원래의 Nightvision (Legacy Dynamic Lighting)와 더 일치하도록 변경되었습니다. Dimming 효과를 활성화하는 토글도 포함되었습니다.

  • Roll20 Reserve

    • Pro 사용자를 위한 월간 고객 감사 보상입니다. 저희 사이트에서 플레이해 주셔서 감사합니다. The Reserve reward may be a map pack, a module, a token pack, or anything that might make your games better.

  • 업적 배지가 업데이트되었습니다!

  • Create a New Game 페이지에서 사용자가 해당 모듈을 소유하지 않을 때에도 여러 모듈이 선택 가능하게 표시되는 문제를 수정했습니다.

  • 1개 이상의 슈퍼 그룹에서 사용자가 어떤 슈퍼 그룹을 선택하면 모든 슈퍼 그룹이 선택되는 문제를 수정했습니다.

다음과 같은 라이선스 제품을 업데이트했습니다:

  • Pathfinder 2

    • Pathfinder 2 시트에는 플레이어 캐릭터 모두를 위한 반복되지 않는 주먹 공격이 포함되어 있습니다.

    • Gamemastery Guide에서 레벨 지원 없는 숙련도를 수정했습니다.

  • 스타파인더

    • 주문 드래그 앤 드롭이 실패하는 문제를 수정했습니다.

  • D&D 5e

    • 5e 도감을 업데이트하여 볼로의 괴물 가이드에 대한 새로운 정오표를 추가했습니다.
    • 사나타르의 모든 것에 대한 안내서의 어둠 속 조우에서 오류를 반환하던 문제를 수정했습니다.
    • 분노 피해가 치명타 피해에 포함되던 문제를 수정했습니다.
    • 드래그한 주문이 주문 카드에 잘못된 정보를 표시하던 문제를 수정했습니다.

2020년 9월 30일

D&D 5e by Roll20

  • 이제 대무기 마스터, 분노, 명사수가 치명타에 두 배의 피해를 입히지 않습니다.
  • 개요에 등장하는 NPC와 몬스터는 레거시 다이내믹 라이팅과 업데이트된 다이내믹 라이팅 모두에 대해 시야와 야간 시야가 설정되어 있어야 합니다.
  • 이제 공격 주문뿐만 아니라 비공격 주문을 시전할 때 주문 카드가 채팅창에 출력됩니다.

패스파인더 2e by Roll20

  • NPC 및 PC 특성/짧은 설명 필드 추가됨
  • 인벤토리에 있는 항목은 잠금 해제 시 재정렬할 수 있습니다.

Roll20의 Pathfinder 1e

  • 컴펜디움에서 가져온 NPC와 몬스터는 업데이트된 동적 조명을 위해 시야 및 야간 시야가 설정되어야 합니다.

Roll20의 콜 오브 쿠툴루 7e

  • 시트에 운 특성 추가됨
  • 게임 설정 페이지에는 콜 오브 쿠툴루 시트 사용 시 기본값을 위한 몇 가지 옵션이 추가되었습니다.
  • 기술 굴림은 이제 기술 값에 따라 올바르게 성공/실패합니다 (50 이상 또는 50 이하인지 여부에 따라).

2020년 9월 23일 핫픽스

동적 조명 (UDL) 업데이트

  • 탐험 모드에서 야간 시야가 밝은 조명을 무시하는 문제에 대한 수정

2020년 9월 22일

    • 업데이트된 동적 조명(Optimized Texture Fetching 및 Rendering을 위한 업데이트된 동적 조명 (UDL)을 포함하여 다음을 수정함:

      • Night Vision으로 확대하면 토큰/맵이 낮은 품질로 보임

      • 대형 맵에서 확대할 때 Night Vision 영역이 가끔 축소됨

      • 탐색 모드 및 Night Vision에서 맵 중복

    • 토큰이 덜 왜곡되도록 Night Vision에 선택적인 Sharpen 효과

    • 일부 사용자에게 Video & Voice Chat 제어 아이콘이 나타나지 않는 문제 수정

  • Burn Bryte
      • 특정 특수 능력이 있는 경우 캐릭터 시트가 자동으로 업데이트됨

      • Double Life Story Path에서 Story Path 목표를 완료한 사용자에게 보상 표시

  • 스타파인더
      • Firefox에서 캐릭터 시트 크기 조정 문제 수정

2020년 9월 15일

  • 다이내믹 라이팅 업데이트

    • 이제 사용자는 업데이트된 동적 조명(UDL)이 활성화된 상태에서 토큰 그룹을 계속 회전할 수 있습니다.

    • 야간 투시경과 겹쳤을 때 GM 레이어 토큰이 사라지던 문제를 수정했습니다.

    • 턴 트래커의 노란색 강조 표시가 더 이상 UDL에 의해 방해받지 않습니다.

  • 크툴루의 부름

    • 드래그 & 드롭으로 토큰 기본값 설정

    • 설득의 기본 스킬 값 수정

  • D&D 5E

    • 더 명확한 결과를 위한 주사위 굴리기 업데이트

  • 패스 파인더

    • 지속 시간이 1~2회인 주문에 대한 시트의 드롭다운 항목

    • 롤 템플릿의 작업 아이콘

2020년 9월 8일

  • 내 마켓플레이스 아이템 업데이트: 정리 및 탐색 편의성 향상

  • 대규모 그룹에 대한 LFG 목록이 느리게 로드되던 문제를 수정했습니다.

  • 브라이트를 태우다

    • 제목 및 설명 언어를 포함한 사소한 기술 업데이트

  • 크툴루의 부름

    • 신규 무기는 이제 기본값이 0인 '난투'로 설정됩니다.

    • NPC 시트의 설정 톱니바퀴 수정

    • 이제 정신분석 스킬이 시트에 표시됩니다.

    • 전환된 두 용어(영구 미치기와 무기한 미침)가 올바른 위치로 돌아갔습니다.

    • 이제 각 공격에 최대 피해 필드 옵션이 표시되며, 극한 성공 시 정확한 피해량을 표시합니다.

  • 어둠의 연대기

    • Brawl and Melee attacks add Vigor dots

    • Health is calculated correctly now

  • Pathfinder 1e

    • Compendium drag-and-drop updates

September 1, 2020

  • In Updated Dynamic Lighting news, the issue where users lighting would break when more than 16 tokens were placed on a page (also known as “the cone issue”) has been resolved

  • UI updates including the new My Marketplace Purchases page!

  • D&D 5E

    • Global Damage Modifiers will now stack when using the new Critical Damage Field

  • Pathfinder 2 updates!

    • Temp and Item modifiers attributes show again in the PF2 sheet

    • 사용자는 NPC를 콤펜디움에서 VTT로 놓을 때 'ac' 속성을 다시 토큰 바로 설정할 수 있습니다.

    • 기존 속성이 사용되었다면 토큰 바는 설정을 반영합니다.

2020년 8월 26일

  • Roll20의 Call of Cthulu 7e

    • Charactermancer 직업 선택과 관련된 문제를 해결하기 위해 사용자 정의 직업 필드가 추가되었습니다.

2020년 8월 25일

  • Burn Bryte

    • Charactermancer에는 이제 정렬 가능한 장비 헤더가 있습니다.

       

  • D&D 5e를 위한:

    • NPC 공격 데미지 굴림 지원

    • 전역 크리티컬 데미지가 0일 때 숨길 수 있습니다.

    • Arcane trickster now has spell slots

    • Mythic Actions now appear in Compendium Book Template

    • Licensed Products

      • Agents of Edgewatch

        • All content added to the top-level folder

        • HP correction for Rusty the Rust Monster

      • Curse of Strahd

        • Token placement corrected on Yester Hill

        • Barovia corrected from meters to miles

      • Out of the Abyss

        • Middle-Class Carousing Complications table corrected

        • 갱신된 카리온 크롤러, 거대 거미 및 버그베어 생물 통계 블록

2020년 8월 18일

  • D&D 5e를 위한:

    • 사용자는 이제 Charactermancer로 레벨 업시 Eldritch Invocations을 교체할 수 있습니다.

    • 전역 데미지 수정자에서 최대 크리티컬 데미지 규칙을 지원합니다.

  • Pathfinder 1에서 일부 무게 계산을 수정했습니다.

또한, 전체적인 코드 건강성을 향상하기 위한 지속적인 프로젝트에서 코드를 정리하고 유지하는 데 이번 주에 코드를 업데이트했습니다. 갱신된 동적 조명과 관련된 문제를 해결하기 위해 렌더링 기능 중 몇 가지에 대한 중요한 작업을 수행했습니다.

 다음 라이선스 제품에 대한 업데이트를 수행했습니다:
  • Burn Bryte Core Rulebook

    • "Energize Companion" Nova 능력의 오타가 수정되었습니다.

  • Eberron: Rising from the Last War

    • Zakya Rakshasa’s piercing from magic weapons wielded by good creatures has been changed from Damage Immunity to the correct Damage Vulnerability.

  • Mordenkainen's Tome of Foes

    • Passive Perception entry for the "Derro” has been corrected.

August 11, 2020

 Pathfinder 2:

  • NPC strikes MAP Agile bonus

  • We’ve fixed a layout bug with strikes

  • Fixed heightened spell bug

  • Untrained skill alternate rule support

  • Pathfinder 2: Fixed a typo in Nimble Dodge

D&D 5e:

  • 공격에 대한 설명이 있지만 데미지가 없을 때, 자동 데미지 및 크리티컬이 켜져 있으면 작동합니다.

  • 강력한 캐릭터(큰 PC 종족과 같은)를 무게 초과로부터 지원합니다.

  • D&D 5e: Whirlwind 주문이 올바른 클래스와 연관되었습니다.

 

2020년 8월 4일

  • 업데이트된 동적 조명에서 숨겨진 라이트의 밝기를 감소시키는 업데이트가 있었습니다!
  • 보다 안전한 로그인을 위한 더 강력한 백엔드 지원입니다.

  • D&D 5e 팬들을 위해!

    • 플레이어들에게 초기 스킬 중 하나가 동일한 숙련도를 가져올 경우 배경 스킬을 선택할 수 있는 능력을 부여했습니다.

    • 공격에 대해서는 효과 설명을 데미지 템플릿으로 이동하여 더 명확하게 표시합니다. 비공격 행동은 여전히 동일하게 작동합니다.

2020년 7월 30일

업데이트된 동적 조명

  • 폴리곤 공개 도구는 이제 업데이트된 동적 조명을 사용하는 동안 선택할 수 있으며 숨기기와 드러내기 기능을 모두 수행합니다.
  • 야간 시력에 대한 날카로운 효과를 토글할 수 있는 옵션이 추가되었습니다.
  • 업데이트된 동적 조명에 대한 영구적인 어둠 옵션이 추가되었습니다.
    • 이는 플레이어의 시야나 빛에 의해 드러나지 않는 어둠 영역을 만들 수 있는 기능을 제공합니다.
  • 게임 마스터는 보드에 시야가 있는 토큰이 필요하지 않고도 화면에 있는 모든 빛의 원본을 볼 수 있습니다. CTRL-L을 사용하면 해당 토큰의 시점에서 보는 뷰를 여전히 볼 수 있습니다.
    • 플레이어가 볼 수 있는 빛과 볼 수 없는 빛에는 시각적인 차이가 있습니다.

2020년 7월 28일

이번 주에는 다음과 같은 변경 사항이 포함된 코드를 배포했습니다:

  • 새로운 모드(API) 서버가 업데이트되어 모드(API) 작성자를 위한 스택 추적이 더욱 상세해졌으며, 예기치 않은 오류와 충돌을 유발하던 VTT와 API 간의 이벤트 위임 불일치 문제가 수정되었습니다.
  • 커스텀 시트 샌드박스를 업데이트하여 콘솔 오류를 제거했습니다.
  • 틴트 색상 선택은 이제 기본적으로 투명도를 반영합니다.
  • 게임 설정 페이지의 Compendium 섹션에있는 "구독 업그레이드" 링크가 업데이트되었습니다.
  • 마켓플레이스 제작자를위한 비활성화 버튼이 이제 올바르게 작동합니다.
  • 마켓플레이스 제작자에게 혼동을 줄이기 위해 마켓플레이스 리뷰 알림에 문자 수가 추가되었습니다.
  • Roll20 사이트 도움말 링크가 새로운 도움말 센터 문서를 반영하도록 업데이트되었습니다.

D&D 팬들을 위한 좋은 소식!

  • 추가로 공백 항목을 생성하던 주문에 대한 수정이 있었습니다.
  • Eldritch Invocations에 대한 드래그 앤 드롭이 가능합니다.
  • 거대 전갈 (Monster Manual에서만) & 얼음 악마에 대한 컴펜디움 업데이트
  • 전체 피해 섹션에 치명타 피해 입력
  • 쿼리 이점과 함께 신뢰할 수 있는 인재를 사용하여 롤을 수정합니다.
  • 캐릭터맨서의 '캔트립 1개 선택' 버튼 기능 업데이트

2020년 7월 21일

  •  업데이트된 동적 조명에 방향성 비전 및 조명에 대한 모드(API) 지원이 추가되었습니다!

  • 업데이트된 다이내믹 라이팅에는 이제 새로운 고급 설정 드롭다운에 개별 플레이어의 시야를 보다 일관되게 표시하는 광원 배수가 포함됩니다. 한 플레이어가 여러 개의 토큰(예: 가족)을 보유한 경우, 해당 토큰의 광선 배율 값은 기본적으로 보유한 토큰 중 가장 높은 비율로 설정됩니다. 패스파인더 플레이어에게 희소식입니다.

  • 업데이트된 다이내믹 라이팅과 레거시 다이내믹 라이팅이 있는 페이지 간에 토글하면 다각형 표시 도구가 그대로 유지됩니다.
  • 기본 토큰 설정을 적용할 때 지도 & 배경 및 토큰 & 개체 레이어가 기본적으로 선택됩니다.
  • 최근 발생한 로그인/로그아웃 반복 버그가 수정되었습니다.
  • Fiasco는 이제 Roll20의 콤펜듀움 목록에 공식적으로 추가되었습니다!
  • VTT에서 스탯 블록이 없는 몬스터 변형은 더 이상 사이드바 검색에 나타나지 않습니다.
  • 모선 개요서 가 첫 페이지에 등장했습니다!

2020년 7월 14일

  • 업데이트된 Dynamic Lighting은 Legacy Advanced Fog of War에서 제공하는 직사각형 숨기기/드러내기 도구 기능을 제공합니다. 이에 따라 기존의 Dynamic Lighting에는 영향을 미치지 않으며, 다각형 기능은 여전히 UDL에서 작업 중입니다.
  • 사용자는 이제 Nightvision을 가진 토큰에 원하는 색상을 설정하고 기본값으로 저장할 수 있습니다.
  • 사용자는 기본 설정을 적용할 토큰 레이어(맵, 오브젝트 또는 GM 레이어)를 선택할 수 있습니다. 기본적으로 맵 및 토큰 레이어를 선택합니다.
  • Free RPG Day를 위한 백엔드 지원이 추가되었습니다!

Burn Bryte:

  • 롤 템플릿 업데이트
  • 미리 생성된 토큰에 시야가 추가되었습니다
  • 스토리 경로 드래그 앤 드롭이 수정되었습니다

2020년 7월 7일

  • “Simulplay” 아이콘이 복원되었습니다
  • 기본 설정에 시야 및 조명에 대한 제한이 추가되었습니다
  • 쿠키 푸터에 대한 CSS 문제가 수정되었습니다

Burn Bryte

  • Burn Bryte 시스템이 출시되었습니다
  • Burn Bryte 캐릭터 시트가 출시되었습니다

패스파인더(Pathfinder) 2판

  • NPC에 대한 굴림 및 피해 보너스 지원이 추가되었습니다
  • NPC에 대한 다중 공격 패널티(MAP) 지원이 추가되었습니다

D&D 5E

  • 그림자 악마 항목이 수정되었습니다
  • Ezmerelda의 캐릭터 시트에서 수정된 2020년 6월 오탈자 수정됨

2020년 6월 30일

  • 표준 안개 오류로 인해 Ctrl+L이 작동하지 않는 문제 해결
  • 사이트 전체 경고 배너가 사이트의 일부를 겹치는 문제 해결
  • 사용자 정의 색상 선택기의 성능 문제 해결

동적 조명 업데이트

  • 악명 높은 “Pixel Dust” 문제가 해결되었습니다
  • 벽에 부딪혀도 시야가 흘러나오는 현상이 해결되었습니다
  • 플레이어가 제어하는 토큰은 이제 “이동 제한”이 활성화되었을 때 더 큰 충돌 감지 영역을 가지고 있습니다
  • 토큰의 충돌 감지 영역은 동적 조명 레이어에서 볼 수 있습니다
  • 야간 시야는 이제 밝은 조명과 다르게 보일 것입니다
  • 사용자 정의 색상 선택기를 통해 야간 시야에 색조를 추가할 수 있도록 했습니다
  • 마우스로 드래그 앤 드롭을 시도할 때 토큰이 마우스에 붙어있는 문제가 해결되었습니다.
  • 그룹화된 토큰의 빛/시야에 관련된 문제가 수정되었습니다.
  • 업데이트된 동적 조명에 대한 드롭 업데이트가 이제 사용 가능합니다.
  • 업데이트된 동적 조명에 방향성 빛과 시야 기능이 이제 사용 가능합니다.
  • 토큰에서 빛이 방출되고 감지되는 방향을 선택할 수 있습니다 (0도는 위를 가리키며 시계 방향으로 증가합니다).
  • 빛의 방향과 시야의 방향은 별도의 옵션입니다.

D&D 5E by Roll20

  • 레벨+ 캐릭터만서에서 이제 특성을 지원합니다.
    • D&D 5E by Roll20 시트를 통해 캐릭터를 레벨 업할 때 다양한 특성을 선택할 수 있습니다!
    • 레벨링 중 능력 점수 증가를 선택할 때 이제 특성 옵션을 선택하고 드롭다운에서 특성을 선택할 수 있습니다.
  • 번역된 버전에서 기술 순서에 문제가 수정되었습니다.
  • 프로피시엔시 다이스가 추가로 굴러지는 문제를 수정했습니다.
  • 전문 기술/능숙함이 상호 작용하는 문제를 수정했습니다.

패스파인더(Pathfinder) 2판

  • Mu Spore 크기 조정에 관한 문제를 수정했습니다.
  • 공격에 대한 다중 공격 벌칙 (MAP) 업데이트
  • 추가 피해가 계산되지 않는 문제를 수정했습니다.

2020년 6월 23일

  • 게임 옵션의 "게임 기본 설정" 섹션에서 색상을 변경해도 정보가 저장되지 않는 문제를 해결했습니다.

패스파인더(Pathfinder) 2판

  • 기타 HP 하위 메뉴에서 저항과 면역을 최소화할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • Query Bonus to Roll에 대한 잘못된 값이 발생하는 문제를 해결했습니다.
  • 스크린 리더 호환성을 위한 일반적인 개선 사항
  • 번역 수정

2020년 6월 16일

  • 계정 관리의 '내 계정 삭제' 버튼이 '내 계정 비활성화'로 명확하게 변경되었습니다.
  • 계정 삭제에 대한 자세한 내용은 서비스 약관 및 개인정보처리방침을 참조하세요.
  • 크리에이터 되기 페이지가 업데이트되었습니다.
  • 새로운 Tabletop Audio 트랙이 추가되었습니다 

D&D 5e by Roll20:

  • 이제 사용자가 번역 가능한 문자열을 사용할 수 있는 롤 템플릿

FATE by Roll20:

  • 이제 압축 옵션 사용 가능
  • 이제 결과를 조건으로 전환하거나 그 반대로 전환할 수 있습니다.
  • 이제 결과의 수와 유형을 선택할 수 있습니다.
  • 이제 기술/접근법 등급이 -2에서 +8까지 증가합니다.

9 June 2020

D&D 5e by Roll20:

  • 모듈의 NPC가 더 이상 Charactermancer 팝업을 트리거하지 않습니다.
  • 글로벌 수정자는 상자 안에 남아 있습니다.

3 June 2020

  • 튜토리얼이 로드되지 않는 문제가 수정되었습니다. 이는 또한 Table on Tablet 사용자를 위한 튜토리얼 로드되지 않는 문제를 해결합니다.

  • The Tales from the Loop 시트가 업데이트되었습니다.

2 June 2020

  • 업데이트된 Dynamic Lighting: Explorer Mode는 더 쉽게 보이고 Apply Default Settings에는 업데이트된 Dynamic Lighting 옵션이 있습니다.
  • 커뮤니티 시트에 올바른 번역이 없을 때 VTT가 더 이상 로드되지 않습니다.
  • XGE에서 페이지가 더 이상 시간 초과되지 않습니다.
  • Pathfinder 2e by Roll20 시트에 대한 여러 업데이트.
  • D&D 5e by Roll20 시트에 대한 작은 업데이트.

2020년 5월 29일

  • 다른 플레이어가 제어하는 토큰의 이동에 의한 장벽을 고려하지 않은 마스크의 버그를 수정했습니다.
  • UDL이 로딩 화면에서 충돌할 때 "Dynamic Fog Init Exception에 따른 더 자세한 오류 보고서를 콘솔 로그에 추가했습니다. UDL이 로딩 화면에서 충돌할 때 "Could not enable WebGL"에 따른 더 자세한 오류 보고서를 콘솔 로그에 추가했습니다.

2020년 5월 29일

지난 2주 동안의 인프라 개선 및 성능 향상 사항:

  • 연결 관리를 개선하기 위해 로드 밸런서의 위치 조정
  • 모드(API) 서버는 샌드박스 종료를 방지하기 위해 연결을 더 자주 지웁니다.
  • 롤 서버가 자체 공간을 갖게 되었습니다.
  • 비디오 및 음성 채팅을 위한 더 많은 TURN 서버
  • 주크박스 진행률 표시줄 업데이트 빈도를 줄여 부하 감소
  • 언어가 영어가 아닌 다른 언어로 설정된 경우 GURPS 문자 시트가 더 이상 게임 로딩을 방해하지 않습니다.

2020년 5월 26일

  • 이제 기본 페이지 설정이 제대로 저장됩니다.
  • 토큰이 GM에게 할당되었거나 플레이어가 없는 경우 더 이상 CTRL-L로 전체 맵을 표시하지 않습니다.
  • 이제 게임에서 개요를 선택하거나 제한할 수 있습니다.
  • D&D 5e by Roll20 시트의 몇 가지 버그가 수정되었습니다. 

2020년 5월 21일

  • 업데이트된 다이내믹 라이팅으로 라이팅 라인을 지나쳐 빛이 비춰지던 몇 가지 문제 해결
  • '폴더 및 콘텐츠 삭제' 옵션이 저널 컨텍스트 메뉴(오른쪽 클릭을 통해 액세스할 수 있음)에 추가되었습니다.

2020년 5월 19일

  • A New Light fixes
    • Compendium Drag and Drop monsters now have low-light settings
    • Tokens on the GM layer no longer display light to tokens on the Token layer
    • CTRL-L no longer fails after switching tabs
  • Bug fix for the achievement tooltips showing raw HTML

May 15, 2020 Hotfix

  • Fixes for multiple Javascript errors
  • D&D by Roll20 시트: 다양한 버그 수정 및 신화적 행동 지원

2020년 5월 12일

  • 업데이트된 동적 조명에서 동적 조명 장애물에 관한 문제를 해결했습니다:
    • 새로 생성/삭제된 경로는 이제 빛을 제대로 차단/허용합니다
    • 장애물 이동, 회전 및 크기 조정이 이제 올바르게 작동합니다.
  • Paizo API 키가 계정에 연결되어 있으면 항목을 구매할 때 할인된 가격이 표시되며 위시리스트에도 표시됩니다.
  • Roll20에서의 Pathfinder 2: NPC 주문 사용자 수정

2020년 5월 5일

  • 음성 및 영상 채팅 개선사항:
    • 연결을 시도할 때 음성 및 영상 채팅 표시와 연결 실패 표시가 표시됩니다.
    • 지난 몇 주 동안 음성 및 영상 연결을 용이하게 하는 인프라를 확대했습니다.
    • 다른 브라우저 간의 연결을 방지하는 문제가 해결되었습니다.
    • 우아한 대체 STUN 서버로 추가 공개 옵션
  • 토큰 마커 이름은 이제 특수 문자와 악센트를 지원합니다.
  • 기본 토큰 색조, 배경 및 그리드 색상을 다른 값으로 설정한 후 투명으로 다시 설정할 수 있습니다.

2020년 4월 28일

  • 접을 수 있는 줌 슬라이더는 이제 슬라이더를 접을 때 기억됩니다. 게임별로 기억되며 브라우저에 독립적입니다.
  • 업데이트된 동적 조명:
    • 플레이어가 제어하는 토큰이 다른 페이지로 이동될 때 플레이어의 현재 페이지에서 영역을 공개할 수 있는 문제가 수정되었습니다.
    • 기본 토큰 설정이 어둠을 적용하지 않는 문제가 수정되었습니다.
    • 페이지 축척 단위가 피트가 아닌 경우, 토큰의 빛과 시야 설정은 새로운 측정 단위로 거리를 표시합니다.
    • CTRL-L 기능을 되돌릴 수 있던 문제를 수정했습니다.
    • 토큰의 조명 및 시야 설정에서 소수점이 토큰에 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 롤20의 콜 오브 크툴루 7판: 이제 롤 템플릿에 다음이 포함됩니다.
    • 보너스 및 페널티 주사위
    • 임펄스 값
    • 알파 문자, 인라인 롤, 기타 입력과 같은 자체 제작 콘텐츠를 포함한 대미지 값에 대한 우아한 오류 처리

2020년 4월 21일

  • 업데이트된 다이내믹 라이팅에서는 플레이어가 토큰을 이동하는 등의 방법으로 영역을 드러내면 GM에게 실시간으로 업데이트되며, 그 반대의 경우도 마찬가지입니다.
  • 그 결과, 업데이트된 다이내믹 라이팅과 함께 CTRL-L을 사용하면 GM이 로그인한 이후 다른 사람이 공개한 모든 것이 더 이상 표시되지 않습니다.
  • 클리어 포그를 두 번 사용하면 작동이 중지되었습니다.
  • 업데이트된 다이내믹 라이팅의 기본 토큰 설정이 올바르게 적용되지 않았습니다.

2020년 4월 17일 핫픽스

  • 업데이트된 동적 조명에 대한 기본 페이지 설정이 새 페이지에 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 토큰 설정에서 측정 단위가 페이지 설정의 단위와 일치하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 이제내 계정페이지에 금액이 0.00달러인 경우에도 계정 크레딧이 표시될 수 있습니다.
  • 이제 게임에 할당된 토큰 마커 세트가 없을 때 토큰 마커 색상 점이 작동합니다.
  • D&D 5e by Roll20 버그 수정: 경험치 필드에 쉼표와 슬래시 등 숫자가 아닌 문자를 입력할 수 있습니다.
  • D&D 5e by Roll20 버그 수정: 일부 NPC 특성이 NPC 캐릭터 시트에 로드되지 않던 문제를 수정했습니다.

2020년 4월 15일 핫픽스

  • 레거시 다이내믹 라이팅을 활성화하지 않고 업데이트된 다이내믹 라이팅을 비활성화하면 더 이상 라이팅 마스크가 제자리에 남아 있지 않습니다.
  • 공식 캐릭터 시트에 대한 수많은 업데이트가 이루어졌으며, 그중에는 D&D 5e by Roll20 시트의 주요 업데이트가 포함되어 있습니다.
  • 5e 시트, 채팅 아카이브 및 사용자 지정 시트 미리보기에서 이미지가 로그아웃을 유발하는 문제를 수정했습니다.

2020년 4월 14일

버그 수정:

  • 특정 비영어 언어(특히 이탈리아어)의 계정 언어로 설정되어 있는 경우 캐릭터 시트 변경 또는 컴펜디움 공유가 불가능했습니다.
  • Kickstarter 독점 콘텐츠가 더 이상 사용자의 라이브러리에서 사용할 수 없게 되었습니다. 이 콘텐츠는 이제 Marketplace 구매 항목 아래에 표시되지만 사용 가능합니다.
  • 페이지 선택기가 여전히 열려 있는 상태에서 페이지를 스크롤링하는 동안 응답하지 않는 페이지로 이어지는 업데이트된 동적 조명을 수정했습니다.
  • Compendium 검색에서 하나의 검색어에 대해 많은 결과가 표시되는 문제를 수정하는 동안 컴펜디움 검색을 재설계하여 이제 컴펜디움 검색에서 페이지 하위 제목 및 페이지 카테고리가 표시되도록 변경했습니다:

2020년 4월 10일 저녁 핫픽스

  • 주크박스 인터페이스 버그 수정

2020년 4월 10일 핫픽스

  • 업데이트된 동적 조명 설정에 개발 중인 릴리스에 대해 명확하게 설명이 추가되었습니다
  • 음수는 업데이트된 동적 조명 시야 및 조명 설정에서 허용되지 않습니다.

2020년 4월 8일 - 새로운 빛

  • 새로운 빛 은 Roll20에 업데이트된 동적 조명을 가져옵니다. 기술, 안정성 및 기타 여러 가지 변경 사항이 있습니다. 

2020년 4월 7일

  • 확대/축소 버튼이 탭 탐색을 더 잘 지원하기 위해 탭 탐색의 끝에 배치되었습니다.

2020년 3월 31일

  • 계정을 생성한 후 첫 번째 화면에서 언어를 선택하는 옵션이 제공됩니다. 이는 가입 및 신규 사용자 페이지에 몇 가지 작은 개선 사항과 함께 진행됩니다.
  • 기타 백엔드 서버 최적화 사항이 더 많이 있습니다.

2020년 3월 24일

  • 계정 드롭다운 및 사이트의 다른 위치에 있는 도움말 센터 링크
  • Pathfinder 2 by Roll20 시트: 특성에 대한 드래그 앤 드롭
  • D&D 5e by Roll20 시트: 여러 버그 수정 및 반응과 특성을 "description" 대신 "desc."로 변경
  • Cypher System by Roll20 시트: 공격 및 탄약 개선

2020년 3월 19일 업데이트

  • 데이터베이스 유지보수 및 쿼리 최적화

2020년 3월 17일

  • 서버 다운타임 및 용량 증가를 위한 업데이트
  • D&D 5e by Roll20 버그 수정
  • Pathfinder 2 by Roll20 버그 수정
  • Call of Cthulhu by Roll20 생활 편의성 개선

2020년 3월 10일

  • D&D 5e by Roll20 시트: 명예와 정신 속성을 포함한 여러 업데이트
  • Pro 사용자 테스트를 위해 Dev 서버에 업데이트된 동적 조명이 적용되었습니다.

2020년 3월 3일

  • D&D 5e by Roll20 시트: 일부 누락된 이미지 수정
  • Roll20의 Pathfinder 2: 회색조 색상 구성

2020년 2월 25일

  • 구매 내역 페이지가 구매 내역을 표시하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 게임 드롭다운에서 중복된 Maid RPG 목록을 제거했습니다.
  • D&D 5e by Roll20 시트에서 Dungeons & Dragons SRD 스타일링이 제거되었습니다.

2020년 2월 18일

  • 새로운 사용자 정의 시트 샌드박스 기능
  • 캐릭터 시트에 대한 Google 웹폰트 지원

2020년 2월 11일

  • 홈페이지가 이제 모바일 브라우저에서 더 반응성이 좋아졌습니다
  • 토큰 마커가 이제 마켓플레이스에서 판매됩니다
  • 새로 가입한 사용자는 이제 스크롤 휠로 확대/축소 설정이 기본값입니다
  • 오디오 트랙과 게임 목록이 업데이트되었습니다

2020년 2월 4일

  • 마켓플레이스의 토큰 마커 지원
  • 토큰 마커와 관련된 CORS 오류 수정
  • Roll20 시트의 Pathfinder 2e: 다양한 버그 수정
  • Roll20 시트의 Call of Cthulhu 7e: NPC 시트

2020년 1월 28일

  • ALT+E 토큰 회전 버그 수정
  • Fate 캐릭터 시트 마이너 UI 업데이트

2020년 1월 21일

  • 사용자 선택 가능한 Pan/Zoom 동작, 접기 가능한 슬라이더 및 더 부드러운 팬/줌 동작으로 Zoom 도구 업데이트 재배포.
  • Pathfinder 2 및 Call of Cthulhu 캐릭터 시트 버그 수정 및 편의성 개선.

2020년 1월 15일 핫픽스

  • Co-GMs가 다시 GM으로 게임에 참여할 수 있습니다.
  • 플레이어가 VTT가 다른 탭에 로드된 상태에서 게임을 나가면 VTT를 새로 고칠 때 플레이어는 게임의 플레이어 목록에 다시 추가됩니다. 게임에서 플레이어를 추방하는 기능은 변경되지 않았습니다.

2020년 1월 14일

  • 토큰 마커를 한 세트에서 다른 세트로 복사할 수 있습니다.
  • 토큰에 대한 빨간색 "X" 오버레이를 사용하는 문제가 수정되었습니다.

2020년 1월 7일

  • 토큰 마커 업데이트 사용자 정의 토큰 마커API 지원
  • 핸드아웃이나 게임이 아직 로딩 중일 때 편집하면 "로딩 중..."이 저장되지 않고 데이터 손실이 발생하지 않습니다. 이제 핸드아웃이 아직 로딩 중인 경우에는 수행한 변경 사항이 저장되지 않습니다.
  • 아포스트로피가 포함된 마켓플레이스 아이템이 구매 중에 더 이상 실패하지 않습니다.
  • 큰 지도 경고 메시지에서 작은 오타가 수정되었습니다.

D&D 5e by Roll20

  • NPC 특성과 반응이 이제 PC 특성처럼 작동합니다.
  • 전역 수정자 필드에 굴림 버튼이 추가되었습니다.
  • 주문 슬롯 코드가 업데이트되고 리팩토링되었습니다.

Pathfinder 2 by Roll20

  • 설정 적용은 이제 중요한 굴림 옵션을 적용합니다.

Fate by Roll20

  • Fate Core와 Fate Accelerated 사이의 전환 옵션
  • Aspects를 위로 이동하고 스트레스 트랙을 반복 섹션으로 만드는 등의 생활 편의 개선.

D&D 5e Licensed Product 패치

  • SRD:거대한 멧돼지 히트 포인트 주사위 업데이트됨.
  • Monster Manual: 
    • 거대한 멧돼지 히트 포인트 주사위 업데이트됨.
    • 흰색 아비샤이에 대한 무모한 특성 추가됨.
  • 에베누스로의 강림 1.5 패치:흰색 아비샤이 캐릭터 시트에 무모한 특성을 추가했습니다.
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